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场景画面处理方法和电子设备与流程

2022-06-18 02:53:57 来源:中国专利 TAG:


1.本技术属于电子技术领域,具体涉及一种场景画面处理方法和电子设备。


背景技术:

2.通常,在电子设备接收到用户输入后,电子设备可以通过提高中央处理器(central processing unit,cpu)或图像处理器(graphics processing unit,gpu)的频率来满足系统的性能要求,使各个应用场景不会发生掉帧卡顿问题。
3.在相关技术中,通常会针对大多数用户对应用的使用需求确定多个高频应用,然后针对这些高频应用进行提频优化,然而,对于单个用户来说,其经常使用的应用可能不属于高频应用,用户在使用这些应用时,也会存在掉帧卡顿问题。


技术实现要素:

4.本技术实施例的目的是提供一种场景画面处理方法和电子设备,能够有针对性的对单个用户常用应用场景进行提频优化。
5.第一方面,本技术实施例提供了一种场景画面处理方法,该方法包括:在电子设备处于目标场景的情况下,获取与所述目标场景匹配的目标提频参数;采用所述目标提频参数对所述目标场景的场景画面进行处理,并显示处理后的场景画面;其中,所述目标提频参数包括:提频频率和提频时长。
6.第二方面,本技术实施例提供了一种场景画面处理装置,包括:获取模块、处理模块和显示模块;所述获取模块,用于在电子设备处于目标场景的情况下,获取与所述目标场景匹配的目标提频参数;所述处理模块,用于采用所述目标提频参数对所述目标场景的场景画面进行处理;所述显示模块,用于显示处理后的场景画面;其中,所述目标提频参数包括:提频频率和提频时长。
7.第三方面,本技术实施例提供了一种电子设备,该电子设备包括处理器和存储器,所述存储器存储可在所述处理器上运行的程序或指令,所述程序或指令被所述处理器执行时实现如第一方面所述的方法的步骤。
8.第四方面,本技术实施例提供了一种可读存储介质,所述可读存储介质上存储程序或指令,所述程序或指令被处理器执行时实现如第一方面所述的方法的步骤。
9.第五方面,本技术实施例提供了一种芯片,所述芯片包括处理器和通信接口,所述通信接口和所述处理器耦合,所述处理器用于运行程序或指令,实现如第一方面所述的方法。
10.第六方面,本技术实施例提供一种计算机程序产品,该程序产品被存储在存储介质中,该程序产品被至少一个处理器执行以实现如第一方面所述的方法。
11.在本技术实施例中,可以在电子设备处于目标场景的情况下,获取与所述目标场景匹配的目标提频参数;采用所述目标提频参数对所述目标场景的场景画面进行处理,并显示处理后的场景画面;其中,所述目标提频参数包括:提频频率和提频时长。通过该方案,
由于在电子设备处于目标场景的情况下,可以采用与目标场景匹配的目标提频参数对目标场景的场景画面进行处理,因此,一方面,可以避免用户使用过程中目标场景的场景画面出现掉帧卡顿的问题,另一方面,由于是在电子设备处于目标场景的情况下执行提频优化,也就是说,只有在目标场景下使用电子设备时才会执行优化操作,因此可以实现对单个用户常用应用场景的针对性优化。
附图说明
12.图1是本技术实施例提供的场景画面处理方法的流程示意图;
13.图2是本技术实施例提供的场景画面处理装置的结构示意图;
14.图3是本技术实施例提供的电子设备的硬件示意图之一;
15.图4是本技术实施例提供的电子设备的硬件示意图之二。
具体实施方式
16.下面将结合本技术实施例中的附图,对本技术实施例中的技术方案进行清楚地描述,显然,所描述的实施例是本技术一部分实施例,而不是全部的实施例。基于本技术中的实施例,本领域普通技术人员获得的所有其他实施例,都属于本技术保护的范围。
