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多媒体信息处理方法、设备及计算机可读存储介质与流程

2022-07-02 07:49:39 来源:中国专利 TAG:


1.本公开涉及数据处理技术领域,尤其涉及一种多媒体信息处理方法、设备及计算机可读存储介质。


背景技术:

2.随着数字科技的快速发展,数字化的电子书已成为出版业者日后发展的目标。电子书具有阅读方便、易于获取、环保等优势,使得越来越多的用户喜欢阅读电子书。在电子书的客户端页面中还设置有一些多媒体信息展示位,通过多媒体信息展示位向用户展示更多、更丰富的信息。
3.相关技术中,针对某一多媒体信息展示位,电子书客户端均会向多个数据平台发送多媒体信息获取请求,并从多个数据平台返回的多媒体信息中选取给阅读用户奖励最高的多媒体信息作为呈现的目标多媒体信息。用户通过完成任务,可以获得目标多媒体信息所对应的奖励。
4.但是呈现的目标多媒体信息的类型用户可能不喜欢,用户不想去做触发奖励的任务,拿不到奖励,会白白浪费用户的时间,导致用户体验不好。


技术实现要素:

5.为了解决上述技术问题,本公开提供了一种多媒体信息处理方法、设备及计算机可读存储介质。
6.第一方面,本公开实施例提供一种多媒体信息处理方法,包括:
7.响应于用户对应用程序开启的操作,基于当前用户对历史多媒体信息的操作确定一种或多种多媒体信息类型,并向至少一个数据平台发送所述一种或多种多媒体信息类型对应的多媒体信息获取请求;
8.接收所述至少一个数据平台返回的多媒体信息,并将所述多媒体信息缓存在缓冲池中,所述多媒体信息包括奖励评分、触发奖励的任务形式,所述奖励评分是基于完成所述任务所发放的奖励金额确定的评分;
9.确定所述缓冲池中奖励评分最高的多媒体信息为目标多媒体信息;
10.在所述客户端页面展示所述目标多媒体信息。
11.第二方面,本公开实施例提供一种电子设备,包括处理器和存储器,所述存储器用于存储可执行指令,所述可执行指令使所述处理器执行以下操作:
12.响应于用户对应用程序开启的操作,基于当前用户对历史多媒体信息的操作确定一种或多种多媒体信息类型,并向至少一个数据平台发送所述一种或多种多媒体信息类型对应的多媒体信息获取请求;
13.接收所述至少一个数据平台返回的多媒体信息,并将所述多媒体信息缓存在缓冲池中,所述多媒体信息包括奖励评分;
14.确定所述缓冲池中奖励评分最高的多媒体信息为目标多媒体信息;
15.在所述客户端页面展示所述目标多媒体信息。
16.第三方面,本公开实施例提供一种计算机可读存储介质,其上存储有计算机程序,所述计算机程序被处理器执行以实现第一方面所述的方法。
17.第四方面,本公开实施例还提供了一种计算机程序产品,该计算机程序产品包括计算机程序或指令,该计算机程序或指令被处理器执行时实现如上所述的多媒体信息处理方法。
18.本公开实施例提供的多媒体信息处理方法、设备及计算机可读存储介质,通过响应于用户对应用程序开启的操作,基于当前用户对历史多媒体信息的操作确定一种或多种多媒体信息类型,并向至少一个数据平台发送所述一种或多种多媒体信息类型对应的多媒体信息获取请求,接收所述至少一个数据平台返回的多媒体信息,并将所述多媒体信息缓存在缓冲池中,所述多媒体信息包括奖励评分。进一步,确定所述缓冲池中奖励评分最高的多媒体信息为目标多媒体信息,进而在所述客户端页面展示所述目标多媒体信息。由于基于用户对历史多媒体信息的操作确定出一种或多种多媒体信息类型,针对用户喜欢的多媒体信息类型获取多媒体信息类型对应的多媒体信息,从获取的多媒体信息中选择奖励评分最高的多媒体信息作为目标多媒体信息并展示目标多媒体信息,进而可以使得奖励评分更高的多媒体信息被展示,可以使用户获得更高的奖励金额,提高用户做任务的积极性,提高用户的兴趣,增强用户体验。
附图说明
19.此处的附图被并入说明书中并构成本说明书的一部分,示出了符合本公开的实施例,并与说明书一起用于解释本公开的原理。
20.为了更清楚地说明本公开实施例或现有技术中的技术方案,下面将对实施例或现有技术描述中所需要使用的附图作简单地介绍,显而易见地,对于本领域普通技术人员而言,在不付出创造性劳动性的前提下,还可以根据这些附图获得其他的附图。
21.图1为本公开实施例提供的多媒体信息处理方法流程图;
22.图2为本公开实施例提供的一种应用场景示意图;
23.图3为本公开另一实施例提供的多媒体信息处理方法流程图;
24.图4为本公开另一实施例提供的多媒体信息处理方法流程图;
25.图5为本公开实施例提供的电子设备的结构示意图。
具体实施方式
26.为了能够更清楚地理解本公开的上述目的、特征和优点,下面将对本公开的方案进行进一步描述。需要说明的是,在不冲突的情况下,本公开的实施例及实施例中的特征可以相互组合。
27.在下面的描述中阐述了很多具体细节以便于充分理解本公开,但本公开还可以采用其他不同于在此描述的方式来实施;显然,说明书中的实施例只是本公开的一部分实施例,而不是全部的实施例。此处所描述的具体实施例仅仅用于解释本发明,而非对本发明的限定。基于所描述的本发明的实施例,本领域普通技术人员所获得的所有其他实施例,都属于本发明保护的范围。
