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媒体内容推荐方法、装置、设备、可读存储介质及产品与流程

2023-02-06 10:25:57 来源:中国专利 TAG:
1.本公开实施例涉及界面交互
技术领域
:,尤其涉及一种媒体内容推荐方法、装置、设备、可读存储介质及产品。
背景技术
::2.为了使得用户能够在视频播放页面内查看更多的热点信息,现有的视频软件一般会在媒体内容流中插入推荐卡片,并在推荐卡片内显示当前热点的推荐内容。3.现有的推荐卡片中一般都显示有热点事件的时间脉络、文字类型的热点榜单等内容。但是往往显示内容较为单一,导致用户在推荐卡片中获取到的内容较少,影响用户体验。技术实现要素:4.本公开实施例提供一种媒体内容推荐方法、装置、设备、可读存储介质及产品,用于解决现有的推荐卡片显示内容较为单一的技术问题。5.第一方面,本公开实施例提供一种媒体内容推荐方法,包括:6.在媒体内容播放页面内显示预设的与目标主题相关联的推荐控件,其中,所述推荐控件中包括至少一个直播内容信息以及各直播内容信息对应的状态控件,所述至少一个直播内容信息与所述目标主题关联的至少一个目标事件对应;7.确定所述目标主题对应的时间信息,根据所述时间信息确定所述直播内容信息对应的目标事件的进度信息以及确定与所述进度信息相匹配的状态控件。8.第二方面,本公开实施例提供一种媒体内容推荐设备,包括:9.显示模块,用于在媒体内容播放页面内显示预设的与目标主题相关联的推荐控件,其中,所述推荐控件中包括至少一个直播内容信息以及各直播内容信息对应的状态控件,所述至少一个直播内容信息与所述目标主题关联的至少一个目标事件对应;10.确定模块,用于确定所述目标主题对应的时间信息,根据所述时间信息确定所述直播内容信息对应的目标事件的进度信息以及确定与所述进度信息相匹配的状态控件。11.第三方面,本公开实施例提供一种电子设备,包括:处理器和存储器;12.所述存储器存储计算机执行指令;13.所述处理器执行所述存储器存储的计算机执行指令,使得所述至少一个处理器执行如上第一方面以及第一方面各种可能的设计所述的媒体内容推荐方法。14.第四方面,本公开实施例提供一种计算机可读存储介质,所述计算机可读存储介质中存储有计算机执行指令,当处理器执行所述计算机执行指令时,实现如上第一方面以及第一方面各种可能的设计所述的媒体内容推荐方法。15.第五方面,本公开实施例提供一种计算机程序产品,包括计算机程序,所述计算机程序被处理器执行时实现如上第一方面以及第一方面各种可能的设计所述的媒体内容推荐方法。16.本实施例提供的媒体内容推荐方法、装置、设备、可读存储介质及产品,通过在媒体内容播放页面中显示与目标主体关联的推荐控件,并在该推荐控件中显示至少一个直播内容信息以及各直播内容信息对应的状态控件。从而能够在推荐控件中显示更多样化的内容。此外,用户可以通过该推荐控件了解更多目标主题相关的内容,以及能够通过推荐页面中的状态控件直观地了解各直播内容信息对应的状态,在丰富了推荐控件中显示内容的基础上,提升了用户体验。附图说明17.为了更清楚地说明本公开实施例或现有技术中的技术方案,下面将对实施例或现有技术描述中所需要使用的附图作一简单地介绍,显而易见地,下面描述中的附图是本公开的一些实施例,对于本领域普通技术人员来讲,在不付出创造性劳动性的前提下,还可以根据这些附图获得其他的附图。18.图1为本公开实施例提供的媒体内容推荐方法的流程示意图;19.图2为本公开实施例提供的显示界面示意图;20.图3为本公开实施例提供的又一显示界面示意图;21.图4为本公开又一实施例提供的媒体内容推荐方法的流程示意图;22.图5为本公开实施例提供的又一显示界面示意图;23.图6为本公开实施例提供的又一显示界面示意图;24.图7为本公开实施例提供的界面交互示意图;25.图8为本公开实施例提供的又一显示界面示意图;26.图9为本公开又一实施例提供的媒体内容推荐方法的流程示意图;27.图10为本公开实施例提供的又一显示界面示意图;28.图11为本公开实施例提供的又一显示界面示意图;29.图12为本公开实施例提供的媒体内容推荐装置的结构示意图;30.图13为本公开实施例提供的电子设备的结构示意图。具体实施方式31.为使本公开实施例的目的、技术方案和优点更加清楚,下面将结合本公开实施例中的附图,对本公开实施例中的技术方案进行清楚、完整地描述,显然,所描述的实施例是本公开一部分实施例,而不是全部的实施例。基于本公开中的实施例,本领域普通技术人员在没有作出创造性劳动前提下所获得的所有其他实施例,都属于本公开保护的范围。32.为了解决现有的推荐卡片显示内容较为单一的技术问题的技术问题,本公开提供了一种媒体内容推荐方法、装置、设备、可读存储介质及产品。33.需要说明的是,本公开提供的媒体内容推荐方法、装置、设备、可读存储介质及产品可以应用在任意一种内容推荐的场景中。34.现有的媒体内容流中插入推荐卡片中一般显示有热点事件的时间脉络、文字类型的热点榜单等内容。但是往往显示内容较为单一。35.为了丰富推荐卡片中的显示内容,使得用户能够在该推荐卡片上获得更多的信息,除了现有的显示内容以外,还可以在推荐卡片上显示目标主题关联的直播内容。进一步地,当目标主题关联的直播较多时,还可以根据每一直播的进度,显示与该进度信息的状态控件。从而用户在浏览媒体内容的过程中,可以通过媒体内容流中插入的推荐卡片对目标主题的关联直播进行查看。此外,还可以通过该状态控件直观地确定每一关联直播的进行状态。36.图1为本公开实施例提供的媒体内容推荐方法的流程示意图,如图1所示,该方法包括:37.步骤101、在媒体内容播放页面内显示预设的与目标主题相关联的推荐控件,其中,所述推荐控件中包括至少一个直播内容信息以及各直播内容信息对应的状态控件,所述至少一个直播内容信息与所述目标主题关联的至少一个目标事件对应。38.本实施例的执行主体为媒体内容推荐装置,该媒体内容推荐装置可耦合于终端设备中,从而能够在终端设备上实现推荐控件的显示以及交互操作。可选地,该媒体内容推荐装置也可以耦合于服务器中,该服务器可以与终端设备通信连接。从而服务器可以控制终端设备进行推荐控件显示以及交互操作。39.在本实施方式中,媒体内容播放页面可以为用于播放媒体内容流的播放页面。示例性的,在媒体内容播放页面可以通过上、下滑动操作切换媒体内容流中的媒体内容。为了使得用户能够在媒体内容播放页面中浏览到更丰富的信息,可以在媒体内容播放页面内显示预设的与目标主题相关联的推荐控件。其中,该目标主题包括但不限于体育赛事、会议等。40.进一步地,目标主题可以关联有至少一个目标事件。以目标主题为预设足球赛事举例来说,该预设足球赛事可以关联有至少一场比赛直播。因此,该推荐控件中可以包括至少一个直播内容信息,该至少一个直播内容信息与目标主题关联的至少一个目标事件对应。可选地,由于目标事件一般在指定的时间范围内,因此,为了避免用户错过感兴趣的目标事件,该直播内容信息可以包括目标事件对应的直播预告、目标事件对应的直播以及目标事件对应的直播回放等。41.可选地,为了进一步地丰富推荐控件内的推荐内容,使得用户能够更加直观地在推荐控件中确定各目标事件的进度。该推荐控件中还可以包括各直播内容信息对应的状态控件。其可以根据目标事件不同的进度信息显示不同的状态控件。42.步骤102、确定所述目标主题对应的时间信息,根据所述时间信息确定所述直播内容信息对应的目标事件的进度信息以及确定与所述进度信息相匹配的状态控件。43.在本实施方式中,目标主题一般对应有预设的时间信息。仍旧以目标主题为预设足球赛事举例来说,一场足球赛事往往预先设置有赛程,赛程中包括每一场比赛的进行时间。因此,为了能够准确地对状态控件进行显示,可以确定目标主题对应的时间信息。根据该时间信息确定直播内容信息对应的目标事件的进度信息。进而可以根据目标事件对应的进度信息,在推荐控件中显示与该进度信息相匹配的状态控件。44.图2为本公开实施例提供的显示界面示意图,如图2所示,媒体内容播放页面21中显示有推荐控件22。其中,该推荐控件22中显示有至少一个直播内容信息23以及各直播内容信息对应的状态控件24。45.本实施例提供的媒体内容推荐方法,通过在媒体内容播放页面中显示与目标主体关联的推荐控件,并在该推荐控件中显示至少一个直播内容信息以及各直播内容信息对应的状态控件。从而能够在推荐控件中显示更多样化的内容。此外,用户可以通过该推荐控件了解更多目标主题相关的内容,以及能够通过推荐页面中的状态控件直观地了解各直播内容信息对应的状态,在丰富了推荐控件中显示内容的基础上,提升了用户体验。