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应用程序的构建方法、装置、设备及介质与流程

2022-05-21 14:29:56 来源:中国专利 TAG:


1.本发明实施例涉及计算机技术领域,尤其涉及一种应用程序的构建方法、装置、设备及介质。


背景技术:

2.现有技术中,构建应用程序的流程均需要人工手动操作,需要技术人员人工对项目资源参数配置信息(如,开发证书、依赖库以及配置文件等)进行核对,不仅存在耗时较长以及人工成本较高的问题,而且一旦资源参数配置信息核对有误,就会出现应用程序的构建失败的问题,那么还需要对资源参数配置信息进行修改,修改后重新构建,从而导致应用程序的构建效率较低问题。


技术实现要素:

3.本发明实施例提供了一种应用程序的构建方法、装置、设备及介质,以实现对应用程序的自动化构建,不仅缩短应用程序的构建时长和降低人工成本,而且还提升应用程序的构建效率。
4.第一方面,本发明实施例提供了一种应用程序的构建方法,该方法包括:
5.获取目标应用程序的项目构建信息;
6.基于预先设置的项目构建信息和用于构建应用程序的系统构建信息之间的对应关系,确定与所述项目构建信息相匹配的系统构建信息;
7.基于所述项目构建信息和所述系统构建信息生成用于构建所述目标应用程序的构建脚本,基于所述构建脚本对所述目标应用程序进行构建。
8.第二方面,本发明实施例还提供了一种应用程序的构建装置,该装置包括:
9.项目构建信息获取模块,用于获取目标应用程序的项目构建信息;
10.系统构建信息确定模块,用于基于预先设置的项目构建信息和用于构建应用程序的系统构建信息之间的对应关系,确定与所述项目构建信息相匹配的系统构建信息;
11.目标应用程序构建模块,用以基于所述项目构建信息和所述系统构建信息生成用于构建所述目标应用程序的构建脚本,基于所述构建脚本对所述目标应用程序进行构建。
12.第三方面,本发明实施例还提供了一种电子设备,该电子设备包括:
13.一个或多个处理器;
14.存储装置,用于存储一个或多个程序;
15.当所述程序被所述处理器执行,使得所述处理器实现如本发明任意实施例所提供的应用程序的构建方法。
16.第四方面,本发明实施例还提供了一种计算机可读存储介质,其上存储有计算机程序,该程序被处理器执行时实现如本发明任意实施例所提供的应用程序的构建方法。
17.本发明实施例的技术方案,通过获取目标应用程序的项目构建信息。进而可以基于预先设置的项目构建信息和用于构建应用程序的系统构建信息之间的对应关系,确定与
所述项目构建信息相匹配的系统构建信息。本发明实施例中,可灵活设置项目构建信息和系统构建信息的之间的对应关系,降低了项目构建信息和系统构建信息的耦合度。在确定与项目构建信息相匹配的系统构建信息后,可以基于所述项目构建信息和所述系统构建信息生成用于构建所述目标应用程序的构建脚本,基于所述构建脚本对所述目标应用程序进行构建,解决了现有人工手动构建应用程序中存在应用程序的构建耗时较长、人工成本较高以及构建效率较低的技术问题,实现对应用程序的自动化构建,不仅缩短应用程序的构建时长和降低人工成本,而且还提升应用程序的构建效率。
附图说明
18.为了更加清楚地说明本发明示例性实施例的技术方案,下面对描述实施例中所需要用到的附图做一简单介绍。显然,所介绍的附图只是本发明所要描述的一部分实施例的附图,而不是全部的附图,对于本领域普通技术人员,在不付出创造性劳动的前提下,还可以根据这些附图得到其他的附图。
19.图1是本发明实施例一提供的一种应用程序的构建方法的流程示意图;
20.图2是本发明实施例一提供的一种应用程序的构建的框架结构示意图;
21.图3是本发明实施例一提供的一种应用程序的构建信息配置界面示意图;
22.图4是本发明实施例二提供的一种应用程序的构建方法的流程示意图;
23.图5是本发明实施例三提供的一种应用程序的构建方法的流程示意图;
24.图6是本发明实施例四提供的一种应用程序的构建装置的结构示意图;
25.图7是本发明实施例五提供的一种电子设备的结构示意图。
