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直播间云游戏的互动控制方法、系统及相关设备与流程

2022-07-13 13:07:47 来源:中国专利 TAG:

技术特征:
1.一种直播间云游戏的互动控制方法,用于直播服务器,其特征在于,包括:接收主播客户端发来的互动云游戏房间的创建请求,其中,所述创建请求包括云游戏服务器的目标游戏的应用程序接口信息和软件开发工具包信息;基于所述应用程序接口信息和软件开发工具包信息在所述直播服务器中创建所述互动云游戏房间的虚拟主机,其中,所述虚拟主机用于接收所述主播客户端的基于所述互动云游戏房间的游戏数据推流及处理所述互动云游戏房间的互动请求,所述互动请求的处理数据存储于redis缓存服务器;接收观众客户端发来的所述互动云游戏房间的当前互动请求,根据所述互动云游戏房间的控制位置情况,生成所述当前互动请求的反馈指令,将所述反馈指令返馈至所述观众客户端,其中,所述当前互动请求包括所述主播客户端所属主播的标识信息和/或所述互动云游戏房间的标识信息,所述反馈指令包括游戏控制指令或游戏排队指令。2.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述互动请求的处理数据包括:观众客户端信息、互动云游戏房间信息和排队队列信息,以及所述观众客户端信息、互动云游戏房间信息和排队队列信息之间的关联关系。3.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述接收观众客户端发来的所述互动云游戏房间的当前互动请求,根据所述互动云游戏房间的控制位置情况,生成所述当前互动请求的反馈指令的步骤,包括:接收观众客户端发来的所述互动云游戏房间的当前互动请求,判断所述互动云游戏房间的所述目标游戏是否存在空余的操作位置;若所述互动云游戏房间的所述目标游戏存在空余的操作位置,则生成所述游戏控制指令;若所述互动云游戏房间的所述目标游戏不存在空余的操作位置,则生成所述游戏排队指令。4.根据权利要求2所述的方法,其特征在于,所述接收观众客户端发来的所述互动云游戏房间的当前互动请求,根据所述互动云游戏房间的控制位置情况,生成所述当前互动请求的反馈指令的步骤,包括:接收观众客户端发来的所述互动云游戏房间的游戏控制位置选择请求;根据所述游戏控制位置选择请求为所述观众客户端的所属用户排序,以生成所述当前互动请求的反馈指令,其中,所述当前互动请求的反馈指令还包括对所述用户、所述游戏控制位置选择请求所请求的游戏控制位置和所述观众客户端的所属用户的排序信息的关联关系进行锁定,直至针对所述观众客户端生成所述游戏控制指令时进行释放。5.根据权利要求4所述的方法,其特征在于,当所述当前互动请求的反馈指令为游戏控制指令时,所述方法还包括:通过所述软件开发工具包信息从云游戏服务器获取所述观众客户端的所属用户的游戏控制位置信息;获取所述观众客户端的游戏控制位置信息对应的外设操作设备类型,通过所述软件开发工具包信息将所述游戏控制位置信息对应的操作区域映射至所述外设操作设备对应的操作区域。6.根据权利要求5所述的方法,其特征在于,所述游戏控制位置信息包括第一游戏控制
位置和第二游戏控制位置;所述获取所述观众客户端的外设操作设备类型的步骤之后,所述方法还包括:确定选取所述第一游戏控制位置的第一观众客户端对应的第一外设操作设备类型;获取所述第一外设操作设备类型在所述目标游戏中的设备预设评分;确定选取所述第二游戏控制位置的第二观众客户端对应的第二外设操作设备类型;获取所述第二外设操作设备类型在所述目标游戏中的设备预设评分;将所述第一外设操作设备类型和所述第二外设操作设备类型进行比较,在所述第一外设操作设备类型的设备预设评分与所述第二外设操作设备类型的设备预设评分不同时,向所述第一观众客户端或所述第二观众客户端发送报警提示;其中,相同类型的外设操作设备在不同的目标游戏中的设备预设评分不同。7.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述当所述当前互动请求的反馈指令为游戏控制指令时,所述方法还包括:接收观众客户端发来的对接收到所述游戏控制指令的观众客户端的所属用户的弹幕信息;对所述弹幕信息进行统计,并将统计结果存储至关系型数据库中和/或生成取消所述接收到所述游戏控制指令的观众客户端的所属用户在所述互动云游戏房间的游戏控制权限。8.一种直播服务器,包括存储器、处理器,其特征在于,所述处理器用于执行存储器中存储的计算机程序时实现如权利要求1至7中任一项所述的直播间云游戏的互动控制方法的步骤。9.一种直播间云游戏的互动控制系统,其特征在于,所述系统包括如权利要求8所述的直播服务器、云游戏服务器、主播客户端和观众客户端:所述主播客户端,用于发送互动云游戏房间的创建请求至所述直播服务器,其中,所述创建请求包括云游戏服务器的目标游戏的应用程序接口信息和软件开发工具包信息;所述直播服务器,用于基于所述应用程序接口信息和软件开发工具包信息在所述直播服务器中创建所述互动云游戏房间的虚拟主机,其中,所述虚拟主机用于接收所述主播客户端的基于所述互动云游戏房间的游戏数据推流及处理所述互动云游戏房间的互动请求,所述互动请求的处理数据存储于redis缓存服务器;所述直播服务器,还用于接收观众客户端发来的所述互动云游戏房间的当前互动请求,根据所述互动云游戏房间的控制位置情况,生成所述当前互动请求的反馈指令,将所述反馈指令返馈至所述观众客户端,其中,所述当前互动请求包括所述主播客户端所属主播的标识信息和/或所述互动云游戏房间的标识信息,所述反馈指令包括游戏控制指令或游戏排队指令。10.一种计算机可读存储介质,其上存储有计算机程序,其特征在于:所述计算机程序被处理器执行时实现如权利要求1至7中任一项所述的直播间云游戏的互动控制方法的步骤。

技术总结
本申请实施例提供了一种直播间云游戏的互动控制方法及相关设备,可以解决游戏直播间用户进入游戏需要主播选择并控制,并且用户之间缺乏互动性的问题。该方法包括:接收主播客户端发来的互动云游戏房间的创建请求;基于所述应用程序接口信息和软件开发工具包信息在所述直播服务器中创建所述互动云游戏房间的虚拟主机;接收观众客户端发来的所述互动云游戏房间的当前互动请求,根据所述当前互动云游戏房间的控制位置情况,生成所述当前互动请求的反馈指令,将所述反馈指令反馈至所示观众客户端,其中,所述当前互动请求包括所述主播客户端所属主播的标识信息和/或所述互动云游戏房间的标识信息,所述反馈指令包括游戏控制指令或游戏排队指令。令或游戏排队指令。令或游戏排队指令。


技术研发人员:黄金涌 黄海峰
受保护的技术使用者:武汉斗鱼网络科技有限公司
技术研发日:2021.01.08
技术公布日:2022/7/12
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