46.进一步地,在上述任一实施例的基础上,步骤101之后,还包括:47.响应于用户在所述媒体内容播放页面内触发的切换操作,切换播放预设的媒体内容流中的媒体内容。48.在本实施例中,当用户在媒体内容播放页面内进行媒体内容流的浏览操作时,可以通过对媒体内容流切换操作,在媒体内容播放页面中显示该推荐控件。49.相应地,当用户对当前显示的推荐控件不感兴趣或者想继续浏览更多媒体内容时,则可以在媒体内容播放页面内再次触发切换操作。其中,该切换操作包括但不限于在媒体内容播放页面内的上下滑动操作等。响应于该切换操作,可以切换播放预设的媒体内容流中的媒体内容。50.本实施例提供的媒体内容推荐方法,通过响应于的切换操作,切换播放媒体内容流中的媒体内容,从而能够快速地实现推荐控件与媒体内容之间的切换,使得用户在媒体内容播放页面内查看更多样化的内容。51.进一步地,在上述任一实施例的基础上,所述推荐控件中还包括与所述目标主题相关联的至少一个推荐媒体内容步骤101包括:52.在预设的与所述目标主题相关联的主题榜单中确定满足预设的显示条件的目标榜单内容。53.在所述推荐控件中显示与所述目标榜单内容相关联的至少一个推荐媒体内容。54.确定与所述目标榜单内容和/或推荐媒体内容相关联的至少一个直播内容信息。55.在所述推荐控件中显示所述至少一个直播内容信息以及各直播内容信息对应的状态控件。56.在本实施例中,可以预先设置主题榜单。其中,主题榜单中包括多个当前热点的榜单内容。为了确定推荐控件中的显示内容,还可以预先设置显示条件。该显示条件可以为显示当前热度最高的榜单内容、显示主题榜单中排名靠前的榜单内容等。可以根据该预设的显示条件在目标主题相关联的主题榜单中确定至少一个目标榜单内容。57.每一目标榜单内容可以对应有至少一个媒体内容。在确定目标榜单内容之后,可以在推荐控件中显示与目标榜单内容相关联的至少一个推荐媒体内容。并进一步地根据该目标榜单内容和/或推荐媒体内容确定至少一个至少一个直播内容信息。58.仍旧以目标主题为预设足球赛事举例来说,该推荐媒体内容可以为主题为“足球赛事球队avs球队b”的媒体内容。相应地,与该推荐媒体内容相关联的直播内容信息即可以为球队a与球队b之间的优胜者的后续比赛直播信息。59.图3为本公开实施例提供的又一显示界面示意图,如图3所示,媒体内容播放页面31中显示有推荐控件32。其中,该推荐控件32中显示有与目标榜单内容相关联的至少一个推荐媒体内容33,根据该至少一个推荐媒体内容33确定并显示与该目标榜单内容和/或推荐媒体内容33相关联的至少一个直播内容信息34以及各直播内容信息34对应的状态控件35。60.本实施例提供的媒体内容推荐方法,通过在目标主题相关联的主题榜单中确定满足预设的显示条件的目标榜单内容,并在推荐控件上显示目标榜单内容相关联的至少一个推荐媒体内容以及至少一个直播内容信息,从而能够进一步地丰富推荐控件中的显示内容,使得用户能够通过该推荐控件,在媒体内容播放页面内查看到更丰富的内容。61.进一步地,在上述任一实施例的基础上,步骤101包括:62.在所述媒体内容播放页面内播放预设的媒体内容流。63.响应于用户在所述媒体内容播放页面内触发的切换操作,在所述媒体内容播放页面内切换显示所述推荐控件。64.或者,步骤101包括:65.在所述媒体内容播放页面内显示与所述目标主题相关联的触发控件。66.响应于所述用户对所述触发控件的触发操作,在媒体内容播放页面内显示所述推荐控件。67.在本实施例中,可以在媒体内容播放页面内播放预设的媒体内容流。当用户在媒体内容播放页面内进行媒体内容流的浏览操作时,可以通过对媒体内容流切换操作,在媒体内容播放页面中切换显示该推荐控件。68.可选地,针对各对应有推荐控件的目标主题,可以在媒体内容播放页面内显示与目标主题相关联的触发控件。举例来说,可以在媒体内容播放页面的侧边栏上显示足球赛事对应的触发控件。响应于用户对该触发触发控件的触发操作,在媒体内容播放页面内显示推荐控件。69.本实施例提供的媒体内容推荐方法,通过基于用户在媒体内容流中的切换操作显示推荐控件,或者对预设的触发控件的触发操作显示推荐控件,从而用户能够采用不同的方式实现推荐控件的查看操作。提高了推荐控件显示的灵活性,进而能够提升用户体验。70.图4为本公开又一实施例提供的媒体内容推荐方法的流程示意图,在上述任一实施例的基础上,如图4所示,所述102包括:71.步骤401、确定所述目标主题对应的时间信息,根据所述时间信息确定每一目标事件的进度信息。72.步骤402、针对所述目标事件对应的直播内容信息,根据所述目标事件对应的进度信息确定与所述进度信息相匹配的状态控件。73.在本实施例中,为了实现状态控件的准确显示,可以确定目标主题对应的时间信息。其中,该时间信息中可以包括目标主题关联的每一目标事件的进行时间。因此,可以根据该时间信息以及当前的时间确定每一目标事件的进度信息。74.在分别确定每一目标事件的进度信息之后,针对目标事件对应的直播内容信息,根据目标事件对应的进度信息确定与进度信息相匹配的状态控件。75.可选地,该目标事件为目标直播。76.本实施例提供的媒体内容推荐方法,通过根据目标主题对应的时间信息确定目标事件的进度信息,进而能够基于该进度信息准确地对推荐控件中各直播内容信息对应的状态控件进行切换,提高了状态控件显示的准确性以及实时性,使得用户能够在推荐控件中查看到更准确地目标主题的信息。77.可选地,在上述任一实施例的基础上,所述目标主题包括目标赛事。步骤401包括:78.确定所述目标赛事对应的赛程信息,根据所述赛程信息确定每一场比赛对应的目标直播的进度信息,其中,所述目标赛事包括至少一场比赛。79.所述步骤402包括:80.针对所述比赛对应的目标直播,根据所述目标直播对应的进度信息确定与所述进度信息相匹配的状态控件。81.在本实施例中,该目标主题具体可以为目标赛事,该目标赛事可以包括至少一场比赛。相应地,目标事件则可以为目标赛事中每一场比赛的直播。因此,可以确定目标赛事对应的赛程信息,根据赛程信息以及当前的时间信息确定每一场比赛对应的目标直播的进度信息。进而针对比赛对应的目标直播,根据目标直播对应的进度信息确定与进度信息相匹配的状态控件。82.举例来说,若目标事件球队avs球队c的足球比赛直播时间为2022年11月28日,而当前时间为2022年11月27日,则可以确定该足球比赛直播的进度信息为未开始。此时,可以显示与未开始进度对应的状态控件。83.本实施例提供的媒体内容推荐方法,通过确定目标赛事对应的赛程信息,并根据该赛程信息确定每一比赛对应的目标直播的状态控件,从而能够准确地对比赛对应的目标直播的状态控件进行切换,使得用户能够通过该推荐控件对目标赛事进行了解,避免用户错过感兴趣的比赛,提升用户体验。84.可选地,在上述任一实施例的基础上,所述目标事件的进度信息包括所述目标事件未开始。步骤102包括:85.针对每一目标事件,若所述目标事件的进度信息为所述目标事件未开始,则将预设的预约控件确定为所述进度信息相匹配的状态控件。86.步骤102之后,还包括:87.在所述直播内容信息相关联的显示区域显示预设的预约控件以及所述目标事件对应的开播时间。88.在本实施例中,当目标事件的进度信息为目标事件未开始,则可以将预设的预约控件确定为进度信息相匹配的状态控件。可以在直播内容信息相关联的显示区域显示预设的预约控件。从而用户能够基于该预约控件实现对该目标事件对应的直播内容信息的预约操作。此外,为了使得用户能够在推荐控件中浏览到更多目标事件的关联内容,还可以在直播内容信息相关联的显示区域显示目标事件对应的开播时间。89.图5为本公开实施例提供的又一显示界面示意图,如图5所示,媒体内容播放页面51中显示有推荐控件52。该推荐控件52中显示有至少一个直播内容信息53。当任一目标事件的进度信息为目标事件未开始时,该目标事件对应的直播内容信息53对应的状态控件为预设的预约控件54。可以在直播内容信息相关联的显示区域显示预设的预约控件54以及目标事件对应的开播时间55。90.进一步地,在上述任一实施例的基础上,所述在所述直播内容信息相关联的显示区域显示预设的预约控件以及所述目标事件对应的开播时间之后,还包括:91.响应于用户对所述预约控件的触发操作,将在所述预约控件上显示预设的预约操作对应的文本信息,和/或,将所述预约控件切换为不可触发状态。92.在本实施例中,在显示预约控件之后,用户可以根据实际需求对该预约控件进行触发操作。响应于该触发操作,可以将在预约控件上显示预设的预约操作对应的文本信息,和/或,将预约控件切换为不可触发状态。