具体实施方式
26.下面结合附图和实施例对本发明作进一步的详细说明。可以理解的是,此处所描述的具体实施例仅仅用于解释本发明,而非对本发明的限定。另外还需要说明的是,为了便于描述,附图中仅示出了与本发明相关的部分而非全部结构。
27.实施例一
28.图1是本发明实施例一提供的一种应用程序的构建方法的流程示意图,本实施例可适用于对应用程序的构建,尤其是对ios应用程序的构建的情况,该方法可以由应用程序的构建装置来执行,应用程序的构建装置可通过软件和/或硬件方式实现,可集成于诸如计算机或者服务器等的电子设备中。
29.在介绍本发明实施例的应用程序的构建方法之前,我们先对示例的应用程序的构建的框架结构进行介绍,参见图2,本发明实施例中,应用程序的构建的框架结构可以包括:用户终端和服务器。其中,用户终端可以理解为能够执行数据处理的电子设备,可以包括但不限于平板电脑、笔记本电脑以及台式电脑等。本发明实施例中,用户终端具有对应用程序进行构建的功能。用户终端的数量可以是一个、两个或两个以上。本发明实施例中,用户终端可以包括构建提交人员的用户终端和构建干系人员的用户终端。
30.在此基础上,服务器可以理解为用于对应用程序进行构建的服务器。构建应用程序的服务器的数量可以是一个、两个或两个以上。本发明实施例中,构建应用程序的服务器可以包括web服务器、调度分析服务器、代码服务器以及构建服务器。其中,web服务器可以
为用户终端提供构建服务的服务器,以及向构建提交人员的用户终端反馈应用程序的构建流程以及构建结果。调度分析服务器可以负责各服务器之间的调度、通信以及运算。代码服务器可以理解为存储应用程序的开发代码和基线数据。构建服务器可以理解为向构建提交人员的用户终端提供运行构建的服务器。构建服务器中搭建有构建应用程序的环境。构建服务器可以用于对构建信息进行收集、运行对应用程序的构建以及构建信息的反馈。
31.如图1所示,本实施例的方法包括:
32.s110、获取目标应用程序的项目构建信息。
33.其中,目标应用程序可以理解为需要进行应用程序构建的应用程序。目标应用程序的数量可以是一个、两个或两个以上。目标应用程序可以包括但不限于android应用程序、ios应用程序等。本发明实施例中,目标应用程序可以为ios应用程序。
34.其中,项目构建信息可以理解为构建目标应用程序的项目信息。项目构建信息可以包括但不限于项目基线信息、构建工具的信息、目标应用程序对应的工程文件名称、目标应用程序对应的项目标识等。其中,项目基线信息可以包括但不限于项目基线的基线名称。构建工具的信息可以包括但不限于构建工具的版本信息。
35.具体的,接收用户基于用于配置应用程序的项目构建信息的配置界面上的预设输入控件中输入目标应用程序的项目构建信息。示例性的,参见图3,接收用户基于构建信息配置界面的用于输入基线的控件、用于输入开发工具版本的控件、用于输入的项目标识(bundle id)的控件和用于输入工程文件名称的控件分别输入与目标应用程序对应的基线、开发工具版本、bundle id以及工程文件名称,从而获取目标应用程序的项目构建信息。
36.s120、基于预先设置的项目构建信息和用于构建应用程序的系统构建信息之间的对应关系,确定与项目构建信息相匹配的系统构建信息。
37.其中,系统构建信息可以理解为构建目标应用程序的系统信息。系统构建信息可以包括但不限于证书信息、配置概要文件的路径信息等。证书信息可以理解为授权证书信息,其可以包括但不限于开发证书信息和发布证书信息。配置概要文件可以理解为基于证书信息、项目标识以及设备信息生成的包含有证书以及标识符的描述性文件。
38.在实际应用中,不同应用程序的系统构建信息也不相同,为了有效的确定不同应用程序对应的系统构建信息,可以预先设置的项目构建信息和用于构建应用程序的系统构建信息之间的对应关系。其中,项目构建信息和系统构建信息之间的对应关系可以根据应用程序的实际构建情况进行设置。
39.具体的,预先设置的项目构建信息和用于构建应用程序的系统构建信息之间的对应关系。基于预先设置的项目构建信息和用于构建应用程序的系统构建信息之间的对应关系,可以确定与项目构建信息相匹配的系统构建信息。
