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基于三维地图的社交方法、装置、计算机设备及存储介质与流程

2022-11-19 10:29:22 来源:中国专利 TAG:


1.本技术涉及人工智能技术领域,尤其涉及基于三维地图的社交方法、装置、计算机设备及存储介质。


背景技术:

2.在互联网的发展历程中,经历了从纯文字版的沟通,到图片、表情包的沟通。直至今天,随着网络技术的不断发展,视频通话和语音通话已经非常常见。
3.但是,随着5g技术的日益推广以及社会生活的快节奏,仅限于视频通话和语音通话的社交方式已经不能满足人们日益增长的需求。目前基于vr技术的产品尚且不多,vr下的社交目前已知的有游戏vrchat,该游戏是基于3d建模的非真实世界。如何让在地图中某两个经纬轴相临近的人可以沟通交流,让足不出户看世界变成一个不仅仅通过文字图片观看,而能更加身临其境体验成为未来社交发展的需要。


技术实现要素:

4.本技术实施例的目的在于提出一种基于三维地图的社交方法、装置、计算机设备及存储介质,以解决现有技术中人们在社交体验中真实感不够的问题。
5.为了解决上述技术问题,本技术实施例提供一种基于三维地图的社交方法,采用了如下所述的技术方案:
6.获取目标城市的三维地图;
7.获取目标用户在所述三维地图中的地址信息;
8.根据所述地址信息,建立所述目标用户在所述三维地图中的社交应用。
9.进一步的,所述获取目标城市的三维地图包括:
10.获取所述目标城市的建筑实际高度;
11.根据所述建筑的实际高度,按照预设的比例修正所述建筑的形状;
12.根据所述建筑的形状,对所述目标城市进行全景地图的贴图。
13.进一步的,所述建立所述目标用户在所述三维地图中的社交应用包括:
14.获取预社交用户的地址信息;
15.根据所述目标用户和所述预社交用户的地址信息计算二者的距离;
16.根据所述距离调节所述目标用户和所述预社交用户的音量大小。
17.进一步的,所述建立所述目标用户在所述三维地图中的社交应用的步骤之后,还包括:
18.接收所述目标用户上传的形象信息并进行显示。
19.进一步的,所述建立所述目标用户在所述三维地图中的社交应用的步骤之后,还包括:
20.接收所述目标用户的切换观测点指令,所述切换观测点指令包括所述目标用户预移动的位置信息;
21.根据所述切换观测点指令移动所述目标用户在所述三维地图中的位置。
22.进一步的,所述建立所述目标用户在所述三维地图中的社交应用的步骤之后,还包括:
23.接收目标用户的添加好友指令,所述添加好友指令包括所述好友的地址信息;
24.根据所述好友的地址信息,移动所述目标用户在所述三维地图中的位置。
25.进一步的,所述建立所述目标用户在所述三维地图中的社交应用的步骤之后,还包括:
26.接收目标用户的屏蔽指令;
27.根据所述屏蔽指令对所述目标用户外的其他用户进行信息屏蔽。
28.为了解决上述技术问题,本技术实施例还提供一种基于三维地图的社交装置,采用了如下所述的技术方案:
29.第一获取模块,用于获取目标城市的三维地图;
30.第二获取模块,用于获取目标用户在所述三维地图中的地址信息;
31.处理模块,用于根据所述地址信息,建立所述目标用户在所述三维地图中的社交应用。
32.进一步的,第一获取模块包括第一获取单元、修正单元以及贴图单元;
33.所述第一获取单元,用于获取所述目标城市的建筑实际高度;
34.所述修正单元,用于根据所述建筑的实际高度,按照预设的比例修正所述建筑的形状;
35.所述贴图单元,用于根据所述建筑的形状,对所述目标城市进行全景地图的贴图。
36.进一步的,所述处理模块包括第二获取单元、计算单元以及调节单元;
37.所述第二获取单元,用于获取预社交用户的地址信息;
38.所述计算单元,用于根据所述目标用户和所述预社交用户的地址信息计算二者的距离;
39.所述调节单元,用于根据所述距离调节所述目标用户和所述预社交用户的音量大小。
40.进一步的,所述装置包括第一接收模块和显示模块;
41.所述第一接收模块,用于接收所述目标用户上传的形象信息;
42.所述显示模块,用于对所述目标用户上传的形象信息进行显示。
43.进一步的,所述装置包括第二接收模块和第一移动模块;