其中,该预约操作对应的文本信息可以包括已预约的文本信息。不可触发状态下,用户再次触发预约控件,则不会基于用户的触发操作进行再次预约操作以及界面变换。93.本实施例提供的媒体内容推荐方法,通过在目标事件未开始时,显示预约控件,从而能够在用户更直观地了解该目标事件的进度的基础上,避免用户错过该目标事件。94.进一步地,在上述任一实施例的基础上,所述在所述直播内容信息相关联的显示区域显示预设的预约控件以及所述目标事件对应的开播时间之后,还包括:95.响应于用户对所述预约控件的触发操作,在所述开播时间向所述用户发送所述目标事件对应的开播提醒。96.在本实施例中,当用户通过触发预约控件完成对目标事件对应的直播内容信息的预约操作之后,当检测到当前时间与预设的目标事件对应的直播内容信息的开播时间相匹配时,可以向用户发送目标事件对应的开播提醒。可选地,可以提前向用户发送目标事件对应的开播提醒,本公开对此不做限制。97.本实施例提供的媒体内容推荐方法,通过响应于用户对预约控件的触发操作,在开播时向用户发送开播提醒,从而能够在目标事件开始时提醒用户对目标事件进行查看,避免用户错过感兴趣的目标事件。98.可选地,在上述任一实施例的基础上,所述目标事件的进度信息包括所述目标事件正在进行中。步骤102包括:99.针对每一目标事件,若所述目标事件的进度信息为所述目标事件正在进行中,则将预设的直播控件确定为与所述进度信息相匹配的状态控件。100.步骤102之后,还包括:101.在所述直播内容信息相关联的显示区域显示预设的直播控件,以及显示所述目标事件关联的显示内容。102.在本实施例中,目标事件的进度信息包括目标事件正在进行中。举例来说,该目标事件可以为足球比赛的直播,当该足球比赛正在进行时,则该目标事件对应的进度信息则为正在进行中。103.当该目标事件的进度信息为目标事件正在进行中,则将预设的直播控件确定为与进度信息相匹配的状态控件。并在直播内容信息相关联的显示区域显示预设的直播控件。从而当媒体内容播放页面中显示推荐控件时,用户即可以根据该状态控件确定该目标事件当前正在进行中。104.可选地,为了使得用户能够在推荐控件中浏览到更多的目标事件关联的内容,还可以在直播内容信息相关联的显示区域显示目标事件关联的显示内容。示例性的,所述目标事件关联的显示内容可以包括目标事件的实时进展信息等。105.以目标事件为足球比赛的直播举例来说,该显示内容具体可以为该足球比赛当前的实时比分。106.图6为本公开实施例提供的又一显示界面示意图,如图6所示,媒体内容播放页面61中显示有推荐控件62。该推荐控件62中显示有至少一个直播内容信息63。当任一目标事件的进度信息为目标事件正在进行时,该目标事件对应的直播内容信息63对应的状态控件为预设的直播控件64。可以在直播内容信息相关联的显示区域显示预设的直播控件64以及目标事件关联的比分信息65。107.进一步地,在上述任一实施例的基础上,所述在所述直播内容信息相关联的显示区域显示预设的直播控件之后,还包括:108.响应于用户对所述直播控件的触发操作,跳转至所述目标事件对应的直播页面。109.在所述直播页面内显示所述目标事件对应的直播内容。110.在本实施例中,用户可以根据实际需求对该直播控件进行触发操作。响应于该触发操作,可以跳转至目标事件对应的直播页面。在直播页面内显示目标事件对应的直播内容。从而能够在媒体内容播放页面内快速地跳转至直播页面,实现对目标事件对应的直播内容的观看。111.图7为本公开实施例提供的界面交互示意图,如图7所示,媒体内容播放页面71中显示有推荐控件72。该推荐控件72中显示有至少一个直播内容信息73。针对进度信息为正在进行时的目标事件,可以在该目标事件对应的直播内容信息73相关联的显示区域显示预设的直播控件74。响应于用户对该直播控件74的触发操作,可以跳转至目标事件对应的直播页面75。并在该直播页面75内播放该目标事件对应的直播内容76。112.本实施例提供的媒体内容推荐方法,通过在目标事件正在进行时,显示直播控件,从而能够在用户更直观地了解该目标事件的进度的基础上,快速地实现对目标事件的观看。简化了对目标事件查看的流程,提升了用户体验。113.可选地,在上述任一实施例的基础上,所述目标事件的进度信息包括所述目标事件已结束。步骤102包括:114.针对每一目标事件,若所述目标事件的进度信息为所述目标事件已结束,则将预设的结束控件确定为所述进度信息相匹配的状态控件。115.步骤102之后,还包括:116.在所述直播内容信息相关联的显示区域显示预设的结束控件,以及显示所述目标事件对应的目标事件结果。117.在本实施例中,针对每一个目标事件,若检测到该目标时间的进度信息为目标事件已结束,则可以将预设的结束控件确定为进度信息相匹配的状态控件。在直播内容信息相关联的显示区域显示预设的结束控件。从而用户可以通过对该结束控件的触发操作实现对该目标事件的直播回放的查看。118.可选地,还可以在直播内容信息相关联的显示区域显示目标事件对应的目标事件结果。从而用户可以在推荐控件中直观地对该目标事件的结果的查看。119.仍旧以目标事件为足球比赛直播举例来说,可以在推荐控件中显示该比赛的结果。例如,该结果可以为球队a3:2球队c。120.图8为本公开实施例提供的又一显示界面示意图,如图8所示,媒体内容播放页面81中显示有推荐控件82。该推荐控件82中显示有至少一个直播内容信息83。当任一目标事件的进度信息为目标事件已结束时,该目标事件对应的直播内容信息83对应的状态控件为预设的结束控件84。可以在直播内容信息相关联的显示区域显示预设的结束控件84以及目标事件关联的目标事件结果85。121.进一步地,在上述任一实施例的基础上,所述在所述直播内容信息相关联的显示区域显示预设的结束控件之后,还包括:122.响应于用户对所述结束控件的触发操作,跳转至所述目标事件对应的直播页面。123.在所述直播页面显示所述目标事件对应的直播回放内容。124.或者,所述在所述直播内容信息相关联的显示区域显示预设的结束控件之后,还包括:125.响应于所述用户对所述结束控件的触发操作,显示所述目标主题对应的时间信息。126.在本实施例中,用户可以通过对该结束控件的触发操作实现对该目标事件的直播回放的查看。可选地,响应于用户对结束控件的触发操作,跳转至目标事件对应的直播页面。在直播页面显示目标事件对应的直播回放内容。127.可选地,也可以响应于用户对结束控件的触发操作,显示目标主题对应的时间信息。以使得用户对该目标主题关联的更多目标事件的进行时间进行了解。128.本实施例提供的媒体内容推荐方法,通过在目标事件已经结束时,显示结束控件,从而能够在用户错过该目标事件时,通过触发该结束控件实现对该目标事件的直播回放内容的查看。129.可选地,在上述任一实施例的基础上,所述推荐控件中还包括预设的互动控件,其中,所述互动控件被配置为响应于用户的触发操作与所述目标事件关联的目标对象进行互动操作。130.进一步的,推荐控件中还可以包括预设互动控件,所述预设互动控件用于实现当前用户与目标事件关联的目标对象的互动。其中,该目标事件关联的目标对象可以为该目标事件对应的参与者。例如,在目标主题为预设足球赛事的情况下,目标事件可以为足球赛事中某一场足球比赛的比赛直播,其关联的目标对象则可以为参与该足球比赛的两支球队。可以在推荐控件中展示投票控件,用于当前用户选择比赛的支持队伍。131.图9为本公开又一实施例提供的媒体内容推荐方法的流程示意图,在上述任一实施例的基础上,步骤101之前,还包括:132.步骤901、根据所述目标主题对应的时间信息以及当前时间确定当前的主题阶段。133.步骤902、在所述推荐控件中显示与所述主题阶段对应的推荐内容。134.在本实施例中,由于目标主题往往对应有多个不同的阶段,为了丰富推荐控件中的显示内容,针对不同的阶段,可以分别显示不同的推荐内容。135.可选地,可以根据目标主题对应的时间信息以及当前时间确定当前的主题阶段。并在推荐控件中显示与主题阶段对应的推荐内容。136.以目标主题为足球赛事举例来说,赛事阶段可以包括开幕式/闭幕式阶段、十六强阶段、1/4决赛阶段、半决赛阶段、决赛阶段等。针对不同的赛事阶段,可以设置不同的推荐内容。以使得用户能够基于该推荐控件浏览到更多与赛事进程关联的推荐内容。137.进一步地,在上述任一实施例的基础上,步骤902包括:138.若当前的主题阶段为预设的第一阶段,则在所述推荐控件中显示与所述目标主题关联的第一推荐信息,其中,所述第一推荐信息中包括时间信息、目标事件结果预测信息、目标榜单内容、目标事件推荐信息中的一项或多项。