40.需要说明的是,由于技术人员无法直接接触到证书(如,ios苹果证书),使得技术人员无法准确配置证书信息。那么,技术人员在对目标应用程序进行构建的过程中容易出现配置证书信息配置有误的情况,从而导致目标应用程序的构建失败。本发明实施例中,通过预先设置的项目构建信息和用于构建应用程序的系统构建信息之间的对应关系,不仅可以降低构建目标应用程序的项目构建信息和系统构建信息之间的耦合度,而且还可以降低构建目标应用程序的难度,从而可以更加快速的对目标应用程序进行构建。
41.为了便于对各应用程序的构建信息进行管理,可以将预先设置的项目构建信息和
用于构建应用程序的系统构建信息之间的对应关系存储至预设数据表中。在将项目构建信息和系统构建信息存储至预设数据表后,可以更加快速有效的从数据表中确定与目标应用程序的项目构建信息对应的系统构建信息。
42.s130、基于项目构建信息和系统构建信息生成用于构建目标应用程序的构建脚本,基于构建脚本对目标应用程序进行构建。
43.其中,构建脚本可以理解为用于构建目标应用程序的命令代码。
44.具体的,在确定与目标应用程序的项目构建信息对应的系统构建信息后,可以基于项目构建信息和系统构建信息生成用于构建目标应用程序的命令代码。在生成用于构建目标应用程序的命令代码后,可以执行用于构建目标应用程序的命令代码,进而可以对目标应用程序进行构建。
45.可选的,通过下述步骤介绍如何基于项目构建信息和系统构建信息生成用于构建目标应用程序的构建脚本:
46.步骤一、响应于用户输入的用于生成构建脚本的脚本生成指令,对脚本生成指令进行解析,确定脚本生成指令中包含的项目构建信息和系统构建信息。
47.其中,脚本生成指令可以用于生成用于构建目标应用程序的构建脚本。脚本生成指令可是基于用户输入的触发操作生成的指令,其中,触发操作可以包括但不限于点击、双击或滑动等类型的操作。示例性的,参见图3,在构建信息配置界面上设置有生成脚本的控件,脚本生成指令可以是基于在生成脚本控件上接收到的操作而生成的指令。脚本生成指令可以包括但不限于项目构建信息和系统构建信息。
48.具体的,当生成脚本控件上接收到用户输入的用于构建目标应用程序的触发操作后,可以生成脚本生成指令。在生成脚本生成指令后,可以对脚本生成指令进行解析。进而可以确定脚本生成指令中包含的项目构建信息和系统构建信息。
49.步骤二、基于项目构建信息和系统构建信息生成用于构建目标应用程序的构建脚本。
50.具体的,在确定脚本生成指令中包含的项目构建信息和系统构建信息后,可以基于指令的组成结构,将项目构建信息和系统构建信息以指令的组成结构进行拼接和/或组合处理。在处理后,可以生成用于构建目标应用程序的构建脚本。
51.可选的,通过下述步骤介绍如何基于构建脚本对目标应用程序进行构建:
52.步骤一、响应于用户输入的用于执行构建脚本的脚本执行指令,确定脚本执行指令对应的构建脚本。
53.其中,脚本执行指令可以用于执行构建脚本。脚本执行指令可以可是基于用户在预设用于执行构建脚本的控件输入的触发操作而生成的指令,其中,触发操作可以包括但不限于点击、双击或滑动等类型的操作。示例性的,参见图3,在构建信息配置界面上设置有执行脚本的控件,脚本执行指令可以是基于在执行脚本控件上接收到的操作而生成的指令。脚本执行指令携带的信息可以包括但不限于构建脚本的标识。
54.具体的,在执行脚本的控件上接收到触控操作后,可以生成脚本执行指令。在生成脚本执行指令后,可以确定脚本执行指令中携带的构建指令的标识。进而可以基于构建指令的标识确定脚本执行指令所对应的构建脚本。
55.步骤二、获取与构建脚本所包含的项目构建信息对应的项目构建资源,以及获取
与构建脚本所包含的系统构建信息对应的系统构建资源。
56.其中,项目构建资源可以包括但不限于目标应用程序的项目开发代码、依赖关系代码等。系统构建资源可以包括但不限于目标应用程序对应的证书、配置概要文件。
