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终端控制方法、终端控制装置及存储介质与流程

2022-12-06 19:06:26 来源:中国专利 TAG:


1.本公开涉及终端控制技术领域,尤其涉及一种终端控制方法、终端控制装置及存储介质。


背景技术:

2.随着终端控制技术的不断发展,终端的功能逐渐多样化。用户通过当前终端,可以将当前终端运行的应用同步共享至其他终端,由其他终端展示当前应用的运行状态。
3.但在共享的过程中,若需要长时间对共享的应用进行操作,则容易导致当前终端耗电量过大,影响用户的使用体验。


技术实现要素:

4.为克服相关技术中存在的问题,本公开提供一种终端控制方法、终端控制装置及存储介质。
5.根据本公开实施例的第一方面,提供一种终端控制方法,终端控制方法,应用于第一终端,所述第一终端包括第一显示屏,所述终端控制方法包括:响应于将所述第一终端运行的第一应用通过第二终端进行展示,确定所述第一显示屏进入黑屏模式,其中,所述第一显示屏在所述黑屏模式下,不显示所述第一应用的运行画面。基于所述第一应用在所述黑屏模式下对应的操控方式,通过所述第一显示屏,控制所述第一应用在所述第二终端中的展示状态。
6.在一实施例中,所述基于所述第一应用在所述黑屏模式下对应的操控方式,通过所述第一显示屏,控制所述第一应用在所述第二终端中的展示状态,包括:基于所述第一应用在所述黑屏模式下对应的操控方式,确定所述第一显示屏的一个或多个控制区域,及各所述控制区域对应的操作功能。响应于接收到的触发所述控制区域对应执行的操作功能,控制所述第一应用执行被触发的操作功能,并在所述第二终端进行实时展示。
7.在另一实施例中,所述第一显示屏在所述黑屏模式下,在所述控制区域显示所述操作功能对应的操作图标。
8.在又一实施例中,在所述确定所述第一显示屏进入黑屏模式之后,所述终端控制方法还包括:根据所述第一终端中的应用白名单,判断所述应用白名单是否包含所述第一应用。若确定所述应用白名单包含所述第一应用,则执行所述基于所述第一应用在所述黑屏模式下对应的操控方式,通过所述第一显示屏,控制所述第一应用在所述第二终端中的展示状态的步骤。
9.在又一实施例中,在确定所述应用白名单包含所述第一应用之后,所述终端控制方法还包括:根据所述应用白名单,确定所述第一应用在所述黑屏模式下对应的操控方式。
10.在又一实施例中,所述终端控制方法,还包括:响应于接收到的显示模式切换指令,结束所述黑屏模式。
11.在又一实施例中,所述响应于接收到的显示模式切换指令,结束所述黑屏模式,包
括:接收第一终端用户的语音。通过语音识别,判断所述语音中是否包括显示模式切换指令。若所述语音中包括显示模式切换指令,则响应于接收到的显示模式切换指令,结束所述黑屏模式。若所述语音中不包括显示模式切换指令,则保持所述黑屏模式。
12.在又一实施例中,所述第一终端包括图像采集装置;所述响应于接收到的显示模式切换指令,结束所述黑屏模式,包括:通过所述图像采集装置,采集第一终端用户的生物特征图像。通过生物特征识别,判断所述生物特征图像中是否包括触发所述显示模式切换指令的指定特征。若所述生物特征图像中包括触发所述显示模式切换指令的指定特征,则响应于接收到的显示模式切换指令,结束所述黑屏模式。若所述生物特征图像中不包括触发所述显示模式切换指令的指定特征,则保持所述黑屏模式。
13.在又一实施例中,所述响应于接收到的显示模式切换指令,结束所述黑屏模式,包括:监测所述第一应用的运行状态。若所述第一应用的当前运行状态满足指定事件节点,则触发并响应于接收到的显示模式切换指令,结束所述黑屏模式。若所述当前运行状态不满足所述指定事件节点,则保持所述黑屏模式。
14.根据本公开实施例的第二方面,提供一种终端控制装置,应用于第一终端,所述第一终端包括第一显示屏,所述终端控制装置包括:确定单元,用于响应于将所述第一终端运行的第一应用通过第二终端进行展示,确定所述第一显示屏进入黑屏模式,其中,所述第一显示屏在所述黑屏模式下,不显示所述第一应用的运行画面。控制单元,用于基于所述第一应用在所述黑屏模式下对应的操控方式,通过所述第一显示屏,控制所述第一应用在所述第二终端中的展示状态。
15.在一实施例中,所述控制单元采用下述方式基于所述第一应用在所述黑屏模式下对应的操控方式,通过所述第一显示屏,控制所述第一应用在所述第二终端中的展示状态:基于所述第一应用在所述黑屏模式下对应的操控方式,确定所述第一显示屏的一个或多个控制区域,及各所述控制区域对应的操作功能。响应于接收到的触发所述控制区域对应执行的操作功能,控制所述第一应用执行被触发的操作功能,并在所述第二终端进行实时展示。
16.在另一实施例中,所述第一显示屏在所述黑屏模式下,在所述控制区域显示所述操作功能对应的操作图标。
17.在又一实施例中,所述终端控制装置还包括:判断单元,用于根据所述第一终端中的应用白名单,判断所述应用白名单是否包含所述第一应用。所述控制单元,还用于若确定所述应用白名单包含所述第一应用,则执行所述基于所述第一应用在所述黑屏模式下对应的操控方式,通过所述第一显示屏,控制所述第一应用在所述第二终端中的展示状态的步骤。
18.在又一实施例中,所述确定单元,还用于:根据所述应用白名单,确定所述第一应用在所述黑屏模式下对应的操控方式。