139.若当前的主题阶段为预设的第二阶段,则在所述推荐控件中显示所述至少一个直播内容信息以及各直播内容信息对应的状态控件,所述至少一个直播内容信息与所述目标主题中至少一场目标事件一一对应。140.若当前的主题阶段为预设的第三阶段,则在所述推荐控件中显示满足预设推荐条件的目标事件对应的直播内容信息、所述直播内容信息对应的状态控件以及预设的投票控件。141.在本实施例中,主题阶段可以包括第一阶段、第二阶段以及第三阶段。142.若检测到当前的主题阶段为预设的第一阶段,则在推荐控件中显示与目标主题关联的第一推荐信息,其中,第一推荐信息中包括时间信息、目标事件结果预测信息、目标榜单内容、目标事件推荐信息中的一项或多项。143.以目标主题为足球赛事举例来说,该第一阶段可以为开幕式阶段,在开幕式阶段可以在推荐控件中显示赛程信息、冠军预测信息、与该足球赛事关联的榜单信息、热点赛事指南等。144.图10为本公开实施例提供的又一显示界面示意图,如图10所示,媒体内容播放页面1001中显示有推荐控件1002。该推荐控件1002中显示有时间信息1003、目标事件结果预测信息1004、目标榜单内容1005以及目标事件推荐信息1106。145.若当前的主题阶段为预设的第二阶段,则在推荐控件中显示至少一个直播内容信息以及各直播内容信息对应的状态控件,至少一个直播内容信息与目标主题中至少一场目标事件一一对应。146.以目标主题为足球赛事举例来说,该第二阶段可以为十六强比赛阶段。在该阶段可以在推荐控件中显示热点的推荐媒体内容、与推荐媒体内容关联的赛事直播内容以及各赛事直播内容对应的状态控件。147.若当前的主题阶段为预设的第三阶段,则在所述推荐控件中显示满足预设推荐条件的目标事件对应的直播内容信息、所述直播内容信息对应的状态控件以及预设的投票控件。148.以目标主题为足球赛事举例来说,该第三阶段可以为焦点赛阶段或者决赛、半决赛阶段等。此时,可以在推荐控件中显示焦点赛事对应的直播内容信息以及直播内容信息对应的状态控件。以及焦点赛事双方对应的投票控件。149.图11为本公开实施例提供的又一显示界面示意图,如图11所示,媒体内容播放页面1101中显示有推荐控件1102。该推荐控件1102中显示有满足预设推荐条件的目标事件对应的直播内容信息1103、该直播内容信息1103对应的状态控件1104以及预设的投票控件1105。150.本实施例提供的媒体内容推荐方法,通过在不同的主题阶段,在推荐控件中显示不同的推荐内容,从而能够进一步地丰富推荐控件中的显示内容,使得用户能够在推荐控件中查看到更多的推荐内容。151.进一步地,在上述任一实施例的基础上,所述投票控件中包括所述满足预设推荐条件的目标事件中各参与者对应的投票子控件。152.所述在所述推荐控件中显示满足预设推荐条件的目标事件对应的直播内容信息、所述直播内容信息对应的状态控件以及预设的投票控件之后,还包括:153.响应于用户对任一参与者对应的投票子控件的触发操作,根据所述触发操作对所述参与者对应的投票数量进行更新。154.在本实施例中,目标事件可以对应有至少两个参与者。以目标事件为足球比赛的直播举例来说,该目标事件中可以存在足球比赛的两方参与者。155.为了提高用户对该目标事件的参与度,提升用户体验,针对每一参与者,可以分别在投票控件中显示与该参与者对应的投票子控件。156.因此,用户可以通过对自己支持的参与者对应的投票子控件的触发操作,实现对该参与者的投票支持。相应地,响应于用户对任一参与者对应的投票子控件的触发操作,根据触发操作对参与者对应的投票数量进行更新。从而用户能够在推荐控件中查看到该目标事件对应的投票信息。157.举例来说,该目标事件为球队avs球队c足球比赛的直播。该投票控件中分别包括球队a与球队c对应的投票按钮。用户可以通过触发球队a或者球队c对应的投票按钮实现对自己喜爱队伍的投票支持。158.本实施例提供的媒体内容推荐方法,通过在推荐控件中显示满足预设推荐条件的目标事件对应的直播内容信息、直播内容信息对应的状态控件以及预设的投票控件,从而使得用户能够通过对该投票控件的触发操作对感兴趣的目标事件的参与者进行投票,丰富了推荐控件的交互操作,进而能够提升用户体验。159.进一步地,在上述任一实施例的基础上,所述响应于用户对任一参与者对应的投票子控件的触发操作,根据所述触发操作对所述参与者对应的投票数量进行更新,包括:160.响应于用户对任一参与者对应的投票子控件的触发操作,确定所述触发操作的次数,根据所述触发操作的次数对所述参与者对应的投票数量进行更新。161.或者,所述响应于用户对任一参与者对应的投票子控件的触发操作,根据所述触发操作对所述参与者对应的投票数量进行更新,包括:162.响应于用户对任一参与者对应的投票子控件的触发操作,确定所述触发操作对应的触发时长。163.根据所述触发时长以及预设的触发时长与投票次数的映射关系确定所述触发操作对应的投票次数。164.根据所述投票次数对参与者对应的投票数量进行更新。165.在本实施例中,用户可以通过连续点击投票子控件实现投票操作。相应地,在票数更新时,响应于用户对任一参与者对应的投票子控件的触发操作,确定触发操作的次数,根据触发操作的次数对参与者对应的投票数量进行更新。例如,用户点击第一参与者对应的投票子控件十次,则可以为该第一参与者的票数中增加十票。166.可选地,用户也可以通过持续点击投票子控件实现投票操作。相应地,在票数更新时,响应于用户对任一参与者对应的投票子控件的触发操作,确定触发操作对应的触发时长。根据触发时长以及预设的触发时长与投票次数的映射关系确定触发操作对应的投票次数。根据投票次数对参与者对应的投票数量进行更新。167.举例来说,每一秒对应的投票次数为三次。若检测到用户触发第一参与者对应的投票子控件的触发时长为十秒,则可以为为该第一参与者的票数中增加三十票。168.本实施例提供的媒体内容推荐方法,通过根据用户对投票子控件的触发次数或者触发时长对参与者的投票数量进行更新,从而能够在推荐控件上显示更具有实时性、更加准确的内容。169.进一步地,在上述任一实施例的基础上,所述响应于用户对任一参与者对应的投票子控件的触发操作,根据所述触发操作对所述参与者对应的投票数量进行更新之后,还包括:170.当所述满足预设推荐条件的目标事件的进度信息为正在进行时,响应于用户对所述直播内容信息关联的直播控件的触发操作,跳转至直播页面。171.在所述直播页面内显示所述目标事件对应的目标直播内容、显示所述投票控件以及更新后的投票数量。172.在本实施例中,当该满足预设推荐条件的目标事件的进度信息为正在进行时,可以相应于用户对该目标事件对应的直播内容信息关联的状态控件的触发操作,跳转进入直播页面,并在直播页面内显示目标事件对应的目标直播内容173.为了使得用户能够对该目标事件参与者的支持情况进行及时了解,还可以在该直播页面内显示目标事件对应的目标直播内容、显示投票控件以及更新后的投票数量。174.可选地,用户也可以基于直播页面内的投票控件实现投票操作以及票数的更新。175.本实施例提供的媒体内容推荐方法,通过在进入直播页面之后,在述直播页面内显示目标事件对应的目标直播内容、显示投票控件以及更新后的投票数量,从而使得用户在直播页面内也可以实现对投票数量的查看,简化了投票数据查看的操作方式,进一步地优化用户体验。176.进一步地,在上述任一实施例的基础上,步骤101之后,还包括:177.响应于用户对所述推荐控件中预设显示区域或预设的查看控件的触发操作,显示所述目标主题对应的主题详情信息。178.所述主题详情信息中包括时间信息、晋级图信息、榜单信息中的一项或多项。179.在本实施例中,若用户想要了解目标主题对应的更多内容,用户还可以基于该推荐控件对目标主题的主题详情信息进行查看。180.可选地,该推荐控件中可以设置有查看控件。可以响应于用户对该查看控件的触发操作,显示目标主题对应的主题详情信息。181.可选地,该推荐控件中还可以预先设置有可触发的预设显示区域。响应于用户对该预设显示区域的触发操作,可以显示目标主题对应的主题详情信息。182.其中,该主题详情信息中包括时间信息、晋级图信息、榜单信息中的一项或多项。183.本实施例提供的媒体内容推荐方法,通过响应于用户对推荐控件中预设显示区域或预设的查看控件的触发操作,显示所述目标主题对应的主题详情信息,从而能够使得用户对目标主题的进行进一步地了解,通过该推荐控件查看感兴趣的推荐内容。184.