44.所述第二接收模块,用于接收所述目标用户的切换观测点指令,所述切换观测点指令包括所述目标用户预移动的位置信息;
45.所述第一移动模块,用于根据所述切换观测点指令移动所述目标用户在所述三维地图中的位置。
46.进一步的,所述装置包括第三接收模块和第二移动模块;
47.所述第三接收模块,用于接收目标用户的添加好友指令,所述添加好友指令包括所述好友的地址信息;
48.所述第二移动模块,用于根据所述好友的地址信息,移动所述目标用户在所述三维地图中的位置。
49.进一步的,所述装置包括第四接收模块和屏蔽模块;
50.所述第四接收模块,用于接收目标用户的屏蔽指令;
51.所述屏蔽模块,用于根据所述屏蔽指令对所述目标用户外的其他用户进行信息屏蔽。
52.为了解决上述技术问题,本技术实施例还提供一种计算机设备,采用了如下所述的技术方案:
53.提供一种计算机设备,包括,一个或多个处理器;存储器,用于存储一个或多个程序,使得一个或多个处理器实现上述任意一项所述的基于三维地图的社交方法。
54.为了解决上述技术问题,本技术实施例还提供一种计算机可读存储介质,采用了如下所述的技术方案:
55.一种计算机可读存储介质,所述计算机可读存储介质上存储有计算机程序,所述计算机程序被处理器执行时实现上述任意一项所述的基于三维地图的社交方法。
56.与现有技术相比,本技术实施例主要有以下有益效果:
57.本技术通过获取目标城市的三维地图,以实现对真实城市地图的获取;获取目标用户在所述三维地图中的地址信息,以实现用户在真实城市中具体位置的获取;根据所述地址信息,建立所述目标用户在所述三维地图中的社交应用,以实现用户在三维世界中的社交功能。本技术通过vr技术,能够让用户感觉到仿真世界中社交沟通的真实感,提高用户体验。
附图说明
58.为了更清楚地说明本技术中的方案,下面将对本技术实施例描述中所需要使用的附图作一个简单介绍,显而易见地,下面描述中的附图是本技术的一些实施例,对于本领域普通技术人员来讲,在不付出创造性劳动的前提下,还可以根据这些附图获得其他的附图。
59.图1是本技术可以应用于其中的示例性系统架构图;
60.图2根据本技术的基于三维地图的社交方法的一个实施例的流程图;
61.图3是根据本技术的基于三维地图的社交装置的一个实施例的结构示意图;
62.图4是根据本技术的计算机设备的一个实施例的结构示意图。
具体实施方式
63.除非另有定义,本文所使用的所有的技术和科学术语与属于本技术的技术领域的技术人员通常理解的含义相同;本文中在申请的说明书中所使用的术语只是为了描述具体的实施例的目的,不是旨在于限制本技术;本技术的说明书和权利要求书及上述附图说明中的术语“包括”和“具有”以及它们的任何变形,意图在于覆盖不排他的包含。本技术的说明书和权利要求书或上述附图中的术语“第一”、“第二”等是用于区别不同对象,而不是用于描述特定顺序。
64.在本文中提及“实施例”意味着,结合实施例描述的特定特征、结构或特性可以包含在本技术的至少一个实施例中。在说明书中的各个位置出现该短语并不一定均是指相同的实施例,也不是与其它实施例互斥的独立的或备选的实施例。本领域技术人员显式地和隐式地理解的是,本文所描述的实施例可以与其它实施例相结合。
65.为了使本技术领域的人员更好地理解本技术方案,下面将结合附图,对本技术实施例中的技术方案进行清楚、完整地描述。
66.如图1所示,系统架构100可以包括终端设备101、102、103,网络104和服务器105。网络104用以在终端设备101、102、103和服务器105之间提供通信链路的介质。网络104可以包括各种连接类型,例如有线、无线通信链路或者光纤电缆等等。
67.用户可以使用终端设备101、102、103通过网络104与服务器105交互,以接收或发送消息等。终端设备101、102、103上可以安装有各种通讯客户端应用,例如网页浏览器应用、购物类应用、搜索类应用、即时通信工具、邮箱客户端、社交平台软件等。
68.终端设备101、102、103可以是具有显示屏并且支持网页浏览的各种电子设备,包括但不限于智能手机、平板电脑、电子书阅读器、mp3播放器(moving picture expertsgroup audio layer iii,动态影像专家压缩标准音频层面3)、mp4(moving pictureexperts group audio layer iv,动态影像专家压缩标准音频层面4)播放器、膝上型便携计算机和台式计算机等等。
