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彩蛋显示方法、装置及电子设备与流程

2022-04-09 03:21:09 来源:中国专利 TAG:


1.本技术涉及车辆系统技术领域,尤其涉及一种彩蛋显示方法、装置及电子设备。


背景技术:

2.在车载信息娱乐系统中,本技术简称车机系统,拥有播放彩蛋的功能,会极大的增强用户的使用体验。其中,彩蛋是指在车载信息娱乐系统的显示界面上显示一些动画或视频等。
3.但是,目前的方式是在车载信息娱乐系统中预置一些长久存在的彩蛋,当用户手动输入触发显示彩蛋的相关操作,然后才会显示与操作对应的彩蛋。该彩蛋显示方式受限于用户对相关操作的熟悉程度,且操作繁琐,影响用户的体验感。


技术实现要素:

4.本技术提供一种彩蛋显示方法、装置及电子设备。用以解决车载信息娱乐系统中的彩蛋显示方式受限于用户对相关操作的熟悉程度,且操作繁琐,影响用户的体验感的问题。
5.第一方面,本技术实施例提供一种彩蛋显示方法,应用于车机系统,该彩蛋显示方法包括:
6.获取车机系统所处的当前场景;
7.确定当前场景是否为目标场景;
8.在当前场景为目标场景时,显示彩蛋信息对应的彩蛋;
9.其中,彩蛋信息是在当前时间满足生效时间时,根据目标场景的场景标识从第一云服务器获取的,目标场景、场景标识和生效时间是包含在场景剧本中的,场景剧本是来自第二云服务器的。
10.在本技术的一个实施例中,在当前场景为目标场景时,显示彩蛋信息对应的彩蛋之前,还包括:
11.根据场景标识从第一云服务器获取对应的彩蛋属性数据,彩蛋属性数据包括:彩蛋下载地址;
12.根据彩蛋下载地址从第一云服务器下载对应的彩蛋;
13.保存彩蛋,并生成彩蛋的存储数据;
14.整合彩蛋属性数据和存储数据,得到彩蛋信息。
15.在本技术的一个实施例中,彩蛋属性数据包括:彩蛋类型,显示彩蛋信息对应的彩蛋包括:
16.根据彩蛋类型确定对应的播放器;
17.采用播放器,显示彩蛋信息对应的彩蛋。
18.在本技术的一个实施例中,彩蛋类型为动效类型,彩蛋信息包括:json文件路径和序列帧文件路径,采用播放器,显示彩蛋信息对应的彩蛋,包括:
19.根据json文件路径和序列帧文件路径,采用播放器,显示彩蛋。
20.在本技术的一个实施例中,场景剧本还包括:场景脚本下载地址,彩蛋显示方法还包括:
21.根据场景脚本下载地址,从第二云服务器下载场景脚本;
22.在当前时间满足生效时间时,运行场景脚本,场景脚本用于确定当前场景是否为目标场景。
23.在本技术的一个实施例中,彩蛋显示方法,还包括:在接收第二云服务器发送的场景剧本之后,解析场景剧本,得到场景剧本的版本号;
24.若版本号是场景剧本更新后的版本号,则保存场景剧本。
25.在本技术的一个实施例中,场景剧本还包括:失效时间,彩蛋显示方法还包括:
26.若当前时间满足失效时间,则删除彩蛋信息。
27.第二方面,本技术实施例提供一种彩蛋获取装置,应用于车机系统,彩蛋显示方法包括:
28.获取模块,用于获取车机系统所处的当前场景;
29.确定模块,用于确定当前场景是否为目标场景;
30.显示模块,用于在当前场景为目标场景时,显示彩蛋信息对应的彩蛋;
31.其中,彩蛋信息是在当前时间满足生效时间时,根据目标场景的场景标识从第一云服务器获取的,目标场景、场景标识和生效时间是包含在场景剧本中的,场景剧本是来自第二云服务器的。
32.在本技术的一个实施例中,彩蛋显示装置还包括:
33.获取模块,用于根据场景标识从第一云服务器获取对应的彩蛋属性数据,彩蛋属性数据包括:彩蛋下载地址;
34.第一下载模块,用于根据彩蛋下载地址从第一云服务器下载对应的彩蛋;
35.第一保存模块,用于保存彩蛋,并生成彩蛋的存储数据;
