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一种轻动画自动补帧方法

2022-05-18 08:12:09 来源:中国专利 TAG:


1.本发明涉及动画技术领域,具体为一种轻动画自动补帧方法。


背景技术:

2.动画的概念不同于一般意义上的动画片,动画是一种综合艺术,它是集合了绘画、电影、数字媒体、摄影、音乐、文学等众多艺术门类于一身的艺术表现形式。动画技术较规范的定义是采用逐帧拍摄对象并连续播放而形成运动的影像技术。不论拍摄对象是什么,只要它的拍摄方式是采用的逐格方式,观看时连续播放形成了活动影像,它就是动画。一般二维动画,都是以一秒24帧为标准,以保证画面播放流畅,但由于现代科技的发达,动画帧数可以不用达到一秒24帧。动画是通过把人物的表情、动作、变化等分解后画成许多动作瞬间的画幅,再用摄影机连续拍摄成一系列画面,给视觉造成连续变化的图画。它的基本原理与电影、电视一样,都是视觉暂留原理。医学证明人类具有“视觉暂留”的特性,人的眼睛看到一幅画或一个物体后,在0.34秒内不会消失。利用这一原理,在一幅画还没有消失前播放下一幅画,就会给人造成一种流畅的视觉变化效果。
3.随着经济的高速发展,动画的需求量越来越高,不管无纸有纸传统动画,动画作品完成后,总有动作连续不够细腻的部分,这部分动画场景需要补帧,传统动画补帧需要动画师手动添加,耗时耗力。


技术实现要素:

4.(一)解决的技术问题
5.针对现有技术的不足,本发明提供了一种轻动画自动补帧方法,解决了动画作品完成后,总有动作连续不够细腻的部分,这部分动画场景需要补帧,传统动画补帧需要动画师手动添加,耗时耗力的问题。
6.(二)技术方案
7.为实现以上目的,本发明通过以下技术方案予以实现:一种轻动画自动补帧方法,具体包括如下步骤:
8.步骤1:相关动画素材的全面提取:将动画通过相关播放软件对动画内容进行复制保存,并且通过播放软件对动画中的具体每帧画面进行具体保存,对动画相关属性,包括大小,格式和占用空间进行具体分析;
9.步骤2:动画素材的具体分析:对动画中的连续运动画面进行逐帧分离,对独立画品制作人员的画作进行大数据提取,并且对当前动画进行现场分析,对动画的各种属性进行分析,与上述数据进行对比分析;
10.步骤3:动画内容的逻辑分析:动画播放过程中对具体规律性的动作画面进行充分识别,对动作画面进行分析,并且对相关画面进行临时寄存;
11.步骤4:缺失的前后帧确定:对帧画面缺失前后的帧分析并且最终确定,对每个独立画面生成3-8帧补充样图,并且将相关样图进行播放验证;
12.步骤5:自动生成补充帧的具体画面:对具体画面动用ai和cg技术进行独立补充,将样图补充完整,然后电脑系统对补充后的画面进行具体分析;
13.步骤6:动画内容中具体光影确定:通过相关光影播放器对动画中的光影效果画面进行分析,对补充帧的前后光影效果进行分析比较,另外对光影效果进行独立的自动渲染补充;
14.步骤7:试行播放动画及验证:对补充帧后的动画全部内容播放运行,对运行流畅性进行确定。
15.优选的,所述步骤1中,对动画内容复制时,需要对全部动画内容进行复制。
16.优选的,所述步骤1中,对每帧画面保存时,必须按照播放时序逐个保存。
17.优选的,所述步骤2中,对画作进行大数据提取分析时,首先对动作画面进行分离,其次对状态画面进行分离。
18.优选的,所述步骤2中,对动画的各种属性分析时,首先对画作作者进行对比,然后对其他属性进行对比。
19.优选的,所述步骤3中,对画面寄存时直接将画面保存至电脑随机内存中保存。
20.优选的,所述步骤4中,对补充后的画面具体动作幅度进行分析。
21.优选的,所述步骤6中,必须对每帧画面光影效果进行独立分析比较。
22.(三)有益效果
23.本发明提供了一种轻动画自动补帧方法。与现有技术相比,具备以下有益效果:
24.(1)、该轻动画自动补帧方法,通过步骤3:动画内容的逻辑分析:动画播放过程中对具体规律性的动作画面进行充分识别,对动作画面进行分析,并且对相关画面进行临时寄存;步骤4:缺失的前后帧确定:对帧画面缺失前后的帧分析并且最终确定,对每个独立画面生成3-8帧补充样图,并且将相关样图进行播放验证,通过步骤3和步骤4的联合设置,能够对需要补帧的精准位置进行自动确定,避免在错误的位置进行盲目补帧,并且对独立画面补充前后帧数十分有限,避免在补帧后出现较大的动作变数,进一步提高了动画的制造效果,并且运行逻辑较为清晰,易于后期维护。
25.(2)、该轻动画自动补帧方法,通过步骤5:自动生成补充帧的具体画面:对具体画面动用ai和cg技术进行独立补充,将样图补充完整,然后电脑系统对补充后的画面进行具体分析;步骤6:动画内容中具体光影确定;通过相关光影播放器对动画中的光影效果画面进行分析,对补充帧的前后光影效果进行分析比较,另外对光影效果进行独立的自动渲染补充,通过步骤5和步骤6的联合设置,对样图补充完整,避免直接补充全图,大大的缩短了补充时间,并且提高了补充帧数的正确程度,并且所有补充后的画面均进行分析,能够直接提高动画质量。
26.(3)、该轻动画自动补帧方法,通过步骤1:相关动画素材的全面提取:将动画通过相关播放软件对动画内容进行复制保存,并且通过播放软件对动画中的具体每帧画面进行具体保存,对动画相关属性,包括大小,格式和占用空间进行具体分析,步骤7:试行播放动画及验证;对补充帧后的动画全部内容播放运行,对运行流畅性进行确定,通过步骤1和步骤7的联合设置,对动画画面进行直接提取,避免相关画面的遗漏,提高了整体补帧操作的可靠性,另外对补充后的动画进行播放验证,进一步提高了动画质量的可靠性。
具体实施方式
27.下面将结合本发明实施例中的附表,对本发明实施例中的技术方案进行清楚、完整地描述,显然,所描述的实施例仅仅是本发明一部分实施例,而不是全部的实施例。基于本发明中的实施例,本领域普通技术人员在没有做出创造性劳动前提下所获得的所有其他实施例,都属于本发明保护的范围。
28.请参阅表1,本发明实施例提供三种技术方案:一种轻动画自动补帧方法,具体包括以下实施例:
29.实施例1
30.步骤1:相关动画素材的全面提取:将动画通过相关播放软件对动画内容进行复制保存,并且通过播放软件对动画中的具体每帧画面进行具体保存,对动画相关属性,包括大小,格式和占用空间进行具体分析;
31.步骤2:动画素材的具体分析:对动画中的连续运动画面进行逐帧分离,对独立画品制作人员的画作进行大数据提取,并且对当前动画进行现场分析,对动画的各种属性进行分析,与上述数据进行对比分析;
32.步骤3:动画内容的逻辑分析:动画播放过程中对具体规律性的动作画面进行充分识别,对动作画面进行分析,并且对相关画面进行临时寄存;