19.在又一实施例中,所述控制单元,还用于:响应于接收到的显示模式切换指令,结束所述黑屏模式。
20.在又一实施例中,所述控制单元采用下述方式响应于接收到的显示模式切换指令,结束所述黑屏模式:接收第一终端用户的语音。通过语音识别,判断所述语音中是否包括显示模式切换指令。若所述语音中包括显示模式切换指令,则响应于接收到的显示模式
切换指令,结束所述黑屏模式。若所述语音中不包括显示模式切换指令,则保持所述黑屏模式。
21.在又一实施例中,所述控制单元采用下述方式第一终端包括图像采集装置;所述响应于接收到的显示模式切换指令,结束所述黑屏模式:通过所述图像采集装置,采集第一终端用户的生物特征图像。通过生物特征识别,判断所述生物特征图像中是否包括触发所述显示模式切换指令的指定特征。若所述生物特征图像中包括触发所述显示模式切换指令的指定特征,则响应于接收到的显示模式切换指令,结束所述黑屏模式。若所述生物特征图像中不包括触发所述显示模式切换指令的指定特征,则保持所述黑屏模式。
22.在又一实施例中,所述控制单元采用下述方式响应于接收到的显示模式切换指令,结束所述黑屏模式:监测所述第一应用的运行状态。若所述第一应用的当前运行状态满足指定事件节点,则触发并响应于接收到的显示模式切换指令,结束所述黑屏模式。若所述当前运行状态不满足所述指定事件节点,则保持所述黑屏模式。
23.根据本公开实施例的第三方面,提供一种终端控制装置,包括:存储器,用于存储指令;以及处理器,用于调用所述存储器存储的指令执行上述任意一种所述的终端控制方法。
24.根据本公开实施例的第四方面,提供一种计算机可读存储介质,其中存储有指令,所述指令被处理器执行时,执行上述任意一种所述的终端控制方法。
25.本公开的实施例提供的技术方案可以包括以下有益效果:通过本公开提供的终端控制方法,使第一终端能够在息屏展示状态下可以对运行的第一应用进行操作,进而控制第一应用在第二终端中的展示状态,从而达到节省电量的同时控制第一应用的目的,有助于增强续航时间,提升用户的使用体验。
26.应当理解的是,以上的一般描述和后文的细节描述仅是示例性和解释性的,并不能限制本公开。
附图说明
27.此处的附图被并入说明书中并构成本说明书的一部分,示出了符合本公开的实施例,并与说明书一起用于解释本公开的原理。
28.图1是根据一示例性实施例示出的一种息屏投屏显示示意图。
29.图2是根据一示例性实施例示出的一种终端控制方法的流程图。
30.图3是根据一示例性实施例示出的一种控制示意图。
31.图4是根据一示例性实施例示出的另一种终端控制方法的流程图。
32.图5是根据一示例性实施例示出的另一种控制示意图。
33.图6是根据一示例性实施例示出的一种控制示意图。
34.图7是根据一示例性实施例示出的一种黑屏投屏显示示意图。
35.图8是根据一示例性实施例示出的又一种终端控制方法的流程图。
36.图9是根据一示例性实施例示出的又一种终端控制方法的流程图。
37.图10是根据一示例性实施例示出的又一种终端控制方法的流程图。
38.图11是根据一示例性实施例示出的又一种终端控制方法的流程图。
39.图12是根据一示例性实施例示出的一种终端控制装置框图。
40.图13是根据一示例性实施例示出的一种终端控制装置的框图。
41.图14是根据一示例性实施例示出的另一种终端控制装置的框图。
具体实施方式
42.这里将详细地对示例性实施例进行说明,其示例表示在附图中。下面的描述涉及附图时,除非另有表示,不同附图中的相同数字表示相同或相似的要素。以下示例性实施例中所描述的实施方式并不代表与本公开相一致的所有实施方式。相反,它们仅是与如所附权利要求书中所详述的、本公开的一些方面相一致的装置和方法的例子。
43.相关技术中,将第一终端运行的第一应用通过第二终端进行展示的过程中,若需要控制第一应用在第二终端的展示状态,需在第一终端的第一显示屏处于常规显示模式下进行控制操作,即处于能够显示第一应用的运行状态的显示模式下进行控制操作。第一终端和第二终端可以是相同类型的终端,也可以是不同的类型的终端。若第一显示屏处于息屏显示模式时,则用户无法对第一应用进行控制,进而导致无法改变第一应用在第二终端的展示状态。息屏显示(always-on display,aod)模式是当前终端中常见的系统功能,当用户对终端进行锁屏并息屏处理后,终端进入息屏展示状态(也即,终端显示屏呈现全黑状态)。若此时需要对第一应用的展示状态进行控制,则需结束息屏显示模式,恢复第一显示屏的显示模式,从息屏展示状态切换至常规显示模式,进而控制第一应用的运行状态。
44.在一实施场景中,如图1所示,第一终端1将第一应用投屏显示于第二终端2的过程中,第一终端1第一显示屏展示状态处于息屏显示模式时,第一显示屏呈现全黑状态,用户无法在当前息屏显示模式下控制第一应用在第二终端2中的展示状态。图1是根据一示例性实施例示出的一种息屏投屏显示示意图。若需要控制第一应用的展示状态,则需结束息屏显示模式,恢复第一显示屏的显示模式,从息屏展示状态切换至常规显示模式,进而控制第一应用的运行状态。但采用该种方式长时间控制第一应用的运行状态时,则需保持第一终端的展示状态长期处于常规显示模式下,过于消耗第一终端的电量,缩短第一终端的续航时间,进而导致影响用户的使用体验。