36.整合模块,用于整合彩蛋属性数据和存储数据,得到彩蛋信息。
37.在本技术的一个实施例中,彩蛋属性数据包括:彩蛋类型,显示模块包括:
38.确定单元,用于根据彩蛋类型确定对应的播放器;
39.显示单元,用于采用播放器,显示彩蛋信息对应的彩蛋。
40.在本技术的一个实施例中,彩蛋类型为动效类型,彩蛋信息包括:json文件路径和序列帧文件路径,显示单元具体用于:根据json文件路径和序列帧文件路径,采用播放器,显示彩蛋。
41.在本技术的一个实施例中,场景剧本还包括:场景脚本下载地址,彩蛋显示装置还包括:
42.第二下载模块,用于根据场景脚本下载地址,从第二云服务器下载场景脚本;
43.运行模块,用于在当前时间满足生效时间时,运行场景脚本,场景脚本用于确定当前场景是否为目标场景。
44.在本技术的一个实施例中,彩蛋显示装置还包括:
45.解析模块,用于在接收第二云服务器发送的场景剧本之后,解析场景剧本,得到场景剧本的版本号;
46.第二保存模块,用于若版本号是场景剧本更新后的版本号,则保存场景剧本。
47.在本技术的一个实施例中,场景剧本还包括:失效时间,彩蛋显示装置还包括:
48.删除模块,用于若当前时间满足失效时间,则删除彩蛋信息。
49.第三方面,本技术实施例提供一种电子设备,包括:
50.至少一个处理器;以及
51.与至少一个处理器通信连接的存储器;其中,
52.存储器存储有可被至少一个处理器执行的指令,指令被至少一个处理器执行,以使电子设备能够执行本技术第一方面中任一项的彩蛋显示方法。
53.第四方面,本技术实施例提供一种计算机可读存储介质,其上存储有计算机程序,计算机程序被处理器执行时实现本技术第一方面中任一项的彩蛋显示方法。
54.本技术实施例提供一种彩蛋显示方法、装置及电子设备,该彩蛋显示方法应用于车机系统,包括获取所述车机系统所处的当前场景;确定当前场景是否为目标场景,在当前场景为目标场景时,显示彩蛋信息对应的彩蛋;其中,彩蛋信息是在当前时间满足生效时间时,根据目标场景的场景标识从第一云服务器获取的,目标场景、场景标识和生效时间是包含在场景剧本中的,场景剧本是来自第二云服务器的。本技术实施例通过当前场景,显示彩蛋,并不需要用户经过繁琐的操作,进而提高用户体验。并且彩蛋是第一云服务器下发的,具有生效时间,因此可以方便的运营彩蛋。
附图说明
55.为了更清楚地说明本技术实施例或现有技术中的技术方案,下面将对实施例或现有技术描述中所需要使用的附图做一简单地介绍,显而易见地,下面描述中的附图是本技术的一些实施例,对于本领域普通技术人员来讲,在不付出创造性劳动性的前提下,还可以根据这些附图获得其他的附图。
56.图1为本技术实施例提供的一种彩蛋显示方法的场景示意图;
57.图2为本技术实施例提供的一种彩蛋显示方法的步骤流程图;
58.图3为本技术实施例提供的一种彩蛋服务系统的结构框图;
59.图4为本技术实施例提供的另一种彩蛋显示方法的步骤流程图;
60.图5为本技术实施例提供的一种彩蛋显示装置的结构框图;
61.图6为本技术一实施例提供的电子设备的硬件结构示意图。
62.通过上述附图,已示出本技术明确的实施例,后文中将有更详细的描述。这些附图和文字描述并不是为了通过任何方式限制本技术构思的范围,而是通过参考特定实施例为本领域技术人员说明本技术的概念。
具体实施方式
63.为使本技术实施例的目的、技术方案和优点更加清楚,下面将结合本技术实施例中的附图,对本技术实施例中的技术方案进行清楚、完整地描述,显然,所描述的实施例是本技术一部分实施例,而不是全部的实施例。基于本技术中的实施例,本领域普通技术人员在没有做出创造性劳动前提下所获得的所有其他实施例,都属于本技术保护的范围。
64.本技术的说明书和权利要求书及上述附图中的术语“第一”、“第二”、“第三”等是