图12为本公开实施例提供的媒体内容推荐装置的结构示意图,如图12所述,该装置包括:显示模块1201以及确定模块1202。其中,显示模块1201,用于在媒体内容播放页面内显示预设的与目标主题相关联的推荐控件,其中,所述推荐控件中包括至少一个直播内容信息以及各直播内容信息对应的状态控件,所述至少一个直播内容信息与所述目标主题关联的至少一个目标事件对应。确定模块1202,用于确定所述目标主题对应的时间信息,根据所述时间信息确定所述直播内容信息对应的目标事件的进度信息以及确定与所述进度信息相匹配的状态控件。185.进一步地,在上述任一实施例的基础上,所述推荐控件中还包括与所述目标主题相关联的至少一个推荐媒体内容。所述显示模块用于:在预设的与所述目标主题相关联的主题榜单中确定满足预设的显示条件的目标榜单内容。在所述推荐控件中显示与所述目标榜单内容相关联的至少一个推荐媒体内容。确定与所述目标榜单内容和/或推荐媒体内容相关联的至少一个直播内容信息。在所述推荐控件中显示所述至少一个直播内容信息以及各直播内容信息对应的状态控件。186.进一步地,在上述任一实施例的基础上,所述显示模块用于:在所述媒体内容播放页面内播放预设的媒体内容流。响应于用户在所述媒体内容播放页面内触发的切换操作,在所述媒体内容播放页面内切换显示所述推荐控件。或者,所述显示模块用于:在所述媒体内容播放页面内显示与所述目标主题相关联的触发控件。响应于所述用户对所述触发控件的触发操作,在媒体内容播放页面内显示所述推荐控件。187.进一步地,在上述任一实施例的基础上,所述确定模块用于:确定所述目标主题对应的时间信息,根据所述时间信息确定每一目标事件的进度信息。针对所述目标事件对应的直播内容信息,根据所述目标事件对应的进度信息确定与所述进度信息相匹配的状态控件。188.进一步地,在上述任一实施例的基础上,所述目标事件为目标直播。189.进一步地,在上述任一实施例的基础上,所述目标主题包括目标赛事。所述确定模块用于:确定所述目标赛事对应的赛程信息,根据所述赛程信息确定每一场比赛对应的目标直播的进度信息,其中,所述目标赛事包括至少一场比赛。针对所述比赛对应的目标直播,根据所述目标直播对应的进度信息确定与所述进度信息相匹配的状态控件。190.进一步地,在上述任一实施例的基础上,所述目标事件的进度信息包括所述目标事件未开始。所述确定模块用于:针对每一目标事件,若所述目标事件的进度信息为所述目标事件未开始,则将预设的预约控件确定为所述进度信息相匹配的状态控件。所述装置还包括:显示模块,用于在所述直播内容信息相关联的显示区域显示预设的预约控件以及所述目标事件对应的开播时间。191.进一步地,在上述任一实施例的基础上,所述装置还包括:处理模块,用于响应于用户对所述预约控件的触发操作,将在所述预约控件上显示预设的预约操作对应的文本信息,和/或,将所述预约控件切换为不可触发状态。192.进一步地,在上述任一实施例的基础上,所述装置还包括:处理模块响应于用户对所述预约控件的触发操作,在所述开播时间向所述用户发送所述目标事件对应的开播提醒。193.进一步地,在上述任一实施例的基础上,所述目标事件的进度信息包括所述目标事件正在进行中。所述确定模块用于:针对每一目标事件,若所述目标事件的进度信息为所述目标事件正在进行中,则将预设的直播控件确定为与所述进度信息相匹配的状态控件。所述装置还包括:显示模块,用于在所述直播内容信息相关联的显示区域显示预设的直播控件,以及显示所述目标事件关联的显示内容。194.进一步地,在上述任一实施例的基础上,所述装置还包括:处理模块,用于响应于用户对所述直播控件的触发操作,跳转至所述目标事件对应的直播页面。显示模块,用于在所述直播页面内显示所述目标事件对应的直播内容。195.进一步地,在上述任一实施例的基础上,所述目标事件的进度信息包括所述目标事件已结束。所述确定模块用于:针对每一目标事件,若所述目标事件的进度信息为所述目标事件已结束,则将预设的结束控件确定为所述进度信息相匹配的状态控件。所述装置还包括:显示模块,用于在所述直播内容信息相关联的显示区域显示预设的结束控件,以及显示所述目标事件对应的目标事件结果。196.进一步地,在上述任一实施例的基础上,所述装置还包括:处理模块,用于响应于用户对所述结束控件的触发操作,跳转至所述目标事件对应的直播页面。显示模块,用于在所述直播页面显示所述目标事件对应的直播回放内容。或者,所述装置还包括:显示模块,用于响应于所述用户对所述结束控件的触发操作,显示所述目标主题对应的时间信息。197.进一步地,在上述任一实施例的基础上,所述推荐控件中还包括预设的互动控件,其中,所述互动控件被配置为响应于用户的触发操作与所述目标事件关联的目标对象进行互动操作。198.进一步地,在上述任一实施例的基础上,所述装置还包括:确定模块,用于根据所述目标主题对应的时间信息以及当前时间确定当前的主题阶段。显示模块,用于在所述推荐控件中显示与所述主题阶段对应的推荐内容。199.进一步地,在上述任一实施例的基础上,所述显示模块,用于:若当前的主题阶段为预设的第一阶段,则在所述推荐控件中显示与所述目标主题关联的第一推荐信息,其中,所述第一推荐信息中包括时间信息、目标事件结果预测信息、目标榜单内容、目标事件推荐信息中的一项或多项。若当前的主题阶段为预设的第二阶段,则在所述推荐控件中显示所述至少一个直播内容信息以及各直播内容信息对应的状态控件,所述至少一个直播内容信息与所述目标主题中至少一场目标事件一一对应。若当前的主题阶段为预设的第三阶段,则在所述推荐控件中显示满足预设推荐条件的目标事件对应的直播内容信息、所述直播内容信息对应的状态控件以及预设的投票控件。200.进一步地,在上述任一实施例的基础上,所述投票控件中包括所述满足预设推荐条件的目标事件中各参与者对应的投票子控件。所述装置还包括:处理模块,用于响应于用户对任一参与者对应的投票子控件的触发操作,根据所述触发操作对所述参与者对应的投票数量进行更新。201.进一步地,在上述任一实施例的基础上,所述处理模块,用于:响应于用户对任一参与者对应的投票子控件的触发操作,确定所述触发操作的次数,根据所述触发操作的次数对所述参与者对应的投票数量进行更新。或者,所述处理模块,用于:响应于用户对任一参与者对应的投票子控件的触发操作,确定所述触发操作对应的触发时长。根据所述触发时长以及预设的触发时长与投票次数的映射关系确定所述触发操作对应的投票次数。根据所述投票次数对所述参与者对应的投票数量进行更新。202.进一步地,在上述任一实施例的基础上,所述装置还包括:处理模块,用于当所述满足预设推荐条件的目标事件的进度信息为正在进行时,响应于用户对所述直播内容信息关联的直播控件的触发操作,跳转至直播页面。显示模块,用于在所述直播页面内显示所述目标事件对应的目标直播内容、显示所述投票控件以及更新后的投票数量。203.进一步地,在上述任一实施例的基础上,所述装置还包括:显示模块,用于响应于用户对所述推荐控件中预设显示区域或预设的查看控件的触发操作,显示所述目标主题对应的主题详情信息。所述主题详情信息中包括时间信息、晋级图信息、榜单信息中的一项或多项。204.进一步地,在上述任一实施例的基础上,所述媒体内容播放页面用于播放媒体内容流。205.进一步地,在上述任一实施例的基础上,所述装置还包括:处理模块,用于响应于用户在所述媒体内容播放页面内触发的切换操作,切换播放预设的媒体内容流中的媒体内容。206.本实施例提供的设备,可用于执行上述方法实施例的技术方案,其实现原理和技术效果类似,本实施例此处不再赘述。207.为了实现上述实施例,本公开实施例还提供了一种电子设备,包括:处理器、存储器。208.所述存储器存储计算机执行指令。209.所述处理器执行所述存储器存储的计算机执行指令,使得所述处理器执行如上述任一实施例所述的媒体内容推荐方法。210.图13为本公开实施例提供的电子设备的结构示意图,如图13所示,该电子设备1300可以为终端设备或服务器。其中,终端设备可以包括但不限于诸如移动电话、笔记本电脑、数字广播接收器、个人数字助理(personaldigitalassistant,简称pda)、平板电脑(portableandroiddevice,简称pad)、便携式多媒体播放器(portablemediaplayer,简称pmp)、车载终端(例如车载导航终端)等等的移动终端以及诸如数字tv、台式计算机等等的固定终端。图13示出的电子设备仅仅是一个示例,不应对本公开实施例的功能和使用范围带来任何限制。211.