17.本技术的说明书和权利要求书中的术语“第一”、“第二”等是用于区别类似的对象,而不用于描述特定的顺序或先后次序。应该理解这样使用的数据在适当情况下可以互换,以便本技术的实施例能够以除了在这里图示或描述的那些以外的顺序实施,且“第一”、“第二”等所区分的对象通常为一类,并不限定对象的个数,例如第一对象可以是一个,也可以是多个。此外,说明书以及权利要求中“和/或”表示所连接对象的至少其中之一,字符“/”,一般表示前后关联对象是一种“或”的关系。
18.下面结合附图,通过具体的实施例及其应用场景对本技术实施例提供的场景画面处理方法进行详细地说明。
19.本技术实施例提供的场景画面处理方法,该场景画面处理方法的执行主体可以为电子设备或者电子设备中能够实现该场景画面处理方法的功能模块或功能实体,本技术实施例提及的电子设备包括但不限于手机、平板电脑、电脑、相机、可穿戴设备等,下面以电子设备作为执行主体为例对本技术实施例提供的场景画面处理方法进行说明。
20.如图1所示,本技术实施例提供了一种场景画面处理方法,该方法可以包括步骤101和步骤102:
21.步骤101、在电子设备处于目标场景的情况下,获取与所述目标场景匹配的目标提频参数。
22.其中,上述目标提频参数可以包括:提频频率和提频时长。
23.在电子设备运行前台应用程序的过程中,电子设备可以根据场景的特征信息确定当前运行场景是否为目标场景,在当前运行场景为目标场景的情况下,电子设备可以获取与目标场景匹配的目标提频参数。也就是说,一种运行场景可以对应一组提频参数,确定了运行场景就可以确定与之匹配的提频参数。
24.可选地,上述场景的特征信息可以包括以下至少一项:前台应用程序标识、界面标识和用户操作类型。
25.具体地,电子设备可以确定当前运行场景对应的前台应用程序标识(package name)、界面标识(activity name)和用户操作类型(type),在前台应用程序标识、界面标识和用户操作类型都相同时,可以认为当前运行场景为目标场景。
26.可选地,上述用户操作类型可以包括点击、滑动、长按等用户操作。
27.可选地,由于目标场景与目标提频参数是匹配好的,因此,在获取与目标场景匹配的目标提频参数之前,电子设备需要先确定与各个场景匹配的提频参数。
28.具体地,电子设备可以在前台应用程序在运行过程中存在掉帧问题的情况下,记录与前台应用程序对应的掉帧信息,然后根据预设时间段内记录的掉帧信息确定与各个场景匹配的提频参数。
29.下面分别对电子设备记录掉帧信息的过程和根据预设时间段内记录的掉帧信息确定与各个场景匹配的提频参数的过程进行详细描述。
30.过程1、电子设备记录掉帧信息。
31.可选地,上述掉帧信息可以包括应用信息和卡顿信息,其中,应用信息用于描述掉帧场景,卡顿信息可以包括掉帧频率(cur_freq)、掉帧时长(hang_time)、掉帧数量(skipe_frame)以及掉帧次数。
32.具体地,在电子设备运行前台应用程序的过程中,电子设备可以判断前台应用程序在运行过程中是否存在掉帧问题;若存在掉帧问题,则记录与所述前台应用程序对应的掉帧信息,即掉帧场景、掉帧频率、掉帧时长、掉帧数量以及掉帧次数,并将该掉帧信息写入对应的配置文件中。
33.示例性地,在电子设备显示目标应用的主界面的情况下,若用户触发了该主界面的点击事件,则电子设备可以确定掉帧信息:package name为目标应用,activity name为主界面,type为点击,cur_freq为1.0ghz,hang_time为200ms,skipe_frame为5帧,该掉帧场景的掉帧次数在原有基础上加1。
34.可选地,电子设备可以通过记录服务端(surfaceflinger)的刷帧情况来判断前台应用是否存在卡顿掉帧问题。例如,若正常情况下,电子设备可以在1s内刷新屏幕画面60次,则当surfaceflinger的刷帧次数小于60时,可以确定前台应用存在卡顿掉帧问题。在确定存在卡顿掉帧问题后,电子设备可以记录与前台应用程序对应的掉帧信息。
35.需要说明的是,上述surfaceflinger是一个系统服务,主要用于接收来自多个来源的数据缓冲区,并对它们进行合成,然后发送到显示设备上进行显示。