用于区别类似的对象,而不必用于描述特定的顺序或先后次序。应该理解这样使用的数据在适当情况下可以互换,以便这里描述的本技术的实施例能够以除了在这里图示或描述的那些以外的顺序实施。
65.此外,术语“包括”和“具有”以及他们的任何变形,意图在于覆盖不排他的包含,例如,包含了一系列步骤或单元的过程、方法、系统、产品或设备不必限于清楚地列出的那些步骤或单元,而是可包括没有清楚地列出的或对于这些过程、方法、产品或设备固有的其它步骤或单元。
66.在相关技术中,显示设备若显示彩蛋,需要用户经过一些繁琐的步骤,例如,用户需要输入彩蛋标题“圣诞节”,显示设备的显示屏上才会出现“圣诞节”对应的彩蛋。这需要用户预先学习“圣诞节”具有对应的彩蛋,也需要用户输入对应的标题。因此,存在操作繁琐以及学习成本高的问题。此外,目前的彩蛋都是预置在电子设备中,需要用户主动触发才能显示,因此彩蛋并不能被编写彩蛋的编写方运营。
67.基于上述问题,本技术实施例提供一种彩蛋显示方法,可以基于当前场景,确定是否显示彩蛋,并不需要用户主动触发或者学习。此外,该彩蛋具有生效时间,可以方便彩蛋的编写方对彩蛋进行运营。
68.示例性的,图1为本技术一实施例提供的彩蛋显示方法的场景示意图,如图1所示,车辆中设置有车载信息娱乐系统(in-vehicle infotainment,以下简称车机系统),该车机系统是采用车载专用中央处理器,基于车身总线系统和互联网服务,形成的车载综合信息处理系统。该车机系统能够实现包括三维导航、实时路况、交互式网络电视、辅助驾驶、故障检测、车辆信息、车身控制、移动办公、无线通讯、基于在线的娱乐功能及tsp服务(汽车远程服务)等一系列应用。基于此,该车机系统获取到车辆所处的当前场景,在确定当前场景属于目标场景时,能够显示对应的彩蛋,进而提高用户的体验感。
69.下面,通过具体实施例对本技术的技术方案进行详细说明。需要说明的是,下面这几个具体的实施例可以相互结合,对于相同或相似的概念或过程可能在某些实施例中不再赘述。
70.图2为本技术一实施例提供的彩蛋显示方法的流程图。本技术实施例提供一种彩蛋显示方法,应用于车机系统,具体包括以下步骤:
71.s201,获取车机系统所处的当前场景。
72.在本技术实施例中,当前场景可以是当前时间车机系统的状态(节假日、车主上下班时间、以及车主生日、重要纪念日等时间内容车机系统的开机状态、车机系统所在车辆的状态(是否没油,是否漏油等)。
73.此外,当前场景可以任意车辆所处的当前时间、当前环境以及当前状态等。
74.s202,确定当前场景是否为目标场景。
75.其中,目标场景是场景开发人员编写的场景剧本中包含的。若目标场景为“圣诞节第一次开启车机系统”,则确定当前场景是否为圣诞节车主第一次开启车机系统。若目标场景为“车辆漏油”,则确定当前场景是否为车辆漏油。
76.s203,在当前场景为目标场景时,显示彩蛋信息对应的彩蛋。
77.其中,彩蛋信息是在当前时间满足生效时间时,根据目标场景的场景标识从第一云服务器获取的,目标场景、场景标识和生效时间是包含在场景剧本中的,场景剧本是从第
二云服务器获取的。
78.具体的,参照图3为本技术实施例提供的一种彩蛋服务系统的结构框图,该彩蛋服务系统包括:第一云服务器31、第二云服务器32和车机系统33。其中,第一云服务器31中存储有彩蛋属性数据,第二云服务器32中存储有场景剧本。第二云服务器32将场景剧本下发给车机系统33,车机系统33根据场景剧本中场景标识在第一云服务器31中获取彩蛋属性信息,然后根据彩蛋属性信息得到彩蛋信息,彩蛋信息中包括彩蛋。该彩蛋可以是视频、动效等。
79.此外,场景剧本编写人员,将编写好场景剧本上传至第二云服务器进行保存,彩蛋开发人员开发该场景剧本对应的彩蛋以及彩蛋对应的彩蛋属性数据,将场景剧本对应的场景标识、彩蛋属性数据和彩蛋对应后存储在第一云服务器中。
