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信息交互方法、装置和电子设备与流程

2023-02-19 10:21:27 来源:中国专利 TAG:


1.本公开涉及互联网技术领域,尤其涉及一种信息交互方法、装置和电子设备。


背景技术:

2.通过即时通信应用,用户可以与联系人实时进行信息交互。上述联系人可以包括单个联系人以及群联系人。上述群组联系人至少包括两个联系人。
3.在即时通信应用的信息流显示界面,可以展示用户与单个联系人进行信息交互的单聊信息,和/或用户与群聊联系人进行信息交互的群聊信息。


技术实现要素:

4.提供该公开内容部分以便以简要的形式介绍构思,这些构思将在后面的具体实施方式部分被详细描述。该公开内容部分并不旨在标识要求保护的技术方案的关键特征或必要特征,也不旨在用于限制所要求的保护的技术方案的范围。
5.本公开实施例提供了一种信息交互方法、装置和电子设备。
6.第一方面,本公开实施例提供了一种信息交互方法,该方法包括:在信息交互界面上显示团队标识;其中,所述团队标识所指示的团队具有关联的团队成员集合;显示与所述团队标识所指示的团队关联的至少一个群组;其中,所述至少一个群组中的群组至少包括所述团队成员集合中的部分成员。
7.第二方面,本公开实施例提供了一种信息交互方法,该方法包括:信息交互界面上显示团队标识;其中,所述团队标识所指示的团队具有关联的团队成员集合,所述团队关联有至少一个类型的信息沟通实体,所述信息沟通实体用于团队成员之间进行信息交互;基于团队的所述团队成员集合,对所述信息沟通实体中信息交互权限进行控制
8.第三方面,本公开实施例提供了一种信息交互装置,该装置包括:第一显示单元,用于在信息交互界面上显示团队标识;其中,所述团队标识所指示的团队具有关联的团队成员集合;第二显示单元,用于显示与所述团队标识所指示的团队关联的至少一个群组;其中,所述至少一个群组中的群组至少包括所述团队成员集合中的部分成员。
9.第四方面,本公开实施例提供了一种信息交互装置,该装置包括:第三显示单元,用于在信息交互界面上显示团队标识;其中,所述团队标识所指示的团队具有关联的团队成员集合,所述团队关联有至少一个类型的信息沟通实体,所述信息沟通实体用于团队成员之间进行信息交互;控制单元,用于基于团队的所述团队成员集合,对所述信息沟通实体中信息交互权限进行控制。
10.第五方面,本公开实施例提供了一种电子设备,包括:一个或多个处理器;存储装置,用于存储一个或多个程序,当所述一个或多个程序被所述一个或多个处理器执行,使得所述一个或多个处理器实现如第一方面或第二方面所述的信息交互方法。
11.第六方面,本公开实施例提供了一种计算机可读介质,其上存储有计算机程序,该程序被处理器执行时实现如第一方面或第二方面所述的信息交互方法的步骤。
12.本公开实施例提供的信息交互方法、装置和电子设备,通过在信息交互界面上显示团队标识;其中,所述团队标识所指示的团队具有关联的团队成员集合;显示与所述团队标识所指示的团队关联的至少一个群组;其中,所述至少一个群组中的群组至少包括所述团队成员集合中的部分成员,实现了以团队为单元显示与管理与团队关联的群组的信息,便于将团队内的消息限制在团队成员集合内沟通。有助于降低对非团队成员的干扰。另外团队成员可以实时了解团队内信息沟通实体承载的信息,有助于实现团队内的信息透明化。可以在一定程度兼顾降低信息干扰和提高信息透明化的问题。
附图说明
13.结合附图并参考以下具体实施方式,本公开各实施例的上述和其他特征、优点及方面将变得更加明显。贯穿附图中,相同或相似的附图标记表示相同或相似的元素。应当理解附图是示意性的,原件和元素不一定按照比例绘制。
14.图1是根据本公开的信息交互方法的一些实施例的流程图;
15.图1a是团队信息显示区域显示信息示意图;
16.图2是创建图1所示实施例中的团队的一个示意性流程图;
17.图3是本公开实施例提供的信息交互方法的一个应用场景的示意图;
18.图4是根据本公开的信息交互方法的另外一些实施例的流程图;
19.图5是根据本公开的信息交互装置的一个实施例的结构示意图;
20.图6是根据本公开的信息交互装置的一个实施例的结构示意图;
21.图7是本公开的一个实施例的信息交互方法可以应用于其中的示例性系统架构;
22.图8是根据本公开实施例提供的电子设备的基本结构的示意图。
具体实施方式
23.下面将参照附图更详细地描述本公开的实施例。虽然附图中显示了本公开的某些实施例,然而应当理解的是,本公开可以通过各种形式来实现,而且不应该被解释为限于这里阐述的实施例,相反提供这些实施例是为了更加透彻和完整地理解本公开。应当理解的是,本公开的附图及实施例仅用于示例性作用,并非用于限制本公开的保护范围。
24.应当理解,本公开的方法实施方式中记载的各个步骤可以按照不同的顺序执行,和/或并行执行。此外,方法实施方式可以包括附加的步骤和/或省略执行示出的步骤。本公开的范围在此方面不受限制。
25.本文使用的术语“包括”及其变形是开放性包括,即“包括但不限于”。术语“基于”是“至少部分地基于”。术语“一个实施例”表示“至少一个实施例”;术语“另一实施例”表示“至少一个另外的实施例”;术语“一些实施例”表示“至少一些实施例”。其他术语的相关定义将在下文描述中给出。
26.需要注意,本公开中提及的“第一”、“第二”等概念仅用于对不同的装置、模块或单元进行区分,并非用于限定这些装置、模块或单元所执行的功能的顺序或者相互依存关系。
27.需要注意,本公开中提及的“一个”、“多个”的修饰是示意性而非限制性的,本领域技术人员应当理解,除非在上下文另有明确指出,否则应该理解为“一个或多个”。
28.本公开实施方式中的多个装置之间所交互的消息或者信息的名称仅用于说明性
的目的,而并不是用于对这些消息或信息的范围进行限制。
29.请参考图1,其示出了根据本公开的信息交互方法的一个实施例的流程。如图1所示该信息交互方法,包括以下步骤:
30.步骤101,在信息交互界面上显示团队标识;其中,所述团队标识所指示的团队具有关联的团队成员集合。
31.这里的信息交互界面可以是即时通信应用的信息交互界面。在信息交互界面上可以显示团队标识。
32.上述团队标识可以用于指示一个团队。上述团队标识可以包括但不限于文字、符号、图片等。不同团队的团队标识可以不同。
33.上述团队成员集合可以是团队的所有成员形成的成员集合。例如团队包括2个成员时,上述团队成员集合为2个成员组成的成员集合,若团队包括100个成员时,上述团队成员集合为由100个成员组成的成员集合。这里的团队成员可以包括用户。
34.步骤102,显示与所述团队标识所指示的团队关联的至少一个群组;其中,所述至少一个群组中的群组至少包括所述团队成员集合中的部分成员。
35.上述团队标识所指示的团队可以关联至少一个群组。
36.这里的群组可以为即时通信应用中的群组。群组可以为群组成员信息交互的工具。
37.这里的群组可以关联群成员集合。群成员集合包括至少一个群组成员。上述群组成员可以是团队成员。
38.在一些应用场景中,上述至少一个群组可以随团队标识的显示而显示。例如,用户对信息交互界面中显示的与团队关联的上述第一标识执行选择操作,可以在信息交互界面中显示上述团队的团队标识,以及在团队对应的显示区域显示与团队关联的至少一个群组。
39.在另外一些应用场景中,上述至少一个群组可以在接收到显示团队关联的群组指令时,进行显示。例如,用户对信息交互界面中显示的与团队关联的团队筛选标签执行选择操作,可以在信息交互界面中显示上述团队的团队标识。当用户对上述团队标识执行选择操作后,可以在信息交互界面中显示与团队关联的至少一个群组。
40.可选地,上述团队与团队筛选标签关联。在信息交互界面上显示团队标识之前,信息交互方法还包括:
41.首先,在信息交互界面上显示团队筛选标签;
42.其次,当所述团队筛选标签被选中时,在信息交互界面上显示团队标识。
43.上述团队筛选标签还可以与其他团队关联。
44.在这些可选的实现方式中,在团队筛选标签被选中时,在信息交互界面中可以与团队筛选标签关联的多个团队的团队信息,上述团队信息包括团队标识。
45.上述其他团队和上述团队可以按照预设排序规则依次排列在信息交互界面中。例如,按照其他团队和上述团队创建的先后顺序进行排列,或者按照其他团队和上述团队各自的团队标识的名称进行排序等。
46.在一些实施方式中,上述步骤101包括:在团队筛选标签被选中的信息交互界面上的会话流中显示团队标识;上述步骤102包括:在所述会话流中紧邻所述团队标识显示关联
的各个群组的信息;或者,响应于所述会话流中的团队标识被触发,紧邻所述团队标识显示关联的各个群组的信息。
47.在一些可选的实现方式中,上述信息交互方法还包括:所述团队筛选标签被选中时,在信息交互界面中的会话流中显示与团队关联的群组的信息;以及信息交互界面上的除所述团队筛选标签以外的筛选标签被选中时,在信息交互界面中显示的会话流中,显示与团队关联的群组的信息;其中,所述会话流用于显示单聊会话信息和群组会话信息。
48.在这些可选的实现方式中,上述与团队关联的群组,除了在团队筛选标签的信息交互界面中显示,还可以在其他筛选标签的信息交互界面中显示,有助于用户可以实时浏览与团队关联的群组的信息。
49.在一些可选的实现方式中,信息交互界面上的除所述团队筛选标签以外的筛选标签被选中时,在会话流中显示的所述团队关联的群组的信息包括团队指示标识,所述团队指示标识用于指示所述群组关联了团队。
50.上述团队指示标识可以包括但不限于至少以下之一:文字、字母、符号、图片。上述团队指示标识可以显示在目标群组标识的周围,或者可以作为团队关联的群组的群组标识的背景显示。
51.以例如团队指示标识包括文字“团队”为例,上述团队指示标识可以显示在团队关联的群组的群组标识的周围,以提示群组为与团队关联的群组。
52.在这些可选的实现方式中,当团队关联的群组的群组的信息显示在显示其他筛选标签对应的信息流的显示界面时,可以根据上述团队指示标识来快速识别上述群组为与团队关联的群组。
53.进一步地,上述团队指示标识可以包括用于指示群组所关联的团队的第一指示标识。
54.上述第一指示标识可以包括但不限于:文字、字母、符号、和/或图片。这里的第一指示标识例如可以包括与目标群组关联的团队的团队标识信息,例如被关联团队的图标、名称等。
55.这样一来,可以便于用户在在其他非团队交互信息的信息流显示界面,快速识别上述目标群组关联了哪个团队。有助于用户确定是否尽快处理目标群组内的消息。
56.在一些可选的实现方式中,所述至少一个群组中的群组的群成员集合与所述团队成员集合一致。
57.在这些应用场景中,上述各群组的群成员集合均与团队成员集合一致。也即,每一个团队成员可以同时也是各群组的群组的成员。各群组的每一个群组成员同时也是团队成员。