28.本公开实施例提供了一种多媒体信息处理方法,下面结合具体的实施例对该方法进行介绍。
29.图1为本公开实施例提供的多媒体信息处理方法流程图。该方法可以应用于图2所示的场景,该应用场景中包括电子设备21、多个数据平台22,电子设备21具体可以是终端,例如,智能手机、掌上电脑、平板电脑、带显示屏的可穿戴设备、台式机、笔记本电脑、一体机、智能家居设备等。可以理解的是,本公开实施例提供的多媒体信息处理方法还可以应用在其他场景中。
30.下面结合图2所示的应用场景,对图1所示的多媒体信息处理方法进行介绍,该方法包括的具体步骤如下:
31.s101、响应于用户对应用程序开启的操作,基于当前用户对历史多媒体信息的操作确定一种或多种多媒体信息类型(例如,广告类型),并向至少一个数据平台发送所述一种或多种多媒体信息类型对应的多媒体信息获取请求。
32.在本公开实施例中,电子设备中安装有应用程序,用户打开此应用程序,电子设备响应于用户对应用程序开启的操作,基于当前用户对历史多媒体信息的操作例如浏览时长、点击率等确定出用户较为喜欢的多媒体信息的一种或多种多媒体信息类型。然后,电子设备向至少一个数据平台发送所述一种或多种多媒体信息类型对应的多媒体信息获取请求,以请求至少一个数据平台向电子设备返回多媒体信息。多媒体信息可以包括图片、视频或者音频。
33.例如,多媒体信息类型有插屏广告信息、全屏广告信息、激励广告信息等。对于插屏广告信息和全屏广告信息,用户可以在倒计时结束后关闭,只要被展示或曝光,用户就可以获得相应的奖励;对于激励广告信息,用户关闭不了,需要展示完成,才可以获得相应的奖励。
34.s102、接收所述至少一个数据平台返回的多媒体信息,并将所述多媒体信息缓存在缓冲池中,所述多媒体信息包括奖励评分。
35.例如,各个数据平台在接收到一种或多种多媒体信息类型对应的多媒体信息获取请求后,响应于一种或多种多媒体信息类型对应的多媒体信息获取请求,分别向电子设备返回多媒体信息。电子设备接收至少一个数据平台返回的多媒体信息,并将所述多媒体信息缓存在缓冲池中,所述多媒体信息包括奖励评分。
36.可选的,所述奖励评分是基于完成任务所对应的奖励报价金额、以及预设时间内每个数据平台展示多媒体信息的频次确定的评分。
37.本公开一些实施例中,预设时间内每个数据平台展示多媒体信息的频次是有阈值的,当展示次数超过阈值,完成所述任务所发放的奖励金额(即,广告结算金额)实际上就会比广告报价金额低。预设时间可以为一天或者几个小时。例如,一天内展示a平台的多媒体信息的次数阈值为5次,a平台的多媒体信息的奖励金额为5角,前五次展示a平台的多媒体信息用户能拿到奖励金额的100%即5角,第六次展示就只能拿到60%即3角,第七次展示就只能拿到50%即2.5角。一天内展示b平台的多媒体信息的次数阈值为5次,b平台的多媒体信息的奖励金额为4角,前五次展示b平台的多媒体信息用户能拿到奖励金额的100%即4角,第六次展示就只能拿到60%即2.4角,第七次展示就只能拿到50%即2角。虽然a平台的多媒体信息的奖励金额比b平台的多媒体信息的奖励金额高,但是,随着a平台的多媒体信
息的展示次数的上升,当a平台的多媒体信息的展示次数超过阈值后,实际拿到的金额没有b平台高。例如,用户一天内要展示七个多媒体信息,我们可以前五次展示a平台的多媒体信息,后两次展示b平台的多媒体信息,这样用户收益最大化。据此,奖励评分可以为该平台的奖励金额乘以该平台展示次数对应的百分比。每个平台展示次数对应的百分比,是基于数据统计得到的。
38.可选的,奖励评分可以是对多媒体信息的展示次数、点击率、盈利价值等指标中单一指标的评分,也可以是对上述多个指标的综合评分,本公开实施例并不做特别地限定。
39.s103、确定所述缓冲池中奖励评分最高的多媒体信息为目标多媒体信息。
40.本公开一些实施例中,在用户触发多媒体信息展示或即将切换至展示多媒体信息的页面时,电子设备确定所述缓冲池中奖励评分最高的多媒体信息为目标多媒体信息。
41.例如,在用户触发多媒体信息展示或即将切换至展示多媒体信息的页面时,电子设备将所述缓冲池中的多媒体信息的奖励评分进行比较,确定所述缓冲池中奖励评分最高的多媒体信息为目标多媒体信息,进而展示目标多媒体信息。所述奖励评分是基于完成所述任务所发放的奖励金额确定的评分。
42.例如,具有多个奖励评分相同并且均最高的多媒体信息,电子设备可以从多个奖励评分最高的多媒体信息中随机地选择一个多媒体信息作为目标多媒体信息。
43.s104、在客户端页面展示所述目标多媒体信息。
44.电子设备在确定出目标多媒体信息后,在客户端页面展示所述目标多媒体信息。
