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一种射击娱乐玩具的制作方法

2022-07-06 06:31:30 来源:中国专利 TAG:


1.本实用新型涉及射击玩具技术领域,特别是涉及一种射击娱乐玩具。


背景技术:

2.目前,随着人们生活水平的不断提高,人们所进行的娱乐活动种类也逐渐增多,但在实践中发现,现有的模拟射击类的娱乐玩具大多存在着一定的风险性,当使用者为儿童或者是判断力较弱的人群时,此类娱乐玩具则会容易对人体构成一定的伤害。
3.因此,需要提供一种射击娱乐玩具以解决上述技术问题。


技术实现要素:

4.本实用新型主要解决的技术问题是提供一种射击娱乐玩具,能够让使用者在使用过程中,可以体会到物理性的射击娱乐效果,在增加了安全性的同时又能够满足射击爱好者的射击需求。
5.为解决上述技术问题,本实用新型采用的一个技术方案是提供一种射击娱乐玩具,包括玩具主体1、用于在断开状态时触发所述玩具主体1响起报警警报的接触片开关2和用于触发所述接触片开关2断开的触发机构3,所述接触片开关2设置于所述玩具主体1内部,所述玩具主体1上设有用于供所述触发机构3伸入其中以便于与所述接触片开关2抵触设置的开口17,所述玩具主体1的上端铰接有可上下翻转的用于卡持标靶的立杆11,所述玩具主体1上分别设有用于选择游戏模式的第一按钮12和用于启动或关闭游戏的第二按钮13。
6.优选,所述触发机构3内包括有用于与所述接触片开关2抵触设置以使其接通的压块31、用于供使用者手动设置在所述玩具主体1之外的固定块32和绷直连接于所述压块31与所述固定块32之间的连接线33。
7.优选,所述固定块32的底端设有用于将其固定设置在光滑平面上的吸盘34。
8.优选,所述固定块32为若干个,每相邻的两个固定块32之间设有绷直连接的所述连接线33。
9.优选,所述玩具主体1的外壁对称设置有用于供所述接触片开关2和所述压块31设于其中的两个玩具手臂4,所述开口17横向设于所述玩具手臂4上。
10.优选,所述接触片开关2内包括有两片左右相对设置的金属接触弹片21和用于供两片所述金属接触弹片21插入其中以便于对其进行固定的绝缘固定块22,其中一片所述金属接触弹片21的外侧端设有与所述触发机构3抵触设置的绝缘凸块23,另一片所述金属接触弹片21的外侧端设有用于抵住所述金属接触弹片21的挡板24。
11.优选,所述立杆11的上端设有用于供标靶卡入其中的卡槽14。
12.优选,所述玩具主体1的下端面向内凹陷有用于放置电池的电池放置腔15,所述电池放置腔15上设有可拆卸的底盖16。
13.本实用新型的有益效果是:本实用新型提供的一种射击娱乐玩具,能够让使用者
在使用过程中,可以体会到物理性的射击娱乐效果,在增加了安全性的同时又能够满足射击爱好者的射击需求。
附图说明
14.图1为本实用新型提出的一种射击娱乐玩具的整体结构图;
15.图2为本实用新型提出的一种射击娱乐玩具的另一角度整体结构图;
16.图3为图2所示的玩具主体俯视图;
17.图4为图1所示的玩具主体仰视图。
18.说明书附图中数字标识对应的部件名称分别如下:
19.玩具主体1;接触片开关2;触发机构3;玩具手臂4;立杆11;第一按钮12;第二按钮13;卡槽14;电池放置腔15;底盖16;开口17;金属接触弹片21;绝缘固定块22;绝缘凸块23;挡板24;压块31;固定块32;连接线33;吸盘34。
具体实施方式
20.下面结合图示对本实用新型的技术方案进行详述。
21.请参阅图1~图4,本实施例的射击娱乐玩具,包括玩具主体1、用于在断开状态时触发玩具主体1响起报警警报的接触片开关2和用于触发接触片开关2断开的触发机构3,接触片开关2设置于玩具主体1内部,玩具主体1上设有用于供触发机构3伸入其中以便于与接触片开关2抵触设置的开口17,玩具主体1的上端铰接有可上下翻转的用于卡持标靶的立杆11,玩具主体1上分别设有用于选择游戏模式的第一按钮12和用于启动或关闭游戏的第二按钮13。
22.在本实施例中,触发机构3在未被拉扯到时,则会一直与接触片开关2抵触设置以使接触片开关2处于接通状态,在触发机构3在被拉扯到时,接触片开关2就会处于断开状态,随后警报响起。