58.在这些应用场景中,团队成员集合与群组成员一致,团队成员可以在各群组中浏览群组内的信息。
59.在另外一些可选的实现方式中,所述至少一个群组包括:群成员集合与所述团队成员集合一致的群组,以及群成员集合为所述团队成员集合的真子集的群组。
60.在这些应用场景中,上述至少一个群组中,部分群组的群成员集合可以与团队成员集合一致。部分群组的群成员集合为团队成员集合的真子集。
61.上述部分群组的群成员集合为团队成员集合的真子集是指,群成员集合中的各群
组成员均为团队成员,团队成员集合中的部分团队成员不是这些群组的群组成员。
62.在这些可选的实现方式中,与团队关联的群组可以有群成员集合可以与团队成员集合一致的群组,也可以有群成员集合小于团队成员集合的群组。在这些可选的实现方式中,任一群组内的消息仅在团队成员的范围内被浏览,从而将信息扩散的边界限制在团队成员范围内。
63.在又一些可选的实现方式中,所述至少一个群组包括:群成员集合为所述团队成员集合的子集的群组,以及群成员集合包括所述团队成员集合中的至少部分成员和团队外成员的群组。
64.这些应用场景中,上述群成员集合为所述团队成员集合的子集的群组,包括以下的群组,群成员集合与团队成员集合一致的群组,群成员集合是团队成员集合真子集的群组。
65.在这些应用场景中,至少一个群组中还包括部分群组成员为团队外成员的群组。这些群组的部分群组成员可以是团队成员。
66.在这些可选的实现方式中,与团队关联的群组除了群组成员为团队成员的群组,还可以包括部分群组成员为团队外成员的群组,可以实现群组的多样性。
67.在一些可选的实现方式中,在信息交互界面上所显示的至少一个群组,为登录所述信息交互界面的当前用户具有可见权限的群组。其中,当前用户具有可见权限的群组包括:当前用户为群组成员的群组,以及当前用户不为群组成员但对当前用户开放可见权限的群组。
68.在这些可选的实现方式中,当前用户为其群组成员的群组,当前用户可以浏览这些群组的信息。上述群组的信息例如可以包括群组的群组标识以及群组内的信息流等。
69.对于当前用户不是其成员,但是向当前用户开放可见权限的群组,当前用户可以在信息交互界面中浏览的这些群组的信息。这些群组的信息例如可以包括群组的群组标识,从而便于用户根据群组标识,确定是否需要加入所述群组。在一些实施方式中,对当前用户开放可见权限、且该当前用户不是群成员的群组,可以根据用户操作显示有进群入口,方便用户根据群组标识发起进群操作,从而加入群组。
70.进一步可选地,所述至少一个群组中的部分群组对不具有可见权限的用户不可见。
71.在这些可选的实现方式中,对于当前用具有可见权限的至少一个群组,这些群组中的部分群组对不具有可见性的用户不可见。
72.对于上述至少一个群组中的部分群组,可以对部分用户不可见。这里的部分用户可以是团队的团队成员。对于这部分群组,没有可见权限的用户无法看到这部分群组的群组信息。有利于实现群组消息的私密性,同时,针对预设的、并非本群群成员的团队成员,通过显示该群的群组标识等信息,方便该团队成员根据群组标识确定是否需要加入该群组。
73.在一些可选的实现方式中,上述至少一个群组中的至少部分群组的消息提醒方式默认采用第一提醒方式,其中,所述部分群组的群成员集合均与所述团队成员集合一致,所述第一提醒方式对应的消息提醒频率低于预设提醒阈值。
74.上述提醒阈值可以为1次/天等。预设提醒阈值可以根据具体的应用场景进行设置,此处不进行限制。作为示意性说明,这里的第一提醒方式例如关闭消息通知的提醒方
式。
75.在关闭消息通知时,群组接收到新消息时,可以不向用户发出接收到新消息的提示信息。当用户选择浏览群组的消息时,用户可以浏览到未读的消息。
76.在这些可选的实现方式中,上述至少部分群组默认采用第一提醒方式。可以减少在群组接收到新消息时,向用户发出提示新消息对用户带来的干扰。
77.进一步可选地,上述信息交互方法还包括:根据登录所述信息交互界面的当前用户对消息提醒方式的更换操作,将第一提醒方式变更为第二提醒方式,其中,所述第二提醒方式的消息提醒频率高于第一提醒方式对应的消息提醒频率。
78.作为示意性说明,这里的第二提醒方式例如打开消息通知的提醒方式。
79.在这些可选的实现方式中,当前用户可以根据自身需求,对一个或多个群组的消息提醒方式变更为第二提醒方式。在群组采用第二提醒方式后,当前用户可以较高频率地收到用于指示群组接收到新消息的通知。以便提醒当前群组接收到新消息。
80.本实施例提供的信息交互方法,通过在信息交互界面上显示团队标识;其中,所述团队标识所指示的团队具有关联的团队成员集合;显示与所述团队标识所指示的团队关联的至少一个群组;其中,所述至少一个群组中的群组至少包括所述团队成员集合中的部分成员,实现了以团队为单元显示与管理与团队关联的群组的信息,便于将团队内的消息限制在团队成员集合内沟通。有助于降低对非团队成员的干扰。另外团队成员可以实时了解团队内信息沟通实体承载的信息,有助于实现团队内的信息透明化。可以在一定程度兼顾降低信息干扰和提高信息透明化的问题。
81.在本实施例的一些可选的实现方式中,所述至少一个群组中的部分群组与所述团队之间的关联关系可被执行编辑操作,通过所述编辑操作变更所述群组与所述团队之间的关联关系。
82.也即,上述至少一个群组中的部分群组与团队之间的关联关系并非是一成不变的。上述关联关系可以由用户的编辑操作发生变更。
83.进一步地,上述编辑操作包括:建立关联关系和/或解除关联关系。
84.可以理解的是,对上述关联关系进行编辑操作的用户可以为团队成员中具有预设权限的用户。所述预设权限例如可以包括:群组与团队关联关系编辑权限、群组创建权限、删除权限等。
85.在这些可选的实现方式中,通过对上述关联关系的编辑操作,上述用户可以方便地对群组与团队的关联关系进行变更。
86.在一些可选的实现方式中,团队标识显示在团队信息显示区域的第一显示子区域。团队信息显示区域还包括第二显示子区域,第二显示子区域用于显示扩展标识。上述团队信息显示区域可以是信息流中的团队信息的显示区域。例如可以是信息流显示区域中的部分区域。团队信息显示区域可以是显示团队标识、扩展标识以及团队的部分消息的信息。
87.请参考图1a,图1a示出了团队信息显示区域的示意图。如图所示,团队信息显示区域可以显示团队标识111、扩展标识112和团队的部分消息的信息“消息b”。
88.上述团队标识可以包括但不限于:图形、图像标识和/或文字标识。
89.如图1a中,上述团队标识包括图形标识113和文字标识“团队一”。
90.扩展标识,为显示在团队信息显示区域中的,用于指示团队的可操作项的标识。扩
展标识如图1a中所示的
“…”

91.在一些应用场景中,上述团队标识显示在团队信息显示区域的第一显示子区域,所述团队信息显示区域还包括第二显示子区域。第二显示子区域用于显示扩展标识。上述信息交互方法还包括:
92.响应于接收当前用户对所述第一显示子区域执行的第一触发操作,显示团队设置入口;或者
93.响应于接收当前用户对所示第二显示子区域执行的第二触发操作,显示团队设置入口。
94.上述团队设置入口包括用于编辑群组与图对之间关联关系的编辑操作入口。
95.如图1a所示,团队信息显示区域包括第一显示子区域114和第二显示子区域115。上述团队标识111显示在第一显示子区域114。扩展标识112显示在第二显示子区域115。
96.若当前用户对第一显示子区域114执行第一触发操作,可以显示团队设置入口。
97.这里的第一触发操作,可以包括通过鼠标辅助按钮执行的点击操作。
98.作为一种实现方式,这里的第一触发操作还可以为对第一显示子区域执行的超过预设时长的触控操作等。在这些实现方式中,上述显示团队信息的电子设备具有触控屏,且通过触控屏接收第一触发操作。
99.若当前用户对第二显示子区域115执行第二触发操作,可以显示团队设置入口。
100.这里的第二触发操作,可以包括通过鼠标主按钮执行点击操作。
101.作为一种实现方式,上述第二触发操作可以为对第二显示子区域执行的常规的触控操作等。在这些实现方式中,上述显示团队信息的电子设备具有触控屏。
102.在这些应用场景中,通过由不同的方式向用户展示上述团队设置入口,便于用户使用上述团队设置入口对团队进行设置。
103.具体地,上述团队设置入口可以包括团队成员设置的入口、编辑群组与团队之间关联关系的编辑操作的入口等。
104.上述编辑群组与团队之间关联关系的编辑操作的入口包括群组添加选择项。通过对上述群组添加选择项执行触发操作,进入群组添加窗口。
105.在一些可选的实现方式中,上述团队标识显示在团队的团队信息显示区域。上述编辑操作包括建立关联。群组与团队之间的关联关系基于如下步骤建立:
106.步骤11,接收当前用户对团队信息显示区域执行的第一预设操作,显示用于指示添加与团队关联的群组的群组添加选择项。
107.步骤12,根据所接收到的对所述群组添加选择项执行的选择操作,展示群组添加窗口。
108.步骤13,根据用户在所述群组添加窗口执行的目标群组确定操作,将目标群组与所述团队标识所指示的团队进行关联。
109.进一步可选地,上述目标群组确定操作可以包括:选择已有群组,和/或新建群组。
110.也即,可以选择已有群组作为与团队关联的群组,也可以新建与团队关联的群组。
111.在一些应用场景中,上述步骤11中显示的群组添加选择项包括添加已有群组选择项。
112.在这些应用场景中,上述步骤12包括:根据所接收到的对所述添加已有群组选择
项执行的选择操作,展示已有群组列表;所述已有群组列表包括至少一个已有群组。上述步骤13包括:根据所述用户对所述已有群组列表执行的选择操作,确定至少一个目标群组,建立所述目标群组与所述团队之间的关联关系。
113.可选地,所述已有群组列表包括:当前用户为群主或群管理员的第一类群组;或者,当前用户为群主或群管理员的第一类群组,以及当前用户是群成员但不是群主或群管理员的第二类群组。
114.进一步可选地,当所述已有群组列表包括当前用户是群成员但不是群主或群管理员的第二类群组时,所述根据所述用户对所述已有群组列表执行的选择操作,确定至少一个目标群组,建立所述目标群组与所述团队之间的关联关系包括:当用户对已有群组列表中的第二类群组执行选择操作时,向第二类群主的群主或管理员发送请求消息;所述请求消息用于请求将第二类群组与团队进行关联;响应于同意将第二类群组与团队进行关联的确认信息,将第二类群组确定为目标群组。
115.在这些应用场景中,上述已有群组可以为与登录信息交互界面的当前用户关联的群组,对于若上述操作所指示的目标群组为第一类群组,可以根据当前用户发起将上述目标群组与团队进行关联的操作,将第一类群组与团队建立关联系。