36.基于上述方案,可以在发现存在掉帧问题时记录与前台应用程序对应的掉帧信息,由于不同用户设备采集到的掉帧信息可以是不同的,因此基于掉帧信息确定的需要提频的场景和对应的提频参数更具有针对性。
37.过程2、电子设备根据预设时间段内记录的掉帧信息确定与各个场景匹配的提频参数。
38.可选地,电子设备可以获取预设时间段内记录的掉帧信息,所述掉帧信息包括掉帧场景和掉帧严重度;然后根据所述掉帧严重度从所述掉帧信息包括的m个掉帧场景中筛选出n个场景;最后确定与所述n个场景中每个场景匹配的提频参数;其中,所述n个场景包括所述目标场景,所述n个场景满足以下至少一个条件:所述n个场景中每个场景对应的掉帧严重度均大于第一阈值;或者,所述n个场景对应的掉帧严重度大于其他(m-n)个场景对
应的掉帧严重度,所述掉帧严重度包括以下至少一项:掉帧频率、掉帧时长、掉帧数量以及掉帧次数,m、n为大于或等于0的整数,且m大于或等于n。
39.可选地,以掉帧严重度包括掉帧次数为例,即通过掉帧次数来确定该场景下的掉帧严重度。电子设备根据掉帧严重度从m个掉帧场景中筛选出n个场景的具体包括:一种实现方式为,电子设备获取预设时间段内记录的掉帧信息后,可以根据预设时间段内不同掉帧场景对应的掉帧次数对掉帧场景进行排序。例如,电子设备可以按照掉帧次数由大到小的顺序对各个掉帧场景进行排列,也可以按照掉帧次数由小到大的顺序对各个掉帧场景进行排列,之后,电子设备可以从排列好的m个掉帧场景中筛选出n个场景,该n个场景对应的掉帧次数大于其他(m-n)个场景对应的掉帧次数,即能够理解的,该n个场景是这m个存在掉帧的场景中,掉帧严重程度(掉帧次数)排名前n的场景。另一种实现方式为,电子设备获取预设时间段内记录的掉帧信息后,可以将每个掉帧场景对应的掉帧次数与第一阈值进行对比,然后根据对比结果从m个掉帧场景中筛选出n个场景,该n个场景对应的掉帧次数均大于第一阈值,即能够理解的,该n个场景是这m个存在掉帧的场景中,掉帧次数大于第一阈值的场景。再一种实现方式为,电子设备可以按照掉帧次数对m个掉帧场景进行排序,然后从该m个掉帧场景中筛选出k个场景,该k个场景对应的掉帧次数大于其他(m-k)个场景对应的掉帧次数。之后,电子设备可以将该k个场景分别与第一阈值进行对比,然后得到掉帧次数大于第一阈值的n个场景,其中,k为小于或等于m且大于或等于n的整数,即能够理解的,该n个场景是这m个存在掉帧的场景中,掉帧严重程度(掉帧次数)排名前n的场景,且该n个场景的掉帧次数均大于第一阈值。如此,可以筛选出需要优化的掉帧场景,从而避免对非必要优化掉帧场景进行优化的功耗浪费。
40.可选地,在根据掉帧次数筛选n个场景之前,电子设备可以读取上述配置文件中的掉帧信息,并以package name activity name type作为掉帧场景对掉帧次数进行汇总,在同一掉帧场景下,发生一次掉帧,则该掉帧场景下掉帧次数加1。
41.基于上述方案,一方面,由于可以根据掉帧信息中的掉帧严重度从m个掉帧场景中筛选出n个场景,并确定n个场景的提频参数,因此,可以实现对单个用户常用应用场景的针对性优化;另一方面,由于可以根据预设时间段内记录的掉帧信息对n个场景进行提频优化,因此,可以使整个优化过程更加灵活。
42.可选地,所述掉帧严重度包括所述掉帧频率、所述掉帧时长和所述掉帧数量,所述目标提频参数包括所述提频频率;以目标场景为例,电子设备确定与所述n个场景中每个场景匹配的提频参数,具体可以包括:电子设备根据所述掉帧频率、所述掉帧时长和所述掉帧数量,确定所述预设时间段内所述目标场景的掉帧频率均值、掉帧时长均值和掉帧数量均值;然后根据所述掉帧时长均值确定所述目标场景的满帧帧数;最后根据所述掉帧频率均值、所述掉帧数量均值以及所述满帧帧数,确定所述目标场景的提频频率。
43.可选地,电子设备根据所述掉帧频率均值、所述掉帧数量均值以及所述满帧帧数确定所述目标场景的提频频率,具体可以包括:电子设备根据公式确定所述目标场景的提频频率f2;其中,f1为所述掉帧频率均值,n1为所述满帧帧数,n2为所述掉帧数量均值。