23.在本实施例中,本技术的娱乐玩具具有两种玩法,一种是按下第一按钮12来选择游戏模式,在确定选择击倒卡持标靶的立杆11的游戏模式时,可按下第二按钮13来确定游戏开始,随后游戏开始,玩家需要在规定时间内不去触碰到触发机构3并击倒卡持标靶的立杆11,否则警报响起;另一种游戏模式则是在规定时间内不去触碰到触发机构3并按下第二按钮13来关闭游戏,否则警报响起。
24.在本实施例中,在向下按动一次第一按钮12时,娱乐玩具可处于无需计时的模式一,随后按下第二按钮13时,玩具主体1可发出第一种警钟声,若玩家中途触碰到触发机构3,警报响起;
25.在向下按动两次第一按钮12时,娱乐玩具可处于无需计时的模式二,随后按下第二按钮13时,玩具主体1可发出第二种警钟声,若玩家中途触碰到触发机构3,警报响起;
26.在向下按动三次第一按钮12时,娱乐玩具可处于需要计时的模式三,随后按下第二按钮13时,玩具主体1可发出第三种警钟声,并开始进入倒计时,在游戏刚开始时,玩具主体1可每隔10s发出一声警钟声,最后20s就每隔2s发出一声警钟声,时间到时,警报响起,如果玩家中途触碰到触发机构3或无法在指定时间内击倒卡持标靶的立杆11,警报也会响起;
27.在向下按动四次第一按钮12时,娱乐玩具可处于需要计时的模式四,随后按下第
二按钮13时,玩具主体1可发出第四种警钟声,并开始进入倒计时,模式四的时间要比模式三长,在游戏刚开始时,玩具主体1可每隔10s发出一声警钟声,最后20s就每隔2s发出一声警钟声,时间到时,警报响起,如果玩家中途触碰到触发机构3或无法在指定时间内击倒卡持标靶的立杆11,警报也会响起。
28.优选,触发机构3内包括有用于与接触片开关2抵触设置以使其接通的压块31、用于供使用者手动设置在玩具主体1之外的固定块32和绷直连接于压块31与固定块32之间的连接线33。
29.在本实施例中,在向下按动第一按钮12之前,可先将压块31安装进开口17内以顶靠接触片开关2,随后再采用连接线33将压块31与固定块32进行绑定,随后可将固定块32放在不同的平面上,当有人经过触碰到连接线33的时候,可拉动压块31进而导致接触片开关2断开进而发出警报,而警报的声音可按动第一按钮12来选择。
30.优选,固定块32的底端设有用于将其固定设置在光滑平面上的吸盘34。
31.优选,固定块32为若干个,每相邻的两个固定块32之间设有绷直连接的连接线33。
32.优选,玩具主体1的外壁对称设置有用于供接触片开关2和压块31设于其中的两个玩具手臂4,开口17横向设于玩具手臂4上。
33.优选,接触片开关2内包括有两片左右相对设置的金属接触弹片21和用于供两片金属接触弹片21插入其中以便于对其进行固定的绝缘固定块22,其中一片金属接触弹片21的外侧端设有与触发机构3抵触设置的绝缘凸块23,另一片金属接触弹片21的外侧端设有用于抵住金属接触弹片21的挡板24。
34.在本实施例中,在压块31插入开口17以压迫前方金属接触弹片21的时候,前方金属接触弹片21则可向后摆动进而合上/接触后方的金属接触弹片21来实现通电,而当玩家经过触碰到连接线33的时候,可拉动压块31进而导致两片金属接触弹片21分开进而响起警报声。
35.优选,立杆11的上端设有用于供标靶卡入其中的卡槽14。
36.优选,玩具主体1的下端面向内凹陷有用于放置电池的电池放置腔15,电池放置腔15上设有可拆卸的底盖16。
37.可见,实施图1~图4所描述的一种射击娱乐玩具,能够让使用者在使用过程中,可以体会到物理性的射击娱乐效果,在增加了安全性的同时又能够满足射击爱好者的射击需求。
38.此外,实施图1~图4所描述的一种射击娱乐玩具,其整体外形更美观、结构更加紧凑和简单,能够在降低制造成本的同时也增加适用性。
39.此外,实施图1~图4所描述的一种射击娱乐玩具,不仅能够具有模拟射击的功能,还该娱乐玩具还具有不同难易程度的模式,可提供给不同的人群使用,使本实用新型的趣味性得到了很大的提高。
40.以上仅为本实用新型的实施例,并非因此限制本实用新型的专利范围,凡是利用本实用新型说明书及附图内容所作的等效结构,或直接或间接运用在其他相关的技术领域,均同理包括在本实用新型的专利保护范围内。
再多了解一些

本文用于企业家、创业者技术爱好者查询,结果仅供参考。

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