69.服务器105可以是提供各种服务的服务器,例如对终端设备101、102、103上显示的页面提供支持的后台服务器。
70.需要说明的是,本技术实施例所提供的基于三维地图的社交方法一般由服务器/终端设备执行,相应地,基于三维地图的社交装置一般设置于服务器/终端设备中。
71.应该理解,图1中的终端设备、网络和服务器的数目仅仅是示意性的。根据实现需要,可以具有任意数目的终端设备、网络和服务器。
72.继续参考图2,示出了根据本技术的基于三维地图的社交方法的一个实施例的流程图。所述的基于三维地图的社交方法,包括以下步骤:
73.步骤201,获取目标城市的三维地图。
74.具体地,本实施例中,可以通过百度、谷歌或高德地图的3d俯视地图获取真实城市的三维地图。
75.步骤202,获取目标用户在所述三维地图中的地址信息。
76.在本实施例中,用户可以设置自己在三维地图中的位置,从而获取用户在三维地图中的地址信息。
77.步骤203,根据所述地址信息,建立所述目标用户在所述三维地图中的社交应用。
78.本技术通过获取目标城市的三维地图,以实现对真实城市地图的获取;获取目标用户在所述三维地图中的地址信息,以实现用户在真实城市中具体位置的获取;根据所述地址信息,建立所述目标用户在所述三维地图中的社交应用,以实现用户在三维世界中的社交功能。本技术通过vr技术,能够让用户感觉到仿真世界中社交沟通的真实感,提高用户体验。
79.在本实施例的一些可选的实现方式中,步骤201获取目标城市的三维地图,上述电子设备还可以执行以下步骤:
80.获取所述目标城市的建筑实际高度;
81.根据所述建筑的实际高度,按照预设的比例修正所述建筑的形状;
82.根据所述建筑的形状,对所述目标城市进行全景地图的贴图。
83.具体地,可以通过百度、谷歌或高德地图的3d俯视地图获取真实城市的建筑实际
高度,然后根据建筑的实际高度,通过卫星地图等比例地进行建筑形状的修正,最后利用全景地图的多个图片,把图片贴到3d俯视地图的模型上方,由于全景地图的图片会有不同观测点,图片角度不一样。因此3d模型也需要多个观测点进行不一样的贴图,并通过计算实现平滑过度,有利于使用户沉浸在真实的城市中,体验感更好。
84.在本实施例的一些可选的实现方式中,步骤203建立所述目标用户在所述三维地图中的社交应用,上述电子设备还可以执行以下步骤:
85.获取预社交用户的地址信息;
86.根据所述目标用户和所述预社交用户的地址信息计算二者的距离;
87.根据所述距离调节所述目标用户和所述预社交用户的音量大小。
88.具体地,本实施例可以把每个用户作为一个胶囊,然后获取每个用户所在虚拟城市地图的经纬度,根据两个用户之间的距离,对用户的声音进行处理,距离远的用户听到声音较弱,距离近的用户听到声音较强,进一步提高用户体验的真实感。
89.在本实施例的一些可选的实现方式中,步骤203建立所述目标用户在所述三维地图中的社交应用的步骤之后,上述电子设备还可以执行以下步骤:
90.接收所述目标用户上传的形象信息并进行显示。
91.具体地,用户可以个性化设置自己的形象,其他用户可以看到该用户的虚拟形象;同时也能上传自己照片然后再进行卡通化设计,提高了社交的趣味性和个性化。
92.在一些可选的实现方式中,在本实施例的一些可选的实现方式中,步骤203建立所述目标用户在所述三维地图中的社交应用的步骤之后,上述电子设备还可以执行以下步骤:
93.接收所述目标用户的切换观测点指令,所述切换观测点指令包括所述目标用户预移动的位置信息;
94.根据所述切换观测点指令移动所述目标用户在所述三维地图中的位置。
95.具体地,在虚拟城市地图中,用户可以根据自己喜好切换观测点,当用户想移动自己的位置时,马路两端会有移动圈,用户可以通过控制注视5s路面的移动圈来进行观测点的移动,比如全景地图的鼠标点击后移动观测点,也可以通过手柄进行快速移动。
96.在一些可选的实现方式中,在本实施例的一些可选的实现方式中,步骤203建立所述目标用户在所述三维地图中的社交应用的步骤之后,上述电子设备还可以执行以下步骤:
97.接收目标用户的添加好友指令,所述添加好友指令包括所述好友的地址信息;