45.本公开实施例通过响应于用户对应用程序开启的操作,基于当前用户对历史多媒体信息的操作确定一种或多种多媒体信息类型,并向至少一个数据平台发送所述一种或多种多媒体信息类型对应的多媒体信息获取请求,接收所述至少一个数据平台返回的多媒体信息,并将所述多媒体信息缓存在缓冲池中,所述多媒体信息包括奖励评分。进一步,确定所述缓冲池中奖励评分最高的多媒体信息为目标多媒体信息,进而在所述客户端页面展示所述目标多媒体信息。由于基于用户对历史多媒体信息的操作确定出一种或多种多媒体信息类型,针对用户喜欢的多媒体信息类型获取多媒体信息类型对应的多媒体信息,从获取的多媒体信息中选择奖励评分最高的多媒体信息作为目标多媒体信息并展示目标多媒体信息,进而可以使得奖励评分更高的多媒体信息被展示,可以使用户获得更高的奖励金额,提高用户做任务的积极性,提高用户的兴趣,增强用户体验。
46.图3为本公开另一实施例提供的多媒体信息处理方法流程图,如图3所示,该方法包括如下几个步骤:
47.s301、响应于用户对应用程序开启的操作,基于当前用户对历史多媒体信息的操作确定一种或多种多媒体信息类型,并向至少一个数据平台发送所述一种或多种多媒体信息类型对应的多媒体信息获取请求。
48.具体的,s301和s101的实现过程和原理一致,此处不再赘述。
49.s302、接收所述至少一个数据平台返回的多媒体信息,并将所述多媒体信息缓存在缓冲池中,所述多媒体信息包括奖励评分。
50.具体的,s302和s102的实现过程和原理一致,此处不再赘述。
51.s303、判断所述缓冲池中是否有多媒体信息,若是,则执行s306,否则执行s304。
52.本公开一些实施例中,在用户触发多媒体信息展示或即将切换至展示多媒体信息
的页面时,电子设备确定所述缓冲池中奖励评分最高的多媒体信息为目标多媒体信息。
53.在本步骤中,在用户触发多媒体信息展示或即将切换至展示多媒体信息的页面时,电子设备判断所述缓冲池中是否有多媒体信息。如果所述缓冲池中有多媒体信息,则执行s306以及s306之后的步骤;如果所述缓冲池中没有多媒体信息,则执行s304以及s304之后的步骤。
54.s304、向至少一个数据平台发送所述一种或多种多媒体信息类型对应的多媒体信息获取请求。
55.如果所述缓冲池中没有多媒体信息,则向至少一个数据平台发送所述一种或多种多媒体信息类型对应的多媒体信息获取请求,以获取多媒体信息向用户展示,避免因缓冲池中没有多媒体信息而使用户长时间等待的情况发生,提高用户体验。
56.s305、接收所述至少一个数据平台返回的多媒体信息,并确定所述多媒体信息中奖励评分最高的多媒体信息为目标多媒体信息。
57.例如,各个数据平台在接收到一种或多种多媒体信息类型对应的多媒体信息获取请求后,响应于一种或多种多媒体信息类型对应的多媒体信息获取请求,分别向电子设备返回多媒体信息。电子设备接收至少一个数据平台返回的多媒体信息,并确定所述多媒体信息中奖励评分最高的多媒体信息为目标多媒体信息,所述多媒体信息包括奖励评分。
58.s306、确定所述缓冲池中奖励评分最高的多媒体信息为目标多媒体信息。
59.如果所述缓冲池中有多媒体信息,将所述缓冲池中的多媒体信息的奖励评分进行比较,确定所述缓冲池中奖励评分最高的多媒体信息为目标多媒体信息。
60.例如,具有多个奖励评分相同并且均最高的多媒体信息,电子设备可以从多个奖励评分最高的多媒体信息中随机地选择一个多媒体信息作为目标多媒体信息。
61.s307、在客户端页面展示所述目标多媒体信息。
62.具体的,s307和s104的实现过程和原理一致,此处不再赘述。
63.本公开实施例通过响应于用户对应用程序开启的操作,基于当前用户对历史多媒体信息的操作确定一种或多种多媒体信息类型,并向至少一个数据平台发送所述一种或多种多媒体信息类型对应的多媒体信息获取请求。然后,接收所述至少一个数据平台返回的多媒体信息,并将所述多媒体信息缓存在缓冲池中,所述多媒体信息包括奖励评分。进一步,响应于用户在客户端页面的点击展示按钮第二操作,判断所述缓冲池中是否有多媒体信息。如果所述缓冲池中没有多媒体信息,则向至少一个数据平台发送所述一种或多种多媒体信息类型对应的多媒体信息获取请求,接收所述至少一个数据平台返回的多媒体信息,并确定所述多媒体信息中奖励评分最高的多媒体信息为目标多媒体信息;如果所述缓冲池中有多媒体信息,确定所述缓冲池中奖励评分最高的多媒体信息为目标多媒体信息。进而在所述客户端页面展示所述目标多媒体信息。由于在展示多媒体信息之前,先判断缓冲池中是否有多媒体信息。当缓冲池中没有多媒体信息时,基于多媒体信息类型定向获取多媒体信息,然后从获取到的多媒体信息确定出目标多媒体信息;当缓冲池中有多媒体信息时,从缓冲池中确定出目标多媒体信息,进而向用户展示目标多媒体信息,可以避免因缓冲池中没有多媒体信息而使用户长时间等待的情况发生,进一步提高用户体验。
64.在上述实施例的基础上,确定所述缓冲池中奖励评分最高的多媒体信息为目标多媒体信息,包括:确定所述缓冲池中奖励评分最高的多媒体信息为目标多媒体信息,并根据
当前的网络信息是否为无线局域网、以及所述缓冲池中多媒体信息的数量是否大于或等于预设数量阈值,确定是否向至少一个数据平台发送所述一种或多种多媒体信息类型对应的多媒体信息获取请求。