44.可选地,电子设备根据掉帧时长均值确定目标场景的满帧帧数,具体可以包括:以
电子设备1s刷帧60次为例,满帧帧数=掉帧时长均值/1000*60,也就是说,电子设备可以根据以毫秒为单位的掉帧时长均值确定在该掉帧时长均值内应该刷新的满帧帧数。
45.基于上述方案,由于可以根据掉帧频率、掉帧时长和掉帧数量确定目标场景的提频频率,因此,可以按照该提频频率对目标场景进行提频优化,从而避免在目标场景运行时发生卡顿掉帧问题。
46.可选地,所述掉帧严重度包括所述掉帧时长,所述提频参数包括所述提频时长;以目标场景为例,电子设备确定与所述n个场景中每个场景匹配的提频参数,具体包括:电子设备可以确定预设时间段内目标场景的掉帧时长的正态分布图;然后将正态分布图中的波峰值确定为目标场景的提频时长。
47.基于上述方案,由于掉帧时长可以呈现正态分布状态,因此,选取正态分布图中的波峰值作为目标场景的提频时长,不仅可以保证提频参数覆盖目标场景的大多数使用场景,还可以避免提频时长过大导致的浪费系统功耗和运行时长的问题。
48.在确定目标场景的提频时长和提频频率后,电子设备可以将目标场景、提频时长和提频频率对应写入系统的提频文件中,当电子设备再次运行目标场景时,该提频时长和提频频率就会生效,即电子设备可以按照该提频时长和提频频率对目标场景的场景画面进行处理,并显示处理后的场景画面。
49.步骤102、采用目标提频参数对所述目标场景的场景画面进行处理,并显示处理后的场景画面。
50.在本技术实施例中,由于在电子设备处于目标场景的情况下,可以采用与目标场景匹配的目标提频参数对目标场景的场景画面进行处理,因此,一方面,可以避免用户使用过程中目标场景的场景画面出现掉帧卡顿的问题,另一方面,由于是在电子设备处于目标场景的情况下执行提频优化,也就是说,只有在目标场景下使用电子设备时才会执行优化操作,因此可以实现对单个用户常用应用场景的针对性优化。
51.本技术实施例提供的场景画面处理方法,执行主体可以为场景画面处理装置。本技术实施例中以场景画面处理装置执行场景画面处理方法为例,说明本技术实施例提供的场景画面处理装置。
52.如图2所示,本技术实施例还提供一种场景画面处理装置200,包括:获取模块201、处理模块202和显示模块203。所述获取模块201,可以用于在电子设备处于目标场景的情况下,获取与所述目标场景匹配的目标提频参数。所述处理模块202,可以用于采用所述目标提频参数对所述目标场景的场景画面进行处理;所述显示模块203,用于显示处理后的场景画面;其中,所述目标提频参数包括:提频频率和提频时长。
53.可选地,所述获取模块201,还用于获取预设时间段内记录的掉帧信息,所述掉帧信息包括掉帧场景和掉帧严重度。所述处理模块202,还用于根据所述掉帧严重度从m个掉帧场景中筛选出n个场景;并确定与所述n个场景中每个场景匹配的提频参数;其中,所述n个场景包括所述目标场景,所述n个场景满足以下至少一个条件:所述n个场景中每个场景对应的掉帧严重度均大于第一阈值;或者,所述n个场景对应的掉帧严重度大于其他(m-n)个场景对应的掉帧严重度,所述掉帧严重度包括以下至少一项:掉帧频率、掉帧时长、掉帧数量以及掉帧次数,m、n为大于或等于0的整数,且m大于或等于n。
54.可选地,所述掉帧严重度包括所述掉帧频率、所述掉帧时长和所述掉帧数量,所述
目标提频参数包括所述提频频率;所述处理模块202,具体用于根据所述掉帧频率、所述掉帧时长和所述掉帧数量,确定所述预设时间段内所述目标场景的掉帧频率均值、掉帧时长均值和掉帧数量均值;根据所述掉帧时长均值确定所述目标场景的满帧帧数;根据所述掉帧频率均值、所述掉帧数量均值以及所述满帧帧数,确定所述目标场景的提频频率。
55.可选地,所述掉帧严重度包括所述掉帧时长,所述提频参数包括所述提频时长;所述处理模块202,具体用于确定所述预设时间段内所述目标场景的掉帧时长的正态分布图;将所述正态分布图中的波峰值确定为所述目标场景的提频时长。