如图13所示,电子设备1300可以包括处理装置(例如中央处理器、图形处理器等)1301,其可以根据存储在只读存储器(readonlymemory,简称rom)1302中的程序或者从存储装置1308加载到随机访问存储器(randomaccessmemory,简称ram)1303中的程序而执行各种适当的动作和处理。在ram1303中,还存储有电子设备1300操作所需的各种程序和数据。处理装置1301、rom1302以及ram1303通过总线1304彼此相连。输入/输出(i/o)接口1305也连接至总线1304。212.通常,以下装置可以连接至i/o接口1305:包括例如触摸屏、触摸板、键盘、鼠标、摄像头、麦克风、加速度计、陀螺仪等的输入装置1306;包括例如液晶显示器(liquidcrystaldisplay,简称lcd)、扬声器、振动器等的输出装置1307;包括例如磁带、硬盘等的存储装置1308;以及通信装置1309。通信装置1309可以允许电子设备1300与其他设备进行无线或有线通信以交换数据。虽然图13示出了具有各种装置的电子设备1300,但是应理解的是,并不要求实施或具备所有示出的装置。可以替代地实施或具备更多或更少的装置。213.特别地,根据本公开的实施例,上文参考流程图描述的过程可以被实现为计算机软件程序。例如,本公开的实施例包括一种计算机程序产品,其包括承载在计算机可读介质上的计算机程序,该计算机程序包含用于执行流程图所示的方法的程序代码。在这样的实施例中,该计算机程序可以通过通信装置1309从网络上被下载和安装,或者从存储装置1308被安装,或者从rom1302被安装。在该计算机程序被处理装置1301执行时,执行本公开实施例的方法中限定的上述功能。214.需要说明的是,本公开上述的计算机可读介质可以是计算机可读信号介质或者计算机可读存储介质或者是上述两者的任意组合。计算机可读存储介质例如可以是——但不限于——电、磁、光、电磁、红外线、或半导体的系统、装置或器件,或者任意以上的组合。计算机可读存储介质的更具体的例子可以包括但不限于:具有一个或多个导线的电连接、便携式计算机磁盘、硬盘、随机访问存储器(ram)、只读存储器(rom)、可擦式可编程只读存储器(eprom或闪存)、光纤、便携式紧凑磁盘只读存储器(cd-rom)、光存储器件、磁存储器件、或者上述的任意合适的组合。在本公开中,计算机可读存储介质可以是任何包含或存储程序的有形介质,该程序可以被指令执行系统、装置或者器件使用或者与其结合使用。而在本公开中,计算机可读信号介质可以包括在基带中或者作为载波一部分传播的数据信号,其中承载了计算机可读的程序代码。这种传播的数据信号可以采用多种形式,包括但不限于电磁信号、光信号或上述的任意合适的组合。计算机可读信号介质还可以是计算机可读存储介质以外的任何计算机可读介质,该计算机可读信号介质可以发送、传播或者传输用于由指令执行系统、装置或者器件使用或者与其结合使用的程序。计算机可读介质上包含的程序代码可以用任何适当的介质传输,包括但不限于:电线、光缆、rf(射频)等等,或者上述的任意合适的组合。215.本公开实施例还提供了一种计算机可读存储介质,所述计算机可读存储介质中存储有计算机执行指令,当处理器执行所述计算机执行指令时,实现如上述任一实施例所述的媒体内容推荐方法。216.本公开实施例还提供了一种计算机程序产品,包括计算机程序,所述计算机程序被处理器执行时实现如上述任一实施例所述的媒体内容推荐的方法。217.上述计算机可读介质可以是上述电子设备中所包含的;也可以是单独存在,而未装配入该电子设备中。218.上述计算机可读介质承载有一个或者多个程序,当上述一个或者多个程序被该电子设备执行时,使得该电子设备执行上述实施例所示的方法。219.可以以一种或多种程序设计语言或其组合来编写用于执行本公开的操作的计算机程序代码,上述程序设计语言包括面向对象的程序设计语言—诸如java、smalltalk、c ,还包括常规的过程式程序设计语言—诸如“c”语言或类似的程序设计语言。程序代码可以完全地在用户计算机上执行、部分地在用户计算机上执行、作为一个独立的软件包执行、部分在用户计算机上部分在远程计算机上执行、或者完全在远程计算机或服务器上执行。在涉及远程计算机的情形中,远程计算机可以通过任意种类的网络——包括局域网(localareanetwork,简称lan)或广域网(wideareanetwork,简称wan)—连接到用户计算机,或者,可以连接到外部计算机(例如利用因特网服务提供商来通过因特网连接)。220.附图中的流程图和框图,图示了按照本公开各种实施例的系统、方法和计算机程序产品的可能实现的体系架构、功能和操作。在这点上,流程图或框图中的每个方框可以代表一个模块、程序段、或代码的一部分,该模块、程序段、或代码的一部分包含一个或多个用于实现规定的逻辑功能的可执行指令。也应当注意,在有些作为替换的实现中,方框中所标注的功能也可以以不同于附图中所标注的顺序发生。例如,两个接连地表示的方框实际上可以基本并行地执行,它们有时也可以按相反的顺序执行,这依所涉及的功能而定。也要注意的是,框图和/或流程图中的每个方框、以及框图和/或流程图中的方框的组合,可以用执行规定的功能或操作的专用的基于硬件的系统来实现,或者可以用专用硬件与计算机指令的组合来实现。221.描述于本公开实施例中所涉及到的单元可以通过软件的方式实现,也可以通过硬件的方式来实现。其中,单元的名称在某种情况下并不构成对该单元本身的限定,例如,第一获取单元还可以被描述为“获取至少两个网际协议地址的单元”。222.本文中以上描述的功能可以至少部分地由一个或多个硬件逻辑部件来执行。例如,非限制性地,可以使用的示范类型的硬件逻辑部件包括:现场可编程门阵列(fpga)、专用集成电路(asic)、专用标准产品(assp)、片上系统(soc)、复杂可编程逻辑设备(cpld)等等。223.在本公开的上下文中,机器可读介质可以是有形的介质,其可以包含或存储以供指令执行系统、装置或设备使用或与指令执行系统、装置或设备结合地使用的程序。机器可读介质可以是机器可读信号介质或机器可读储存介质。机器可读介质可以包括但不限于电子的、磁性的、光学的、电磁的、红外的、或半导体系统、装置或设备,或者上述内容的任何合适组合。机器可读存储介质的更具体示例会包括基于一个或多个线的电气连接、便携式计算机盘、硬盘、随机存取存储器(ram)、只读存储器(rom)、可擦除可编程只读存储器(eprom或快闪存储器)、光纤、便捷式紧凑盘只读存储器(cd-rom)、光学储存设备、磁储存设备、或上述内容的任何合适组合。224.第一方面,根据本公开的一个或多个实施例,提供了一种媒体内容推荐方法,包括:225.在媒体内容播放页面内显示预设的与目标主题相关联的推荐控件,其中,所述推荐控件中包括至少一个直播内容信息以及各直播内容信息对应的状态控件,所述至少一个直播内容信息与所述目标主题关联的至少一个目标事件对应;226.确定所述目标主题对应的时间信息,根据所述时间信息确定所述直播内容信息对应的目标事件的进度信息以及确定与所述进度信息相匹配的状态控件。227.根据本公开的一个或多个实施例,所述推荐控件中还包括与所述目标主题相关联的至少一个推荐媒体内容;所述在媒体内容播放页面内显示预设的与目标主题相关联的推荐控件,包括:228.在预设的与所述目标主题相关联的主题榜单中确定满足预设的显示条件的目标榜单内容;229.在所述推荐控件中显示与所述目标榜单内容相关联的至少一个推荐媒体内容;230.确定与所述目标榜单内容和/或推荐媒体内容相关联的至少一个直播内容信息;231.在所述推荐控件中显示所述至少一个直播内容信息以及各直播内容信息对应的状态控件。232.根据本公开的一个或多个实施例,所述在媒体内容播放页面内显示预设的与主题内容相关联的推荐控件,包括:233.在所述媒体内容播放页面内播放预设的媒体内容流;234.响应于用户在所述媒体内容播放页面内触发的切换操作,在所述媒体内容播放页面内切换显示所述推荐控件;235.或者,所述在媒体内容播放页面内显示预设的与主题内容相关联的推荐控件,包括:236.在所述媒体内容播放页面内显示与所述目标主题相关联的触发控件;237.响应于所述用户对所述触发控件的触发操作,在媒体内容播放页面内显示所述推荐控件。238.根据本公开的一个或多个实施例,所述确定所述目标主题对应的时间信息,根据所述时间信息确定所述直播内容信息对应的目标内容事件的进度信息以及确定与所述进度信息相匹配的状态控件,包括:239.确定所述目标主题对应的时间信息,根据所述时间信息确定每一目标事件的进度信息;240.