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一种可调节的虚拟现实座椅的制作方法

2022-04-25 01:30:08 来源:中国专利 TAG:


1.本实用新型涉及虚拟现实技术领域,具体涉及一种可调节的虚拟现实座椅。


背景技术:

2.虚拟现实技术是仿真技术的一个重要方向,是仿真技术、计算机图形学、人机接口技术、多媒体技术、传感技术、网络技术等多种技术的集合。虚拟现实技术(vr)主要包括模拟环境、感知、自然技能和传感设备等方面,用户在利用虚拟现实设备体验模拟环境时,需要坐在虚拟现实座椅上进行体验,但是现有的虚拟现实座椅不能用户的身高调节座椅的高度,从而使用户的体验效果变差。


技术实现要素:

3.本实用新型的目的在于提供一种可调节的虚拟现实座椅,以解决现有虚拟现实座椅不便于调节高度,导致用户体验效果差的问题。
4.为达到上述目的,本实用新型提供的基础方案为:一种可调节的虚拟现实座椅,包括座椅本体和用于支撑座椅本体的支撑机构,所述支撑机构包括支柱、支撑板、螺杆和内部为空腔的升降柱,所述升降柱的顶端与座椅本体固接,所述支柱的顶端贯穿升降柱的底端,并与升降柱滑动连接,所述支撑板固接于支柱的底端,所述支撑板的底端固接有若干个支撑腿,所述支柱的顶端开设有螺纹盲孔,所述升降柱的空腔内固接有连接板,所述螺杆的底端贯穿连接板,并与连接板转动连接,所述螺杆的底端与螺纹盲孔螺纹连接,所述支撑机构还包括用于驱动螺杆转动的驱动单元。
5.本实用新型的原理和有益效果在于:当用户需要调高座椅本体的高度时,用户需要通过驱动单元带动螺杆转动,使螺杆从螺纹盲孔内逐渐旋出,当座椅本体的高度满足需求后,只需停止旋转螺杆即可;而当需要调低座椅本体的高度时,用户需要通过驱动单元带动螺杆反向转动,使螺杆向螺纹盲孔内逐渐旋入,当座椅本体的高度满足需求后,只需停止旋转螺杆即可。与现有技术相比,本实用新型可以根据用户的身高对座椅本体的高度进行调节,从而提升用户的体验效果。
6.方案二,此为基础方案的优选,所述驱动单元包括第一锥齿轮、第二锥齿轮和转动杆,所述第一锥齿轮设于螺杆的顶端,所述转动杆的两端分别与升降柱的内侧壁转动连接,所述转动杆的一端贯穿升降柱的一侧,所述第二锥齿轮设于转动杆上,所述第一锥齿轮和第二锥齿轮啮合。当用户需要调高座椅本体的高度时,用户需要旋转转动杆,转动杆转动则会带动第二锥齿轮转动,第二锥齿轮转动则带动第一锥齿轮转动,第一锥齿轮转动则带动螺杆从螺纹盲孔内逐渐旋出,当座椅本体的高度满足需求后,只需停止旋转转动杆即可;而当需要调低座椅本体的高度时,用户需要反向旋转转动杆,使得第二锥齿轮和第一锥齿轮均反向转动,从而带动螺杆逐渐向螺纹盲孔内旋入,当座椅本体的高度满足需求后,则停止旋转转动杆。
7.方案三,此为方案二的优选,所述支柱上套设有弹簧,所述弹簧位于升降柱的底端
和支撑板的顶端之间。通过设置弹簧,可以协助螺杆对升降柱支撑。
8.方案四,此为方案三的优选,所述转动杆上固接有把手。在转动杆上设置把手,便于用户旋转转动杆。
9.方案五,此为方案四的优选,所述把手上设有防滑垫。在把手上设置防滑垫,可以避免用户旋转把手时手打滑。
10.方案六,此为方案五的优选,每个所述支撑腿上均设有滚轮。在支撑腿上设置滚轮,便于移动虚拟现实座椅。
附图说明
11.图1是本实用新型一种可调节的虚拟现实座椅的局部剖面示意图。
具体实施方式
12.下面通过具体实施方式对本实用新型作进一步详细的说明:
13.说明书附图中的附图标记包括:座椅本体1、升降柱2、转动杆3、把手4、防滑垫5、第二锥齿轮6、第一锥齿轮7、螺杆8、连接板9、空腔10、支柱11、支撑板12、支撑腿13、滚轮14、弹簧15。
14.如图1所示:一种可调节的虚拟现实座椅,包括座椅本体1和用于支撑座椅本体1的支撑机构,支撑机构包括支柱11、螺杆8和内部为空腔10的升降柱2,升降柱2的顶端与座椅本体1固接,支柱11的顶端贯穿升降柱2的底端,并与升降柱2滑动连接,支柱11的顶端开设有螺纹盲孔,升降柱2的空腔10内固接有连接板9,连接板9位于支柱11顶端的正上方,螺杆8的底端贯穿连接板9,并与连接板9通过轴承转动连接,螺杆8的底端与螺纹盲孔螺纹连接。
15.支撑机构还包括用于驱动螺杆8转动的驱动单元,驱动单元包括第一锥齿轮7、第二锥齿轮6和转动杆3,第一锥齿轮7固定连接于螺杆8的顶端,转动杆3的两端分别与升降柱2的内侧壁通过轴承转动连接,转动杆3的一端贯穿升降柱2的侧壁并连接有把手4,把手4上设有防滑垫5,第二锥齿轮6固定连接于转动杆3上,第一锥齿轮7和第二锥齿轮6啮合,支柱11的底端固接有支撑板12,支撑板12的底端固接有若干个支撑腿13,每个支撑腿13上均设有滚轮14,支柱11上套设有弹簧15,弹簧15位于升降柱2的底端和支撑板12的顶端之间。
16.本实施例的实施方式为:当用户需要调高座椅本体1的高度时,用户需要通过把手4旋转转动杆3,转动杆3转动则会带动第二锥齿轮6转动,第二锥齿轮6转动则带动第一锥齿轮7转动,第一锥齿轮7转动则带动螺杆8从螺纹盲孔内逐渐旋出,当螺杆8从螺纹盲孔内逐渐旋出时,会通过连接板9带动升降柱2沿着支柱11的外壁向上移动,在升降柱2向上移动时会带动座椅本体1向上移动,通过以上方式即可将座椅本体1的高度调高;当用户需要调高座椅本体1的高度时,用户需要通过把手4反向旋转转动杆3,使得第二锥齿轮6和第一锥齿轮7均反向转动,从而带动螺杆8逐渐向螺纹盲孔内旋入,当螺杆8向螺纹盲孔内逐渐旋入时,会通过连接板9带动升降柱2沿着支柱11的外壁向下移动,在升降柱2向下移动时会带动座椅本体1向下移动,通过以上方式即可将座椅本体1高度调低。
17.以上所述的仅是本实用新型的实施例,方案中公知的具体结构及特性等常识在此未作过多描述。应当指出,对于本领域的技术人员来说,在不脱离本实用新型结构的前提下,还可以作出若干变形和改进,这些也应该视为本实用新型的保护范围,这些都不会影响
本实用新型实施的效果和专利的实用性。本申请要求的保护范围应当以其权利要求的内容为准,说明书中的具体实施方式等记载可以用于解释权利要求的内容。