56.可选地,所述处理模块202,还用于在前台应用程序在运行过程中存在掉帧问题的情况下,记录与所述前台应用程序对应的掉帧信息。
57.在本技术实施例中,由于在电子设备处于目标场景的情况下,可以采用与目标场景匹配的目标提频参数对目标场景的场景画面进行处理,因此,一方面,可以避免用户使用过程中目标场景的场景画面出现掉帧卡顿的问题,另一方面,由于是在电子设备处于目标场景的情况下执行提频优化,也就是说,只有在目标场景下使用电子设备时才会执行优化操作,因此可以实现对单个用户常用应用场景的针对性优化。
58.本技术实施例中的场景画面处理装置可以是电子设备,也可以是电子设备中的部件,例如集成电路或芯片。该电子设备可以是终端,也可以为除终端之外的其他设备。示例性的,电子设备可以为手机、平板电脑、笔记本电脑、掌上电脑、车载电子设备、移动上网装置(mobile internet device,mid)、增强现实(augmented reality,ar)/虚拟现实(virtual reality,vr)设备、机器人、可穿戴设备、超级移动个人计算机(ultra-mobile personal computer,umpc)、上网本或者个人数字助理(personal digital assistant,pda)等,还可以为服务器、网络附属存储器(network attached storage,nas)、个人计算机(personal computer,pc)、电视机(television,tv)、柜员机或者自助机等,本技术实施例不作具体限定。
59.本技术实施例中的场景画面处理装置可以为具有操作系统的装置。该操作系统可以为安卓(android)操作系统,可以为ios操作系统,还可以为其他可能的操作系统,本技术实施例不作具体限定。
60.本技术实施例提供的场景画面处理装置能够实现图1的方法实施例实现的各个过程,为避免重复,这里不再赘述。
61.可选地,如图3所示,本技术实施例还提供一种电子设备300,包括处理器301和存储器302,存储器302上存储有可在所述处理器301上运行的程序或指令,该程序或指令被处理器301执行时实现上述场景画面处理方法实施例的各个步骤,且能达到相同的技术效果,为避免重复,这里不再赘述。
62.需要说明的是,本技术实施例中的电子设备包括上述所述的移动电子设备和非移动电子设备。
63.图4为实现本技术实施例的一种电子设备的硬件结构示意图。
64.该电子设备1000包括但不限于:射频单元1001、网络模块1002、音频输出单元1003、输入单元1004、传感器1005、显示单元1006、用户输入单元1007、接口单元1008、存储器1009、以及处理器1010等部件。
65.本领域技术人员可以理解,电子设备1000还可以包括给各个部件供电的电源(比
如电池),电源可以通过电源管理系统与处理器1010逻辑相连,从而通过电源管理系统实现管理充电、放电、以及功耗管理等功能。图4中示出的电子设备结构并不构成对电子设备的限定,电子设备可以包括比图示更多或更少的部件,或者组合某些部件,或者不同的部件布置,在此不再赘述。
66.其中,处理器1010,可以用于在电子设备处于目标场景的情况下,获取与所述目标场景匹配的目标提频参数。处理器1010,可以用于采用所述目标提频参数对所述目标场景的场景画面进行处理;显示单元1006,可以用于显示处理后的场景画面;其中,所述目标提频参数包括:提频频率和提频时长。
67.在本技术实施例中,由于在电子设备处于目标场景的情况下,可以采用与目标场景匹配的目标提频参数对目标场景的场景画面进行处理,因此,一方面,可以避免用户使用过程中目标场景的场景画面出现掉帧卡顿的问题,另一方面,由于是在电子设备处于目标场景的情况下执行提频优化,也就是说,只有在目标场景下使用电子设备时才会执行优化操作,因此可以实现对单个用户常用应用场景的针对性优化。
