一种残膜回收机防缠绕挑膜装置的制 一种秧草收获机用电力驱动行走机构

设置参数值的制作方法

2022-03-31 11:28:52 来源:中国专利 TAG:


1.本技术总体上涉及空间音频。更具体地,本技术涉及设置用于控制空间音频的参数值。


背景技术:

2.多媒体内容的数量不断增加。用户创造和消费多媒体内容,并且它在现代社会中扮演重要角色。


技术实现要素:

3.本发明的示例的各个方面在权利要求中阐述。本发明的各种实施例所寻求的保护的范围由独立权利要求规定。在本说明书中描述的不落入独立权利要求的范围的示例和特征(如果有的话)将被解释为对理解本发明的各种实施例有用的示例。
4.根据本发明的第一方面,提供了一种装置,包括用于执行以下操作的部件:接收所捕获的空间音频信息,所捕获的空间音频信息包括至少一个音频信号和用于控制至少一个音频信号的至少一个音频参数,接收将音频参数设置为第一参数值的指令,响应于确定第一参数值满足至少一个准则,将音频参数设置为第二参数值以及将音频参数从第二参数值改变为第一参数值。
5.根据本发明的第二方面,提供了一种方法,包括:接收所捕获的空间音频信息,所捕获的空间音频信息包括至少一个音频信号和用于控制至少一个音频信号的至少一个音频参数,接收用以将音频参数设置为第一参数值的指令,响应于确定第一参数值满足至少一个准则,将音频参数设置为第二参数值以及将音频参数从第二参数值改变为第一参数值。
6.根据本发明的第三方面,提供了一种计算机程序,该计算机程序包括指令,该指令用于使装置至少执行以下操作:接收所捕获的空间音频信息,所捕获的空间音频信息包括至少一个音频信号和用于控制至少一个音频信号的至少一个音频参数,接收将音频参数设置为第一参数值的指令,响应于确定第一参数值满足至少一个准则,将音频参数设置为第二参数值以及将音频参数从第二参数值改变为第一参数值。
7.根据本发明的第四方面,提供了一种装置,包括至少一个处理器和至少一个存储器,至少一个存储器包括计算机程序代码,至少一个存储器和计算机程序代码被配置为与至少一个处理器一起使该装置至少执行:接收所捕获的空间音频信息,所捕获的空间音频信息包括至少一个音频信号和用于控制至少一个音频信号的至少一个音频参数,接收将音频参数设置为第一参数值的指令,响应于确定第一参数值满足至少一个准则,将音频参数设置为第二参数值并且将音频参数从第二参数值改变为第一参数值。
8.根据本发明的第五方面,提供了一种非瞬态计算机可读介质,包括程序指令,该程序指令用于使装置至少执行以下操作:接收所捕获的空间音频信息,所捕获的空间音频信息包括至少一个音频信号和用于控制至少一个音频信号的至少一个音频参数,接收将音频
参数设置为第一参数值的指令,响应于确定第一参数值满足至少一个准则,将音频参数设置为第二参数值以及将音频参数从第二参数值改变为第一参数值
9.根据本发明的第六方面,提供了一种计算机可读介质,该计算机可读介质包括程序指令,该程序指令用于使装置至少执行以下操作:接收所捕获的空间音频信息,所捕获的空间音频信息包括至少一个音频信号和用于控制至少一个音频信号的至少一个音频参数,接收将音频参数设置为第一参数值的指令,响应于确定第一参数值满足至少一个准则,将音频参数设置为第二参数值以及将音频参数从第二参数值改变为第一参数值。
附图说明
10.为了更完整地理解本发明的示例实施例,现在参考以下结合附图进行的描述,在附图中:
11.图1示出了示例装置的框图,其中可以应用所公开的实施例的示例;
12.图2示出了可以应用所公开的实施例的示例的另一示例装置的框图;
13.图3a和图3b图示了改变音频焦点的示例;
14.图4a、图4b和图4c图示了改变音频焦点的另一示例;
15.图5a、图5b和图5c图示了改变音频焦点的又一示例;
16.图6图示了一个示例方法;
17.图7图示了另一示例方法;
18.图8图示了又一示例方法。
具体实施方式