116.若上述操作所指示的目标群组为第二类群组,可以在当前用户发起将一个或多个上述第二类群组与团队进行关联的操作时,向对上述一个或多个第二类群组的群组或管理员发送将第二类群组与团队进行关联的请求信息。在接收到上述一个或多个第二类群组的群组或管理员的上述确认信息后,将上述一个或多个第二类群组的群组确定为目标群组,进而,可以建立目标群组与团队之间的关联关系。
117.在这些可选的实现方式中,向当前用户提供了将已有群组与团队建立关联关系的通道。为当前用户将已有群组与团队建立关联关系提供了便利。
118.在一些可选的实现方式中,上述根据所述用户对所述已有群组列表执行的选择操作,确定至少一个目标群组,建立所述目标群与所述团队之间的关联关系,可以包括如下步骤:
119.步骤131,若所述目标群组中包括所述团队成员之外的团队外群组成员,将所述团队外群组成员移出所述目标群组,得到第一目标群组。
120.步骤132,建立移出团队外成员的所述第一目标群组与所述团队之间的关联关系;或者,展示是否将所述团队外群成员加为团队成员的询问信息,响应于当前用户基于所述询问信息做出的确认操作,建立所述目标群组与团队之间的关联关系,并将所述团队外成员加入团队。
121.在这些可选的实现方式中,在将已有的目标群组与团队进行关联之前,确定目标群组中是否有非团队成员。若确定目标群组中有非团队成员,可以将目标群组中的非团队成员移出群组,得到第一目标群组。可以理解的是,第一目标群组的标识可以仍然与原目标群组的标识相同。只是第一目标群组的群组成员发生了变化。
122.在另一种实现方式中,在当前用户确认后,也可以将所述目标群组中的非团队成员,加入到团队成员集合中,从而使该目标群组的成员与团队成员集合一致,确保信息交互的范围被限制在团队成员范围之内。
123.通过建立上述第一目标群组与团队之间的关联关系,使得与团队关联的第一目标
群组的群组成员均为团队成员。从而可以使得团队的信息仅在团队成员之间传播。可以提高团队信息的私密性。
124.可选地,上述根据所述用户对所述已有群组列表执行的选择操作,确定至少一个目标群组,建立所述目标群与所述团队之间的关联关系,还可以包括如下步骤:
125.步骤133,若团队成员包括所述目标群组成员之外的群组外成员,将所述群组外成员添加到所述第一目标群组的群成员集合,得到第二目标群组。
126.步骤134,建立所述第二目标群组与所述团队之间的关联关系。
127.在这些可选的实现方式中,若在步骤132得到的第一目标群组的群成员集合不包括部分团队成员,可以将这部分团队成员添加到上述第一目标群组的群成员集合中。可以理解的是,上述第二目标群组的群组标识可以与上述第一目标群组标识相同,仅是群组成员发生变化。
128.在这些可选的实现方式中,将上述第一目标群组的群成员集合中添加团队成员,得到的第二目标群组的群成员集合与团队成员集合相同。可以便于团队成员浏览该第二目标群组的群组消息。
129.在另外一些应用场景中,上述步骤11中显示的群组添加选择项包括新建群组选择项。
130.在这些应用场景中,上述步骤12包括:根据所接收到的对所述新建群组选择项执行的选择操作,展示用于建立群组的群组创建窗口,所述群组创建窗口包括候选群组成员列表;上述步骤13包括:根据所述用户在候选群组成员列表执行的选择操作,确定新建群组成员;创建包括所述新建群组成员的新建群组,并将所述新建群组作为目标群组与所述团队进行关联。
131.上述所述候选群组成员列表包括团队成员列表和/或非团队成员列表。
132.可选地,可以在群组创建窗口的第一区域显示团队成员列表,在第二区域显示非团队成员列表。
133.非团队成员列表中包括至少一个非团队成员的用户。团队成员列表包括至少一个团队成员。
134.在这些应用场景中,提供了群组新建窗口。在群组新建窗口中,可以从团队的多个团队成员中选择被创建的群组的群组成员,使得新建群组群组成员可控,避免由于误操作将非团队成员加入到群组中。
135.在一些可选的实现方式中,信息交互方法还包括:根据用户对目标群组执行的群组类型设置操作,确定所述目标群组的群组类型。
136.其中,所述对目标群组执行的群组类型设置操作,包括:用户对显示的至少一个候选群组类型选项执行的选择操作;或者用户对目标群组执行的群组类型输入操作。
137.在一些应用场景中,上述目标群组为已有群组时。当上述已有群组被确定为目标群组时,可以展示群组类型选项。上述群组类型选项包括不同的群组类型选项。例如群组类型选择项包括话题群组类型选项和不限定话题的普通群组类型选择项。其中,话题群组类型选项用于指示该群组主要针对某一个或一些特定的话题进行聚焦式的沟通;。
138.用户可以在所展示的群组类型选项中确定目标群组的目标群组类型。
139.也就是说,上述已有群组未话题群组类型选项与团队建立关联关系;在该已有群
组被确定为目标群组,且与团队建立关联关系时,可以修改上述已有群组的群组类型。
140.在另外一些应用场景中,上述目标群组为新建群组。在这些应用场景中,可以在创建新建群组的群组创建窗口中设置群组类型选择项。用户在创建新群组时,通过群组类型选择项确定新建群组的群组类型。
141.此外,用户还可以通过群组类型输入操作,设置目标群组的群组类型。
142.在这些可选的实现方式中,用户可以通过群组类型设置操作,修改或者设置目标群组的群组类型,为用户提供了更多的群组设置功能,从而提高了用户体验。
143.在一些可选的实现方式中,所述编辑操作包括解除群组与所述团队之间的关联关系,群组与所述团队之间的关联关系可以基于如下步骤解除:
144.步骤14,根据接收到的目标群组的关联解除操作,解除团队与所述目标群组的关联关系,并保留所述目标群组会话。
145.可选地,上述保留目标群组会话,包括:在所述信息交互界面中的群组信息显示界面内,显示该目标群组的会话信息。
146.在这些可选的实现方式中,在解除了目标群组与团队的关联关系之后,仍然可以保留目标群组会话。目标群组的群组成员可以浏览目标群组内的信息,以便群组成员进行历史信息查找。被保留的群组会话,还可以保留有群组成员的信息交互功能,群组内的成员可以通过保留的群组会话继续进行信息交互。
147.进一步可选地,上述步骤14包括如下子步骤:
148.首先,接收当前用户对与团队关联的目标群组执行的第二预设操作,显示用于指示解除与团队关联关系的关联关系解除选择项。
149.其次,根据所接收到的对所述关联关系解除选择项执行的选择操作,解除目标群组与所述团队之间的关联关系。
150.在这些可选的实现方式中,提供了便于解除目标群组与团队之间的关联关系的入口。
151.在一些可选的实现方式中,上述与团队关联的目标群组的群组类型为第一类型群组;解除目标群组与团队的关联关系后,将所述目标群组的群组类型设置为第二类型;其中,所述第一类型群组为与团队关联的群组,第二类群组为不与团队关联的群组。
152.在这些可选的实现方式中,当前用户的多个群组可以包括第一类型群组和第二类型群组。第一类型群组可以是与团队关联的群组。第二类型的群组可以是当前不与团队关联的群组。当第一类型的群组与团队解除关联关系之后,群组的类型可以由第一类型变更为第二类型。此外,第二类型的群组在与团队关联之后,可以将群组的类型由第二类型改为第一类型。
153.在一些可选的实现方式中,信息交互方法还包括:若信息交互界面显示非团队信息的信息流,在交互界面显示的信息流中,显示第一类型群组的信息,所述第一类型群组的信息包括团队关联信息,所述团队关联信息用于指示群组与所述团队关联。
154.在这些可选的实现方式中,用户可以选择在信息交互界面中显示团队的交互信息。在团队的交互信息中可以显示与团队关联的至少部分群组的信息。此外,用户还可以选择在信息交互界面中显示团队筛选标签之外其他筛选标签对应的信息流,例如显示包括单聊信息和/或群聊信息的信息流。在上述信息交互界面中,也可以显示第一类型群组的信
息。第一类型群组的信息包括团队关联信息。团队关联信息用于指示第一类型群组与团队关联。团队关联信息包括团队子标识。
155.这样一来,在显示非团队信息的信息流的信息交互界面中,也可以浏览到关联到团队的群组的最新消息,扩充了发现新消息的渠道,而且,还可以通过群组是否携带的团队关联信息,快速识别群组是第一类型群组,还是第二类型群组。
156.进一步可选地,在非团队信息的信息流的信息交互界面中,显示的第一类型群组的信息包括团队入口;信息交互方法还包括:根据用户对第一类型群组的所述团队入口执行的选择操作,进入与所述第一类型群组关联的团队的信息交互界面。
157.在这些可选的实现方式中,每一个第一类型群组的团队入口可以显示在在该第一类型群组的信息的显示区域内。上述团队入口可以显示为图形、文字等。
158.用户可以对一个第一类型群组的团队入口执行选择操作。当接收到用户对团队入口执行的选择操作后,可以进入与该第一类型群组关联的团队的信息交互界面。也即信息交互界面由显示非团队信息的信息流切换为显示团队的交互信息。
159.在这些可选的实现方式中,在第一类型群组中设置团队入口,便于用户从非团队信息的信息流进入团队的交互信息。例如,通过关联到团队的群组在所述非团队信息的信息流中提供团队入口,可以方便用户通过该入口快速切换到相应团队所在的信息显示页面或区域。
160.在一些可选的实现方式中,所述至少一个群组包括第一群组,所述第一群组的群成员集合与所述团队成员集合相同;所述第一群组的群组成员随所述团队成员集合的变化而同步变化,以保持二者成员一致。
161.在这里,第一群组的群成员集合随团队成员集合的变化而同步变化,包括:当团队成员集合增加新团队成员时,第一群组的群成员集合也相应添加该新团队成员为群组成员。当团队成员集合删除一已有团队成员时,同时也将该已有团队成员从第一群组的群成员集合中删除。
162.这样一来,可以使得第一群组的群成员集合与团队成员集合保持一致。
163.在一些可选的实现方式中,上述第一群组用于发送关于团队的团队级别事件的通知知消息,或者说,与团队本身相关的通知消息。关于团队的团队级别事件的通知消息包括如下中的一种或多种:
164.新建团队的通知消息;
165.团队信息的变更事件的通知消息;
166.修改团队成员权限的通知消息;
167.已有群组与团队新建关联关系的通知消息;
168.团队成员变化通知消息;
169.团队解散的通知消息。
170.这里的新建团队的通知消息,可以是该团队创建的通知消息。团队信息的变更事件的通知消息,包括但不限于:团队的团队标识变更、团队名称变更、团队介绍信息的变更。团队成员变化通知消息,包括团队成员增加或减少的通知消息、。
171.在这些可选的实现方式中,上述系统级通知消息可以在第一群组中发送。用户可以在第一群组中浏览到这些系统级消息。同时,因为第一群组的群成员集合与团队成员集
合一致,因此,团队成员可以从第一群组的消息中浏览到这些系统级通知消息。使得系统级消息可以传输给全体团队成员。
172.上述若第一群组中有新的上述系统级消息,可以不将该第一群组置顶显示。
173.在一些可选的实现方式中,第一群组随团队的创建自动生成。