45.鉴于此,本公开提供一种终端控制方法,能够在第一终端将运行的第一应用通过第二终端进行展示的过程中,且第一终端的第一显示屏处于黑屏模式下,基于第一应用在黑屏模式下对应的操控方式,控制第一应用的运行状态,进而无需结束黑屏模式,便可以达到节省电量的同时控制第一应用的运行状态的目的,从而有助于增强续航时间,提升用户的使用体验。黑屏模式,是一种在第一显示屏不显示第一应用的运行画面的情况下,仍可以对第一应用进行控制的显示模式。
46.在本公开中,第一终端是具有第一显示屏的终端,能够显示当前运行的第一应用。第一终端和第二终端的种类不限,可以是同一种终端,也可以是不同种类的终端。在一例中,第一终端和第二终端的种类可以包括移动终端,例如:手机、平板、笔记本等。在另一例中,第一终端和第二终端的结构可以包括:双面屏终端、折叠屏终端、全面屏终端等。
47.图2是根据一示例性实施例示出的一种终端控制方法的流程图。如图2所示,终端控制方法应用于第一终端中,包括以下步骤s11和步骤s12。
48.在步骤s11中,响应于将第一终端运行的第一应用通过第二终端进行展示,确定第一显示屏进入黑屏模式。
49.在本公开实施例中,将第一终端运行的第一应用通过第二终端进行展示的使用场景可以包括:投屏显示场景,或者音频播放的使用场景,在本公开中不进行限定。投屏显示场景可以包括:镜像投屏显示场景。第一应用可以是第一终端能够运行的任意一种应用。例如:第一应用可以包括:游戏软件、办公软件、音频软件、视频软件或者图库等,在本公开中不进行限定。
50.在一实施场景中,以投屏显示场景为例,可以将第一终端运行的第一应用的显示画面通过第二终端进行展示,即,将第一应用的显示画面投屏显示至第二终端中,使第二终端展示的内容与第一应用在第一终端中的运行状态保持同步。
51.黑屏模式是一种在第一显示屏不显示第一应用的运行画面的情况下,仍可以对第一应用进行控制的显示模式。在一例中,黑屏模式在不显示第一应用的运行画面的情况下,可以采用第一显示屏的息屏保护画面或者预先设定的显示画面进行显示。例如:在黑屏模式下,第一显示屏采用全黑画面进行显示。若第一显示屏进入黑屏模式,则可以降低第一显示屏的显示功耗,进而达到节省电量,延长终端续航时间的目的。
52.在步骤s12中,基于第一应用在黑屏模式下对应的操控方式,通过第一显示屏,控制第一应用在第二终端中的展示状态。
53.在本公开实施例中,在将第一终端运行的第一应用通过第二终端进行展示的过程中,确定第一显示屏处于黑屏模式后,则可以基于预先确定的第一应用在黑屏模式下对应的操控方式,通过第一显示屏控制第一应用的运行状态,进而根据第一应用的运行状态变化,实时控制第一应用在第二终端中的展示状态。在黑屏模式下,用户无需切换第一显示屏的显示模式,便可以对第一应用的运行状态进行控制,进而有助于简化用户通过第一终端控制第一应用的运行状态的操作流程,增强用户的使用体验的同时,有助于降低第一显示屏的显示功耗,达到节省电量,延长终端续航时间的目的。
54.通过上述实施例,在第一终端将运行的第一应用通过第二终端进行展示的过程中,且第一终端的第一显示屏处于黑屏模式下,可以基于第一应用在黑屏模式下对应的操控方式,控制第一应用的运行状态,进而无需结束黑屏模式,便可以达到节省电量的同时控制第一应用的运行状态的目的,从而有助于增强续航时间,提升用户的使用体验。
55.在一实施场景中,若需要长期将第一应用通过第二终端进行展示,则采用上述方法在第一显示屏处于黑屏模式下控制第一应用的运行状态时,能够简化用户的操作过程的同时,有效延长终端续航时间。
56.在一实施例中,由于在黑屏模式下,第一显示屏不显示第一应用的运行画面。为便于用户能够明确其当前在第一显示屏下对第一应用的操作为有效操作,或者明确其当前在第一显示屏上触控的所在区域对应的操作功能,第一终端可以采用视觉、非视觉或者视觉加非视觉相结合的方式进行反馈。
57.在一例中,视觉反馈可以包括基于用户的触控,显示该触控所在区域的操作功能对应的操作图标。例如:操作图标可以包括暂停、切换或者停止等能够明确的其对应操作功能的图标。
58.在一实施场景中,如图3所示,以通过第一终端操控音频文件在第二终端进行播放为例。图3是根据一示例性实施例示出的一种控制示意图。在黑屏模式下,若用户未进行操作,则第一显示屏3只显示指定的画面或者息屏保护画面。响应于用户的操作,根据用户在
第一显示屏3上触控的所在区域对应的操作功能,显示对应的操作图标,以明确当前操控所对应控制的操作功能。例如,当用户触控到用于控制当前音频文件“暂停/开始”所在的区域33时,则显示区域33对应表示“暂停/开始”的操作图标,进而提示用户当前所触控的区域对应的操作的功能为“暂停/开始”。若触控到操作功能为“后退/切换至上一首”的区域34,则区域34对应表示“后退/切换至上一首”的操作图标。若触控到操作功能为“前进/切换至下一首”的区域35,则区域35对应表示“前进/切换至下一首”的操作图标。