19.以下实施例是示例性的。尽管说明书可以在文本的几个位置引用“一”、“一个”或“一些”实施例,但这并不一定意味着每个引用都参考相同的(多个)实施例,或者一个或多个特定特征仅应用于单个实施例。不同实施例的单个特征也可以被组合以提供其他实施例。
20.示例实施例与接收所捕获的空间音频信息有关,所捕获的空间音频信息包括至少一个音频信号和用于控制该至少一个音频信号的至少一个音频参数。示例实施例还与向捕获空间音频信息的用户提供可感知的反馈有关。
21.空间音频可以包括完整的球体环绕声,以模仿人们在现实生活中感知音频的方式。空间音频可以包括从用户的定位出现的音频,以指派给某个方向和/或距离。空间音频可以包括由声源创建的音频、环境音频或其组合。例如,环境音频可以包括在声源(诸如交通嗡嗡声、风或波浪)的方面可能无法标识的音频。因此,所感知的音频可以随着用户的移动或用户的转动而改变。完整的球体环绕声可以包括围绕参考点的空间音频场。
22.根据示例实施例,参考点与用户的定位相对应。根据另一示例实施例,参考点与捕获设备在捕获空间音频信息时的定位相对应。根据另一示例实施例,参考点与空间音频场的中心点相对应。例如,捕获设备的位置可以被认为是空间音频场的中心。
23.例如,空间音频可以利用包括多个麦克风的捕获设备来捕获,该多个麦克风被配置为捕获在捕获设备周围的音频信号。除了捕获音频信号之外,捕获设备还可以被配置为捕获不同类型的信息,诸如与所捕获的音频信号和/或视觉信息有关的一个或多个参数。所
捕获的参数可以与所捕获的音频一起存储或存储在分离的文件中。捕获设备可以是例如相机、录像机或智能电话。
24.空间音频可以包括一个或多个参数,诸如音频焦点参数和/或音频缩放参数。音频参数可以包括关于参考点的参数值,诸如用户的定位或捕捉设备的定位。修改空间音频参数值可以引起由收听者所感知的空间音频中的改变。
25.音频焦点特征允许用户在捕获内容和/或回放内容时将焦点集中在期望方向的音频上。因此,音频焦点特征还允许用户至少部分地消除背景噪声。在捕获内容时,除了捕获音频之外,还捕获声音的方向。可以相对于参考点定义声音的方向。例如,声音的方向可以包括相对于参考点的角度或离散方向,诸如相对于参考点的前、后、左、右、上和/或下,或其组合。参考点可以与例如0度的值或没有音频焦点方向相对应,在这种情况下,在参考点处,音频包括没有音频焦点的环绕声。音频焦点参数还可以包括一个或多个进一步的细节级别,诸如水平焦点方向和/或垂直焦点方向。
26.音频缩放特征允许用户放大声音。放大声音包括调整与特定方向相关联的音频增益的量。因此,音频缩放参数与对声音的方向的敏感度相对应。音频缩放可以使用音频波束成形来执行,用户可以利用音频波束成形来控制例如音频波束的大小、形状和/或方向。执行音频缩放可以包括控制来自特定方向的音频信号同时衰减来自其他方向的音频信号。例如,音频缩放特征可以允许控制音频增益。音频增益可以包括针对来自某个方向的音频输入信号设置的增益的量。可以相对于参考点定义音频缩放参数值。例如,音频缩放参数可以是百分比值,并且参考点可以与例如0%的值相对应,在这种情况下,在参考点,音频包括没有音频缩放的环绕声。作为另一示例,音频缩放特征可以允许不同地延迟不同的麦克风信号,然后将信号相加,从而实现音频的空间滤波。
27.音频缩放可以与缩放视觉信息相关联。例如,如果用户记录视频并且放大对象,则音频也可以在对象上放大,例如,使得由对象产生的声音被强调而其他声音被削弱。换言之,可以通过控制视频缩放来控制空间音频参数。
28.为用户提供控制音频参数的可能性,例如,在特定方向上手动焦点音频在某些情况下可能会使用户感到困惑。例如,用户可以假设响应于将音频聚焦在期望的方向上,感知的音频中应该有可听的变化。然而,在一些情况下,音频焦点可能已经在所期望的方向上,因此没有任何可听的变化。由于缺乏反馈,用户可能会错误地认为,例如,音频焦点不起作用,或者用户输入了错误的命令。这可能引起负面的用户体验并且还可能引起用户输入重复的命令来聚焦音频。