80.再者,场景剧本具有生效时间,其中,当第二云服务器将场景剧本下发至车机系统后,车机系统只是保存该场景剧本,在当前时间达到场景剧本的生效时间时,车机系统才可以去第一云服务器获取场景剧本对应的彩蛋信息。
81.示例性的,参照图3,第二云服务器32在12月20日向车机系统33下发一场景剧本,该场景剧本的生效时间为12月25日,该场景剧本对应的目标场景是12月25日开启车机系统,则在当前时间为生效时间12月25日时,车机系统33从第一云服务器31获取彩蛋信息,并保存该彩蛋信息,在当前场景为目标场景“12月25日开启车机系统”时,显示彩蛋信息对应的彩蛋。可见,在本技术实施例中,场景剧本的编写人员可以通过编写的场景剧本的生效时间和目标场景,方便的运营彩蛋。并且彩蛋的显示不需要用户繁琐的操作,进而提高了用户的体验。
82.本技术实施例提供一种彩蛋显示方法包括:获取车机系统所处的当前场景;确定当前场景是否为目标场景,在当前场景为目标场景时,显示彩蛋信息对应的彩蛋;其中,彩蛋信息是在当前时间满足生效时间时,根据目标场景的场景标识从第一云服务器获取的,目标场景、场景标识和生效时间是包含在场景剧本中的,场景剧本是来自第二云服务器的。本技术实施例通过当前场景,显示彩蛋,并不需要用户经过繁琐的操作,进而提高用户体验。并且彩蛋是第一云服务器下发的,具有生效时间,因此可以方便的运营彩蛋。
83.参照图4,为本技术另一实施例提供的彩蛋显示方法的步骤流程图,该彩蛋显示方法具体包括如下步骤:
84.s401,接收第二云服务器发送的场景剧本。
85.参照图3,场景剧本人员编写好场景剧本和场景剧本对应的场景脚本后,将该场景剧本和场景脚本上传至的第二云服务器32,然后将场景剧本的场景标识(id)同步给第一云服务器31,第一云服务器31根据场景标识给场景剧本配置对应的彩蛋,并生成对应的彩蛋属性数据保存。
86.其中,场景剧本具体包括以下内容:版本号、场景标识、目标场景、生效时间、失效时间、场景脚本下载地址。此外,场景剧本还包括:剧本简介、场景脚本标识(id)等。
87.在本技术实施例中,第二云服务器通过mqtt(消息队列)负责向车机系统下发场景剧本。
88.s402,在接收第二云服务器发送的场景剧本之后,解析场景剧本,得到场景剧本的版本号。
89.其中,参照图3,第二云服务器32将场景剧本下发给车机系统33,车机系统33在开机后,通过场景引擎的剧本解析模块接收到下发的场景剧本。首先,剧本解析模块解析场景剧本,得到场景剧本的版本号。
90.s403,若版本号是场景剧本更新后的版本号,则保存场景剧本。
91.具体的,将解析的版本号与本地保存的同一本地场景剧本的版本号进行比对,如果是更新后的版本号,则保存接收到的场景剧本,实现更新本地场景剧本。
92.s404,根据场景脚本下载地址,从第二云服务器下载场景脚本。
93.参照图3,场景剧本中还包括场景脚本下载地址,则在剧本解析模块解析出场景剧本中场景脚本下载地址后,将场景脚本下载地址传输给脚本执行模块,脚本执行模块根据场景脚本下载地址从第二云服务器下载该场景剧本对应的场景脚本,车机系统执行该场景脚本后挂起。等待当前时间满足生效时间后,运行场景脚本。
94.s405,在当前时间满足生效时间时,运行场景脚本。
95.其中,场景脚本用于确定当前场景是否为目标场景。
96.具体的,场景脚本运行过程中,可以判断当前场景是否为目标场景。在场景脚本运行后,确定当前场景是否为目标场景。
97.s406,获取车机系统所处的当前场景。
98.该步骤的具体实现过程参照s201,在此不再赘述。
99.s407,确定当前场景为目标场景时,根据场景标识从第一云服务器获取对应的彩蛋属性数据。
100.参照图3,在确定当前场景为目标场景时,脚本执行模块将场景标识通过彩蛋服务sdk(软件包)传输到彩蛋获取模块。