65.本公开一些实施例中,在用户触发多媒体信息展示或即将切换至展示多媒体信息的页面时,电子设备确定所述缓冲池中奖励评分最高的多媒体信息为目标多媒体信息。例如,在用户触发多媒体信息展示或即将切换至展示多媒体信息的页面时,电子设备将所述缓冲池中的多媒体信息的奖励评分进行比较,确定所述缓冲池中奖励评分最高的多媒体信息为目标多媒体信息,并根据当前的网络信息是否为无线局域网、以及所述缓冲池中多媒体信息的数量是否大于或等于预设数量阈值,确定是否向至少一个数据平台发送所述一种或多种多媒体信息类型对应的多媒体信息获取请求。在无线局域网下,用户每在客户端页面触发多媒体信息展示或即将切换至展示多媒体信息的页面,就发一次请求,保证缓冲池中有多媒体信息类型对应的多媒体信息。
66.可选的,根据当前的网络状态是否为无线局域网、以及所述缓冲池中多媒体信息的数量是否大于或等于预设数量阈值,确定是否向至少一个数据平台发送所述一种或多种多媒体信息类型对应的多媒体信息获取请求,包括:若当前的网络状态为无线局域网,则向至少一个数据平台发送所述一种或多种多媒体信息类型对应的多媒体信息获取请求;若当前的网络状态不为无线局域网、且所述缓冲池中多媒体信息的数量大于或等于预设数量阈值,则不发送多媒体信息获取请求;若当前的网络状态不为无线局域网、且所述缓冲池中多媒体信息的数量小于预设数量阈值,则向至少一个数据平台发送所述一种或多种多媒体信息类型对应的多媒体信息获取请求。
67.响应于用户在客户端页面点击展示按钮或者点击图标的第二操作,当当前的网络状态为无线局域网时,向至少一个数据平台发送所述一种或多种多媒体信息类型对应的多媒体信息获取请求;当当前的网络状态不为无线局域网、且所述缓冲池中多媒体信息的数量大于或等于预设数量阈值时,不发送多媒体信息获取请求;当当前的网络状态不为无线局域网、且所述缓冲池中多媒体信息的数量小于预设数量阈值时,向至少一个数据平台发送所述一种或多种多媒体信息类型对应的多媒体信息获取请求。保证缓冲池中一直有多媒体信息,可以避免因缓冲池中没有多媒体信息而使用户长时间等待的情况发生,进一步提高用户体验。
68.本实施例通过确定所述缓冲池中奖励评分最高的多媒体信息为目标多媒体信息,若当前的网络状态为无线局域网,则向至少一个数据平台发送所述一种或多种多媒体信息类型对应的多媒体信息获取请求;若当前的网络状态不为无线局域网、且所述缓冲池中多媒体信息的数量大于或等于预设数量阈值,则不发送多媒体信息获取请求;若当前的网络状态不为无线局域网、且所述缓冲池中多媒体信息的数量小于预设数量阈值,则向至少一个数据平台发送所述一种或多种多媒体信息类型对应的多媒体信息获取请求。由于在无线局域网下,用户每在客户端页面触发多媒体信息展示或即将切换至展示多媒体信息的页面,就发一次请求,或所述缓冲池中多媒体信息的数量小于预设数量阈值时,向至少一个数据平台发送所述一种或多种多媒体信息类型对应的多媒体信息获取请求,保证缓冲池中一直有多媒体信息,可以避免因缓冲池中没有多媒体信息而使用户长时间等待的情况发生,进一步提高用户体验。
69.图4为本公开另一实施例提供的多媒体信息处理方法流程图,如图4所示,该方法包括如下几个步骤:
70.s401、响应于用户对应用程序开启的操作,基于当前用户对历史多媒体信息的操作确定一种或多种多媒体信息类型,并向至少一个数据平台发送所述一种或多种多媒体信息类型对应的多媒体信息获取请求。
71.具体的,s401和s101的实现过程和原理一致,此处不再赘述。
72.s402、接收所述至少一个数据平台返回的多媒体信息,并将所述多媒体信息缓存在缓冲池中,所述多媒体信息包括奖励评分。
73.具体的,s402和s102的实现过程和原理一致,此处不再赘述。
74.s403、判断所述缓冲池中奖励评分最高的多媒体信息的展示时间是否超过有效展示时间,若是,则执行s404,否则执行s405。
75.本公开一些实施例中,在用户触发多媒体信息展示或即将切换至展示多媒体信息的页面时,电子设备确定所述缓冲池中奖励评分最高的多媒体信息为目标多媒体信息。例如,在用户触发多媒体信息展示或即将切换至展示多媒体信息的页面时,电子设备判断所述缓冲池中奖励评分最高的多媒体信息的展示时间是否超过有效展示时间。如果所述缓冲池中奖励评分最高的多媒体信息的展示时间超过有效展示时间,则执行s404以及s404之后的步骤;如果所述缓冲池中奖励评分最高的多媒体信息的展示时间没有超过有效展示时间,则执行s405以及s405之后的步骤。
76.s404、删除所述缓冲池中奖励评分最高的多媒体信息,并将剩余多媒体信息中奖励评分最高、且展示时间没有超过有效展示时间的多媒体信息作为目标多媒体信息。
77.当所述缓冲池中奖励评分最高的多媒体信息的展示时间超过有效展示时间时,删除所述缓冲池中奖励评分最高的多媒体信息,并将剩余多媒体信息中奖励评分最高、且展示时间没有超过有效展示时间的多媒体信息作为目标多媒体信息。只有在有效展示时间内展示多媒体信息,用户才能获得相应的奖励,避免用户白白浪费时间。
78.s405、确定所述缓冲池中奖励评分最高的多媒体信息为目标多媒体信息。