57.具体的,确定用于存储目标应用程序的项目构建资源的第一存储路径,以及确定用于存储目标应用程序的系统构建资源的第二存储路径。在确定第一存储路径后,可以从第一存储路径对应的存储空间中获取目标应用程序的项目构建资源。在确定第二存储路径后,可以从第二存储路径对应的存储空间获取目标应用程序的系统构建资源。其中,第一存储路径可以理解为用于存储目标应用程序的项目构建资源的存储路径。第二存储路径可以理解为用于存储目标应用程序的系统构建资源的存储路径。
58.需要说明的是,第一存储路径和第二存储路径中的“第一”和“第二”仅仅是用来区分不同的存储路径,而非对存储路径的顺序或内容的限定。还需要说明的是,第一存储路径对应的存储空间所在的服务器和第二存储路径对应的存储空间所在服务器可以是相同的服务器,也可以是不同的服务器。
59.步骤三、通过执行构建脚本对项目构建资源和系统构建资源进行打包处理,以构建目标应用程序。
60.具体的,在生成构建脚本后,可以执行构建脚本。进而通过执行构建脚本将目标应用程序的项目构建资源和系统构建资源进行打包处理。从而可以实现对目标应用程序的构建。
61.本发明实施例的技术方案,通过获取目标应用程序的项目构建信息。进而可以基于预先设置的项目构建信息和用于构建应用程序的系统构建信息之间的对应关系,确定与所述项目构建信息相匹配的系统构建信息。本发明实施例中,可灵活设置项目构建信息和系统构建信息的之间的对应关系,降低了项目构建信息和系统构建信息的耦合度。在确定与项目构建信息相匹配的系统构建信息后,可以基于所述项目构建信息和所述系统构建信息生成用于构建所述目标应用程序的构建脚本,基于所述构建脚本对所述目标应用程序进行构建,解决了现有人工手动构建应用程序中存在应用程序的构建耗时较长、人工成本较高以及构建效率较低的技术问题,实现对应用程序的自动化构建,不仅缩短应用程序的构建时长和降低人工成本,而且还提升应用程序的构建效率。
62.实施例二
63.图4是本发明实施例二提供的一种应用程序的构建方法的流程示意图,在前述实施例的基础上,可选地,本实施例的应用程序的构建方法还可以包括:确定是否存在与所述项目构建信息对应的项目构建资源,若是,则执行所述基于预先设置的项目构建信息和用于构建应用程序的系统构建信息之间的对应关系,确定与所述项目构建信息相匹配的系统构建信息的操作。其中,与上述实施例相同或者相应的技术术语在此不再赘述。
64.如图4所示,本实施例的方法具体可包括:
65.s210、获取目标应用程序的项目构建信息。
66.s220、确定是否存在与项目构建信息对应的项目构建资源,若是,则执行s230;若否,则执行s250。
67.具体的,在获取到目标用户程序的项目构建信息后,可以匹配与项目构建信息相匹配的项目构建资源,得到匹配结果。进而可以根据匹配结果确定是否存在与项目构建信
息对应的项目构建资源。其中,匹配结果可以用于执行是否存在与项目构建信息对应的项目构建资源。匹配结果可以为存在与项目构建信息对应的项目构建资源,也可以不存在与项目构建信息对应的项目构建资源。
68.需要说明的是,确定是否存在与项目构建信息对应的项目构建资源的好处在于可以保障用户输入的项目构建信息的有效性,进一步避免由于无效的项目构建信息而导致无法确定与项目构建信息对应的项目构建资源的现象。
69.可选的,在确定是否存在与项目构建信息对应的项目构建资源之前,还可以确定项目构建信息是否为有效信息。这样处理的好处在于可以更加快速有效的排除无效的目标构建信息。
70.需要说明的是,确定项目构建信息是否为有效信息的方式有多种,以下述两种方式介绍如何确定项目构建信息是否为有效信息:
71.作为本发明实施例的一种可选实施方式,可以确定用户输入的项目构建信息是否为空,若是,则可以确定所述项目构建信息为无效信息。
72.作为本发明实施例的另一种可选实施方式可以是,通过调用预先定义的用于判断项目构建信息是否为有效的正则表达语句对项目构建信息进行校验。进而可以得到的校验结果。在得到校验结果后,可以确定项目构建信息是否为有效信息。
73.s230、基于预先设置的项目构建信息和用于构建应用程序的系统构建信息之间的对应关系,确定与项目构建信息相匹配的系统构建信息。
74.s240、基于项目构建信息和系统构建信息生成用于构建目标应用程序的构建脚本,基于构建脚本对目标应用程序进行构建。