29.根据示例实施例,一种装置被配置为接收所捕获的空间音频信息,该捕获的空间音频信息包括至少一个音频信号和用于控制至少一个音频信号的至少一个音频参数。至少一个音频参数可以包括与音频相对于参考点的方向相对应的音频参数。至少一个音频参数可以包括例如音频焦点参数。该装置还被配置为接收将音频参数设置为第一参数值的指令,并且确定第一参数值是否满足至少一个准则。至少一个准则可以包括活动参数值或由活动参数值引起的效果。该装置还被配置为响应于确定第一参数值满足至少一个准则,将音频参数设置为第二参数值并且将音频参数从第二参数值改变为第一参数值。该装置可以被配置为在时间段内将音频参数设置为第二参数值。该装置可以被配置为在输出所捕获的空间信息的同时将音频参数从第二参数值改变为第一参数值。
30.所捕获的内容可以被存储在易失性或非易失性存储器中。例如,当内容已被捕获时,它可以被保存到捕获设备上的文件或位于云服务上的文件。当回放所捕获的内容时,保存的文件可以被下载到回放设备并打开。所捕获的内容还可以在捕获和/或回放设备上被编辑。存储所捕获的内容可以包括将所捕获的内容存储在一个或多个文件中。所捕获的内容可以包括空间音频信息和/或所捕获的视觉信息。
31.图1是描绘根据本发明的示例实施例操作的装置100的框图。装置100例如可以是电子设备,诸如芯片或芯片组。装置100包括一个或多个控制电路系统,诸如至少一个处理器110和至少一个存储器160,包括一种或多种算法,诸如计算机程序代码120,其中至少一个存储器160和计算机程序指令被配置为与至少一个处理器110一起使该装置执行以下描述的任何示例功能。
32.在图1的示例中,处理器110是可操作地连接以读取和写入至少一个存储器160的控制单元。处理器110还可以被配置为接收经由输入接口和/或处理器110接收的控制信号和/或处理器110可以被配置为经由输出接口输出控制信号。在示例实施例中,处理器110可以被配置为将接收到的控制信号转换为合适的命令以用于控制装置的功能。
33.至少一个存储器160存储计算机程序代码120,计算机程序代码120在加载到处理器110中时控制装置100的操作,如下所述。在其他示例中,装置100可以包括多于一个的存储器160或不同种类的存储设备。
34.用于实现本发明的示例实施例的计算机程序代码120或这样的计算机程序代码的一部分可以由装置100的制造方、由装置100的用户或由装置100本身基于下载程序加载到装置100上,或者可以通过外部设备将代码推送到装置100。计算机程序代码可以经由电磁载波信号到达装置100,或者从物理实体(诸如计算机程序产品、存储器设备或记录介质(诸如光盘(cd)、光盘只读存储器(cd-rom)、数字多功能光盘(dvd)或蓝光光盘))复制。
35.图2是描绘根据本发明示例实施例的装置200的框图。装置200可以是电子设备,诸如手持便携设备、移动电话或个人数字助理(pda)、个人计算机(pc)、膝上型计算机、台式计算机、平板计算机、无线终端、通信终端、游戏控制台、音乐播放器、电子书阅读器(e-book阅读器)、定位设备、数码相机、家用电器、cd播放器、dvd播放器或蓝光播放器、或媒体播放器。在以下示例中,假设装置200是移动计算设备或其一部分。
36.在图2的示例实施例中,装置200被图示为包括装置100、一个或多个麦克风210、一个或多个扬声器230和用于与装置200(例如移动计算设备)交互的用户接口220。装置200还可以包括被配置为充当用户接口220的显示器。例如,显示器可以是触摸屏显示器。在示例实施例中,显示器和/或用户接口220可以在装置200的外部,但是与其通信。
37.附加地或备选地,用户接口220还可以包括手动可操作的控件,诸如按钮、键、触摸板、操纵杆、指示笔、笔、滚轮、摇杆、小键盘、键盘或用于输入和/或接入信息的任何适当的输入机制。另外的示例包括相机、语音识别系统、眼球运动识别系统、基于加速度、倾斜和/或运动的输入系统。因此,装置200还可以包括不同种类的传感器,诸如一个或多个陀螺仪传感器、加速度计、磁力计、定位传感器和/或倾斜传感器。