59.在另一例中,非视觉反馈可以包括声音反馈、震动反馈或者声音与震动相结合的反馈。其中,声音反馈可以包括:提示音反馈或者语音播报反馈。在一实施场景中,响应于用户的触控,若用户当前触控的区域能够对第一应用的运行状态进行触控,则采用震动反馈的方式进行反馈,以告知用户当前操作为有效操作。在另一实施场景中,响应于用户的触控,若用户当前触控的区域能够对第一应用的运行状态进行触控,则采用声音反馈的方式进行反馈,以告知用户当前操作为有效操作,或者采用声音反馈的方式进行反馈,以告知用户当前触控的区域所对应的具体操作功能。在又一实施场景中,响应于用户的触控,若用户当前触控的区域能够对第一应用的运行状态进行触控,则采用声音与震动相结合的反馈的方式进行反馈,以告知用户当前操作为有效操作同时,告知用户当前触控的区域所对应的具体操作功能,进而提高用户的使用体验。
60.在又一实施例中,基于第一应用在黑屏模式下对应的操控方式,通过第一显示屏,控制第一应用在第二终端中的展示状态的过程可以如图4所示。图4是根据一示例性实施例示出的另一种终端控制方法的流程图。
61.在步骤s21中,基于第一应用在黑屏模式下对应的操控方式,确定第一显示屏的一个或多个控制区域,及各控制区域对应的操作功能。
62.在本公开实施例中,基于第一应用在黑屏模式下对应的操控方式,确定第一显示屏中可控制第一应用运行状态的一个或者多个控制区域,以及各控制区域对应的操作功能,进而用户在进行操作时,便可以控制第一应用执行对应的操作功能。
63.在一实施例中,不同的第一应用,在黑屏模式下对应的操控方式不同,进而在控制第一应用运行状态的过程中,可以根据当前第一应用进行针对性的操作。在一例中,第一应用在黑屏模式下对应的各控制区域以及各控制对应的操作功能,可以根据第一应用在常规显示模式下对应的各控制区域以及各控制对应的操作功能进行确定,进而用户在黑屏模式下进行操作时,无需更改用户使用第一应用的操作习惯,从而有助于提升用户的使用体验。在另一例中,第一显示屏在黑屏模式下,可以在控制区域中显示操作功能对应的操作图标。可以理解为,第一显示屏在黑屏模式下,虽然不显示第一应用的运行画面,但是控制第一应用运行状态的操作图标可以在黑屏模式下显示的画面基础上进行显示。在黑屏模式下,第一显示屏的显示画面可以如图3或者图5-图7中任意一种示例性的显示画面。其中,图5-图7是根据一些示例性实施例示出的一种控制示意图。
64.在一实施场景中,若第一应用为音频软件或者视频软件时,则第一显示屏中的控制区域分布,以及各控制区域对应的操作功能可以如图3所示。将第一显示屏3横向分为5个区域,确定区域31为用于控制操作功能为亮度的控制区域。确定区域32为用于控制操作功能为声音音量的控制区域。确定区域33为用于控制操作功能为暂停/开始的控制区域。确定区域34为用于控制操作功能为后退/切换至上一首的控制区域。确定区域35为用于控制操
作功能为前进/切换至下一首的控制区域。
65.在另一实施场景中,若第一应用为办公软件时,以讲解办公软件中的微软办公演示文稿(microsoft office powerpoint,简称:ppt)为例,则第一显示屏中的控制区域分布,以及各控制区域对应的操作功能可以如图5所示。图5是根据一示例性实施例示出的另一种控制示意图。将第一显示屏3横向分为3个区域,确定区域36为用于控制操作功能为切换至上一页的控制区域。确定区域37为用于控制操作功能为幻灯片播放/暂停的控制区域。确定区域38为用于控制操作功能为切换至下一页的控制区域。
66.在又一实施场景中,若第一应用为游戏时,操作图标可以为游戏在运行的过程中,用户可以针对游戏角色进行相应操作的操作键图标。例如:第一显示屏中的控制区域分布,以及各控制区域对应的操作功能可以如图6所示。图6是根据一示例性实施例示出的一种控制示意图。将第一显示屏3横向分为2个区域,确定区域39为用于控制操作功能为角色移动的控制区域。确定区域310为用于控制操作功能为释放技能的控制区域。
67.在另一实施例中,若操作键图标可以进行跟随用户的触控进行移动时,则在显示操作键图标的同时,还可以显示操作键图标所在的完整区域,以使用户能够明确操作键图标可移动的操作范围。在一实施场景中,以第一应用为游戏为例,在显示操作键图标的同时,显示操作键图标所在的完整区域,使用户能够明确操作键图标可移动的操作范围,进而避免影响用户的游戏体验,从而提升用户的使用体验。
68.在步骤s22中,响应于接收到的触发控制区域对应执行的操作功能,控制第一应用执行被触发的操作功能,并在第二终端进行实时展示。
69.在本公开实施例中,不同的控制区域对应执行的操作功能不同。在黑屏模式下,基于用户在控制区域上的操作,触发控制区域对应的操作功能,进而第一终端进行响应,控制第一应用执行被触发的操作功能。由于第一终端运行的第一应用是在第二终端中进行展示,因此,第一应用在执行被触发的操作功能时,可以在第二终端中进行实时展示,以便用户可以通过第二终端实时观察第一应用的运行状态变化,无需结束黑屏模式,有助于增强用户的使用体验。
70.在一实施场景中,如图7所示,用户在第一显示屏3中相应的控制区域进行操作时,触发控制区域对应的操作功能,进而第一终端进行响应,控制第一应用执行被触发的操作功能,并通过第二终端4展示第一应用执行被触发的操作功能后的运行状态变化。图7是根据一示例性实施例示出的一种黑屏投屏显示示意图。
71.基于相同的构思,本公开实施例还提供又一种应用于第一终端的终端控制方法。
72.为确定第一终端将运行中的第一应用通过第二终端进行展示的过程中,在黑屏模式下是否可以控制第一应用的运行状态,可以根据第一终端中的应用白名单进行确定。