79.当所述缓冲池中奖励评分最高的多媒体信息的展示时间没有超过有效展示时间时,确定所述缓冲池中奖励评分最高的多媒体信息为目标多媒体信息。选择奖励评分最高的多媒体信息作为目标多媒体信息,可以使用户获得更高的奖励金额,提高用户做任务的积极性。
80.s406、在客户端页面展示所述目标多媒体信息。
81.具体的,s406和s104的实现过程和原理一致,此处不再赘述。
82.s407、基于所述目标多媒体信息的类型,向用户发放所述类型对应的奖励。
83.例如,多媒体信息有插屏广告信息、全屏广告信息、激励广告信息、插页多媒体信息、吸顶多媒体信息、吸底多媒体信息。电子设备基于所述目标多媒体信息的类型,向用户发放所述类型对应的奖励。
84.本公开实施例通过响应于用户对应用程序开启的操作,基于当前用户对历史多媒体信息的操作确定一种或多种多媒体信息类型,并向至少一个数据平台发送所述一种或多种多媒体信息类型对应的多媒体信息获取请求,接收所述至少一个数据平台返回的多媒体信息,并将所述多媒体信息缓存在缓冲池中,所述多媒体信息包括奖励评分。进一步,判断
所述缓冲池中奖励评分最高的多媒体信息的展示时间是否超过有效展示时间。如果所述缓冲池中奖励评分最高的多媒体信息的展示时间超过有效展示时间,则删除所述缓冲池中奖励评分最高的多媒体信息,并将剩余多媒体信息中奖励评分最高、且展示时间没有超过有效展示时间的多媒体信息作为目标多媒体信息;如果所述缓冲池中奖励评分最高的多媒体信息的展示时间没有超过有效展示时间,则确定所述缓冲池中奖励评分最高的多媒体信息为目标多媒体信息。进而在所述客户端页面展示所述目标多媒体信息,基于所述目标多媒体信息的类型,向用户发放所述类型对应的奖励。由于先判断奖励评分最高的多媒体信息的展示时间没有超过有效展示时间,只有在有效展示时间内展示多媒体信息,用户才能获得相应的奖励,避免用户白白浪费时间,提高用户体验。选择奖励评分最高的多媒体信息作为目标多媒体信息,可以使用户获得更高的奖励金额,提高用户做任务的积极性。
85.在上述实施例的基础上,所述多媒体信息的类型包括以下至少一种:插屏广告信息(例如,半屏视频广告)、全屏广告信息、激励广告信息。
86.多媒体信息的类型包括插屏广告信息、全屏广告信息、激励广告信息,也可以包括插页广告信息、吸顶广告信息、吸底广告信息,本实施例不做限制。
87.例如,激励广告信息和全屏广告信息是重量级的,广告关闭按钮的倒计时间比较长(一般可能需要40~60秒),只有经过了相应的倒计时长后,用户才能对广告进行关闭,并且这些广告在被完整曝光或被点击时会原生反馈奖励事件,客户端只需要监测完整奖励事件,便可以确定用户是否满足相应的奖励领取条件。
88.另外,插屏广告信息是轻量级的,倒计时时间比较短暂(一般仅为3~5秒),且插屏广告不会反馈相应的奖励事件,而电子书平台为了要对插屏广告的曝光和点击也发放奖励,提出了可以利用插屏广告的成功加载事件来进行奖励发放,即只要客户端成功加载了视频,便可以确定用户满足奖励领取条件。
89.可选的,所述基于所述目标多媒体信息的类型,向用户发放所述类型对应的奖励,包括:若所述目标多媒体信息的类型为插屏广告信息,则基于所述目标多媒体信息的成功加载事件,确定所述用户满足奖励领取条件;或若所述目标多媒体信息的类型为激励广告信息或全屏广告信息,则基于所述目标多媒体信息的完整曝光事件或用户点击事件,确定所述用户满足奖励领取条件。
90.多媒体信息的类型不同,触发奖励的任务形式不同。例如,当所述目标多媒体信息的类型为插屏广告信息时,基于所述目标多媒体信息的成功加载事件,确定所述用户满足奖励领取条件;或者当所述目标多媒体信息的类型为激励广告信息或全屏广告信息,则基于所述目标多媒体信息的完整曝光事件或用户点击事件,确定所述用户满足奖励领取条件。
91.本公开实施例通过基于所述目标多媒体信息的类型,向用户发放所述类型对应的奖励。当所述目标多媒体信息的类型为插屏广告信息时,客户端调用广告的成功加载事件来确定可以向用户发放对应的奖励,可以提高用户做任务的积极性,进一步提高用户体验。
92.图5为本公开实施例提供的电子设备的结构示意图。该电子设备可以是如上实施例所述的电子设备。本公开实施例提供的电子设备可以执行多媒体信息处理方法实施例提供的处理流程,如图5所示,电子设备50包括:存储器51、处理器52、计算机程序和通讯接口53;其中,计算机程序存储在存储器51中,并被配置为由处理器52执行如上所述的多媒体信
息处理方法。
93.另外,本公开实施例还提供一种计算机可读存储介质,其上存储有计算机程序,所述计算机程序被处理器执行以实现上述实施例所述的多媒体信息处理方法。
94.此外,本公开实施例还提供了一种计算机程序产品,该计算机程序产品包括计算机程序或指令,该计算机程序或指令被处理器执行时实现如上所述的多媒体信息处理方法。