33.步骤4:缺失的前后帧确定:对帧画面缺失前后的帧分析并且最终确定,对每个独立画面生成3帧补充样图,并且将相关样图进行播放验证;
34.步骤5:自动生成补充帧的具体画面:对具体画面动用ai和cg技术进行独立补充,将样图补充完整,然后电脑系统对补充后的画面进行具体分析;
35.步骤6:动画内容中具体光影确定;通过相关光影播放器对动画中的光影效果画面进行分析,对补充帧的前后光影效果进行分析比较,另外对光影效果进行独立的自动渲染补充;
36.步骤7:试行播放动画及验证;对补充帧后的动画全部内容播放运行,对运行流畅性进行确定。
37.实施例2
38.步骤1:相关动画素材的全面提取:将动画通过相关播放软件对动画内容进行复制保存,并且通过播放软件对动画中的具体每帧画面进行具体保存,对动画相关属性,包括大小,格式和占用空间进行具体分析;
39.步骤2:动画素材的具体分析:对动画中的连续运动画面进行逐帧分离,对独立画品制作人员的画作进行大数据提取,并且对当前动画进行现场分析,对动画的各种属性进行分析,与上述数据进行对比分析;
40.步骤3:动画内容的逻辑分析:动画播放过程中对具体规律性的动作画面进行充分识别,对动作画面进行分析,并且对相关画面进行临时寄存;
41.步骤4:缺失的前后帧确定:对帧画面缺失前后的帧分析并且最终确定,对每个独立画面生成5帧补充样图,并且将相关样图进行播放验证;
42.步骤5:自动生成补充帧的具体画面:对具体画面动用ai和cg技术进行独立补充,将样图补充完整,然后电脑系统对补充后的画面进行具体分析;
43.步骤6:动画内容中具体光影确定;通过相关光影播放器对动画中的光影效果画面
进行分析,对补充帧的前后光影效果进行分析比较,另外对光影效果进行独立的自动渲染补充;
44.步骤7:试行播放动画及验证;对补充帧后的动画全部内容播放运行,对运行流畅性进行确定。
45.实施例3
46.步骤1:相关动画素材的全面提取:将动画通过相关播放软件对动画内容进行复制保存,并且通过播放软件对动画中的具体每帧画面进行具体保存,对动画相关属性,包括大小,格式和占用空间进行具体分析;
47.步骤2:动画素材的具体分析:对动画中的连续运动画面进行逐帧分离,对独立画品制作人员的画作进行大数据提取,并且对当前动画进行现场分析,对动画的各种属性进行分析,与上述数据进行对比分析;
48.步骤3:动画内容的逻辑分析:动画播放过程中对具体规律性的动作画面进行充分识别,对动作画面进行分析,并且对相关画面进行临时寄存;
49.步骤4:缺失的前后帧确定:对帧画面缺失前后的帧分析并且最终确定,对每个独立画面生成8帧补充样图,并且将相关样图进行播放验证;
50.步骤5:自动生成补充帧的具体画面:对具体画面动用ai和cg技术进行独立补充,将样图补充完整,然后电脑系统对补充后的画面进行具体分析;
51.步骤6:动画内容中具体光影确定;通过相关光影播放器对动画中的光影效果画面进行分析,对补充帧的前后光影效果进行分析比较,另外对光影效果进行独立的自动渲染补充;
52.步骤7:试行播放动画及验证;对补充帧后的动画全部内容播放运行,对运行流畅性进行确定。
53.同时本说明书中未作详细描述的内容均属于本领域技术人员公知的现有技术。
54.通过步骤3和步骤4的联合设置,能够对需要补帧的精准位置进行自动确定,避免在错误的位置进行盲目补帧,并且对独立画面补充前后帧数十分有限,避免在补帧后出现较大的动作变数,进一步提高了动画的制造效果,并且运行逻辑较为清晰,易于后期维护,通过步骤5和步骤6的联合设置,对样图补充完整,避免直接补充全图,大大的缩短了补充时间,并且提高了补充帧数的正确程度,并且所有补充后的画面均进行分析,能够直接提高动画质量,通过步骤1和步骤7的联合设置,对动画画面进行直接提取,避免相关画面的遗漏,提高了整体补帧操作的可靠性,另外对补充后的动画进行播放验证,进一步提高了动画质量的可靠性。
55.对比实验
56.现有生产厂家根据权利要求1,可以培养出三种动画产品,对三种动画产品进行全面的处理后,将三种动画产品与普通补帧动画产品的对比实验,由表1知,经过实验室测试对三个实施例中动画产品的满意率和出错率,得知实施例中满意率最低的为89%,较对比例提高2%,出错率最高的为3.7%,较对比例减少0.5%。
57.表1:满意率和出错率与对比例对比表
[0058][0059]
需要说明的是,在本文中,诸如第一和第二等之类的关系术语仅仅用来将一个实体或者操作与另一个实体或操作区分开来,而不一定要求或者暗示这些实体或操作之间存在任何这种实际的关系或者顺序。而且,术语“包括”、“包含”或者其任何其他变体意在涵盖非排他性的包含,从而使得包括一系列要素的过程、方法、物品或者设备不仅包括那些要素,而且还包括没有明确列出的其他要素,或者是还包括为这种过程、方法、物品或者设备所固有的要素。
[0060]
尽管已经示出和描述了本发明的实施例,对于本领域的普通技术人员而言,可以理解在不脱离本发明的原理和精神的情况下可以对这些实施例进行多种变化、修改、替换和变型,本发明的范围由所附权利要求及其等同物限定。
再多了解一些

本文用于企业家、创业者技术爱好者查询,结果仅供参考。

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