73.图8是根据一示例性实施例示出的又一种终端控制方法的流程图。如图8所示,终端控制方法包括以下步骤s31和步骤s33。
74.在步骤s31中,响应于将第一终端运行的第一应用通过第二终端进行展示,确定第一显示屏进入黑屏模式。
75.在步骤s32中,根据第一终端中的应用白名单,判断应用白名单是否包含第一应用。
76.在本公开实施例中,可以通过应用白名单限定可以在黑屏模式下进行状态控制的
应用。在应用白名单中,可以至少包括一个应用,针对应用白名单中包含的多个应用,可以分别预设各应用对应在黑屏模式下对应的操控方式。
77.在确定第一显示屏进入黑屏模式后,将第一应用与第一终端中的应用白名单进行对比,判断第一应用是否处于应用白名单中,以便确定是否可以在黑屏模式下对当前运行的第一应用进行控制,以便第一应用能够及时进行响应。根据判断,若确定应用白名单包含第一应用,则执行步骤s33。
78.在一示例中,若应用白名单不包含第一应用,则可以通过提醒的方式提醒用户将第一应用添加至应用白名单中,或者由第一终端系统自动将第一应用快速添加至应用白名单中。在另一示例中,若应用白名单不包含第一应用,则需要控制第一应用的运行状态时,则结束第一显示屏的黑屏模式,恢复进入黑屏模式前的显示模式,在进入黑屏模式前的显示模式下,控制第一应用。
79.在步骤s33中,基于第一应用在黑屏模式下对应的操控方式,通过第一显示屏,控制第一应用在第二终端中的展示状态。
80.在另一实施例中,第一应用在黑屏模式下对应的操控方式可以通过应用白名单进行确定。
81.图9是根据一示例性实施例示出的又一种终端控制方法的流程图。如图9所示,终端控制方法包括以下步骤s41和步骤s44。
82.在步骤s41中,响应于将第一终端运行的第一应用通过第二终端进行展示,确定第一显示屏进入黑屏模式。
83.在步骤s42中,根据第一终端中的应用白名单,判断应用白名单是否包含第一应用。
84.在步骤s43中,根据应用白名单,确定第一应用在黑屏模式下对应的操控方式。
85.在本公开实施例中,应用白名单中包括的多个应用,均设有具有在黑屏模式下对应的操控方式。在确定应用白名单中包括第一应用后,则确定第一应用在黑屏模式下对应的操控方式,进而使用户基于第一应用在黑屏模式下对应的操控方式,能够控制第一应用的运行状态。
86.在步骤s44中,基于第一应用在黑屏模式下对应的操控方式,通过第一显示屏,控制第一应用在第二终端中的展示状态。
87.基于相同的构思,本公开实施例还提供又一种应用于第一终端的终端控制方法。
88.图10是根据一示例性实施例示出的又一种终端控制方法的流程图。如图10所示,终端控制方法包括以下步骤s51和步骤s53。
89.在步骤s51中,响应于将第一终端运行的第一应用通过第二终端进行展示,确定第一显示屏进入黑屏模式。
90.在步骤s52中,基于第一应用在黑屏模式下对应的操控方式,通过第一显示屏,控制第一应用在第二终端中的展示状态。
91.在步骤s53中,响应于接收到的显示模式切换指令,结束黑屏模式。
92.在本公开实施例中,第一终端接收到显示模式切换指令后,则控制第一显示屏结束黑屏模式。在一例中,第一显示屏结束黑屏模式后,当前运行的第一应用仍可以继续通过第二终端进行展示。在另一例中,黑屏模式结束后,第一显示屏可以恢复至进入黑屏模式之
前的显示模式或者进入指定显示模式。在又一例中,若进入黑屏模式之前,第一应用是以小窗模式显示在第一终端中,则黑屏模式结束后,第一应用仍以小窗模式显示在第一终端中。
93.在一实施例中,可以基于用户的语音,结束黑屏模式。第一终端可以实时针对第一终端用户发出的语音进行接收,并通过语音识别,判断接收到的语音中是否包括能够结束黑屏模式的显示模式切换指令。其中,显示模式切换指令可以包括:指定语音,例如:指定词组或者指定语句,在本公开中不进行限制。若识别到接收的语音中包括显示模式切换指令,则第一终端根据接收到的显示模式切换指令进行响应,控制第一显示屏结束黑屏模式。若未识别到接收的语音中包括显示模式切换指令,则继续保持当前黑屏模式。在一例中,可以通过语音识别引擎,对接收到的语音进行语音识别。
94.在另一实施例中,可以基于用户的生物特征,结束黑屏模式。通过第一终端中的图像采集装置,可以采集第一终端用户的生物特征图像。在一例中,可以是实时采集第一终端用户的生物特征图像。在另一例中,可以是根据指定时间间隔,周期性采集第一终端用户的生物特征图像。通过生物特征识别,判断采集到的生物特征图像中是否包括能够触发显示模式切换指令的指定特征。其中,指定特征可以包括:指定手势,具有指定方向的脸部特征或者具有指定注视角度的虹膜特征。若生物特征图像中包括触发显示模式切换指令的指定特征,则第一终端根据接收到的显示模式切换指令进行响应,控制第一显示屏结束黑屏模式。若生物特征图像中不包括触发显示模式切换指令的指定特征,则继续保持当前黑屏模式。
95.在一示例中,若指定特征为指定手势,则可以通过手势检测模型,检测采集到的第一终端用户的生物特征图像,进而确定生物特征图像中是否包括指定手势。若生物特征图像中包括触发显示模式切换指令的指定手势,则第一终端根据接收到的显示模式切换指令进行响应,控制第一显示屏结束黑屏模式。若生物特征图像中不包括触发显示模式切换指令的指定手势,则继续保持当前黑屏模式。