38.图2的示例的装置200还可以被配置为利用例如蓝牙、wifi、射频标识(rfid)或近场通信(nfc)连接与另一设备建立无线电通信。
39.根据示例实施例,装置200被配置为从包括至少两个麦克风210的麦克风阵列接收
所捕获的空间音频信息。装置200还被配置为对所捕获的空间音频信息应用一个或多个波束成形操作以强调来自特定方向的音频信号和/或衰减来自其他方向的声音。
40.波束成形操作可以包括通过选择用于从第一方向捕获空间音频信息和/或衰减来自第二方向的声音并且处理接收到的音频信息的特定麦克风布置来形成音频波束。换言之,麦克风阵列可以被用于形成空间滤波器,该空间滤波器被配置为从特定方向提取信号和/或减少来自其他方向的信号的污染。
41.根据示例实施例,装置200被配置为改变音频波束的方向。改变音频波束的方向可以包括改变音频波束相对于空间音频场中的参考点的方向。例如,改变音频波束的方向可以包括将音频波束的方向从第一方向改变到第二方向。当音频波束指向第一方向时,来自该方向的音频信号被强调,而当音频波束指向第二方向时,来自该方向的音频信号被强调。
42.装置200可以被配置为通过从第一麦克风布置切换到第二麦克风布置、通过使用具有不同参数的算法和/或使用用于处理所捕获的音频信息的不同算法来处理所捕获的音频信息来改变音频波束的方向。例如,在延迟-和波束成形器的情况下,波束方向转向可以通过调整转向延迟的值来实现,使得来自特定方向的信号在求和之前对齐。作为另一示例,在将空间音频场分析为具有到达方向参数的方向分量和没有到达方向的环境分量的参数空间音频处理的情况下,波束转向可以通过改变方向信号分量在其上被增强的到达方向来实现。
43.根据示例实施例,装置200被配置为激活音频波束。激活音频波束可以包括激活已形成但直到被激活才激活的音频波束。例如,装置200可以被配置为形成第一波束和第二波束但是在一时间处激活一个波束。激活音频波束可以包括激活第一音频波束和解激活第二音频波束。例如,激活音频波束可以包括引起解激活当前激活的音频波束。
44.根据示例实施例,装置200被配置为接收所捕获的空间音频信息,该捕获的空间音频信息包括至少一个音频信号和用于控制至少一个音频信号的至少一个音频参数。装置200可以被配置为接收所捕获的空间音频信息,例如,通过从分离的设备接收文件、通过打开由装置200包括的文件或通过接收空间音频信息作为流式内容。
45.接收所捕获的空间音频信息可以包括通过捕获空间音频信息和/或通过回放空间音频信息来接收空间音频信息。
46.根据示例实施例,装置200被配置为捕获空间音频信息。装置200可以被配置为使用例如包括两个或更多麦克风210的麦克风阵列来捕获空间音频信息。
47.根据示例实施例,装置200被配置为回放所捕获的空间音频信息。装置200可以被配置为使用例如一个或多个扬声器来回放空间音频信息。
48.捕获空间音频信息还可以包括捕获其他类型的信息。例如,假设装置200包括录像机,捕获空间音频信息还可以包括捕获视觉信息。
49.音频参数可以以不同方式被包括在空间音频信息中。例如,音频参数可以在捕获空间音频信息时或在捕获空间音频信息之后被包括在空间音频信息中。在捕获空间音频信息时在空间音频信息中包括音频参数可以包括例如手动调整音频参数或应用自动声源跟踪技术,诸如视觉对象跟踪或基于音频的声源跟踪。在捕获空间音频信息之后在空间音频信息中包括音频参数可以包括例如通过编辑工具编辑音频参数或通过应用自动声源跟踪技术来编辑音频参数,诸如视觉对象跟踪或基于音频的声源跟踪技术。
50.至少一个音频参数可以包括一个或多个空间音频参数。空间音频参数可以包括用于控制特定空间音频特征的参数。空间音频参数可以包括相对于参考点定义的参数。空间音频参数还可以包括多个参数的组合。例如,空间音频参数可以包括用户感兴趣的音频的方向以及朝向该方向的音频增益的量。由空间音频包括的不同音频参数可以具有公共的参考点。