98.根据所述好友的地址信息,移动所述目标用户在所述三维地图中的位置。
99.本实施例中,通过以上方法,用户可以通过添加好友,获取好友的地址信息,然后移动自己的位置,与好友实现虚拟三维世界中的近距离接触。
100.在一些可选的实现方式中,在本实施例的一些可选的实现方式中,步骤203建立所述目标用户在所述三维地图中的社交应用的步骤之后,上述电子设备还可以执行以下步骤:
101.接收目标用户的屏蔽指令;
102.根据所述屏蔽指令对所述目标用户外的其他用户进行信息屏蔽。
103.具体地,用户可以设置屏蔽指令,避免自己信息的泄露。
104.需要强调的是,为进一步保证上述社交应用信息的私密和安全性,上述社交应用信息还可以存储于一区块链的节点中。
105.本技术所指区块链是分布式数据存储、点对点传输、共识机制、加密算法等计算机技术的新型应用模式。区块链(blockchain),本质上是一个去中心化的数据库,是一串使用密码学方法相关联产生的数据块,每一个数据块中包含了一批次网络交易的信息,用于验证其信息的有效性(防伪)和生成下一个区块。区块链可以包括区块链底层平台、平台产品服务层以及应用服务层等。
106.本技术实施例可以基于人工智能技术对相关的数据进行获取和处理。其中,人工智能(artificial intelligence,ai)是利用数字计算机或者数字计算机控制的机器模拟、延伸和扩展人的智能,感知环境、获取知识并使用知识获得最佳结果的理论、方法、技术及应用系统。
107.人工智能基础技术一般包括如传感器、专用人工智能芯片、云计算、分布式存储、大数据处理技术、操作/交互系统、机电一体化等技术。人工智能软件技术主要包括计算机视觉技术、机器人技术、生物识别技术、语音处理技术、自然语言处理技术以及机器学习/深度学习等几大方向。
108.本领域普通技术人员可以理解实现上述实施例方法中的全部或部分流程,是可以通过计算机可读指令来指令相关的硬件来完成,该计算机可读指令可存储于一计算机可读取存储介质中,该程序在执行时,可包括如上述各方法的实施例的流程。其中,前述的存储介质可为磁碟、光盘、只读存储记忆体(read-only memory,rom)等非易失性存储介质,或随机存储记忆体(random access memory,ram)等。
109.应该理解的是,虽然附图的流程图中的各个步骤按照箭头的指示依次显示,但是这些步骤并不是必然按照箭头指示的顺序依次执行。除非本文中有明确的说明,这些步骤的执行并没有严格的顺序限制,其可以以其他的顺序执行。而且,附图的流程图中的至少一部分步骤可以包括多个子步骤或者多个阶段,这些子步骤或者阶段并不必然是在同一时刻执行完成,而是可以在不同的时刻执行,其执行顺序也不必然是依次进行,而是可以与其他步骤或者其他步骤的子步骤或者阶段的至少一部分轮流或者交替地执行。
110.进一步参考图3,作为对上述图2所示方法的实现,本技术提供了一种基于三维地图的社交装置的一个实施例,该装置实施例与图2所示的方法实施例相对应,该装置具体可以应用于各种电子设备中。
111.如图3所示,本实施例所述的基于三维地图的社交装置300包括:第一获取模块301、第二获取模块302,以及处理模块303。其中:
112.第一获取模块301,用于获取目标城市的三维地图;
113.第二获取模块302,用于获取目标用户在所述三维地图中的地址信息;
114.处理模块303,用于根据所述地址信息,建立所述目标用户在所述三维地图中的社交应用。
115.在本实施例中,第一获取模块301获取目标城市的三维地图,以实现对真实城市地图的获取;第二获取模块302获取目标用户在所述三维地图中的地址信息,以实现用户在真实城市中具体位置的获取;处理模块303根据所述地址信息,建立所述目标用户在所述三维地图中的社交应用,以实现用户在三维世界中的社交功能。本技术通过vr技术,能够让用户
感觉到仿真世界中社交沟通的真实感,提高用户体验。
116.在本实施例的一些可选的实现方式中,上述第一获取模块301包括第一获取单元3011、修正单元3012以及贴图单元3013;
117.所述第一获取单元3011,用于获取所述目标城市的建筑实际高度;
118.所述修正单元3012,用于根据所述建筑的实际高度,按照预设的比例修正所述建筑的形状;