101.此外,场景引擎向彩蛋服务发送的数据还包括:也可以将用户触发当前场景的触发时间以及触发类型、彩蛋服务软件包的包名、彩蛋服务的打开方式等。
102.示例性的,若当前场景是2021年12月25日09时30分打开车机系统,则触发时间为2021年12月25日09时30分,触发类型为打开车机系统。
103.进一步的,彩蛋获取模块将场景标识,通过第一云服务器的http接口传输给第一云服务器31,第一云服务器31根据获取到的场景标识,查询到场景标识对应的彩蛋属性数据,发送给彩蛋获取模块。
104.其中,彩蛋属性数据包括:彩蛋下载地址。彩蛋属性数据还可以包括:彩蛋标识(id)、彩蛋名称、开始时间、结束时间、文件大小、彩蛋类型(视频或动画)和场景标识。
105.s408,根据彩蛋下载地址从第一云服务器下载对应的彩蛋。
106.其中,车机系统33下载对应的彩蛋后,彩蛋可以是视频或者动效。解析该彩蛋保存到本地。
107.s409,保存彩蛋,并生成彩蛋的存储数据。
108.在本技术实施例中,将下载的彩蛋解析后,保存在本地,生成彩蛋的存储数据。其中,如果彩蛋是视频,则彩蛋的存储数据包括:视频文件存储路径,例如:/storage/emulated/0/video/christmas.mp4。如果彩蛋是动效,则彩蛋的存储数据包括:动效序列帧文件路径、动效json(javascript object notation,js对象简谱,是一种轻量级的数据交换格式)文件路径等。
109.示例性的,动效序列帧文件路径如:/storage/emulated/0/anim/anim.json,动效json文件路径如:/storage/emulated/0/anim/images/。
110.此外,存储数据还包括:彩蛋下载任务id,彩蛋下载状态,彩蛋当前已下载的文件大小,彩蛋文件总大小。
111.s410,整合彩蛋属性数据和存储数据,得到彩蛋信息。
112.其中,整合彩蛋属性数据和存储数据是指将彩蛋属性数据中的部分数据和存储数据中的部分数据组合在一起得到彩蛋信息。
113.在本技术实施例中,彩蛋信息可以包括:彩蛋id、彩蛋名称、彩蛋开始时间、彩蛋结束时间、彩蛋类型、彩蛋存储路径(视频存储路径或彩蛋动效序列帧文件路径、彩蛋动效json文件路径)、彩蛋下载任务id、彩蛋下载状态、彩蛋当前已下载的文件大小,彩蛋文件总大小等。
114.s411,根据彩蛋类型确定对应的播放器。
115.其中,彩蛋属性数据包括:彩蛋类型,如视频或者动效。
116.具体的,参照图3,彩蛋信息整合模块将整合好的彩蛋信息发送给彩蛋ui(交互界面),彩蛋展示模块首先根据彩蛋信息中的彩蛋下载状态,确定彩蛋是否下载完成,若下载完成,再根据彩蛋类型,确定对应的播放器。
117.示例性的,若确定彩蛋类型是视频彩蛋,则确定播放器为media player(多媒体)播放器。若确定彩蛋类型是动效彩蛋,则确定播放器为lottie animation view(动画效果)播放器。
118.s412,采用播放器,显示彩蛋信息对应的彩蛋。
119.其中,彩蛋类型为动效类型,彩蛋信息包括:json文件路径和序列帧文件路径。采用播放器,显示彩蛋信息对应的彩蛋,包括:根据json文件路径和序列帧文件路径,采用播放器,显示彩蛋。
120.示例性的,如果是动效类型的彩蛋,则使用lottie(一款能够为原生应用添加动画效果的开源工具)技术,将彩蛋信息中的彩蛋动效json文件路径、彩蛋动效序列帧文件路径传入lottie animation view播放器进行播放。其中,采用json结合序列帧技术能够减少车机系统性能的消耗,具体为,json能够减少车机系统cpu的消耗,序列帧能够减少车机系统内存的消耗,进而提高用户的使用体验。