174.在这些可选的实现发送中,上述第一群组可以是在团队创建的同时生成的。这样,团队成员可以在第一群组中第一时间接收到系统通知消息。
175.进一步可选地,在所述团队存在期间,不提供用于解除第一群组与团队之间的关联关系的关联关系解除入口,和/或不提供解散第一群组的群组解散入口。
176.在一些可选的实现方式中,信息交互方法还包括:在所述团队被解散后,解散所述第一群组,或者将第一群组由第一类型变更为第二类型。其中,第一类型群组为与团队关联的群组,第二类型群组没有与团队关联的群组。
177.在这些可选的实现方式中在所述团队被解散后,第一群组可以被解散,或者被变更群组类型。由于团队关联的第一类型群组变更为没有与团队关联的第二类型群组。
178.在这些可选的实现方式中,在所述团队存在期间,无法解除第一群组与所述团队的关联关系,也无法解散第一群组。可以保证团队成员在团队存在期间使用第一群组获取通知消息。
179.在一些可选的实现方式中,所述至少一个群组包括至少一个第二群组,所述第二群组的群成员集合与所述团队成员集合相同,所述第二群组在所述团队创建后基于团队成员集合创建,或者,所述第二群组是在被创建后与所述团队进行关联的。
180.在这些可选的实现方式中,上述第二群组可以是团队创建后创建的。例如,在团队创建后,在团队的设置页面中选择群组创建。接收群组创建的选择操作后,显示群组创建窗口。群组创建窗口可以显示团队成员集合。可以选择团队成员集合作为第二群组的群成员集合,进而创建第二群组。可以理解的是,上述第二群组的数量可以包括一个以上。每一个第二群组可以包括一个群组标识。群组标识可以包括但不限于文字、符号、图形和/或图片。
181.在一些应用场景中,第二群组还可以是在团队外被创建的。或者第二群组为已有群组。在这些应用场景中,可以根据用户的建立第二群组与团队的关联关系,将第二群组与团队进行关联。在第二群组与团队关联时,可以将第二群组的群组成员中的非团队成员移出第二群组,同时,将团队成员中的非群组成员添加为第二群组的群组成员。从而使得第二群组的群成员集合与团队成员集合一致。
182.进一步可选地,所述第二群组的群成员集合随着团队成员集合的变化而同步变化;以及所述团队成员集合随着第二群组的群成员集合的变化而同步变化。
183.也即,第二群组的群组成员与团队成员双向联动,以保证团队成员集合与第二群组成员一致。
184.第二群组例如可以是用于公开某一开发项目进度的项目进度沟通群组。又或者,第二群组可以是美食信息沟通的群组。
185.在一些可选的实现方式中,上述方法还包括:所述至少一个第二群组的消息提醒方式默认采用第一提醒方式,所述第一提醒方式对应的消息提醒频率低于预设提醒阈值。
186.上述提醒阈值可以为1次/天等。预设提醒阈值可以根据具体的应用场景进行设置,此处不进行限制。作为示意性说明,这里的第一提醒方式例如关闭消息通知的提醒方
式。
187.在关闭消息通知时,群组接收到新消息时,可以不向用户发出接收到新消息的提示信息。当用户选择浏览群组的消息时,用户可以浏览到未读的消息。
188.在这些可选的实现方式中,上述至少部分群组默认采用第一提醒方式。可以减少在第二群组接收到新消息时,向用户发出提示新消息对用户带来的干扰。
189.进一步可选地,上述信息交互方法还包括:根据登录所述信息交互界面的当前用户对消息提醒方式的更换操作,将第一提醒方式变更为第二提醒方式,其中,所述第二提醒方式的消息提醒频率高于第一提醒方式对应的消息提醒频率。
190.作为示意性说明,这里的第二提醒方式例如打开消息通知的提醒方式。也就是说,当前用户可以改变第二群组的提醒方式,可以实现由用户设置第二群组的消息提醒方式。
191.在一些可选的实现方式中,所述至少一个群组包括至少一个第三群组,所述第三群组的群成员集合为所述团队成员集合的真子集;所述第三群组在所述团队创建后基于团队成员集合创建,或者,所述第三群组是在被创建后与所述团队进行关联的;所述第三群组的标识信息对该第三群组成员以外的团队成员可见。
192.进一步地,第三群组中的消息对该第三群组成员以外的团队成员不可见。
193.在这些可选的实现方式中,上述第三群组的群组成员可以是团队成员。团队的部分团队成员可以不是第三群组的群组成员。团队成员可以在团队的信息交互界面中浏览到第三群组的标识信息。但是无法看到第三群组内的消息。也即,用户可以感知有第三群组存在,却无法看到第三群组内的消息。
194.一方面有助于用户了解团队信息组成,另一方面又可以确保第三群组内的消息不外泄。
195.在一些可选的实现方式中,所述至少一个群组包括至少一个第四群组,所述第四群组的群成员集合为所述团队成员集合的真子集;所述第四群组的标识信息对该第四群组成员外的团队成员不可见。
196.在这些可选的实现方式中,第四群组外的团队成员无法感知第四群组的存在,从而可以确保第四群组内的消息的私密性。上述第四群组可以用于保密性较高的信息沟通。
197.在一些可选的实现方式中,所述群组在与所述团队建立关联关系之前或者与所述团队解除关联关系之后具有第一群组管理功能集合,所述群组在与所述团队建立关联关系之后具有第二群组管理功能集合,其中,所述第二群管理功能集合中的管理功能项少于所述第一群管理功能集合中的管理功能项。
198.进一步地,上述信息交互方法还包括:在将所述群组与所述团队建立关联关系之后,将所述第一群组管理功能集合的至少一个管理功能合并至团队的至少一个管理功能、或者添加至所述团队的管理功能集合;并对上述第一群组管理功能集合做如下处理得到所述第二群组管理功能集合:删除所述至少一个管理功能、或将所述第一群组的所述至少一个管理功能设置为失效状态。
199.进一步可选地,上述将所述第一群组管理功能集合的至少一个管理功能合并至团队的至少一个管理功能,包括:将所述团队所述至少一个第一管理功能所管理的对象扩充至包含所述第一群组,所述团队的所述至少一个第一管理功能项的事务管理范围,能够涵盖所述第一群组管理功能集合中被合并的管理功能所涵盖的事务管理范围。
200.在这些可选的实现方式中,通过将第一群组的第一管理功能与团队的第一管理功能进行合并,合并后的第一管理功能为团队的管理功能。此外,第一群组的原来的部分群组管理功能还可以被添加到团队的群组管理功能,成为团队管理功能。
201.上述第一管理功能例如可以是第一群组的群组删除功能。上述被添加到团队的群组管理功能的群组管理功能例如可以是第一群组、第二群组的群组成员添加、或删除的管理功能。
202.在这些可选的实现方式中,通过将群组的管理功能与团队管理功能合并为团队的管理功能,或者将群组的部分管理功能添加至群组的管理功能,使得若要通过上述管理功能对群组进行管理,需要通过团队的管理功能来实现,有利于对群组进行控制,以保证群组的信息不被外泄。
203.请参考图2,其示出了创建图1所示实施例中的团队的一个示意性流程图。
204.如图2所示,团队基于如下步骤创建:
205.步骤201,接收团队创建指令,所述团队创建指令包括团队标识与团队成员信息。
206.上述团队创建指令,可以是由用户在预设的团队创建窗口发出的。上述团队创建指令可以包括团队标识以及团队成员信息。上述团队标识包括但不限于文字、图形、符号和/或图片等。团队成员信息可以包括团队成员集合。团队成员集合可以包括至少一个团队成员。
207.进一步地,上述步骤201可以包括如下子步骤:
208.子步骤2011,根据用户发起的团队创建操作,显示团队创建窗口,所述团队创建窗口包括团队名称信息输入窗口、团队成员设置窗口。
209.在信息交互界面中,可以包括用于指示团队创建的团队创建选择项。当用户对团队创建选择项执行选择操作时,可以视为用户发起团队创建操作。可以根据上述团队创建操作显示团队创建窗口。
210.子步骤2012,接收所述预设用户在所述团队名称信息输入窗口输入的团队名称。
211.子步骤2013,接收用户在团队成员设置窗口设置的待创建团队的团队成员信息。
212.这里设置团队成员信息可以包括在团队成员设置窗口中输入团队成员的信息,或者在团队成员设置窗口中显示的候选团队成员列表中选择团队成员。
213.上述候选团队成员可以是用户的联系人。也可以是服务端推送的其他用户。
214.通过上述子步骤2011~子步骤2013,可以接收团队创建指令包括的团队标识和团队成员信息。
215.步骤202根据所述团队标识与所述团队成员信息创建所述团队。
216.通过上述步骤201~步骤202可以新创建一个团队。团队中的多个团队成员在团队之前,可以不属于同一个群组。
217.在新建了团队之后,团队中的第一群组自动生成。第一群组的群成员集合与团队的团队成员集合一致。
218.此外,在建立了团队之后,可以基于团队成员生成与团队关联的第二群组、第三群组、第四群组等。
219.详细地,请参考第一群组、第二群组、第三群组、第四群组部分的说明,此处不赘述。
220.通过图2示出的方式,实现了新建团队。
221.在另外一些实施例中,图1所示实施例中的团队基于如下步骤生成:根据用户对已有群组执行的预设群组属性变更操作,基于所述已有群组的信息生成团队。
222.上述预设群组属性变更操作,用于指示将所述已有群组从群组属性变更为团队属性
223.在这些可选的实现方式中,可以将已有群组通过属性变更,而将群组升级为团队。
224.具体地,所述基于所述已有群组的信息生成团队,包括:将所述已有群成员集合作为团队成员集合,生成团队;将所述已有群组变更为与团队关联的群组。
225.也即,在将已有群组升级为团队时,可以将已有群组的群成员集合作为团队成员集合,生成团队。团队的团队标识可以与上述已有群组的群组标识相同。此外,可以将所述已有群组变更为与团队关联的群组。
226.通过将群组升级为团队,扩展了团队创建的方法。
227.在一些可选的实现方式中,按照图2所示实施例所创建的团队的团队标识的默认图案与群组标识的默认图案不同。
228.在这些可选的实现方式中,上述团队可以是通过根据团队创建指令创建的团队,也可以是通过对群组属性变更将群组变更为图队而得到的团队。
229.在这些可选的实现方式中,所创建的团队的团队标识的默认图案区别于群组的群组标识的默认图案。
230.团队标识或群组标识的图案包括但不限于以下至少一项:图形、图像和背景颜色。
231.这里通过将团队标识的默认图案与群组标识的默认图标设置为不同,有助于用户通过图案快速识别一个标识是团队的标识还是群组的标识。
232.在一些可选的实现方式中,上述信息交互方法还包括如下步骤:
233.首先,显示团队标识的图案编辑入口。
234.这里的团队标识的图案编辑入口,可以在创建团队的团队创建页面中显示,也可以通过团队设置入口从而进入团队标识的图案编辑入口。上述团队设置入口的显示可以参考本说明书的相关部分,此处不赘述。
235.其次,根据接收到的对所示图案编辑入口执行的触发操作,显示团队标识图案编辑项。