119.所述贴图单元3013,用于根据所述建筑的形状,对所述目标城市进行全景地图的贴图。
120.具体地,可以通过百度、谷歌或高德地图的3d俯视地图获取真实城市的建筑实际高度,然后根据建筑的实际高度,通过卫星地图等比例地进行建筑形状的修正,最后利用全景地图的多个图片,把图片贴到3d俯视地图的模型上方,由于全景地图的图片会有不同观测点,图片角度不一样。因此3d模型也需要多个观测点进行不一样的贴图,并通过计算实现平滑过度,有利于使用户沉浸在真实的城市中,体验感更好。
121.在本实施例的一些可选的实现方式中,上述处理模块303包括第二获取单元3031、计算单元3032以及调节单元3033;
122.所述第二获取单元3031,用于获取预社交用户的地址信息;
123.所述计算单元3032,用于根据所述目标用户和所述预社交用户的地址信息计算二者的距离;
124.所述调节单元3033,用于根据所述距离调节所述目标用户和所述预社交用户的音量大小。
125.具体地,本实施例可以把每个用户作为一个胶囊,然后获取每个用户所在虚拟城市地图的经纬度,根据两个用户之间的距离,对用户的声音进行处理,距离远的用户听到声音较弱,距离近的用户听到声音较强,进一步提高用户体验的真实感。
126.在本实施例的一些可选的实现方式中,上述装置300包括第一接收模块304和显示模块305;
127.所述第一接收模块304,用于接收所述目标用户上传的形象信息;
128.所述显示模块305,用于对所述目标用户上传的形象信息进行显示。
129.具体地,用户可以个性化设置自己的形象,其他用户可以看到该用户的虚拟形象;同时也能上传自己照片然后再进行卡通化设计,提高了社交的趣味性和个性化。
130.在本实施例的一些可选的实现方式中,上述装置300包括第二接收模块306和第一移动模块307;
131.所述第二接收模块306,用于接收所述目标用户的切换观测点指令,所述切换观测点指令包括所述目标用户预移动的位置信息;
132.所述第一移动模块307,用于根据所述切换观测点指令移动所述目标用户在所述三维地图中的位置。
133.具体的,在虚拟城市地图中,用户可以根据自己喜好切换观测点,当用户想移动自己的位置时,马路两端会有移动圈,用户可以通过控制注视5s路面的移动圈来进行观测点的移动,比如全景地图的鼠标点击后移动观测点,也可以通过手柄进行快速移动。
134.在本实施例的一些可选的实现方式中,上述装置300包括第三接收模块308和第二
移动模块309;
135.所述第三接收模块308,用于接收目标用户的添加好友指令,所述添加好友指令包括所述好友的地址信息;
136.所述第二移动模块309,用于根据所述好友的地址信息,移动所述目标用户在所述三维地图中的位置。
137.具体的,用户可以通过添加好友,获取好友的地址信息,然后移动自己的位置,与好友实现虚拟三维世界中的近距离接触。
138.在本实施例的一些可选的实现方式中,上述装置300包括第四接收模块310和屏蔽模块311;
139.所述第四接收模块310,用于接收目标用户的屏蔽指令;
140.所述屏蔽模块311,用于根据所述屏蔽指令对所述目标用户外的其他用户进行信息屏蔽。
141.具体地,用户可以设置屏蔽指令,避免自己信息的泄露。
142.需要强调的是,为进一步保证上述社交应用信息的私密和安全性,上述社交应用信息还可以存储于一区块链的节点。
143.为解决上述技术问题,本技术实施例还提供计算机设备。具体请参阅图4,图4为本实施例计算机设备基本结构框图。
144.所述计算机设备4包括通过系统总线相互通信连接存储器41、处理器42、网络接口43。需要指出的是,图中仅示出了具有组件41-43的计算机设备4,但是应理解的是,并不要求实施所有示出的组件,可以替代的实施更多或者更少的组件。其中,本技术领域技术人员可以理解,这里的计算机设备是一种能够按照事先设定或存储的指令,自动进行数值计算和/或信息处理的设备,其硬件包括但不限于微处理器、专用集成电路(application specific integrated circuit,asic)、可编程门阵列(field-programmable gate array,fpga)、数字处理器(digital signal processor,dsp)、嵌入式设备等。