95.需要说明的是,本公开上述的计算机可读介质可以是计算机可读信号介质或者计算机可读存储介质或者是上述两者的任意组合。计算机可读存储介质例如可以是——但不限于——电、磁、光、电磁、红外线、或半导体的系统、装置或器件,或者任意以上的组合。计算机可读存储介质的更具体的例子可以包括但不限于:具有一个或多个导线的电连接、便携式计算机磁盘、硬盘、随机访问存储器(ram)、只读存储器(rom)、可擦式可编程只读存储器(eprom或闪存)、光纤、便携式紧凑磁盘只读存储器(cd-rom)、光存储器件、磁存储器件、或者上述的任意合适的组合。在本公开中,计算机可读存储介质可以是任何包含或存储程序的有形介质,该程序可以被指令执行系统、装置或者器件使用或者与其结合使用。而在本公开中,计算机可读信号介质可以包括在基带中或者作为载波一部分传播的数据信号,其中承载了计算机可读的程序代码。这种传播的数据信号可以采用多种形式,包括但不限于电磁信号、光信号或上述的任意合适的组合。计算机可读信号介质还可以是计算机可读存储介质以外的任何计算机可读介质,该计算机可读信号介质可以发送、传播或者传输用于由指令执行系统、装置或者器件使用或者与其结合使用的程序。计算机可读介质上包含的程序代码可以用任何适当的介质传输,包括但不限于:电线、光缆、rf(射频)等等,或者上述的任意合适的组合。
96.在一些实施方式中,客户端、服务器可以利用诸如http(hypertext transfer protocol,超文本传输协议)之类的任何当前已知或未来研发的网络协议进行通信,并且可以与任意形式或介质的数字数据通信(例如,通信网络)互连。通信网络的示例包括局域网(“lan”),广域网(“wan”),网际网(例如,互联网)以及端对端网络(例如,ad hoc端对端网络),以及任何当前已知或未来研发的网络。
97.上述计算机可读介质可以是上述电子设备中所包含的;也可以是单独存在,而未装配入该电子设备中。
98.上述计算机可读介质承载有一个或者多个程序,当上述一个或者多个程序被该电子设备执行时,使得该电子设备:
99.响应于用户对应用程序开启的操作,基于当前用户对历史多媒体信息的操作确定一种或多种多媒体信息类型,并向至少一个数据平台发送所述一种或多种多媒体信息类型对应的多媒体信息获取请求;
100.接收所述至少一个数据平台返回的多媒体信息,并将所述多媒体信息缓存在缓冲池中,所述多媒体信息包括奖励评分;
101.确定所述缓冲池中奖励评分最高的多媒体信息为目标多媒体信息;
102.在客户端页面展示所述目标多媒体信息。
103.另外,该电子设备还可以执行如上所述的多媒体信息处理方法中的其他步骤。
104.可以以一种或多种程序设计语言或其组合来编写用于执行本公开的操作的计算
机程序代码,上述程序设计语言包括但不限于面向对象的程序设计语言—诸如java、smalltalk、c ,还包括常规的过程式程序设计语言—诸如“c”语言或类似的程序设计语言。程序代码可以完全地在用户计算机上执行、部分地在用户计算机上执行、作为一个独立的软件包执行、部分在用户计算机上部分在远程计算机上执行、或者完全在远程计算机或服务器上执行。在涉及远程计算机的情形中,远程计算机可以通过任意种类的网络——包括局域网(lan)或广域网(wan)—连接到用户计算机,或者,可以连接到外部计算机(例如利用因特网服务提供商来通过因特网连接)。
105.本发明公开了:
106.a1.一种多媒体信息处理方法,包括:
107.响应于用户对应用程序开启的操作,基于当前用户对历史多媒体信息的操作确定一种或多种多媒体信息类型,并向至少一个数据平台发送所述一种或多种多媒体信息类型对应的多媒体信息获取请求;
108.接收所述至少一个数据平台返回的多媒体信息,并将所述多媒体信息缓存在缓冲池中,所述多媒体信息包括奖励评分;
109.确定所述缓冲池中奖励评分最高的多媒体信息为目标多媒体信息;
110.在客户端页面展示所述目标多媒体信息。
111.a2.根据权利要求a1所述的方法,所述奖励评分是基于完成任务所对应的奖励报价金额、以及预设时间内每个数据平台展示多媒体信息的频次确定的评分。
112.a3.根据权利要求a2所述的方法,所述确定所述缓冲池中奖励评分最高的多媒体信息为目标多媒体信息,包括:
113.判断所述缓冲池中是否有多媒体信息;
114.若所述缓冲池中有多媒体信息,则确定所述缓冲池中奖励评分最高的多媒体信息为目标多媒体信息。
115.a4.根据权利要求a3所述的方法,所述方法还包括:
116.若所述缓冲池中没有多媒体信息,则向至少一个数据平台发送所述一种或多种多媒体信息类型对应的多媒体信息获取请求;
117.接收所述至少一个数据平台返回的多媒体信息,并确定所述多媒体信息中奖励评分最高的多媒体信息为目标多媒体信息。
118.a5.根据权利要求a1所述的方法,确定所述缓冲池中奖励评分最高的多媒体信息为目标多媒体信息,包括:
119.确定所述缓冲池中奖励评分最高的多媒体信息为目标多媒体信息,并根据当前的网络信息是否为无线局域网、以及所述缓冲池中多媒体信息的数量是否大于或等于预设数量阈值,确定是否向至少一个数据平台发送所述一种或多种多媒体信息类型对应的多媒体信息获取请求。