68.可选地,处理器1010,还用于获取预设时间段内记录的掉帧信息,所述掉帧信息包括掉帧场景和掉帧严重度。处理器1010,还用于根据所述掉帧严重度从m个掉帧场景中筛选出n个场景;并确定与所述n个场景中每个场景匹配的提频参数;其中,所述n个场景包括所述目标场景,所述n个场景满足以下至少一个条件:所述n个场景中每个场景对应的掉帧严重度均大于第一阈值;或者,所述n个场景对应的掉帧严重度大于其他(m-n)个场景对应的掉帧严重度,所述掉帧严重度包括以下至少一项:掉帧频率、掉帧时长、掉帧数量以及掉帧次数,m、n为大于或等于0的整数,且m大于或等于n。
69.在本技术实施例中,一方面,由于可以根据掉帧信息中的掉帧严重度从m个掉帧场景中筛选出n个场景,并确定n个场景的提频参数,因此,可以实现对单个用户常用应用场景的针对性优化;另一方面,由于可以根据预设时间段内记录的掉帧信息对n个场景进行提频优化,因此,可以使整个优化过程更加灵活。
70.可选地,所述掉帧严重度包括所述掉帧频率、所述掉帧时长和所述掉帧数量,所述目标提频参数包括所述提频频率;处理器1010,具体用于根据所述掉帧频率、所述掉帧时长和所述掉帧数量,确定所述预设时间段内所述目标场景的掉帧频率均值、掉帧时长均值和掉帧数量均值;根据所述掉帧时长均值确定所述目标场景的满帧帧数;根据所述掉帧频率均值、所述掉帧数量均值以及所述满帧帧数,确定所述目标场景的提频频率。
71.在本技术实施例中,由于可以根据掉帧频率、掉帧时长和掉帧数量确定目标场景的提频频率,因此,可以按照该提频频率对目标场景进行提频优化,从而避免在目标场景运行时发生卡顿掉帧问题。
72.可选地,所述掉帧严重度包括所述掉帧时长,所述提频参数包括所述提频时长;处理器1010,具体用于确定所述预设时间段内所述目标场景的掉帧时长的正态分布图;将所述正态分布图中的波峰值确定为所述目标场景的提频时长。
73.在本技术实施例中,由于掉帧时长可以呈现正态分布状态,因此,选取正态分布图中的波峰值作为目标场景的提频时长,不仅可以保证提频参数覆盖目标场景的大多数使用场景,还可以避免提频时长过大导致的浪费系统功耗和运行时长的问题。
74.可选地,处理器1010,还用于在前台应用程序在运行过程中存在掉帧问题的情况
下,记录与所述前台应用程序对应的掉帧信息。
75.在本技术实施例中,可以在发现存在掉帧问题时记录与前台应用程序对应的掉帧信息,由于不同用户设备采集到的掉帧信息可以是不同的,因此基于掉帧信息确定的需要提频的场景和对应的提频参数会更具有针对性。
76.应理解的是,本技术实施例中,输入单元1004可以包括图形处理器(graphics processing unit,gpu)10041和麦克风10042,图形处理器10041对在视频捕获模式或图像捕获模式中由图像捕获装置(如摄像头)获得的静态图片或视频的图像数据进行处理。显示单元1006可包括显示面板10061,可以采用液晶显示器、有机发光二极管等形式来配置显示面板10061。用户输入单元1007包括触控面板10071以及其他输入设备10072中的至少一种。触控面板10071,也称为触摸屏。触控面板10071可包括触摸检测装置和触摸控制器两个部分。其他输入设备10072可以包括但不限于物理键盘、功能键(比如音量控制按键、开关按键等)、轨迹球、鼠标、操作杆,在此不再赘述。
77.存储器1009可用于存储软件程序以及各种数据。存储器1009可主要包括存储程序或指令的第一存储区和存储数据的第二存储区,其中,第一存储区可存储操作系统、至少一个功能所需的应用程序或指令(比如声音播放功能、图像播放功能等)等。此外,存储器1009可以包括易失性存储器或非易失性存储器,或者,存储器1009可以包括易失性和非易失性存储器两者。其中,非易失性存储器可以是只读存储器(read-only memory,rom)、可编程只读存储器(programmable rom,prom)、可擦除可编程只读存储器(erasable prom,eprom)、电可擦除可编程只读存储器(electrically eprom,eeprom)或闪存。