针对所述目标事件对应的直播内容信息,根据所述目标事件对应的进度信息确定与所述进度信息相匹配的状态控件。241.根据本公开的一个或多个实施例,所述目标事件为目标直播。242.根据本公开的一个或多个实施例,所述目标主题包括目标赛事;243.所述确定所述目标主题对应的时间信息,根据所述时间信息确定每一目标事件的进度信息,包括:244.确定所述目标赛事对应的赛程信息,根据所述赛程信息确定每一场比赛对应的目标直播的进度信息,其中,所述目标赛事包括至少一场比赛;245.所述针对所述目标事件对应的直播内容信息,根据所述目标事件对应的进度信息确定与所述进度信息相匹配的状态控件,包括:246.针对所述比赛对应的目标直播,根据所述目标直播对应的进度信息确定与所述进度信息相匹配的状态控件。247.根据本公开的一个或多个实施例,所述目标事件的进度信息包括所述目标事件未开始;248.所述确定与所述进度信息相匹配的状态控件,包括:249.针对每一目标事件,若所述目标事件的进度信息为所述目标事件未开始,则将预设的预约控件确定为所述进度信息相匹配的状态控件;250.所述确定与所述进度信息相匹配的状态控件之后,还包括:251.在所述直播内容信息相关联的显示区域显示预设的预约控件以及所述目标事件对应的开播时间。252.根据本公开的一个或多个实施例,所述在所述直播内容信息相关联的显示区域显示预设的预约控件以及所述目标事件对应的开播时间之后,还包括:253.响应于用户对所述预约控件的触发操作,将在所述预约控件上显示预设的预约操作对应的文本信息,和/或,将所述预约控件切换为不可触发状态。254.根据本公开的一个或多个实施例,所述在所述直播内容信息相关联的显示区域显示预设的预约控件以及所述目标事件对应的开播时间之后,还包括:255.响应于用户对所述预约控件的触发操作,在所述开播时间向所述用户发送所述目标事件对应的开播提醒。256.根据本公开的一个或多个实施例,所述目标事件的进度信息包括所述目标事件正在进行中;257.所述确定与所述进度信息相匹配的状态控件,包括:258.针对每一目标事件,若所述目标事件的进度信息为所述目标事件正在进行中,则将预设的直播控件确定为与所述进度信息相匹配的状态控件;259.所述确定与所述进度信息相匹配的状态控件之后,还包括:260.在所述直播内容信息相关联的显示区域显示预设的直播控件,以及显示所述目标事件关联的显示内容。261.根据本公开的一个或多个实施例,所述在所述直播内容信息相关联的显示区域显示预设的直播控件之后,还包括:262.响应于用户对所述直播控件的触发操作,跳转至所述目标事件对应的直播页面;263.在所述直播页面内显示所述目标事件对应的直播内容。264.根据本公开的一个或多个实施例,所述目标事件的进度信息包括所述目标事件已结束;265.所述确定与所述进度信息相匹配的状态控件,包括:266.针对每一目标事件,若所述目标事件的进度信息为所述目标事件已结束,则将预设的结束控件确定为所述进度信息相匹配的状态控件;267.所述确定与所述进度信息相匹配的状态控件之后,还包括:268.在所述直播内容信息相关联的显示区域显示预设的结束控件,以及显示所述目标事件对应的目标事件结果。269.根据本公开的一个或多个实施例,所述在所述直播内容信息相关联的显示区域显示预设的结束控件之后,还包括:270.响应于用户对所述结束控件的触发操作,跳转至所述目标事件对应的直播页面;271.在所述直播页面显示所述目标事件对应的直播回放内容;272.或者,所述在所述直播内容信息相关联的显示区域显示预设的结束控件之后,还包括:273.响应于所述用户对所述结束控件的触发操作,显示所述目标主题对应的时间信息。274.根据本公开的一个或多个实施例,所述推荐控件中还包括预设的互动控件,其中,所述互动控件被配置为响应于用户的触发操作与所述目标事件关联的目标对象进行互动操作。275.根据本公开的一个或多个实施例,所述在媒体内容播放页面内显示预设的与目标主题相关联的推荐控件之前,还包括:276.根据所述目标主题对应的时间信息以及当前时间确定当前的主题阶段;277.在所述推荐控件中显示与所述主题阶段对应的推荐内容。278.根据本公开的一个或多个实施例,所述在所述推荐控件中显示与所述主题阶段对应的推荐内容,包括:279.若当前的主题阶段为预设的第一阶段,则在所述推荐控件中显示与所述目标主题关联的第一推荐信息,其中,所述第一推荐信息中包括时间信息、目标事件结果预测信息、目标榜单内容、目标事件推荐信息中的一项或多项;280.若当前的主题阶段为预设的第二阶段,则在所述推荐控件中显示所述至少一个直播内容信息以及各直播内容信息对应的状态控件,所述至少一个直播内容信息与所述目标主题中至少一场目标事件一一对应;281.若当前的主题阶段为预设的第三阶段,则在所述推荐控件中显示满足预设推荐条件的目标事件对应的直播内容信息、所述直播内容信息对应的状态控件以及预设的投票控件。282.根据本公开的一个或多个实施例,所述投票控件中包括所述满足预设推荐条件的目标事件中各参与者对应的投票子控件;283.所述在所述推荐控件中显示满足预设推荐条件的目标事件对应的直播内容信息、所述直播内容信息对应的状态控件以及预设的投票控件之后,还包括:284.响应于用户对任一参与者对应的投票子控件的触发操作,根据所述触发操作对所述参与者对应的投票数量进行更新。285.根据本公开的一个或多个实施例,所述响应于用户对任一参与者对应的投票子控件的触发操作,根据所述触发操作对所述参与者对应的投票数量进行更新,包括:286.响应于用户对任一参与者对应的投票子控件的触发操作,确定所述触发操作的次数,根据所述触发操作的次数对所述参与者对应的投票数量进行更新;287.或者,所述响应于用户对任一参与者对应的投票子控件的触发操作,根据所述触发操作对所述参与者对应的投票数量进行更新,包括:288.响应于用户对任一参与者对应的投票子控件的触发操作,确定所述触发操作对应的触发时长;289.根据所述触发时长以及预设的触发时长与投票次数的映射关系确定所述触发操作对应的投票次数;290.根据所述投票次数对所述参与者对应的投票数量进行更新。291.根据本公开的一个或多个实施例,所述响应于用户对任一参与者对应的投票子控件的触发操作,根据所述触发操作对所述参与者对应的投票数量进行更新之后,还包括:292.当所述满足预设推荐条件的目标事件的进度信息为正在进行时,响应于用户对所述直播内容信息关联的直播控件的触发操作,跳转至直播页面;293.在所述直播页面内显示所述目标事件对应的目标直播内容、显示所述投票控件以及更新后的投票数量。294.根据本公开的一个或多个实施例,所述在媒体内容播放页面内显示预设的与目标主题相关联的推荐控件之后,还包括:295.响应于用户对所述推荐控件中预设显示区域或预设的查看控件的触发操作,显示所述目标主题对应的主题详情信息;296.所述主题详情信息中包括时间信息、晋级图信息、榜单信息中的一项或多项。297.根据本公开的一个或多个实施例,所述媒体内容播放页面用于播放媒体内容流。298.根据本公开的一个或多个实施例,所述在媒体内容播放页面内显示预设的与目标主题相关联的推荐控件之后,还包括:299.响应于用户在所述媒体内容播放页面内触发的切换操作,切换播放预设的媒体内容流中的媒体内容。300.第二方面,根据本公开的一个或多个实施例,提供了一种媒体内容推荐装置,包括:301.显示模块,用于在媒体内容播放页面内显示预设的与目标主题相关联的推荐控件,其中,所述推荐控件中包括至少一个直播内容信息以及各直播内容信息对应的状态控件,所述至少一个直播内容信息与所述目标主题关联的至少一个目标事件对应;302.确定模块,用于确定所述目标主题对应的时间信息,根据所述时间信息确定所述直播内容信息对应的目标事件的进度信息以及确定与所述进度信息相匹配的状态控件。303.根据本公开的一个或多个实施例,所述推荐控件中还包括与所述目标主题相关联的至少一个推荐媒体内容;所述显示模块用于:304.在预设的与所述目标主题相关联的主题榜单中确定满足预设的显示条件的目标榜单内容;305.在所述推荐控件中显示与所述目标榜单内容相关联的至少一个推荐媒体内容;306.确定与所述目标榜单内容和/或推荐媒体内容相关联的至少一个直播内容信息;307.在所述推荐控件中显示所述至少一个直播内容信息以及各直播内容信息对应的状态控件。308.根据本公开的一个或多个实施例,所述显示模块用于:309.在所述媒体内容播放页面内播放预设的媒体内容流;310.响应于用户在所述媒体内容播放页面内触发的切换操作,在所述媒体内容播放页面内切换显示所述推荐控件;311.