75.s250、生成用于提示目标应用程序的项目构建信息存在异常的第一提示信息,并展示第一提示信息。
76.其中,第一提示信息可以用于提示目标应用程序的项目构建信息存在异常现象。第一提示信息的具体表现形式可以根据实际需求进行设置,在此不做具体限定,例如,文字和/或字母等。
77.具体的,在确定是未存在与项目构建信息对应的项目构建资源,则可以根据提示信息的预设具体表现形式生成用于提示目标应用程序的项目构建信息存在异常的第一提示信息。在生成第一提示信息后,可以将第一提示信息进行展示,以提示技术人员不存在与已输入的项目构建信息对应的项目构建资源。这样处理可快速确定目标应用程序所处的构建流程,提升用户体验。
78.本发明实施例的技术方案,在获取到目标应用程序的项目构建信息后,通过确定是否存在与项目构建信息对应的项目构建资源,可提升项目构建的效率。如果确定存在与项目构建信息对应的项目构建资源,则可以基于预先设置的项目构建信息和用于构建应用程序的系统构建信息之间的对应关系,确定与项目构建信息相匹配的系统构建信息。进而基于项目构建信息和系统构建信息生成用于构建目标应用程序的构建脚本,基于构建脚本对目标应用程序进行构建。如果确定不存在与项目构建信息对应的系统构建资源,则可以生成用于提示目标应用程序的项目构建信息存在异常的第一提示信息,并展示第一提示信息,以提示监管人员及时处理。通过确定是否存在与项目构建信息对应的项目构建资源可以达到保障目标应用程序构建的有效性的技术效果。
79.实施例三
80.图5是本发明实施例三提供的一种应用程序的构建方法的流程示意图,在前述实施例的基础上,可选地,本实施例的应用程序的构建方法还可以包括:确定是否成功构建所述目标应用程序,若是,则将构建完成的目标应用程序存储至预设存储空间中;若否,则生成用于提示所述目标应用程序构建失败的第二提示信息,并展示所述第二提示信息。其中,与上述实施例相同或者相应的技术术语在此不再赘述。
81.如图5所示,本实施例的方法具体可包括:
82.s310、获取目标应用程序的项目构建信息。
83.s320、基于预先设置的项目构建信息和用于构建应用程序的系统构建信息之间的对应关系,确定与项目构建信息相匹配的系统构建信息。
84.s330、基于项目构建信息和系统构建信息生成用于构建目标应用程序的构建脚本,基于构建脚本对目标应用程序进行构建。
85.s340、确定是否成功构建目标应用程序,若是,则执行s350;若否,则执行s360。
86.具体的,在对目标应用程序构建后,可以确定是否成功构建目标应用程序。需要说明的是,确定是否成功构建目标应用程序的方式有多种,其方式在此不做具体限定,如,作为本发明实施例的一种可选实施方式,在对目标应用程序进行构建后,可以生成构建结果。进而可以基于构建结果确定成功构建目标应用程序。其中,构建结果可以用于指示是否成功构建目标应用程序。
87.作为本发明实施例的另一种可选实施方式,可以记录对目标应用程序进行构建的起始时刻,如果当前时刻与起始时刻之间的时间间隔超出预设时间长,则可以确定未成功构建目标应用程序。其中,预设时长可以是根据实际情况进行设置,如10秒、20秒或50秒等等。
88.s350、将构建完成的目标应用程序存储至预设存储空间中。
89.其中,预设存储空间可以理解为用于构建完成的目标应用程序的存储空间。预设存储空间的大小可以是根据构建完成的目标应用程序占用空间的空间大小创建相应的大小的存储空间。
90.具体的,确定已成功构建目标应用程序,可以确定构建完成的目标应用程序占用空间的空间大小。进而创建与该空间大小相应的存储空间,即可以得到预设存储空间。在得到预设存储空间后可以将构建完成的目标应用程序存储至预设的存储空间中。
91.可选的,在将构建完成的目标应用程序存储至预设存储空间中后,可以从预设存储空间中获取构建完成的目标应用程序,并对构建完成的目标应用程序进行发布处理,从而实现了目标应用程序的自动发布,提升了应用程序的发布效率。
92.s360、生成用于提示目标应用程序构建失败的第二提示信息,并展示第二提示信息。