236.上述团队标识图案编辑项包括但不限于以下至少之一:图形或图像输入项、文字输入项、文字颜色设置项和背景颜色设置项。
237.最后,根据用户在团队标识图案编辑项执行的图案编辑操作,确定团队标识的图案。
238.在这些可选的实现方式中,用户可以编辑团队标识的图案,从而实现团队标识的个性化设置。
239.在一些可选的实现方式中,上述团队设置入口还包括团队成员变更入口。信息交互方法还包括:
240.根据用户对团队成员变更入口执行的触发操作,显示团队成员变更页面;将通过所述团队成员变更页面添加的新团队成员添加至团队成员,或者将通过所述团队成员变更页面删除的团队成员移出团队成员集合。
241.作为一个示意性说明,上述团队成员变更入口可以为添加团队成员的入口。用户可以点击添加团队成员入口,从而显示团队成员变更页面。这里的团队成员变更页面可以为用于添加团队成员的页面。用户可以在用于添加团队成员的页面中执行添加团队成员的操作,例如从多个联系人中选择目标联系人作为待添加的团队成员,并将该待添加的团队成员添加的团队成员集合中。
242.作为另一个示意性说明,上述团队成员变更入口还可以为删除团队成员的入口。用户可以点击删除图队成员入口,从而显示团队成员删除页面。团队成员删除页面中可以显示全部团队成员,用户可以通过选择操作确定待删除的目标团队成员,并根据后续操作将上述目标团队成员移出团队成员集合。
243.作为另一种示意性说明,通过团队成员变更入口进入团队成员变更页面,团队成员变更页面提供添加团队成员选项和删除团队成员选项。通过对上述添加团队成员选项执行相应操作,进而为团队添加新的团队成员。通过对删除团队成员选项执行相应操作,进而从团队成员集合中移出所选择的团队成员。
244.在一些应用场景中,上述团队设置入口还可以包括退出团队入口、解散团队入口和管理团队入口。
245.通过上述退出团队入口可以进入到退出团队的团队退出页面。通过在团队退出页面执行的相应操作,退出上述团队。
246.通过上述解散团队入口可以进入到解散团队的团队解散页面。通过在谈对解散页面执行的相应操作,从而解散上述团队。
247.通过管理团队入口,可以进入到用于管理团队的团队管理页面。在这些应用场景中,登录用户可以是团队成员中具有管理权限的用户。上述用户可以通过团队管理页面对团队成员的权限进行管理。
248.在一些可选的实现方式中,上述信息交互方法还包括:响应于接收到第一用户退出团队成员的请求,将所述第一用户移出所述团队以及与所述团队关联的群组。
249.在这些可选的实现方式中,用户可以申请退出团队。可以根据用户的上述申请,将申请退出团队的第一用户从团队成员集合中移出。同时,将上述第一用户从与团队关联的群组的群组集合中移出。这样,上述第一用户可以成功退出团队。通过这种实现方式,向用户提供了便利的退出团队的途径。
250.在一些可选的实现方式中,信息交互方法还包括:根据接收到的解散所述团队的指令,解除团队与各关联的群组之间的关联关系
251.在这些可选的实现方式中,可以通过解散团队的指令,解除团队与各关联群组之间的关联关系。各群组可以由于与团队关联的第一类型的群组变更为与团队没有关联关系的第二类型的群组。各群组的群组数据可以保留,群内信息交互功能也可以保留。
252.通过这些可选的实现方式,提供了解除团队的方式,便于用户对团队进行管理。
253.在一些可选的实现方式中,所述至少一个群组包括第一群组以及其他群组;所述第一群组用于发送团队级的系统通知消息;信息交互方法还包括如下步骤:
254.首先,响应于团队级别的事件发生,在第一群组中发送对应的通知消息。
255.其次,响应于群组级别的事件发生,在相应群组中发送对应的通知消息,以及当所述群组级别的事件满足第一预定条件时,在第一群组中发送对应的通知消息。
256.在这些可选的实现方式中,上述团队级别的事件包括:团队信息的变更事件。团队信息变更包括但不限于:团队名称的变更、团队标识变更、团队成员变更、团队关联群组的变更、团队介绍信息的变更等。这些团队级别的事件作为系统级别的系统通知消息可以第一群组内发送。当用户选择浏览第一群组的消息时,可以逐条浏览上述各系统通知消息。
257.此外,对于群组级别的事件发生,可以在相应群组发送对应的通知消息。例如,例如,其他群组可以包括私密性较强的第四群组。上述群组级别的事件,例如可以第四群组中的群组成员在第四群组中发送消息。可以在第四群组中,向第四群组的群组成员发送上述消息。
258.第一预定条件例如可以为群组成员变更、群组标识变更等。
259.在一些可选的实现方式中,信息交互方法还包括:若确定通知消息满足第二预定条件,将发送该通知消息的群组在会话流中置顶。
260.进一步地,所述第二预设条件至少包括以下之一:所述通知消息为新建团队的通知消息;所述通知消息为团队信息变更通知消息、所述通知消息为已有群与团队关联的通知消息、所述通知消息为团队解散的通知消息。
261.在这些可选的实现方式中,满足上述第二预设条件的消息可以视为重要消息。在接收到重要消息后,可以将将发送该通知消息的群组在会话流中置顶,以使用户能够快速浏览这些重要的消息。在一种实施方式中,用于呈现所述团队级的系统通知消息的群组,可以是随团队的创建而自动生成的默认群组。
262.在本实施例的一些可选的实现方式中,信息交互方法还包括:显示与所述团队标识所指示的团队关联的至少一个其他信息沟通实体;其中,所述至少一个其他信息沟通实体包括如下中的一个或多个:文档、日历、会议。
263.在这些可选的实现方式中,除了与群组关联,上述团队还与其他信息沟通实体关联。用户可以在团队中方便地浏览其他沟通实体所承载的信息。
264.在一些实施方式中,通过选定用户集合,例如选定一群人,将选定的用户集合确定为团队的团队成员集合,从而构建团队,可以利用团队成员集合为团队构建信息和权限边界,使得团队的信息和权限边界相对稳定。团队下可以挂载或关联一个或多个相同种类或不同种类的信息沟通实体,团队成员通过上述信息沟通实体进行信息交互,从而可以在团队内部最大程度的保持信息透明。一些实施方式中,通过基于团队成员集合对团队内的信息沟通进行权限控制,换言之,在对信息沟通实体内的信息交互进行权限控制时,也参考了团队的团队成员集合信息,从而避免了信息沟通实体内的信息仅能在信息沟通实体内流转而带来的信息不透明问题,例如群组的消息仅能在本群组内查看所带来的信息不透明问题,或者,避免了信息沟通实体的信息流转条件过于宽松导致存在泄密等风险。
265.在一些实施方式中,通过辅以预设的通知逻辑,可以在提高团队内信息透明度的同时,保证团队成员不被过分打扰。例如在团队关联的默认沟通群内,仅满足预设条件的消息才会在该默认沟通群内通知,或者,与团队本身相关的信息采用第一通知方式,而与团队本身不直接相关、或团队的信息沟通实体内部的消息采用第二通知方式,第一通知方式的通知强度高于第二通知方式的通知强度。在一些实施例中,团队成员还可以主动提升一个或多个信息沟通实体的消息通知强度,从而便于团队成员主动发现信息。
266.请参考图3,其示出了本实施例提供的一个应用场景的示意图。如图3所示,信息交
互界面30中可以显示多个筛选标签。例如在信息交互界面30的第一区域31显示消息筛选标签“消息”和团队筛选标签“团队”。用户可以对团队筛选标签“团队”执行选择操作,从而在信息交互界面的第二区域32中显示与团队筛选标签关联的多个团队的团队信息。例如第二区域32可以显示团队1的团队标识、团队2的团队标识。可以在上述信息上述第二区域32中显示团队关联的至少一个群组。例如显示与团队1关联的群组11和群组12。与团队2关联的群组21。
267.另外,用户还可以在上述第二区域中执行新建团队、删除团队的操作。
268.以团队1为例进行说明,上述团队1可以具有团队成员集合,群组11可以具有群组成员集合111,群组12可以具有群组成员集合121。群组11可以是团队1创建时建立的第一群组。群组11的群组成员集合111与团队成员集合一致,且双向联动。团队1的团队级系统消息可在群组11发送。另外,群组11中的满足预设第一预定条件的消息也可以在群组11发送。群组12的群组成员集合可以是团队1的子集。群组12可以是第二群组,也可以是第三群组等。
269.用户在可以向群组12添加群组成员q。在用户向群组12添加群组成员q时,可以同时将群组成员q添加为团队成员。
270.另外,用户还可以在上述信息交互界面30中选择将已有群组s与团队1关联。在将已有群组s与团队1关联时,可以将已有群组s中的非团队1的群组成员f从群组成员集合删除,然后将移出了非团队成员的已有群组s与团队关联。或者,在将已有群组s与团队1关联时,向用户询问是否同意将已有群组s中的非团队1的群组成员f添加为团队成员,根据用户确认同意后,将群组成员f添加为团队成员,并将已有群组s与团队关联。
271.请参考图4,其示出了本实施例提供的信息交互方法的一些实施例的流程图。如图4所示,信息交互方法包括如下步骤:
272.步骤401,在信息交互界面上显示团队标识;其中,所述团队标识所指示的团队具有关联的团队成员集合,所述团队关联有至少一个类型的信息沟通实体,所述信息沟通实体用于团队成员之间进行信息交互。
273.至少一个类型的信息沟通实体包括以下中的一种或多种:群组、日历、文档、会议。包括以下中的一种或多种:
274.也即,上述团队可以关联群组、日历、文档和/或会议。
275.上述信息沟通实体可以用于团队成员之间信息交互。团队成员可以关联团队成员集合。
276.步骤402,基于团队的所述团队成员集合,对所述信息沟通实体中信息交互权限进行控制。
277.例如,上述信息沟通实体中的信息交互可以仅限在团队成员间进行。团队外成员不会与团队关联的信息沟通实体中的信息交互。
278.在一些可选的实现方式中,所述对所述信息沟通实体中的信息交互权限进行控制,包括:基于团队的第一权限系统、以及所述信息沟通实体的第二权限系统,对所述信息沟通实体中的信息交互权限进行控制。
279.上述第一权限系统包括但不限于团队的团队管理功能集合,例如团队成员的增减、信息的流转条件等。第二权限系统包括但不限于信息沟通实体的管理功能集合,例如该信息沟通实体内成员的增减、成员的权限、信息的流转条件等。
280.可以通过团队的管理功能集合,来对群组进行管理,从而达到对所述信息沟通实体中的信息交互权限进行控制的目的。
281.进一步可选地,上述基于团队的第一权限系统、以及所述信息沟通实体的第二权限系统,对所述信息沟通实体中的信息交互权限进行控制,包括:将信息沟通实体的与团队关联前的原有至少一个管理功能,添加至团队的管理功能项集合,或者将所述原有至少一个管理功能与团队的管理功能合并;并在信息沟通实体的管理功能集合中删除所述至少一个管理功能、或将所述至少一个管理功能设置为失效状态。