96.在另一示例中,若指定特征为具有指定方向的脸部特征,则基于人脸识别技术,检测采集到的第一终端用户的生物特征图像,进而确定当前生物特征图像中是否包括具有指定方向的脸部特征。在一实施场景中,具有指定方向的脸部特征为具有正面朝向第一终端的脸部特征。基于人脸识别技术,通过脸部识别检测采集到的第一终端用户的生物特征图像,进而确定生物特征图像中是否包括具有正面朝向第一终端的脸部特征,若生物特征图像中包括触发显示模式切换指令的具有正面朝向第一终端的脸部特征,则第一终端根据接收到的显示模式切换指令进行响应,控制第一显示屏结束黑屏模式。若生物特征图像中不包括触发显示模式切换指令的具有正面朝向第一终端的脸部特征,则继续保持当前黑屏模式。
97.再又一示例中,若指定特征为具有指定注视角度的虹膜特征,则基于虹膜识别技术,通过虹膜识别检测采集到的第一终端用户的生物特征图像,进而确定当前生物特征图像中是否包括具有指定注视角度的虹膜特征。在一实施场景中,具有指定注视角度的虹膜特征为具有小于45度的虹膜特征,可以理解为是第一终端用户的眼珠朝向第一显示屏时的注视角度。基于虹膜识别技术,检测采集到的第一终端用户的生物特征图像,进而确定生物特征图像中是否包括小于45度的虹膜特征。若生物特征图像中包括触发显示模式切换指令的具有小于45度的虹膜特征,则第一终端根据接收到的显示模式切换指令进行响应,控制
第一显示屏结束黑屏模式。若生物特征图像中不包括触发显示模式切换指令的具有小于45度的虹膜特征,则继续保持当前黑屏模式。
98.在又一实施例中,可以基于第一应用的运行状态,结束黑屏模式。在将第一终端运行的第一应用通过第二终端进行展示的过程中,且第一应用在黑屏模式时,实时监测第一应用的运行状态。若第一应用的当前运行状态满足指定事件节点,则触发并响应于接收到的显示模式切换指令,控制第一显示屏结束黑屏模式。若第一应用的当前运行状态不满足指定事件节点,则继续保持当前黑屏模式。在一实施场景中,以游戏软件作为第一应用为例,指定事件节点可以为游戏结束节点。若通过实时监测,监测到游戏的当前运行状态处于游戏结束节点时,则触发并响应于接收到的显示模式切换指令,控制第一显示屏结束黑屏模式。若监测到游戏的当前运行状态未处于游戏结束节点,则继续保持当前黑屏模式。
99.在又一实施例中,可以基于指定物理组合按键,结束黑屏模式。在将第一终端运行的第一应用通过第二终端进行展示的过程中,且第一应用在黑屏模式时,若监测到用户触控指定物理组合按键,则控制第一显示屏结束黑屏模式。若未监测到用户触控指定物理组合按键,则继续保持当前黑屏模式。在一例中,指定物理组合按键可以为home键 音量键、同时按压上下音量键或者音量键 开关键,在本公开中不进行限定。
100.在又一实施例中,若第一显示屏结束黑屏模式,则将第一终端运行的第一应用通过第二终端的展示终止,取消第一终端和第二终端之间的共享。
101.在一实施场景中,以将第一终端运行的第一应用投屏显示至第二终端的使用场景为例,控制第一终端的方法可以如图11所示。图11是根据一示例性实施例示出的又一种终端控制方法的流程图。
102.响应于将第一终端运行的第一应用通过第二终端的进行展示,确定第一显示屏进入黑屏模式。黑屏模式为第一显示屏在不显示第一应用的运行画面的情况下,仍可以对第一应用进行控制的显示模式。第一终端中的应用白名单包括多个应用,且每个应用均设有具有在黑屏模式下对应的操控方式。通过第一终端中的应用白名单,判断应用白名单中是否包括第一应用。若确定应用白名单包含第一应用,则确定并启动第一应用在黑屏模式下对应的操控方式。第一终端用户可以在黑屏模式下控制第一应用的运行状态,并通过第二终端进行显示。若确定应用白名单不包含第一应用,则提醒用户将第一应用添加至应用白名单中,或者由第一终端系统自动将第一应用快速添加至应用白名单中。在第一显示屏处于黑屏模式下运行第一应用的过程中,可以通过指定语音、指定物理组合按键、识别具有指定注视角度的虹膜特征,控制第一显示屏结束黑屏模式。第一显示屏结束黑屏模式后,将第一终端运行的第一应用通过第二终端的展示终止,取消第一终端和第二终端之间的共享。
103.基于相同的构思,本公开实施例还提供一种应用于第一终端的终端控制装置。其中,第一终端包括第一显示屏。
104.可以理解的是,本公开实施例提供的终端控制装置为了实现上述功能,其包含了执行各个功能相应的硬件结构和/或软件模块。结合本公开实施例中所公开的各示例的单元及算法步骤,本公开实施例能够以硬件或硬件和计算机软件的结合形式来实现。某个功能究竟以硬件还是计算机软件驱动硬件的方式来执行,取决于技术方案的特定应用和设计约束条件。本领域技术人员可以对每个特定的应用来使用不同的方法来实现所描述的功能,但是这种实现不应认为超出本公开实施例的技术方案的范围。
105.图12是根据一示例性实施例示出的一种终端控制装置框图。参照图12,该终端控制装置100包括确定单元101和控制单元102。
106.确定单元101,用于响应于将第一终端运行的第一应用通过第二终端进行展示,确定第一显示屏进入黑屏模式,其中,第一显示屏在黑屏模式下,不显示第一应用的运行画面。
107.控制单元102,用于基于第一应用在黑屏模式下对应的操控方式,通过第一显示屏,控制第一应用在第二终端中的展示状态。