120.a6.根据权利要求a5所述的方法,根据当前的网络状态是否为无线局域网、以及所述缓冲池中多媒体信息的数量是否大于或等于预设数量阈值,确定是否向至少一个数据平台发送所述一种或多种多媒体信息类型对应的多媒体信息获取请求,包括:
121.若当前的网络状态为无线局域网,则向至少一个数据平台发送所述一种或多种多媒体信息类型对应的多媒体信息获取请求;
122.若当前的网络状态不为无线局域网、且所述缓冲池中多媒体信息的数量大于或等于预设数量阈值,则不发送多媒体信息获取请求;
123.若当前的网络状态不为无线局域网、且所述缓冲池中多媒体信息的数量小于预设数量阈值,则向至少一个数据平台发送所述一种或多种多媒体信息类型对应的多媒体信息获取请求。
124.a7.根据权利要求a1所述的方法,所述确定所述缓冲池中奖励评分最高的多媒体信息为目标多媒体信息,包括:
125.判断所述缓冲池中奖励评分最高的多媒体信息的展示时间是否超过有效展示时间;
126.若没有超过,则确定所述缓冲池中奖励评分最高的多媒体信息为目标多媒体信息。
127.a8.根据权利要求a7所述的方法,所述方法还包括:
128.若超过,则删除所述缓冲池中奖励评分最高的多媒体信息,并将剩余多媒体信息中奖励评分最高、且展示时间没有超过有效展示时间的多媒体信息作为目标多媒体信息。
129.a9.根据权利要求a1所述的方法,在所述客户端页面展示所述目标多媒体信息之后,所述方法还包括:
130.基于所述目标多媒体信息的类型,向用户发放所述类型对应的奖励。
131.a10.根据权利要求a1-a9任一所述的方法,其特征在于,所述多媒体信息的类型包括以下至少一种:
132.插屏广告信息、全屏广告信息、激励广告信息。
133.a11.根据权利要求a10所述的方法,所述基于所述目标多媒体信息的类型,向用户发放所述类型对应的奖励,包括:
134.若所述目标多媒体信息的类型为插屏广告信息,则基于所述目标多媒体信息的成功加载事件,确定所述用户满足奖励领取条件;或
135.若所述目标多媒体信息的类型为激励广告信息或全屏广告信息,则基于所述目标多媒体信息的完整曝光事件或用户点击事件,确定所述用户满足奖励领取条件。
136.b12.一种电子设备,其中,包括处理器和存储器,所述存储器用于存储可执行指令,所述可执行指令使所述处理器执行以下操作:
137.响应于用户对应用程序开启的操作,基于当前用户对历史多媒体信息的操作确定一种或多种多媒体信息类型,并向至少一个数据平台发送所述一种或多种多媒体信息类型对应的多媒体信息获取请求;
138.接收所述至少一个数据平台返回的多媒体信息,并将所述多媒体信息缓存在缓冲池中,所述多媒体信息包括奖励评分;
139.确定所述缓冲池中奖励评分最高的多媒体信息为目标多媒体信息;
140.在客户端页面展示所述目标多媒体信息。
141.b13.根据权利要求b12所述的电子设备,所述奖励评分是基于完成任务所对应的奖励报价金额、以及预设时间内每个数据平台展示多媒体信息的频次确定的评分。
142.b14.根据权利要求b13所述的电子设备,其中,在所述处理器执行所述确定所述缓冲池中奖励评分最高的多媒体信息为目标多媒体信息时,所述可执行程序具体使所述处理
器执行:
143.判断所述缓冲池中是否有多媒体信息;
144.若所述缓冲池中有多媒体信息,则确定所述缓冲池中奖励评分最高的多媒体信息为目标多媒体信息。
145.b15.根据权利要求b14所述的电子设备,其中,所述可执行程序还使所述处理器执行:
146.若所述缓冲池中没有多媒体信息,则向至少一个数据平台发送所述一种或多种多媒体信息类型对应的多媒体信息获取请求;
147.接收所述至少一个数据平台返回的多媒体信息,并确定所述多媒体信息中奖励评分最高的多媒体信息为目标多媒体信息。
148.b16.根据权利要求b12所述的电子设备,其中,在所述处理器执行确定所述缓冲池中奖励评分最高的多媒体信息为目标多媒体信息时,所述可执行程序具体使所述处理器执行:
149.确定所述缓冲池中奖励评分最高的多媒体信息为目标多媒体信息,并根据当前的网络信息是否为无线局域网、以及所述缓冲池中多媒体信息的数量是否大于或等于预设数量阈值,确定是否向至少一个数据平台发送所述一种或多种多媒体信息类型对应的多媒体信息获取请求。
150.b17.根据权利要求b16所述的电子设备,其中,在所述处理器执行根据当前的网络状态是否为无线局域网、以及所述缓冲池中多媒体信息的数量是否大于或等于预设数量阈值,确定是否向至少一个数据平台发送所述一种或多种多媒体信息类型对应的多媒体信息获取请求时,所述可执行程序具体使所述处理器执行:
151.若当前的网络状态为无线局域网,则向至少一个数据平台发送所述一种或多种多媒体信息类型对应的多媒体信息获取请求;
152.若当前的网络状态不为无线局域网、且所述缓冲池中多媒体信息的数量大于或等于预设数量阈值,则不发送多媒体信息获取请求;
153.若当前的网络状态不为无线局域网、且所述缓冲池中多媒体信息的数量小于预设数量阈值,则向至少一个数据平台发送所述一种或多种多媒体信息类型对应的多媒体信息获取请求。
