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策划虚拟旅游的制作方法

2023-03-25 14:13:08 来源:中国专利 TAG:

技术特征:
1.一种用于提供在三维(3d)虚拟环境中的策划的虚拟旅游的方法,所述方法包括:存储多个数据集,每个数据集对应于不同的三维虚拟环境;通过通信网络从与策划者相关联的策划者装置接收策划输入,所述接收到的策划输入包括所述三维虚拟环境中的选定三维虚拟环境和所述选定三维环境内的一个或多个选定位置的有序集;基于所述接收到的策划输入响应于触发而启动策划旅游,其中启动所述策划旅游包括将一个或多个指定的虚拟形象放置在所述选定三维虚拟环境的所述有序集内的第一选定位置处,其中对应于所述选定三维虚拟环境的所述数据集的子集在所述第一选定位置处呈现;以及响应于下一触发而自动地将所述指定的虚拟形象重定位到所述选定三维虚拟环境的所述有序集的下一选定位置。2.如权利要求1所述的方法,其中所述选定三维虚拟环境对应于真实世界位置,并且其中对应于所述选定三维虚拟环境的所述数据集包括关于贯穿多个不同的时间段的所述真实世界位置的内容。3.如权利要求1所述的方法,其中所述选定三维虚拟环境对应于交互式内容名称的游戏内环境,并且其中对应于所述选定三维虚拟环境的所述数据集包括关于所述游戏内环境的一个或多个游戏内特征的内容。4.如权利要求1所述的方法,所述方法还包括:将所述策划输入存储在存储器中,其中所述策划输入与特征发现模式相关联地存储;监视一个或多个虚拟形象在所述选定三维环境中的位置,其中所述受监视的虚拟形象与所述特征发现模式相关联;以及提供当虚拟形象在与所述第一选定位置的预定接近度内时呈现对应于所述选定三维环境的所述数据集的所述子集的选项。5.如权利要求4所述的方法,其中所述子集包括关于一个或多个其他用户在所述第一选定位置处参与的一个或多个游戏内活动的用户生成的内容。6.如权利要求1所述的方法,其中所述策划输入还包括要包括在所述子集中的自定义数据,并且其中所述自定义数据包括对来自所述数据集的数据、来自所述数据集的经修改的数据和要添加到所述数据集的新策划数据的自定义选择中的至少一者。7.如权利要求1所述的方法,所述方法还包括提供在所述策划旅游期间在所述一个或多个虚拟形象之间启动游戏的选项。8.一种用于提供在三维(3d)虚拟环境中的策划的虚拟旅游的系统,所述系统包括:存储器,所述存储器存储多个数据集,每个数据集对应于不同的三维虚拟环境;通信接口,所述通信接口通过通信网络进行通信,其中所述通信接口通过通信网络从与策划者相关联的策划者装置接收策划输入,所述接收到的策划输入包括所述三维虚拟环境中的选定三维虚拟环境和所述选定三维环境内的一个或多个选定位置的有序集;以及处理器,所述处理器被配置为执行指令,其中所述处理器执行所述指令以:基于所述接收到的策划输入响应于触发而启动策划旅游,其中启动所述策划旅游包括将一个或多个指定的虚拟形象放置在所述选定三维虚拟环境的所述有序集内的第一选定位置处,其中对应于所述选定三维虚拟环境的所述数据集的子集在所述第一选定位置处呈
现;以及响应于下一触发而自动地将所述指定的虚拟形象重定位到所述选定三维虚拟环境的所述有序集的下一选定位置。9.如权利要求8所述的系统,其中所述选定三维虚拟环境对应于真实世界位置,并且其中对应于所述选定三维虚拟环境的所述数据集包括关于贯穿多个不同的时间段的所述真实世界位置的内容。10.如权利要求8所述的系统,其中所述选定三维虚拟环境对应于交互式内容名称的游戏内环境。11.如权利要求8所述的系统,其中所述存储器还存储所述策划输入,其中所述策划输入与特征发现模式相关联地存储,并且其中所述处理器执行另外的指令以:监视一个或多个虚拟形象在所述选定三维环境中的位置,其中所述受监视的虚拟形象与所述特征发现模式相关联;以及提供当虚拟形象在与所述第一选定位置的预定接近度内时呈现对应于所述选定三维环境的所述数据集的所述子集的选项。12.如权利要求11所述的系统,其中所述子集包括关于一个或多个其他用户在所述第一选定位置处参与的一个或多个游戏内活动的用户生成的内容。13.如权利要求8所述的系统,其中所述策划输入还包括要包括在所述子集中的自定义数据,并且所述策划输入还包括要包括在所述子集中的自定义数据。14.如权利要求8所述的系统,其中所述处理器执行另外的指令以提供在所述策划旅游期间在所述一个或多个虚拟形象之间启动游戏的选项。15.一种非暂时性计算机可读存储介质,所述非暂时性计算机可读存储介质包括指令,所述指令可由计算系统执行以执行用于提供在三维(3d)虚拟环境中的策划的虚拟旅游的方法,所述方法包括:存储多个数据集,每个数据集对应于不同的三维虚拟环境;通过通信网络从与策划者相关联的策划者装置接收策划输入,所述接收到的策划输入包括所述三维虚拟环境中的选定三维虚拟环境和所述选定三维环境内的一个或多个选定位置的有序集;基于所述接收到的策划输入响应于触发而启动策划旅游,其中启动所述策划旅游包括将一个或多个指定的虚拟形象放置在所述选定三维虚拟环境的所述有序集内的第一选定位置处,其中对应于所述选定三维虚拟环境的所述数据集的子集在所述第一选定位置处呈现;以及响应于下一触发而自动地将所述指定的虚拟形象重定位到所述选定三维虚拟环境的所述有序集的下一选定位置。

技术总结
公开了用于创建三维虚拟环境的可自定义的策划旅游的系统和方法。策划输入可包括选择虚拟环境并选择所述虚拟环境内的各种位置的有序集。可启动策划旅游,使得指定的虚拟形象可被放置到所述有序集的第一选定位置并接收关于所述第一选定位置的信息子集。所述信息子集可包括关于所述第一选定位置的用户生成的内容。所述选定三维虚拟环境可对应于交互式内容名称的游戏内环境,并且具体地关于一个或多个其他用户在所述第一选定位置处参与的一个或多个游戏内活动。或多个游戏内活动。或多个游戏内活动。


技术研发人员:P.达纳拉 S.卡普
受保护的技术使用者:索尼互动娱乐有限责任公司
技术研发日:2022.08.05
技术公布日:2023/2/17
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