108.在一实施例中,控制单元102采用下述方式基于第一应用在黑屏模式下对应的操控方式,通过第一显示屏,控制第一应用在第二终端中的展示状态:基于第一应用在黑屏模式下对应的操控方式,确定第一显示屏的一个或多个控制区域,及各控制区域对应的操作功能。响应于接收到的触发控制区域对应执行的操作功能,控制第一应用执行被触发的操作功能,并在第二终端进行实时展示。
109.在另一实施例中,第一显示屏在黑屏模式下,在控制区域显示操作功能对应的操作图标。
110.在又一实施例中,终端控制装置100还包括:判断单元,用于根据第一终端中的应用白名单,判断应用白名单是否包含第一应用。控制单元102,还用于若确定应用白名单包含第一应用,则执行基于第一应用在黑屏模式下对应的操控方式,通过第一显示屏,控制第一应用在第二终端中的展示状态的步骤。
111.在又一实施例中,确定单元101,还用于:根据应用白名单,确定第一应用在黑屏模式下对应的操控方式。
112.在又一实施例中,控制单元102,还用于:响应于接收到的显示模式切换指令,结束黑屏模式。
113.在又一实施例中,控制单元102采用下述方式响应于接收到的显示模式切换指令,结束黑屏模式:接收第一终端用户的语音。通过语音识别,判断语音中是否包括显示模式切换指令。若语音中包括显示模式切换指令,则响应于接收到的显示模式切换指令,结束黑屏模式。若语音中不包括显示模式切换指令,则保持黑屏模式。
114.在又一实施例中,控制单元102采用下述方式第一终端包括图像采集装置;响应于接收到的显示模式切换指令,结束黑屏模式:通过图像采集装置,采集第一终端用户的生物特征图像。通过生物特征识别,判断生物特征图像中是否包括触发显示模式切换指令的指定特征。若生物特征图像中包括触发显示模式切换指令的指定特征,则响应于接收到的显示模式切换指令,结束黑屏模式。若生物特征图像中不包括触发显示模式切换指令的指定特征,则保持黑屏模式。
115.在又一实施例中,控制单元102采用下述方式响应于接收到的显示模式切换指令,结束黑屏模式:监测第一应用的运行状态。若第一应用的当前运行状态满足指定事件节点,则触发并响应于接收到的显示模式切换指令,结束黑屏模式。若当前运行状态不满足指定事件节点,则保持黑屏模式。
116.关于上述实施例中的装置,其中各个模块执行操作的具体方式已经在有关该方法的实施例中进行了详细描述,此处将不做详细阐述说明。
117.图13是根据一示例性实施例示出的一种终端控制装置的框图。例如,终端控制装
置200可以是移动电话,计算机,数字广播终端,消息收发设备,游戏控制台,平板设备,医疗设备,健身设备,个人数字助理等。
118.参照图13,终端控制装置200可以包括以下一个或多个组件:处理组件202,存储器204,电力组件206,多媒体组件208,音频组件210,输入/输出(i/o)接口212,传感器组件214,以及通信组件216。
119.处理组件202通常控制终端控制装置200的整体操作,诸如与显示,电话呼叫,数据通信,相机操作和记录操作相关联的操作。处理组件202可以包括一个或多个处理器220来执行指令,以完成上述的方法的全部或部分步骤。此外,处理组件202可以包括一个或多个模块,便于处理组件202和其他组件之间的交互。例如,处理组件202可以包括多媒体模块,以方便多媒体组件208和处理组件202之间的交互。
120.存储器204被配置为存储各种类型的数据以支持在终端控制装置200的操作。这些数据的示例包括用于在终端控制装置200上操作的任何应用程序或方法的指令,联系人数据,电话簿数据,消息,图片,视频等。存储器204可以由任何类型的易失性或非易失性存储设备或者它们的组合实现,如静态随机存取存储器(sram),电可擦除可编程只读存储器(eeprom),可擦除可编程只读存储器(eprom),可编程只读存储器(prom),只读存储器(rom),磁存储器,快闪存储器,磁盘或光盘。
121.电力组件206为终端控制装置200的各种组件提供电力。电力组件206可以包括电源管理系统,一个或多个电源,及其他与为终端控制装置200生成、管理和分配电力相关联的组件。
122.多媒体组件208包括在所述终端控制装置200和用户之间的提供一个输出接口的屏幕。在一些实施例中,屏幕可以包括液晶显示器(lcd)和触摸面板(tp)。如果屏幕包括触摸面板,屏幕可以被实现为触摸屏,以接收来自用户的输入信号。触摸面板包括一个或多个触摸传感器以感测触摸、滑动和触摸面板上的手势。所述触摸传感器可以不仅感测触摸或滑动动作的边界,而且还检测与所述触摸或滑动操作相关的持续时间和压力。在一些实施例中,多媒体组件208包括一个前置摄像头和/或后置摄像头。当终端控制装置200处于操作模式,如拍摄模式或视频模式时,前置摄像头和/或后置摄像头可以接收外部的多媒体数据。每个前置摄像头和后置摄像头可以是一个固定的光学透镜系统或具有焦距和光学变焦能力。
123.音频组件210被配置为输出和/或输入音频信号。例如,音频组件210包括一个麦克风(mic),当终端控制装置200处于操作模式,如呼叫模式、记录模式和语音识别模式时,麦克风被配置为接收外部音频信号。所接收的音频信号可以被进一步存储在存储器204或经由通信组件216发送。在一些实施例中,音频组件210还包括一个扬声器,用于输出音频信号。