145.所述计算机设备可以是桌上型计算机、笔记本、掌上电脑及云端服务器等计算设备。所述计算机设备可以与用户通过键盘、鼠标、遥控器、触摸板或声控设备等方式进行人机交互。
146.所述存储器41至少包括一种类型的可读存储介质,所述可读存储介质包括闪存、硬盘、多媒体卡、卡型存储器(例如,sd或dx存储器等)、随机访问存储器(ram)、静态随机访问存储器(sram)、只读存储器(rom)、电可擦除可编程只读存储器(eeprom)、可编程只读存储器(prom)、磁性存储器、磁盘、光盘等。在一些实施例中,所述存储器41可以是所述计算机设备4的内部存储单元,例如该计算机设备4的硬盘或内存。在另一些实施例中,所述存储器41也可以是所述计算机设备4的外部存储设备,例如该计算机设备6上配备的插接式硬盘,智能存储卡(smart media card,smc),安全数字(secure digital,sd)卡,闪存卡(flash card)等。当然,所述存储器41还可以既包括所述计算机设备4的内部存储单元也包括其外部存储设备。本实施例中,所述存储器41通常用于存储安装于所述计算机设备4的操作系统和各类应用软件,例如基于三维地图的社交方法的计算机可读指令等。此外,所述存储器41还可以用于暂时地存储已经输出或者将要输出的各类数据。
147.所述处理器42在一些实施例中可以是中央处理器(central processing unit,
cpu)、控制器、微控制器、微处理器、或其他数据处理芯片。该处理器42通常用于控制所述计算机设备4的总体操作。本实施例中,所述处理器42用于运行所述存储器41中存储的计算机可读指令或者处理数据,例如运行所述基于三维地图的社交方法的计算机可读指令。
148.所述网络接口43可包括无线网络接口或有线网络接口,该网络接口43通常用于在所述计算机设备4与其他电子设备之间建立通信连接。
149.本技术计算机设备通过获取目标城市的三维地图,以实现对真实城市地图的获取;获取目标用户在所述三维地图中的地址信息,以实现用户在真实城市中具体位置的获取;根据所述地址信息,建立所述目标用户在所述三维地图中的社交应用,以实现用户在三维世界中的社交功能。本技术通过vr技术,能够让用户感觉到仿真世界中社交沟通的真实感,提高用户体验。
150.本技术还提供了另一种实施方式,即提供一种计算机可读存储介质,所述计算机可读存储介质存储有计算机可读指令,所述计算机可读指令可被至少一个处理器执行,以使所述至少一个处理器执行如上述的基于三维地图的社交方法的步骤。
151.本技术计算机可读存储介质通过获取目标城市的三维地图,以实现对真实城市地图的获取;获取目标用户在所述三维地图中的地址信息,以实现用户在真实城市中具体位置的获取;根据所述地址信息,建立所述目标用户在所述三维地图中的社交应用,以实现用户在三维世界中的社交功能。本技术通过vr技术,能够让用户感觉到仿真世界中社交沟通的真实感,提高用户体验。
152.通过以上的实施方式的描述,本领域的技术人员可以清楚地了解到上述实施例方法可借助软件加必需的通用硬件平台的方式来实现,当然也可以通过硬件,但很多情况下前者是更佳的实施方式。基于这样的理解,本技术的技术方案本质上或者说对现有技术做出贡献的部分可以以软件产品的形式体现出来,该计算机软件产品存储在一个存储介质(如rom/ram、磁碟、光盘)中,包括若干指令用以使得一台终端设备(可以是手机,计算机,服务器,空调器,或者网络设备等)执行本技术各个实施例所述的方法。
153.显然,以上所描述的实施例仅仅是本技术一部分实施例,而不是全部的实施例,附图中给出了本技术的较佳实施例,但并不限制本技术的专利范围。本技术可以以许多不同的形式来实现,相反地,提供这些实施例的目的是使对本技术的公开内容的理解更加透彻全面。尽管参照前述实施例对本技术进行了详细的说明,对于本领域的技术人员来而言,其依然可以对前述各具体实施方式所记载的技术方案进行修改,或者对其中部分技术特征进行等效替换。凡是利用本技术说明书及附图内容所做的等效结构,直接或间接运用在其他相关的技术领域,均同理在本技术专利保护范围之内。
再多了解一些

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