93.其中,第二提示信息可以用于提示目标应用程序构建失败。第二提示信息的具体表现形式可以包括但不限于数值、字母或文字等。
94.具体的,如果确定未成功构建目标应用程序,则可以生成用于提示目标应用程序构建失败的第二提示信息。在第二提示信息生成后,将第二提示信息进行展示,以提示相关人员目标应用程序构建失败,以便于重新对目标应用程序进行构建。
95.需要说明的是,第一提示信息和第二提示信息中的“第一”和“第二”仅仅是为了区别不同的提示信息,而非对提示信息的内容或排布顺序的限定。
96.本发明实施例的技术方案,在基于构建脚本对目标应用程序进行构建后,可以确定是否成功构建目标应用程序,可提升应用程序构建的有效性。如果确定成功构建目标应用程序,则可以将构建完成的目标应用程序存储至预设存储空间中。如果确定未成功构建目标应用程序,则可以生成用于提示目标应用程序构建失败的第二提示信息,并展示第二提示信息。实现提升目标应用程序构建的有效性的技术效果。
97.实施例四
98.图6是本发明实施例四提供的一种应用程序的构建装置的结构示意图,本发明提供了一种应用程序的构建装置,该装置包括:项目构建信息获取模块410、系统构建信息确定模块420以及目标应用程序构建模块430。
99.其中,项目构建信息获取模块410,用于获取目标应用程序的项目构建信息;系统构建信息确定模块420,用于基于预先设置的项目构建信息和用于构建应用程序的系统构建信息之间的对应关系,确定与所述项目构建信息相匹配的系统构建信息;目标应用程序构建模块430,用以基于所述项目构建信息和所述系统构建信息生成用于构建所述目标应用程序的构建脚本,基于所述构建脚本对所述目标应用程序进行构建。
100.本发明实施例的技术方案,通过项目构建信息获取模块,获取目标应用程序的项目构建信息。进而可以通过系统构建信息确定模块,基于预先设置的项目构建信息和用于构建应用程序的系统构建信息之间的对应关系,确定与所述项目构建信息相匹配的系统构建信息。本发明实施例中,可灵活设置项目构建信息和系统构建信息的之间的对应关系,降低了项目构建信息和系统构建信息的耦合度。在确定与项目构建信息相匹配的系统构建信息后,可以通过目标应用程序构建模块,基于所述项目构建信息和所述系统构建信息生成用于构建所述目标应用程序的构建脚本,基于所述构建脚本对所述目标应用程序进行构建,解决了现有人工手动构建应用程序中存在应用程序的构建耗时较长、人工成本较高以及构建效率较低的技术问题,实现对应用程序的自动化构建,不仅缩短应用程序的构建时长和降低人工成本,而且还提升应用程序的构建效率。
101.可选的,目标应用程序构建模块430,用以响应于用户输入的用于生成构建脚本的脚本生成指令,对所述脚本生成指令进行解析,确定所述脚本生成指令中包含的项目构建信息和系统构建信息;基于所述项目构建信息和所述系统构建信息生成用于构建所述目标应用程序的构建脚本。
102.可选的,目标应用程序构建模块430,用以响应于用户输入的用于执行所述构建脚本的脚本执行指令,确定所述脚本执行指令对应的构建脚本;获取与所述构建脚本所包含的项目构建信息对应的项目构建资源,以及获取与所述构建脚本所包含的系统构建信息对应的系统构建资源;通过执行所述构建脚本对所述项目构建资源和所述系统构建资源进行打包处理,以构建所述目标应用程序。
103.可选的,该装置还包括:项目构建资源确定模块,用于确定是否存在与所述项目构建信息对应的项目构建资源,若是,则执行所述基于预先设置的项目构建信息和用于构建应用程序的系统构建信息之间的对应关系,确定与所述项目构建信息相匹配的系统构建信息的操作。
104.可选的,该装置还包括:第一提示信息展示模块,用于若否,则生成用于提示所述目标应用程序的项目构建信息存在异常的第一提示信息,并展示所述第一提示信息。
105.可选的,该装置还包括:目标应用程序构建确定模块,用于确定是否成功构建所述目标应用程序,若是,则将构建完成的目标应用程序存储至预设存储空间中;若否,则生成用于提示所述目标应用程序构建失败的第二提示信息,并展示所述第二提示信息。