易失性存储器可以是随机存取存储器(random access memory,ram),静态随机存取存储器(static ram,sram)、动态随机存取存储器(dynamic ram,dram)、同步动态随机存取存储器(synchronous dram,sdram)、双倍数据速率同步动态随机存取存储器(double data rate sdram,ddrsdram)、增强型同步动态随机存取存储器(enhanced sdram,esdram)、同步连接动态随机存取存储器(synch link dram,sldram)和直接内存总线随机存取存储器(direct rambus ram,drram)。本技术实施例中的存储器1009包括但不限于这些和任意其它适合类型的存储器。
78.处理器1010可包括一个或多个处理单元;可选的,处理器1010集成应用处理器和调制解调处理器,其中,应用处理器主要处理涉及操作系统、用户界面和应用程序等的操作,调制解调处理器主要处理无线通信信号,如基带处理器。可以理解的是,上述调制解调处理器也可以不集成到处理器1010中。
79.本技术实施例还提供一种可读存储介质,所述可读存储介质上存储有程序或指令,该程序或指令被处理器执行时实现上述场景画面处理方法实施例的各个过程,且能达到相同的技术效果,为避免重复,这里不再赘述。
80.其中,所述处理器为上述实施例中所述的电子设备中的处理器。所述可读存储介质,包括计算机可读存储介质,如计算机只读存储器rom、随机存取存储器ram、磁碟或者光盘等。
81.本技术实施例另提供了一种芯片,所述芯片包括处理器和通信接口,所述通信接口和所述处理器耦合,所述处理器用于运行程序或指令,实现上述场景画面处理方法实施例的各个过程,且能达到相同的技术效果,为避免重复,这里不再赘述。
82.应理解,本技术实施例提到的芯片还可以称为系统级芯片、系统芯片、芯片系统或
片上系统芯片等。
83.本技术实施例提供一种计算机程序产品,该程序产品被存储在存储介质中,该程序产品被至少一个处理器执行以实现如上述场景画面处理方法实施例的各个过程,且能达到相同的技术效果,为避免重复,这里不再赘述。
84.需要说明的是,在本文中,术语“包括”、“包含”或者其任何其他变体意在涵盖非排他性的包含,从而使得包括一系列要素的过程、方法、物品或者装置不仅包括那些要素,而且还包括没有明确列出的其他要素,或者是还包括为这种过程、方法、物品或者装置所固有的要素。在没有更多限制的情况下,由语句“包括一个
……”
限定的要素,并不排除在包括该要素的过程、方法、物品或者装置中还存在另外的相同要素。此外,需要指出的是,本技术实施方式中的方法和装置的范围不限按示出或讨论的顺序来执行功能,还可包括根据所涉及的功能按基本同时的方式或按相反的顺序来执行功能,例如,可以按不同于所描述的次序来执行所描述的方法,并且还可以添加、省去、或组合各种步骤。另外,参照某些示例所描述的特征可在其他示例中被组合。
85.通过以上的实施方式的描述,本领域的技术人员可以清楚地了解到上述实施例方法可借助软件加必需的通用硬件平台的方式来实现,当然也可以通过硬件,但很多情况下前者是更佳的实施方式。基于这样的理解,本技术的技术方案本质上或者说对相关技术做出贡献的部分可以以计算机软件产品的形式体现出来,该计算机软件产品存储在一个存储介质(如rom/ram、磁碟、光盘)中,包括若干指令用以使得一台终端(可以是手机,计算机,服务器,或者网络设备等)执行本技术各个实施例所述的方法。
86.上面结合附图对本技术的实施例进行了描述,但是本技术并不局限于上述的具体实施方式,上述的具体实施方式仅仅是示意性的,而不是限制性的,本领域的普通技术人员在本技术的启示下,在不脱离本技术宗旨和权利要求所保护的范围情况下,还可做出很多形式,均属于本技术的保护之内。
再多了解一些

本文用于企业家、创业者技术爱好者查询,结果仅供参考。

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