121.此外,如果是视频彩蛋,则将视频文件存储路径传入给android自带的media player播放器,并配合surface view(负责在显示界面上正确的摆放图像帧)播放视频彩蛋。
122.s413,若当前时间满足失效时间,则删除彩蛋信息。
123.在本技术实施例中,场景剧本还包括:失效时间。在当前时间满足失效时间时,删除彩蛋信息能够释放车机系统的内存,并且方便场景剧本的编写人员运行该彩蛋信息。此外,在当前时间满足失效时间时,可以将车机系统中的场景剧本和场景脚本均删除。
124.示例性的,若场景剧本的失效时间为12月26日,在当前时间为12月26日时,删除彩蛋信息、场景剧本以及场景脚本,则在用户12月26日开启车机系统时,便不会显示“圣诞节”对应的彩蛋。
125.在本技术实施例中,场景剧本的编辑人员能够通过设置生效时间和失效时间,方
便的进行彩蛋的运营。并且通过编写目标场景和场景脚本,使用户在不用繁琐的操作下,即可在显示界面上显示彩蛋,提高了用户的体验。
126.图5为本技术一实施例提供的彩蛋获取装置50的结构框图。如图5所示,本技术实施例提供的彩蛋获取装置50包括:获取模块51、确定模块52和显示模块53,其中:
127.获取模块51,用于获取车机系统所处的当前场景;
128.确定模块52,用于确定当前场景是否为目标场景;
129.显示模块53,用于在当前场景为目标场景时,显示彩蛋信息对应的彩蛋;
130.其中,彩蛋信息是在当前时间满足生效时间时,根据目标场景的场景标识从第一云服务器获取的,目标场景、场景标识和生效时间是包含在场景剧本中的,场景剧本是从第二云服务器获取的。
131.在本技术的一个实施例中,彩蛋显示装置50还包括:
132.获取模块(未示出),用于根据场景标识从第一云服务器获取对应的彩蛋属性数据,彩蛋属性数据包括:彩蛋下载地址;
133.第一下载模块(未示出),用于根据彩蛋下载地址从第一云服务器下载对应的彩蛋;
134.第一保存模块(未示出),用于保存彩蛋,并生成彩蛋的存储数据;
135.整合模块(未示出),用于整合彩蛋属性数据和存储数据,得到彩蛋信息。
136.在本技术的一个实施例中,彩蛋属性数据包括:彩蛋类型,显示模块52包括:
137.确定单元,用于根据彩蛋类型确定对应的播放器;
138.显示单元,用于采用播放器,显示彩蛋信息对应的彩蛋。
139.在本技术的一个实施例中,彩蛋类型为动效类型,彩蛋信息包括:json文件路径和序列帧文件路径,显示单元具体用于:根据json文件路径和序列帧文件路径,采用播放器,显示彩蛋。
140.在本技术的一个实施例中,场景剧本还包括:场景脚本下载地址,彩蛋显示装置50还包括:
141.第二下载模块(未示出),用于根据场景脚本下载地址,从第二云服务器下载场景脚本;
142.运行模块,用于在当前时间满足生效时间时,运行场景脚本,场景脚本用于确定当前场景是否为目标场景。
143.在本技术的一个实施例中,彩蛋显示装置50还包括:
144.解析模块(未示出),用于在接收第二云服务器发送的场景剧本之后,解析场景剧本,得到场景剧本的版本号;
145.第二保存模块(未示出),用于若版本号是场景剧本更新后的版本号,则保存场景剧本。
146.在本技术的一个实施例中,场景剧本还包括:失效时间,彩蛋显示装置还包括:
147.删除模块(未示出),用于若当前时间满足失效时间,则删除彩蛋信息。
148.本技术实施例提供的彩蛋显示装置,用于执行图2或图4对应的方法实施例中的技术方案,其实现原理和技术效果类似,在此不再赘述。
149.图6为本技术实施例提供的电子设备的硬件结构示意图。如图6所示,本技术实施
例的电子设备60可以包括:至少一个处理器61(图6中仅示出了一个处理器);以及,与至少一个处理器通信连接的存储器62。其中,存储器62存储有可被至少一个处理器61执行的指令,指令被至少一个处理器61执行,以使电子设备60能够执行前述任一方法实施例中的技术方案。