技术特征:
1.一种可调节的虚拟现实座椅,其特征在于,包括座椅本体和用于支撑座椅本体的支撑机构,所述支撑机构包括支柱、支撑板、螺杆和内部为空腔的升降柱,所述升降柱的顶端与座椅本体固接,所述支柱的顶端贯穿升降柱的底端,并与升降柱滑动连接,所述支撑板固接于支柱的底端,所述支撑板的底端固接有若干个支撑腿,所述支柱的顶端开设有螺纹盲孔,所述升降柱的空腔内固接有连接板,所述螺杆的底端贯穿连接板,并与连接板转动连接,所述螺杆的底端与螺纹盲孔螺纹连接,所述支撑机构还包括用于驱动螺杆转动的驱动单元。2.根据权利要求1所述的一种可调节的虚拟现实座椅,其特征在于,所述驱动单元包括第一锥齿轮、第二锥齿轮和转动杆,所述第一锥齿轮设于螺杆的顶端,所述转动杆的两端分别与升降柱的内侧壁转动连接,所述转动杆的一端贯穿升降柱的一侧,所述第二锥齿轮设于转动杆上,所述第一锥齿轮和第二锥齿轮啮合。3.根据权利要求2所述的一种可调节的虚拟现实座椅,其特征在于,所述支柱上套设有弹簧,所述弹簧位于升降柱的底端和支撑板的顶端之间。4.根据权利要求3所述的一种可调节的虚拟现实座椅,其特征在于,所述转动杆上固接有把手。5.根据权利要求4所述的一种可调节的虚拟现实座椅,其特征在于,所述把手上设有防滑垫。6.根据权利要求5所述的一种可调节的虚拟现实座椅,其特征在于,每个所述支撑腿上均设有滚轮。

技术总结
本实用新型属于虚拟现实技术领域,具体公开了一种可调节的虚拟现实座椅,包括座椅本体和支撑机构,支撑机构包括支柱、支撑板、螺杆和内部为空腔的升降柱,升降柱的顶端与座椅本体固接,支柱的顶端贯穿升降柱的底端,并与升降柱滑动连接,支撑板固接于支柱的底端,支撑板的底端固接有若干个支撑腿,支柱的顶端开设有螺纹盲孔,升降柱的空腔内固接有连接板,螺杆的底端贯穿连接板,并与连接板转动连接,螺杆的底端与螺纹盲孔螺纹连接,支撑机构还包括用于驱动螺杆转动的驱动单元。本实用新型可以根据用户的身高对座椅本体的高度进行调节,从而提升用户的体验效果。提升用户的体验效果。提升用户的体验效果。


技术研发人员:张小梅
受保护的技术使用者:新疆微视创益信息科技有限公司
技术研发日:2021.12.31
技术公布日:2022/4/22
再多了解一些

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