106.可选的,该装置还包括:目标应用程序发布模块,用于从所述预设存储空间中获取所述构建完成的目标应用程序,并对所述构建完成的目标应用程序进行发布处理。
107.上述装置可执行本发明任意实施例所提供的应用程序的构建方法,具备执行应用程序的构建方法相应的功能模块和有益效果。
108.值得注意的是,上述应用程序的构建装置所包括的各个单元和模块只是按照功能逻辑进行划分的,但并不局限于上述的划分,只要能够实现相应的功能即可;另外,各功能单元的具体名称也只是为了便于相互区分,并不用于限制本发明实施例的保护范围。
109.实施例五
110.图7是本发明实施例五提供的一种电子设备的结构示意图。图7示出了适于用来实现本发明任一实施方式的示例性电子设备12的框图。图7显示的电子设备12仅仅是一个示例,不应对本发明实施例的功能和使用范围带来任何限制。设备12典型的是承担配置信息的处理的电子设备。
111.如图7所示,电子设备12以通用计算设备的形式表现。电子设备12的组件可以包括但不限于:一个或者多个处理器或者处理单元16,存储器28,连接不同组件(包括存储器28和处理单元16)的总线18。
112.总线18表示几类总线结构中的一种或多种,包括存储器总线或者存储器控制器,外围总线,图形加速端口,处理器或者使用多种总线结构中的任意总线结构的局域总线。举例来说,这些体系结构包括但不限于工业标准体系结构(industry standard architecture,isa)总线,微通道体系结构(micro channel architecture,mca)总线,增强型isa总线、视频电子标准协会(video electronics standards association,vesa)局域总线以及外围组件互连(peripheral component interconnect,pci)总线。
113.电子设备12典型地包括多种计算机可读介质。这些介质可以是任何能够被电子设备12访问的可用介质,包括易失性和非易失性介质,可移动的和不可移动的介质。
114.存储器28可以包括易失性存储器形式的计算机装置可读介质,例如随机存取存储器(random access memory,ram)30和/或高速缓存存储器32。电子设备12可以进一步包括其它可移动/不可移动的、易失性/非易失性计算机存储介质。仅作为举例,存储系统34可以用于读写不可移动的、非易失性磁介质(图中未显示,通常称为“硬盘驱动器”)。尽管图中未示出,可以提供用于对可移动非易失性磁盘(例如“软盘”)读写的磁盘驱动器,以及对可移动非易失性光盘(例如只读光盘(compact disc-read only memory,cd-rom)、数字视盘(digital video disc-read only memory,dvd-rom)或者其它光介质)读写的光盘驱动器。在这些情况下,每个驱动器可以通过一个或者多个数据介质接口与总线18相连。存储器28可以包括至少一个程序产品40,该程序产品40具有一组程序模块42,这些程序模块被配置以执行本发明各实施例的功能。程序产品40,可以存储在例如存储器28中,这样的程序模块42包括但不限于一个或者多个应用程序、其它程序模块以及程序数据,这些示例中的每一
个或某种组合中可能包括网络环境的实现。程序模块42通常执行本发明所描述的实施例中的功能和/或方法。
115.电子设备12也可以与一个或多个外部设备14(例如键盘、鼠标、摄像头等和显示器)通信,还可与一个或者多个使得用户能与该电子设备12交互的设备通信,和/或与使得该电子设备12能与一个或多个其它计算设备进行通信的任何设备(例如网卡,调制解调器等等)通信。这种通信可以通过输入/输出(i/o)接口22进行。并且,电子设备12还可以通过网络适配器20与一个或者多个网络(例如局域网(local area network,lan),广域网wide area network,wan)和/或公共网络,例如因特网)通信。如图所示,网络适配器20通过总线18与电子设备12的其它模块通信。应当明白,尽管图中未示出,可以结合电子设备12使用其它硬件和/或软件模块,包括但不限于:微代码、设备驱动器、冗余处理单元、外部磁盘驱动阵列、磁盘阵列(redundant arrays of independent disks,raid)装置、磁带驱动器以及数据备份存储装置等。