150.可选的,存储器62既可以是独立的,也可以跟处理器61集成在一起。
151.当存储器62是独立于处理器61之外的器件时,电子设备60还包括:总线63,用于连接存储器62和处理器61。
152.本技术实施例提供的电子设备可以执行前述任一方法实施例的技术方案,其实现原理和技术效果类似,在此不再赘述。
153.本技术实施例还提供一种计算机可读存储介质,计算机可读存储介质中存储有计算机程序,当计算机程序被处理器执行时用于实现前述任一方法实施例中的技术方案。
154.本技术实施例提供一种计算机程序产品,包括计算机程序,该计算机程序被处理器执行时实现前述任一方法实施例中的技术方案。
155.本技术实施例还提供了一种芯片,包括:处理模块与通信接口,该处理模块能执行前述方法实施例中的技术方案。
156.进一步地,该芯片还包括存储模块(如,存储器),存储模块用于存储指令,处理模块用于执行存储模块存储的指令,并且对存储模块中存储的指令的执行使得处理模块执行前述方法实施例中的技术方案。
157.理应理解,上述处理器可以是中央处理单元(英文:central processing unit,简称:cpu),还可以是其他通用处理器、数字信号处理器(英文:digital signal processor,简称:dsp)、专用集成电路(英文:application specific integrated circuit,简称:asic)等。通用处理器可以是微处理器或者该处理器也可以是任何常规的处理器等。结合发明所公开的方法的步骤可以直接体现为硬件处理器执行完成,或者用处理器中的硬件及软件模块组合执行完成。
158.存储器可能包含高速ram存储器,也可能还包括非易失性存储nvm,例如至少一个磁盘存储器,还可以为u盘、移动硬盘、只读存储器、磁盘或光盘等。
159.总线可以是工业标准体系结构(industry standard architecture,isa)总线、外部设备互连(peripheral component,pci)总线或扩展工业标准体系结构(extended industry standard architecture,eisa)总线等。总线可以分为地址总线、数据总线、控制总线等。为便于表示,本技术附图中的总线并不限定仅有一根总线或一种类型的总线。
160.上述存储介质可以是由任何类型的易失性或非易失性存储设备或者它们的组合实现,如静态随机存取存储器(sram),电可擦除可编程只读存储器(eeprom),可擦除可编程只读存储器(eprom),可编程只读存储器(prom),只读存储器(rom),磁存储器,快闪存储器,磁盘或光盘。存储介质可以是通用或专用计算机能够存取的任何可用介质。
161.一种示例性的存储介质耦合至处理器,从而使处理器能够从该存储介质读取信息,且可向该存储介质写入信息。当然,存储介质也可以是处理器的组成部分。处理器和存储介质可以位于专用集成电路(application specific integrated circuits,简称:asic)中。当然,处理器和存储介质也可以作为分立组件存在于电子设备中。
162.最后应说明的是:以上各实施例仅用以说明本技术的技术方案,而非对其限制;尽
管参照前述各实施例对本技术进行了详细的说明,本领域的普通技术人员应当理解:其依然可以对前述各实施例所记载的技术方案进行修改,或者对其中部分或者全部技术特征进行等同替换;而这些修改或者替换,并不使相应技术方案的本质脱离本技术各实施例技术方案的范围。
再多了解一些

本文用于企业家、创业者技术爱好者查询,结果仅供参考。

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