282.以沟通实体为群组为例进行说明,在将所述群组与所述团队建立关联关系之后,将群组在与团队建立关联关系之前的原有至少一个管理功能合并至团队的至少一个管理功能、或者添加至所述团队的管理功能集合;并对上述第一群组管理功能集合做如下处理得到所述第二群组管理功能集合:删除所述至少一个管理功能、或将所述第一群组的所述至少一个管理功能设置为失效状态。
283.所述将所述第一群组管理功能集合的至少一个管理功能合并至团队的至少一个管理功能,包括:将所述团队所述至少一个第一管理功能所管理的对象扩充至包含所述第一群组,所述团队的所述至少一个第一管理功能项的事务管理范围,能够涵盖所述第一群组管理功能集合中被合并的管理功能所涵盖的事务管理范围。
284.例如团队解散功能,扩充至涵盖群组解散功能。
285.通过将信息沟通实体的管理功能与团队管理功能合并为团队的管理功能,或者将信息沟通实体的部分管理功能添加至群组的管理功能,使得若要通过上述管理功能项对群进行管理,需要通过团队的管理功能来实现,有利于对信息沟通实体进行控制,以保证信息沟通实体所承载的信息的不被外泄。
286.在另外一些应用场景中,所述信息沟通实体包括即时消息沟通群组,所述对所述信息沟通实体中的信息交互权限进行控制,包括:
287.团队成员集合的变动,与所关联的至少一个即时消息沟通群组的成员集合的变动之间存在联动。
288.在这些可选的实现方式中,信息沟通群组关联有群成员集合。群成员集合可以是团队成员集合的子集。
289.为了对信息沟通实体中的信息交互权限进行控制,可以将团队成员集合变动,与上述至少一个即时消息沟通群组的群组成员的变动之间存在联动。
290.具体地,所述即时消息沟通群组的群成员集合随着团队成员集合的变化而同步变化;以及所述团队成员集合随着即时消息沟通群组的群成员集合的变化而同步变化。
291.当团队成员集合增加新团队成员时,即时消息沟通群组的群成员集合也相应添加该新团队成员为群组成员。当团队成员集合删除一已有团队成员时,同时也将该已有团队成员从即时消息沟通群组的群成员集合中删除。若在即时消息沟通群组的群成员集合中添加新群组成员,也将该新群组成员添加至团队成员集合。若在即时消息沟通群组的群成员集合中删除群组成员,也将该被从群组中删除的群组成员从团队成员中删除。
292.通过将团队成员集合的变动与即时消息沟通群组的群成员集合的变动之间的联动,可以保持团队成员集合与即时消息沟通群组的群成员集合一致,团队成员可以随时浏览即时消息沟通群组的沟通消息。从而即时消息沟通群组中的沟通消息被限制为团队成员
可见,可以提高即时消息沟通群组的沟通消息的安全性。
293.在一些可选的实现方式中,所述信息沟通实体包括默认信息沟通实体;所述默认信息沟通实体在团队创建的同时生成。
294.这里的信息沟通实体包括但不限于:群组、日历、文档、会议。其中的会议包括实时或非实时的语音和/或视频会议等沟通渠道,例如语音聊天室、实时语音或视频会议、直播间等。
295.在这些可选的实现方式中,上述默认信息沟通实体在团队创建的同时生成,便于团队成员在团队创建时即可通过默认信息沟通实体承载团队成员的沟通信息。
296.相关技术中,以即时通信应用作为协同工作的主要工具,推进工作需要的各种信息分布在各种群聊和云文档中。群聊中的信息可以实时更新,实时更新的群聊信息会对用户造成打扰。因此,对于用户来说,希望兼顾“信息透明 低干扰”,即“既想知道信息,又担心全信息提醒太过打扰”。
297.本实施例提供的信息交互方法,通过在信息交互界面上显示团队标识;其中,所述团队标识所指示的团队具有关联的团队成员集合,所述团队关联有至少一个类型的信息沟通实体,所述信息沟通实体用于团队成员之间进行信息交互;基于团队的所述团队成员集合,对所述信息沟通实体中信息交互权限进行控制,实现了团队内的消息在团队成员集合内沟通,可以降低对非团队成员的干扰,团队成员可以及时了解团队内信息沟通实体承载的信息,实现团队内的信息透明化。在一定程度兼顾了降低信息干扰和提高信息透明化的问题。
298.进一步参考图5,作为对上述各图所示方法的实现,本公开提供了一种信息交互装置的一个实施例,该装置实施例与图1所示的方法实施例相对应,该装置具体可以应用于各种电子设备中。
299.如图5所示,本实施例的信息交互装置包括:第一显示单元501和第二显示单元502。其中,第一显示单元501,用于在信息交互界面上显示团队标识;其中,所述团队标识所指示的团队具有关联的团队成员集合;第二显示单元502,用于显示与所述团队标识所指示的团队关联的至少一个群组;其中,所述至少一个群组中的群组至少包括所述团队成员集合中的部分成员。
300.在本实施例中,信息交互装置的第一显示单元501和第二显示单元502的具体处理及其所带来的技术效果可分别参考图1对应实施例中步骤101和步骤102的相关说明,在此不再赘述。
301.在一些可选的实现方式中,信息交互装置还包括筛选标识变更单元(图中未示出)。筛选标识变更单元用于:接收用户对至少一目标会话执行的变更操作,所述变更操作用于变更目标会话对应的筛选标识,将所述至少一目标会话所对应的筛选标识变更为所述变更操作所指示的第一目标筛选标识。
302.在一些可选的实现方式中,所述至少一个群组中的群组的群成员集合与所述团队成员集合一致;或者,所述至少一个群组包括:群成员集合与所述团队成员集合一致的群组,以及群成员集合为所述团队成员集合的真子集的群组;或者,所述至少一个群组包括:群成员集合为所述团队成员集合的子集的群组,以及群成员集合包括所述团队成员集合中的至少部分成员和团队外成员的群组。
303.在一些可选的实现方式中,所显示的所述至少一个群组,为登录所述信息交互界面的当前用户具有可见权限的群组;其中,当前用户具有可见权限的群组包括:当前用户为群成员的群组,以及当前用户不为群成员但对当前用户开放可见权限的群组。
304.在一些可选的实现方式中,所述至少一个群组中的部分群组对不具有可见权限的用户不可见。
305.在一些可选的实现方式中,所述至少一个群组中的部分群组的消息提醒方式默认采用第一提醒方式,其中,所述部分群组的群成员集合均与所述团队成员集合一致,所述第一提醒方式对应的消息提醒频率低于预设提醒阈值
306.在一些可选的实现方式中,信息交互装置还包括消息通知属性变更单元(图中未示出)。消息通知属性变更单元用于:根据登录所述信息交互界面的当前用户对消息提醒方式的更换操作,将第一提醒方式变更为第二提醒方式,其中,所述第二提醒方式的消息提醒频率高于第一提醒方式对应的消息提醒频率。
307.在一些可选的实现方式中,所述至少一个群组中的部分群组与所述团队之间的关联关系可被执行编辑操作,通过所述编辑操作变更所述群组与所述团队之间的关联关系。
308.在一些可选的实现方式中,所述编辑操作包括:建立关联关系和/或解除关联关系。
309.在一些可选的实现方式中,所述团队标识显示在团队的团队信息显示区域,所述编辑操作包括建立关联关系,信息交互单元还包括关联关系建立单元(图中未示出)。关联关系建立单元用于:基于如下步骤建立群组与所述团队之间的关联关系:接收当前用户对所述团队信息显示区域执行的第一预设操作,显示用于指示添加与团队关联的群组的群组添加选择项;根据所接收到的对所述群组添加选择项执行的选择操作,展示群组添加窗口;根据用户在所述群组添加窗口执行的目标群组确定操作,将目标群组与所述团队标识所指示的团队进行关联。
310.在一些可选的实现方式中,所述目标群组确定操作包括:选择已有群组,和/或新建群组。
311.在一些可选的实现方式中,关联关系建立单元进一步用于:根据用户对目标群组执行的群组类型设置操作,确定所述目标群组的类型;其中,
312.所述对目标群组执行的群组类型设置操作,包括:用户对所显示的至少一个候选群组类型选项执行的选择操作;或者用户对目标群组执行的群组类型输入操作。
313.在一些可选的实现方式中,所述群组添加选择项包括添加已有群组选择项;关联关系建立单元进一步用于:根据所接收到的对所述添加已有群组选择项执行的选择操作,展示已有群组列表;所述已有群组列表包括至少一个已有群组;所述根据用户在所述群组添加窗口执行的目标群组确定操作,将目标群组与所述团队标识所指示的团队进行关联,包括:根据所述用户对所述已有群组列表执行的选择操作,确定至少一个目标群组,建立所述目标群组与所述团队之间的关联关系。
314.在一些可选的实现方式中,关联关系建立单元进一步用于:若所述目标群组中包括所述团队成员之外的团队外群成员,将所述团队外群成员移出所述目标群组,得到第一目标群组;建立移出团队外成员的所述第一目标群组与所述团队之间的关联关系;或者,展示是否将所述团队外群成员加为团队成员的询问信息,响应于当前用户基于所述询问信息
做出的确认操作,建立所述目标群组与团队之间的关联关系,并将所述团队外成员加入团队;以及,若团队成员包括所述目标群组成员之外的群组外成员,将所述群组外成员添加到所述第一目标群组的群成员集合,得到第二目标群组;建立所述第二目标群组与所述团队之间的关联关系。
315.在一些可选的实现方式中,所述已有群组列表包括:当前用户为群主或群管理员的第一类群组;或者,当前用户为群主或群管理员的第一类群组,以及当前用户是群成员但不是群主或群管理员的第二类群组。
316.在一些可选的实现方式中,当所述已有群组列表包括当前用户是群成员但不是群主或群管理员的第二类群组时,关联关系建立单元进一步用于:当用户对已有群组列表中的第二类群组执行选择操作时,向第二类群主的群主或管理员发送请求消息;所述请求消息用于请求将第二类群组与团队进行关联;响应于同意将第二类群组与团队进行关联的确认信息,将第二类群组确定为目标群主。
317.在一些可选的实现方式中,所述群组添加选择项包括新建群组选择项;关联关系建立单元进一步用于:根据所接收到的对所述新建群组选择项执行的选择操作,展示用于建立群组的群组创建窗口,所述群组创建窗口包括候选群组成员列表;所述根据用户在所述群组添加窗口执行的目标群组确定操作,将目标群组与所述团队标识所指示的团队进行关联,包括:根据所述用户在所候选群组成员列表执行的选择操作,确定新建群组成员;创建包括所述新建群组成员的新建群组,并将所述新建群组与所述团队进行关联。
318.在一些可选的实现方式中,所述候选群组成员列表包括团队成员列表和/或非团队成员列表。
319.在一些可选的实现方式中,第一显示单元501进一步用于:在信息交互界面上显示团队筛选标签;当所述团队筛选标签被选中时,在信息交互界面上显示团队标识。
320.在一些可选的实现方式中,第二显示单元501进一步用于:所述团队筛选标签被选中时,在信息交互界面中的会话流中显示与团队关联的群组的信息;以及信息交互界面上的除所述团队筛选标签以外的筛选标签被选中时,在信息交互界面中显示的会话流中,显示的所述团队关联的群组的信息;其中,所述会话流用于显示单聊会话信息和群组会话信息。
321.在一些可选的实现方式中,信息交互界面上的除所述团队筛选标签以外的筛选标签被选中时,在会话流中显示的所述团队关联的群组的信息包括团队指示标识,所述团队指示标识用于指示所述群组关联了团队。