124.i/o接口212为处理组件202和外围接口模块之间提供接口,上述外围接口模块可以是键盘,点击轮,按钮等。这些按钮可包括但不限于:主页按钮、音量按钮、启动按钮和锁定按钮。
125.传感器组件214包括一个或多个传感器,用于为终端控制装置200提供各个方面的状态评估。例如,传感器组件214可以检测到终端控制装置200的打开/关闭状态,组件的相对定位,例如所述组件为终端控制装置200的显示器和小键盘,传感器组件214还可以检测
终端控制装置200或终端控制装置200一个组件的位置改变,用户与终端控制装置200接触的存在或不存在,终端控制装置200方位或加速/减速和终端控制装置200的温度变化。传感器组件214可以包括接近传感器,被配置用来在没有任何的物理接触时检测附近物体的存在。传感器组件214还可以包括光传感器,如cmos或ccd图像传感器,用于在成像应用中使用。在一些实施例中,该传感器组件214还可以包括加速度传感器,陀螺仪传感器,磁传感器,压力传感器或温度传感器。
126.通信组件216被配置为便于终端控制装置200和其他设备之间有线或无线方式的通信。终端控制装置200可以接入基于通信标准的无线网络,如wifi,2g或3g,或它们的组合。在一个示例性实施例中,通信组件216经由广播信道接收来自外部广播管理系统的广播信号或广播相关信息。在一个示例性实施例中,所述通信组件216还包括近场通信(nfc)模块,以促进短程通信。例如,在nfc模块可基于射频识别(rfid)技术,红外数据协会(irda)技术,超宽带(uwb)技术,蓝牙(bt)技术和其他技术来实现。
127.在示例性实施例中,终端控制装置200可以被一个或多个应用专用集成电路(asic)、数字信号处理器(dsp)、数字信号处理设备(dspd)、可编程逻辑器件(pld)、现场可编程门阵列(fpga)、控制器、微控制器、微处理器或其他电子元件实现,用于执行上述任意一种终端控制方法。
128.在示例性实施例中,还提供了一种包括指令的非临时性计算机可读存储介质,例如包括指令的存储器204,上述指令可由终端控制装置200的处理器220执行以完成上述方法。例如,所述非临时性计算机可读存储介质可以是rom、随机存取存储器(ram)、cd-rom、磁带、软盘和光数据存储设备等。
129.图14是根据一示例性实施例示出的另一种终端控制装置的框图。例如,终端控制装置300可以被提供为一服务器。参照图14,终端控制装置300包括处理组件322,其进一步包括一个或多个处理器,以及由存储器332所代表的存储器资源,用于存储可由处理组件322的执行的指令,例如应用程序。存储器332中存储的应用程序可以包括一个或一个以上的每一个对应于一组指令的模块。此外,处理组件322被配置为执行指令,以执行上述任意一种终端控制方法。
130.终端控制装置300还可以包括一个电源组件326被配置为执行终端控制装置300的电源管理,一个有线或无线网络接口350被配置为将终端控制装置300连接到网络,和一个输入输出(i/o)接口358。终端控制装置300可以操作基于存储在存储器332的操作系统,例如windows servertm,mac os xtm,unixtm,linuxtm,freebsdtm或类似。
131.进一步可以理解的是,本公开中“多个”是指两个或两个以上,其它量词与之类似。“和/或”,描述关联对象的关联关系,表示可以存在三种关系,例如,a和/或b,可以表示:单独存在a,同时存在a和b,单独存在b这三种情况。字符“/”一般表示前后关联对象是一种“或”的关系。单数形式的“一种”、“所述”和“该”也旨在包括多数形式,除非上下文清楚地表示其他含义。
132.进一步可以理解的是,术语“第一”、“第二”等用于描述各种信息,但这些信息不应限于这些术语。这些术语仅用来将同一类型的信息彼此区分开,并不表示特定的顺序或者重要程度。实际上,“第一”、“第二”等表述完全可以互换使用。例如,在不脱离本公开范围的情况下,第一信息也可以被称为第二信息,类似地,第二信息也可以被称为第一信息。
133.进一步可以理解的是,除非有特殊说明,“连接”包括两者之间不存在其他构件的直接连接,也包括两者之间存在其他元件的间接连接。
134.进一步可以理解的是,本公开实施例中尽管在附图中以特定的顺序描述操作,但是不应将其理解为要求按照所示的特定顺序或是串行顺序来执行这些操作,或是要求执行全部所示的操作以得到期望的结果。在特定环境中,多任务和并行处理可能是有利的。
135.本领域技术人员在考虑说明书及实践这里公开的发明后,将容易想到本公开的其它实施方案。本技术旨在涵盖本公开的任何变型、用途或者适应性变化,这些变型、用途或者适应性变化遵循本公开的一般性原理并包括本公开未公开的本技术领域中的公知常识或惯用技术手段。说明书和实施例仅被视为示例性的,本公开的真正范围和精神由下面的权利要求指出。
136.应当理解的是,本公开并不局限于上面已经描述并在附图中示出的精确结构,并且可以在不脱离其范围进行各种修改和改变。本公开的范围仅由所附的权利要求来限制。
再多了解一些

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