116.处理单元16通过运行存储在存储器28中的程序,从而执行各种功能应用以及数据处理,例如实现本发明上述实施例所提供的应用程序的构建方法,该方法包括:
117.获取目标应用程序的项目构建信息;基于预先设置的项目构建信息和用于构建应用程序的系统构建信息之间的对应关系,确定与所述项目构建信息相匹配的系统构建信息;基于所述项目构建信息和所述系统构建信息生成用于构建所述目标应用程序的构建脚本,基于所述构建脚本对所述目标应用程序进行构建。
118.当然,本领域技术人员可以理解,处理器还可以实现本发明任一实施例所提供的应用程序的构建方法的技术方案。
119.实施例六
120.本发明实施例六还提供一种计算机可读存储介质,其上存储有计算机程序,特征在于,该程序被处理器执行时,例如本发明上述实施例所提供的应用程序的构建方法,该方法包括:
121.获取目标应用程序的项目构建信息;基于预先设置的项目构建信息和用于构建应用程序的系统构建信息之间的对应关系,确定与所述项目构建信息相匹配的系统构建信息;基于所述项目构建信息和所述系统构建信息生成用于构建所述目标应用程序的构建脚本,基于所述构建脚本对所述目标应用程序进行构建。
122.本发明实施例的计算机存储介质,可以采用一个或多个计算机可读的介质的任意组合。计算机可读介质可以是计算机可读信号介质或者计算机可读存储介质。计算机可读存储介质例如可以是——但不限于——电、磁、光、电磁、红外线、或半导体的系统、装置或器件,或者任意以上的组合。计算机可读存储介质的更具体的例子(非穷举的列表)包括:具有一个或多个导线的电连接、便携式计算机磁盘、硬盘、随机存取存储器(ram)、只读存储器(rom)、可擦式可编程只读存储器(eprom或闪存)、光纤、便携式紧凑磁盘只读存储器(cd-rom)、光存储器件、磁存储器件、或者上述的任意合适的组合。在本文件中,计算机可读存储介质可以是任何包含或存储程序的有形介质,该程序可以被指令执行系统、装置或者器件使用或者与其结合使用。
123.计算机可读的信号介质可以包括在基带中或者作为载波一部分传播的数据信号,其中承载了计算机可读的程序代码。这种传播的数据信号可以采用多种形式,包括但不限
于电磁信号、光信号或上述的任意合适的组合。计算机可读的信号介质还可以是计算机可读存储介质以外的任何计算机可读介质,该计算机可读介质可以发送、传播或者传输用于由指令执行系统、装置或者器件使用或者与其结合使用的程序。
124.计算机可读介质上包含的程序代码可以用任何适当的介质传输,包括——但不限于无线、电线、光缆、rf等等,或者上述的任意合适的组合。
125.可以以一种或多种程序设计语言或其组合来编写用于执行本发明实施例操作的计算机程序代码,所述程序设计语言包括面向对象的程序设计语言—诸如java、smalltalk、c ,还包括常规的过程式程序设计语言——诸如“c”语言或类似的程序设计语言。程序代码可以完全地在用户计算机上执行、部分地在用户计算机上执行、作为一个独立的软件包执行、部分在用户计算机上部分在远程计算机上执行、或者完全在远程计算机或服务器上执行。在涉及远程计算机的情形中,远程计算机可以通过任意种类的网络——包括局域网(lan)或广域网(wan)—连接到用户计算机,或者,可以连接到外部计算机(例如利用因特网服务提供商来通过因特网连接)。
126.注意,上述仅为本发明的较佳实施例及所运用技术原理。本领域技术人员会理解,本发明不限于这里所述的特定实施例,对本领域技术人员来说能够进行各种明显的变化、重新调整和替代而不会脱离本发明的保护范围。因此,虽然通过以上实施例对本发明进行了较为详细的说明,但是本发明不仅仅限于以上实施例,在不脱离本发明构思的情况下,还可以包括更多其他等效实施例,而本发明的范围由所附的权利要求范围决定。
再多了解一些

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