322.在一些可选的实现方式中,所述团队指示标识包括用于指示所述群组所关联的团队的第一指示标识。
323.在一些可选的实现方式中,所述编辑操作包括解除群组与所述团队之间的关联关。信息交互装置还包库关联关系解除单元(图中未示出),关联关系解除单元用于基于如下步骤解除群组与所述团队之间的关联关系:根据接收到的目标群组的关联解除操作,解除团队与所述目标群组的关联关系,并保留所述目标群组会话。
324.在一些可选的实现方式中,保留所述目标群组会话包括:在所述信息交互界面中的群组信息显示界面内,显示该目标群组的信息。
325.在一些可选的实现方式中,关联关系解除单元进一步用于:接收当前用户对与团
队关联的目标群组执行的第二预设操作,显示用于指示解除与团队关联关系的关联关系解除选择项;根据所接收到的对所述关联关系解除选择项执行的选择操作,解除目标群组与所述团队之间的关联关系。
326.在一些可选的实现方式中,与团队关联的目标群组的群组类型为第一类型群组;信息交互装置还包括第一类型设置单元(图中未示出),第一类型设置单元用于:在目标群组与团队的关联关系解除后,将所述目标群组的群组类型设置为第二类型;其中,所述第一类型群组为与团队关联的群组,第二类群组为不与团队关联的群组。
327.在一些可选的实现方式中,其中,在非团队信息的信息流的信息交互界面中,显示的第一类型群组的信息包括团队入口;第二显示单元502进一步用于:根据用户对第一类型群组的所述团队入口执行的选择操作,进入与所述第一类型群组关联的团队的信息交互界面。
328.在一些可选的实现方式中,所述至少一个群组包括第一群组,所述第一群组的群成员集合与所述团队成员集合相同;所述第一群组的群组成员随所述团队成员集合的变化而同步变化,以使二者成员保持一致。
329.在一些可选的实现方式中,所述第一群组用于发送关于团队的系统级通知消息,所述关于团队的系统级通知消息知包括如下中的任一种或多种:
330.新建团队的通知消息;
331.修改团队基本信息的通知消息;
332.修改团队成员权限的通知消息;
333.已有群组与团队新建关联关系的通知消息;
334.团队成员变化通知消息;
335.团队解散的通知消息。
336.在一些可选的实现方式中,所述第一群组随团队的创建自动生成。
337.在一些可选的实现方式中,在所述团队存在期间,不提供用于解除第一群组与团队之间的关联关系的关联关系解除入口,和/或不提供解散第一群组的群组解散入口。
338.在一些可选的实现方式中,信息交互装置还包括第一类型设置单元(图中未示出),第一类型设置单元用于:在所述团队被解散后,解散所述第一群组,或者将第一群组由第一类型变更为第二类型。其中,第一类型群组为与团队关联的群组,第二类型群组没有与团队关联的群组。
339.在一些可选的实现方式中,所述至少一个群组包括至少一个第二群组,所述第二群组的群成员集合与所述团队成员集合相同,所述第二群组在所述团队创建后基于团队成员集合创建,或者,所述第二群组是在被创建后与所述团队进行关联的。
340.在一些可选的实现方式中,所述第二群组的群成员集合随着团队成员集合的变化而同步变化;以及所述团队成员集合随着第二群组的群成员集合的变化而同步变化。
341.在一些可选的实现方式中,所述至少一个第二群组的消息提醒方式默认采用第一提醒方式,所述第一提醒方式对应的消息提醒频率低于预设提醒阈值。
342.在一些可选的实现方式中,所述至少一个群组包括至少一个第三群组,所述第三群组的群成员集合为所述团队成员集合的真子集;所述第三群组在所述团队创建后基于团队成员集合创建,或者,所述第三群组是在被创建后与所述团队进行关联的;所述第三群组
的标识信息对该第三群组成员以外的团队成员可见。
343.在一些可选的实现方式中,第三群组中的消息对该第三群组成员以外的团队成员不可见。
344.在一些可选的实现方式中,所述至少一个群组包括至少一个第四群组,所述第四群组的群成员集合为所述团队成员集合的真子集;所述第四群组的标识信息对该第四群组成员外的团队成员不可见。
345.在一些可选的实现方式中,所述群组在与所述团队建立关联关系之前或者与所述团队解除关联关系之后具有第一群组管理功能集合,所述群组在与所述团队建立关联关系之后具有第二群组管理功能集合,其中,所述第二群管理功能集合中的管理功能项少于所述第一群管理功能集合中的管理功能项。
346.在一些可选的实现方式中,信息交互装置还包括功能项管理单元(图中未示出)。功能项管理单元用于:在将所述群组与所述团队建立关联关系之后,将所述第一群组管理功能集合的至少一个管理功能合并至团队的至少一个管理功能、或者添加至所述团队的管理功能集合;并对上述第一群组管理功能集合做如下处理得到所述第二群组管理功能集合:删除所述至少一个管理功能、或将所述第一群组的所述至少一个管理功能设置为失效状态。
347.在一些可选的实现方式中,功能项管理单元进一步用于:将所述团队所述至少一个第一管理功能所管理的对象扩充至将所述团队所述至少一个第一管理功能所管理的对象扩充至包含所述第一群组,所述团队的所述至少一个第一管理功能项的事务管理范围,能够涵盖所述第一群组管理功能集合中被合并的管理功能所涵盖的事务管理范围。
348.在一些可选的实现方式中,信息交互装置还包括团队创建单元(图中未示出)。团队创建单元基于如下步骤创建团队:接收团队创建指令,所述团队创建指令包括团队标识与团队成员信息;根据所述团队标识与所述团队成员信息创建所述团队。
349.在一些可选的实现方式中,团队创建单元进一步用于:根据用户发起的团队创建操作,显示团队创建窗口,所述团队创建窗口包括团队名称信息输入窗口、团队成员设置窗口;接收所述预设用户在所述团队名称信息输入窗口输入的团队名称;接收用户在团队成员设置窗口设置的待创建团队的团队成员信息。
350.在一些可选的实现方式中,团队创建单元进一步用于:基于如下步骤创建团队:根据用户对已有群组执行的预设群组属性变更操作,基于所述已有群组的信息生成团队;;其中,所述预设群组属性变更操作,用于指示将所述已有群组从群组属性变更为团队属性。
351.在一些可选的实现方式中,团队创建单元进一步用于:将所述已有群成员集合作为团队成员集合,生成团队;将所述已有群组变更为与团队关联的群组。
352.在一些可选的实现方式中,所创建的团队的团队标识的默认图案与群组标识的默认图案不同。
353.在一些可选的实现方式中,信息交互装置还包括成员变更单元(图中未示出)。成员变更单元用于:响应于接收到第一用户退出团队成员的请求,将所述第一用户移出所述团队以及与所述团队关联的群组。
354.在一些可选的实现方式中,信息交互装置还包括团队解散单元(图中未示出)。团队解散单元用于:根据接收到的解散所述团队的指令,解除团队与各关联的群组之间的关
联关系。
355.在一些可选的实现方式中,所述至少一个群组包括第一群组以及其他群组;所述第一群组用于发送团队级的系统通知消息;信息交互装置还包括消息通知单元(图中未示出)。消息通知单元用于:响应于团队级别的事件发生,在第一群组中发送对应的通知消息;响应于群组级别的事件发生,在相应群组中发送对应的通知消息,以及当所述群组级别的事件满足第一预定条件时,在第一群组中发送对应的通知消息在一些可选的实现方式中,消息通知单元进一步用于:若确定通知消息满足第二预定条件,将发送该通知消息的群组在会话流中置顶。
356.在一些可选的实现方式中,所述第二预设条件至少包括以下之一:所述通知消息为新建团队的通知消息;所述通知消息为团队信息变更通知消息、所述通知消息为已有群与团队关联的通知消息、所述通知消息为团队解散的通知消息。
357.在一些可选的实现方式中,所述团队级别的事件,包括:团队信息的变更事件,所述团队信息的变更包括:团队名称、标识和团队介绍信息的变更。
358.在一些可选的实现方式中,第二显示单元502进一步用于:显示与所述团队标识所指示的团队关联的至少一个其他信息沟通实体;其中所述至少一个其他信息沟通实体包括如下中的一个或多个:文档、日历、会议。
359.在一些可选的实现方式中,所述在信息交互界面上显示团队标识包括:在信息交互界面上的会话流中显示团队标识;第二显示单元502进一步用于:在所述会话流中紧邻所述团队标识显示关联的各个群组的信息;或者,响应于所述会话流中的团队标识被触发,紧邻所述团队标识显示关联的各个群组的信息。
360.在一些可选的实现方式中,所述团队标识显示在团队信息显示区域的第一显示子区域,所示团队信息显示区域还包括第二显示子区域,所述第二显示子区域用于显示扩展标识;以及第二显示单元502进一步用于:
361.响应于接收当前用户对所述第一显示子区域执行的第一触发操作,显示团队设置入口;或者
362.响应于接收当前用户对所示第二显示子区域执行的第二触发操作,显示团队设置入口;其中
363.所述团队设置入口包括用于编辑群组与团队之间关联关系的编辑操作的入口。
364.进一步参考图6,作为对上述各图所示方法的实现,本公开提供了一种信息交互装置的一个实施例,该装置实施例与图1所示的方法实施例相对应,该装置具体可以应用于各种电子设备中。
365.如图6所示,本实施例的信息交互装置包括:第三显示单元601和控制单元602。其中,第三显示单元601,用于在信息交互界面上显示团队标识;其中,所述团队标识所指示的团队具有关联的团队成员集合,所述团队关联有至少一个类型的信息沟通实体,所述信息沟通实体用于团队成员之间进行信息交互;控制单元602,用于基于团队的所述团队成员集合,对所述信息沟通实体中信息交互权限进行控制。
366.在本实施例中,信息交互装置的第三显示单元601和控制显示单元602的具体处理及其所带来的技术效果可分别参考图3对应实施例中步骤601和步骤602的相关说明,在此不再赘述。
367.在一些可选的实现方式中,控制单元602进一步用于:基于团队的第一权限系统、以及所述信息沟通实体的第二权限系统,对所述信息沟通实体中的信息交互权限进行控制。
368.在一些可选的实现方式中,控制单元602进一步用于:将信息沟通实体的与团队关联前的原有至少一个管理功能,添加至团队的管理功能项集合,或者将所述原有至少一个管理功能与团队的管理功能合并;并在信息沟通实体的管理功能集合中删除所述至少一个管理功能、或将所述至少一个管理功能设置为失效状态。
369.在一些可选的实现方式中,所述信息沟通实体包括即时消息沟通群组,控制单元602进一步用于:控制团队成员集合的变动,与所关联的至少一个即时消息沟通群组的群成员集合的变动之间的联动关系。
370.在一些可选的实现方式中,所述信息沟通实体包括默认信息沟通实体;所述默认信息沟通实体在团队创建的同时生成。
371.在一些可选的实现方式中,所述信息沟通实体包括以下中的一种或多种:群组、日历、文档、会议。