或者,所述显示模块用于:312.在所述媒体内容播放页面内显示与所述目标主题相关联的触发控件;313.响应于所述用户对所述触发控件的触发操作,在媒体内容播放页面内显示所述推荐控件。314.根据本公开的一个或多个实施例,所述确定模块用于:315.确定所述目标主题对应的时间信息,根据所述时间信息确定每一目标事件的进度信息;316.针对所述目标事件对应的直播内容信息,根据所述目标事件对应的进度信息确定与所述进度信息相匹配的状态控件。317.根据本公开的一个或多个实施例,所述目标事件为目标直播。318.根据本公开的一个或多个实施例,所述目标主题包括目标赛事;319.所述确定模块用于:320.确定所述目标赛事对应的赛程信息,根据所述赛程信息确定每一场比赛对应的目标直播的进度信息,其中,所述目标赛事包括至少一场比赛;321.针对所述比赛对应的目标直播,根据所述目标直播对应的进度信息确定与所述进度信息相匹配的状态控件。322.根据本公开的一个或多个实施例,所述目标事件的进度信息包括所述目标事件未开始;323.所述确定模块用于:324.针对每一目标事件,若所述目标事件的进度信息为所述目标事件未开始,则将预设的预约控件确定为所述进度信息相匹配的状态控件;325.所述装置还包括:326.显示模块,用于在所述直播内容信息相关联的显示区域显示预设的预约控件以及所述目标事件对应的开播时间。327.根据本公开的一个或多个实施例,所述装置还包括:328.处理模块,用于响应于用户对所述预约控件的触发操作,将在所述预约控件上显示预设的预约操作对应的文本信息,和/或,将所述预约控件切换为不可触发状态。329.根据本公开的一个或多个实施例,所述装置还包括:330.处理模块响应于用户对所述预约控件的触发操作,在所述开播时间向所述用户发送所述目标事件对应的开播提醒。331.根据本公开的一个或多个实施例,所述目标事件的进度信息包括所述目标事件正在进行中;332.所述确定模块用于:333.针对每一目标事件,若所述目标事件的进度信息为所述目标事件正在进行中,则将预设的直播控件确定为与所述进度信息相匹配的状态控件;334.所述装置还包括:335.显示模块,用于在所述直播内容信息相关联的显示区域显示预设的直播控件,以及显示所述目标事件关联的显示内容。336.根据本公开的一个或多个实施例,所述装置还包括:337.处理模块,用于响应于用户对所述直播控件的触发操作,跳转至所述目标事件对应的直播页面;338.显示模块,用于在所述直播页面内显示所述目标事件对应的直播内容。339.根据本公开的一个或多个实施例,所述目标事件的进度信息包括所述目标事件已结束;340.所述确定模块用于:341.针对每一目标事件,若所述目标事件的进度信息为所述目标事件已结束,则将预设的结束控件确定为所述进度信息相匹配的状态控件;342.所述装置还包括:343.显示模块,用于在所述直播内容信息相关联的显示区域显示预设的结束控件,以及显示所述目标事件对应的目标事件结果。344.根据本公开的一个或多个实施例,所述装置还包括:345.处理模块,用于响应于用户对所述结束控件的触发操作,跳转至所述目标事件对应的直播页面;346.显示模块,用于在所述直播页面显示所述目标事件对应的直播回放内容;347.或者,所述装置还包括:348.显示模块,用于响应于所述用户对所述结束控件的触发操作,显示所述目标主题对应的时间信息。349.根据本公开的一个或多个实施例,所述推荐控件中还包括预设的互动控件,其中,所述互动控件被配置为响应于用户的触发操作与所述目标事件关联的目标对象进行互动操作。350.根据本公开的一个或多个实施例,所述装置还包括:351.确定模块,用于根据所述目标主题对应的时间信息以及当前时间确定当前的主题阶段;352.显示模块,用于在所述推荐控件中显示与所述主题阶段对应的推荐内容。353.根据本公开的一个或多个实施例,所述显示模块,用于:354.若当前的主题阶段为预设的第一阶段,则在所述推荐控件中显示与所述目标主题关联的第一推荐信息,其中,所述第一推荐信息中包括时间信息、目标事件结果预测信息、目标榜单内容、目标事件推荐信息中的一项或多项;355.若当前的主题阶段为预设的第二阶段,则在所述推荐控件中显示所述至少一个直播内容信息以及各直播内容信息对应的状态控件,所述至少一个直播内容信息与所述目标主题中至少一场目标事件一一对应;356.若当前的主题阶段为预设的第三阶段,则在所述推荐控件中显示满足预设推荐条件的目标事件对应的直播内容信息、所述直播内容信息对应的状态控件以及预设的投票控件。357.根据本公开的一个或多个实施例,所述投票控件中包括所述满足预设推荐条件的目标事件中各参与者对应的投票子控件;358.所述装置还包括:359.处理模块,用于响应于用户对任一参与者对应的投票子控件的触发操作,根据所述触发操作对所述参与者对应的投票数量进行更新。360.根据本公开的一个或多个实施例,所述处理模块,用于:361.响应于用户对任一参与者对应的投票子控件的触发操作,确定所述触发操作的次数,根据所述触发操作的次数对所述参与者对应的投票数量进行更新;362.或者,所述处理模块,用于:363.响应于用户对任一参与者对应的投票子控件的触发操作,确定所述触发操作对应的触发时长;364.根据所述触发时长以及预设的触发时长与投票次数的映射关系确定所述触发操作对应的投票次数;365.根据所述投票次数对所述参与者对应的投票数量进行更新。366.根据本公开的一个或多个实施例,所述装置还包括:367.处理模块,用于当所述满足预设推荐条件的目标事件的进度信息为正在进行时,响应于用户对所述直播内容信息关联的直播控件的触发操作,跳转至直播页面;368.显示模块,用于在所述直播页面内显示所述目标事件对应的目标直播内容、显示所述投票控件以及更新后的投票数量。369.根据本公开的一个或多个实施例,所述装置还包括:370.显示模块,用于响应于用户对所述推荐控件中预设显示区域或预设的查看控件的触发操作,显示所述目标主题对应的主题详情信息;371.所述主题详情信息中包括时间信息、晋级图信息、榜单信息中的一项或多项。372.根据本公开的一个或多个实施例,所述媒体内容播放页面用于播放媒体内容流。373.根据本公开的一个或多个实施例,所述装置还包括:374.处理模块,用于响应于用户在所述媒体内容播放页面内触发的切换操作,切换播放预设的媒体内容流中的媒体内容。375.第三方面,根据本公开的一个或多个实施例,提供了一种电子设备,包括:至少一个处理器和存储器;376.所述存储器存储计算机执行指令;377.所述至少一个处理器执行所述存储器存储的计算机执行指令,使得所述至少一个处理器执行如上第一方面以及第一方面各种可能的设计所述的媒体内容推荐方法。378.第四方面,根据本公开的一个或多个实施例,提供了一种计算机可读存储介质,所述计算机可读存储介质中存储有计算机执行指令,当处理器执行所述计算机执行指令时,实现如上第一方面以及第一方面各种可能的设计所述的媒体内容推荐方法。379.第五方面,根据本公开的一个或多个实施例,提供了一种计算机程序产品,包括计算机程序,所述计算机程序被处理器执行时实现如上第一方面以及第一方面各种可能的设计所述的媒体内容推荐方法380.以上描述仅为本公开的较佳实施例以及对所运用技术原理的说明。本领域技术人员应当理解,本公开中所涉及的公开范围,并不限于上述技术特征的特定组合而成的技术方案,同时也应涵盖在不脱离上述公开构思的情况下,由上述技术特征或其等同特征进行任意组合而形成的其它技术方案。例如上述特征与本公开中公开的(但不限于)具有类似功能的技术特征进行互相替换而形成的技术方案。381.此外,虽然采用特定次序描绘了各操作,但是这不应当理解为要求这些操作以所示出的特定次序或以顺序次序执行来执行。在一定环境下,多任务和并行处理可能是有利的。同样地,虽然在上面论述中包含了若干具体实现细节,但是这些不应当被解释为对本公开的范围的限制。在单独的实施例的上下文中描述的某些特征还可以组合地实现在单个实施例中。相反地,在单个实施例的上下文中描述的各种特征也可以单独地或以任何合适的子组合的方式实现在多个实施例中。382.尽管已经采用特定于结构特征和/或方法逻辑动作的语言描述了本主题,但是应当理解所附权利要求书中所限定的主题未必局限于上面描述的特定特征或动作。相反,上面所描述的特定特征和动作仅仅是实现权利要求书的示例形式。当前第1页12当前第1页12
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