154.b18.根据权利要求b12所述的电子设备,其中,在所述处理器执行所述确定所述缓冲池中奖励评分最高的多媒体信息为目标多媒体信息时,所述可执行程序具体使所述处理器执行:
155.判断所述缓冲池中奖励评分最高的多媒体信息的展示时间是否超过有效展示时间;
156.若没有超过,则确定所述缓冲池中奖励评分最高的多媒体信息为目标多媒体信息。
157.b19.根据权利要求b18所述的电子设备,其中,所述可执行程序还使所述处理器执行:
158.若超过,则删除所述缓冲池中奖励评分最高的多媒体信息,并将剩余多媒体信息中奖励评分最高、且展示时间没有超过有效展示时间的多媒体信息作为目标多媒体信息。
159.b20.根据权利要求b12所述的电子设备,其中,在所述处理器执行在所述客户端页面展示所述目标多媒体信息之后,所述可执行程序还使所述处理器执行:
160.基于所述目标多媒体信息的类型,向用户发放所述类型对应的奖励。
161.b21.根据权利要求b12-b20所述的电子设备,其中,所述多媒体信息的类型包括以下至少一种:
162.插屏广告信息、全屏广告信息、激励广告信息。
163.b22.根据权利要求b21所述的电子设备,其中,在所述处理器执行所述基于所述目标多媒体信息的类型,向用户发放所述类型对应的奖励时,所述可执行程序具体使所述处理器执行:
164.若所述目标多媒体信息的类型为插屏广告信息,则基于所述目标多媒体信息的成功加载事件,确定所述用户满足奖励领取条件;或
165.若所述目标多媒体信息的类型为激励广告信息或全屏广告信息,则基于所述目标多媒体信息的完整曝光事件或用户点击事件,确定所述用户满足奖励领取条件。
166.c23.一种计算机可读存储介质,其中,所述存储介质存储有计算机程序,当所述计算机程序被处理器执行时,使得处理器实现上述权利要求a1-a11中任一项所述的多媒体信息处理方法。
167.附图中的流程图和框图,图示了按照本公开各种实施例的系统、方法和计算机程序产品的可能实现的体系架构、功能和操作。在这点上,流程图或框图中的每个方框可以代表一个模块、程序段、或代码的一部分,该模块、程序段、或代码的一部分包含一个或多个用于实现规定的逻辑功能的可执行指令。也应当注意,在有些作为替换的实现中,方框中所标注的功能也可以以不同于附图中所标注的顺序发生。例如,两个接连地表示的方框实际上可以基本并行地执行,它们有时也可以按相反的顺序执行,这依所涉及的功能而定。也要注意的是,框图和/或流程图中的每个方框、以及框图和/或流程图中的方框的组合,可以用执行规定的功能或操作的专用的基于硬件的系统来实现,或者可以用专用硬件与计算机指令的组合来实现。
168.描述于本公开实施例中所涉及到的单元可以通过软件的方式实现,也可以通过硬件的方式来实现。其中,单元的名称在某种情况下并不构成对该单元本身的限定。
169.本文中以上描述的功能可以至少部分地由一个或多个硬件逻辑部件来执行。例如,非限制性地,可以使用的示范类型的硬件逻辑部件包括:现场可编程门阵列(fpga)、专用集成电路(asic)、专用标准产品(assp)、片上系统(soc)、复杂可编程逻辑设备(cpld)等等。
170.在本公开的上下文中,机器可读介质可以是有形的介质,其可以包含或存储以供指令执行系统、装置或设备使用或与指令执行系统、装置或设备结合地使用的程序。机器可读介质可以是机器可读信号介质或机器可读储存介质。机器可读介质可以包括但不限于电子的、磁性的、光学的、电磁的、红外的、或半导体系统、装置或设备,或者上述内容的任何合适组合。机器可读存储介质的更具体示例会包括基于一个或多个线的电气连接、便携式计算机盘、硬盘、随机存取存储器(ram)、只读存储器(rom)、可擦除可编程只读存储器(eprom或快闪存储器)、光纤、便捷式紧凑盘只读存储器(cd-rom)、光学储存设备、磁储存设备、或上述内容的任何合适组合。
171.需要说明的是,在本文中,诸如“第一”和“第二”等之类的关系术语仅仅用来将一个实体或者操作与另一个实体或操作区分开来,而不一定要求或者暗示这些实体或操作之间存在任何这种实际的关系或者顺序。而且,术语“包括”、“包含”或者其任何其他变体意在涵盖非排他性的包含,从而使得包括一系列要素的过程、方法、物品或者设备不仅包括那些要素,而且还包括没有明确列出的其他要素,或者是还包括为这种过程、方法、物品或者设备所固有的要素。在没有更多限制的情况下,由语句“包括一个
……”
限定的要素,并不排除在包括所述要素的过程、方法、物品或者设备中还存在另外的相同要素。
172.以上所述仅是本公开的具体实施方式,使本领域技术人员能够理解或实现本公开。对这些实施例的多种修改对本领域的技术人员来说将是显而易见的,本文中所定义的一般原理可以在不脱离本公开的精神或范围的情况下,在其它实施例中实现。因此,本公开将不会被限制于本文所述的这些实施例,而是要符合与本文所公开的原理和新颖特点相一致的最宽的范围。
再多了解一些

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