372.请参考图7,图7示出了本公开的一个实施例的信息交互方法可以应用于其中的示例性系统架构。
373.如图7所示,系统架构可以包括终端701、702、703,网络704,服务器705。网络704用以在终端701、702、703和服务器705之间提供通信链路的介质。网络704可以包括各种连接类型,例如有线、无线通信链路或者光纤电缆等等。
374.终端701、702、703可以通过网络704与服务器705交互,以接收或发送消息等。终端701、702、703上可以安装有各种客户端应用,例如网页浏览器应用、搜索类应用、新闻资讯类应用。终端701、702、703中的客户端应用可以接收用户的指令,并根据用户的指令完成相应的功能,例如根据用户的指令显示即时通信应用的信息流。
375.终端701、702、703可以是硬件,也可以是软件。当终端701、702、703为硬件时,可以是具有显示屏并且支持网页浏览的各种电子设备,包括但不限于智能手机、平板电脑、电子书阅读器、mp3播放器(moving picture experts group audio layer iii,动态影像专家压缩标准音频层面3)、mp4(moving picture experts group audio layer iv,动态影像专家压缩标准音频层面4)播放器、膝上型便携计算机和台式计算机等等。当终端701、702、703为软件时,可以安装在上述所列举的电子设备中。其可以实现成多个软件或软件模块(例如用来提供分布式服务的软件或软件模块),也可以实现成单个软件或软件模块。在此不做具体限定。
376.服务器705可以提供各种服务,例如接收终端701、702、703发送的信息,将上述信息转发给其他终端。
377.需要说明的是,本公开实施例所提供的信息交互方法可以由终端执行,相应地,信息交互装置可以设置在终端701、702、703中。此外,本公开实施例所提供的信息交互方法还可以由服务器705执行,相应地,信息交互装置可以设置于服务器705中。
378.应该理解,图7中的终端、网络和服务器的数目仅仅是示意性的。根据实现需要,可以具有任意数目的终端、网络和服务器。
379.下面参考图8,其示出了适于用来实现本公开实施例的电子设备(例如图7中的终
端设备或服务器)的结构示意图。本公开实施例中的终端设备可以包括但不限于诸如移动电话、笔记本电脑、数字广播接收器、pda(个人数字助理)、pad(平板电脑)、pmp(便携式多媒体播放器)、车载终端(例如车载导航终端)等等的移动终端以及诸如数字tv、台式计算机等等的固定终端。图8示出的电子设备仅仅是一个示例,不应对本公开实施例的功能和使用范围带来任何限制。
380.如图8所示,电子设备可以包括处理装置(例如中央处理器、图形处理器等)801,其可以根据存储在只读存储器(rom)802中的程序或者从存储装置808加载到随机访问存储器(ram)803中的程序而执行各种适当的动作和处理。在ram 803中,还存储有电子设备800操作所需的各种程序和数据。处理装置801、rom 802以及ram803通过总线804彼此相连。输入/输出(i/o)接口805也连接至总线804。
381.通常,以下装置可以连接至i/o接口805:包括例如触摸屏、触摸板、键盘、鼠标、摄像头、麦克风、加速度计、陀螺仪等的输入装置806;包括例如液晶显示器(lcd)、扬声器、振动器等的输出装置807;包括例如磁带、硬盘等的存储装置808;以及通信装置809。通信装置809可以允许电子设备与其他设备进行无线或有线通信以交换数据。虽然图8示出了具有各种装置的电子设备,但是应理解的是,并不要求实施或具备所有示出的装置。可以替代地实施或具备更多或更少的装置。
382.特别地,根据本公开的实施例,上文参考流程图描述的过程可以被实现为计算机软件程序。例如,本公开的实施例包括一种计算机程序产品,其包括承载在非暂态计算机可读介质上的计算机程序,该计算机程序包含用于执行流程图所示的方法的程序代码。在这样的实施例中,该计算机程序可以通过通信装置809从网络上被下载和安装,或者从存储装置808被安装,或者从rom 802被安装。在该计算机程序被处理装置801执行时,执行本公开实施例的方法中限定的上述功能。
383.需要说明的是,本公开上述的计算机可读介质可以是计算机可读信号介质或者计算机可读存储介质或者是上述两者的任意组合。计算机可读存储介质例如可以是——但不限于——电、磁、光、电磁、红外线、或半导体的系统、装置或器件,或者任意以上的组合。计算机可读存储介质的更具体的例子可以包括但不限于:具有一个或多个导线的电连接、便携式计算机磁盘、硬盘、随机访问存储器(ram)、只读存储器(rom)、可擦式可编程只读存储器(eprom或闪存)、光纤、便携式紧凑磁盘只读存储器(cd-rom)、光存储器件、磁存储器件、或者上述的任意合适的组合。在本公开中,计算机可读存储介质可以是任何包含或存储程序的有形介质,该程序可以被指令执行系统、装置或者器件使用或者与其结合使用。而在本公开中,计算机可读信号介质可以包括在基带中或者作为载波一部分传播的数据信号,其中承载了计算机可读的程序代码。这种传播的数据信号可以采用多种形式,包括但不限于电磁信号、光信号或上述的任意合适的组合。计算机可读信号介质还可以是计算机可读存储介质以外的任何计算机可读介质,该计算机可读信号介质可以发送、传播或者传输用于由指令执行系统、装置或者器件使用或者与其结合使用的程序。计算机可读介质上包含的程序代码可以用任何适当的介质传输,包括但不限于:电线、光缆、rf(射频)等等,或者上述的任意合适的组合。
384.在一些实施方式中,客户端、服务器可以利用诸如http(hypertext transfer protocol,超文本传输协议)之类的任何当前已知或未来研发的网络协议进行通信,并且可
以与任意形式或介质的数字数据通信(例如,通信网络)互连。通信网络的示例包括局域网(“lan”),广域网(“wan”),网际网(例如,互联网)以及端对端网络(例如,ad hoc端对端网络),以及任何当前已知或未来研发的网络。
385.上述计算机可读介质可以是上述电子设备中所包含的;也可以是单独存在,而未装配入该电子设备中。
386.上述计算机可读介质承载有一个或者多个程序,当上述一个或者多个程序被该电子设备执行时,使得该电子设备:在信息交互界面上显示团队标识;其中,所述团队标识所指示的团队具有关联的团队成员集合;显示与所述团队标识所指示的团队关联的至少一个群组;其中,所述至少一个群组中的群组至少包括所述团队成员集合中的部分成员。或者
387.在信息交互界面上显示团队标识;其中,所述团队标识所指示的团队具有关联的团队成员集合,所述团队关联有至少一个类型的信息沟通实体,所述信息沟通实体用于团队成员之间进行信息交互;基于团队的所述团队成员集合,对所述信息沟通实体中信息交互权限进行控制。
388.可以以一种或多种程序设计语言或其组合来编写用于执行本公开的操作的计算机程序代码,上述程序设计语言包括但不限于面向对象的程序设计语言—诸如java、smalltalk、c ,还包括常规的过程式程序设计语言—诸如“c”语言或类似的程序设计语言。程序代码可以完全地在用户计算机上执行、部分地在用户计算机上执行、作为一个独立的软件包执行、部分在用户计算机上部分在远程计算机上执行、或者完全在远程计算机或服务器上执行。在涉及远程计算机的情形中,远程计算机可以通过任意种类的网络——包括局域网(lan)或广域网(wan)—连接到用户计算机,或者,可以连接到外部计算机(例如利用因特网服务提供商来通过因特网连接)。
389.附图中的流程图和框图,图示了按照本公开各种实施例的系统、方法和计算机程序产品的可能实现的体系架构、功能和操作。在这点上,流程图或框图中的每个方框可以代表一个模块、程序段、或代码的一部分,该模块、程序段、或代码的一部分包含一个或多个用于实现规定的逻辑功能的可执行指令。也应当注意,在有些作为替换的实现中,方框中所标注的功能也可以以不同于附图中所标注的顺序发生。例如,两个接连地表示的方框实际上可以基本并行地执行,它们有时也可以按相反的顺序执行,这依所涉及的功能而定。也要注意的是,框图和/或流程图中的每个方框、以及框图和/或流程图中的方框的组合,可以用执行规定的功能或操作的专用的基于硬件的系统来实现,或者可以用专用硬件与计算机指令的组合来实现。
390.描述于本公开实施例中所涉及到的单元可以通过软件的方式实现,也可以通过硬件的方式来实现。其中,单元的名称在某种情况下并不构成对该单元本身的限定。
391.本文中以上描述的功能可以至少部分地由一个或多个硬件逻辑部件来执行。例如,非限制性地,可以使用的示范类型的硬件逻辑部件包括:现场可编程门阵列(fpga)、专用集成电路(asic)、专用标准产品(assp)、片上系统(soc)、复杂可编程逻辑设备(cpld)等等。
392.在本公开的上下文中,机器可读介质可以是有形的介质,其可以包含或存储以供指令执行系统、装置或设备使用或与指令执行系统、装置或设备结合地使用的程序。机器可读介质可以是机器可读信号介质或机器可读储存介质。机器可读介质可以包括但不限于电
子的、磁性的、光学的、电磁的、红外的、或半导体系统、装置或设备,或者上述内容的任何合适组合。机器可读存储介质的更具体示例会包括基于一个或多个线的电气连接、便携式计算机盘、硬盘、随机存取存储器(ram)、只读存储器(rom)、可擦除可编程只读存储器(eprom或快闪存储器)、光纤、便捷式紧凑盘只读存储器(cd-rom)、光学储存设备、磁储存设备、或上述内容的任何合适组合。
393.以上描述仅为本公开的较佳实施例以及对所运用技术原理的说明。本领域技术人员应当理解,本公开中所涉及的公开范围,并不限于上述技术特征的特定组合而成的技术方案,同时也应涵盖在不脱离上述公开构思的情况下,由上述技术特征或其等同特征进行任意组合而形成的其它技术方案。例如上述特征与本公开中公开的(但不限于)具有类似功能的技术特征进行互相替换而形成的技术方案。
394.此外,虽然采用特定次序描绘了各操作,但是这不应当理解为要求这些操作以所示出的特定次序或以顺序次序执行来执行。在一定环境下,多任务和并行处理可能是有利的。同样地,虽然在上面论述中包含了若干具体实现细节,但是这些不应当被解释为对本公开的范围的限制。在单独的实施例的上下文中描述的某些特征还可以组合地实现在单个实施例中。相反地,在单个实施例的上下文中描述的各种特征也可以单独地或以任何合适的子组合的方式实现在多个实施例中。
395.尽管已经采用特定于结构特征和/或方法逻辑动作的语言描述了本主题,但是应当理解所附权利要求书中所限定的主题未必局限于上面描述的特定特征或动作。相反,上面所描述的特定特征和动作仅仅是实现权利要求书的示例形式。
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