51.空间音频参数可以包括用于控制空间音频的特性的参数。特性可以包括例如音量、效果量或3d空间中的平移。
52.根据示例实施例,空间音频参数包括空间音频参数值。空间音频参数值可以相对于空间音频场中的参考点来定义。例如,空间音频参数值可以被定义为相对于参考点的角度或方向。如果空间音频参数值与参考点相对应,则可以解释为空间音频参数值为零或者空间音频信号没有被空间音频参数修改。
53.根据示例实施例,至少一个音频参数包括与音频相对于参考点的方向相对应的音频焦点参数。例如,用户可以感知到音频位于用户的左侧或右侧。音频的方向可以包括相对于参考点的方向,诸如左、右、前、后、上、下或其任何组合。方向还可以包括相对于参考点的听觉角度,诸如30
°
、80
°
、120
°
或240
°
,或0
°
与360
°
之间的任何其他角度。
54.根据示例实施例,参考点包括空间音频场的中心。参考点可以包括用户的定位或捕获设备的定位。
55.根据示例实施例,装置200被配置为输出所捕获的空间音频信息。装置200可以被配置为使用例如一个或多个扬声器230来输出所捕获的空间音频信息。
56.根据示例实施例,装置200被配置为接收将音频参数设置为第一参数值的指令。装置200可以被配置为从用户、从设备或从软件模块接收该指令。
57.根据示例实施例,装置200被配置为从用户接收该指令。例如,用户可以是装置200的用户。
58.根据示例实施例,装置200被配置为从应用接收指令。应用可以包括由装置200执行的应用程序或与装置200通信的应用程序。应用可以包括例如相机应用或语音记录应用,相机应用包括视频记录特征。例如,装置200可以被配置为在启动视频记录应用时从视频记录应用接收自动设置音频焦点参数的指令。在这种情况下,用户可能没有意识到音频焦点特征被激活。
59.第一参数值可以由数值、离散值、选择或与数值相对应的输入来指示。例如,第一参数可以由数字、方向、用户接口上的选定区域、由手势或任何其他合适的输入来指示。
60.根据示例实施例,装置200被配置为响应于接收根据活动参数值将音频参数设置为第一参数值的指令而执行动作。换言之,装置200可以被配置为如果活动参数具有第一值则执行第一动作,并且如果活动参数具有第二值则执行第二动作。活动参数值可以是指在接收用以将音频参数设置为第一参数值的指令之前已经设置的音频参数的值。换言之,活动参数值可以包括参数的当前值。例如,如果活动参数值等于第一参数值,则装置200可以被配置为执行与接收到的指令不同的动作,而不是将音频参数设置为第一值。
61.活动参数值可以包括当装置200接收该指令时活动的参数值、预定参数值或默认参数值。因此,装置200可以被配置为响应于接收将音频参数设置为特定值的指令而动态地确定要执行的动作。
62.根据示例实施例,装置200被配置为确定第一参数值是否满足至少一个准则。确定第一参数是否满足至少一个准则可以包括例如将第一参数值与活动参数值相比较。
63.作为另一示例,确定第一参数是否满足至少一个准则可以包括例如将由第一参数值引起的效果与由活动参数值引起的效果相比较。将由第一参数值引起的效果与由活动参数值引起的效果相比较可以包括将由第一参数值引起的效果的量、类型和/或特性相应地与由活动参数值引起的效果的量、类型和/或特性相比较。由参数引起的效果可以包括由用户可感知的效果。根据示例实施例,至少一个准则包括活动参数值或由活动参数值引起的效果。
64.确定第一参数是否满足准则可以包括确定第一参数值是否等于或基本等于由准则表示的值、高于或低于由准则表示的阈值或在由准则限定的范围内。
65.根据示例实施例,装置200被配置为响应于确定第一参数满足至少一个准则,将音频参数设置为第二参数值。
66.将音频参数设置为第二参数值可以包括改变音频波束的方向或激活音频波束,使得来自与第二参数值相对应的方向的音频信号被强调。根据示例实施例,该装置被配置为通过改变音频波束的方向或激活音频波束来将音频参数设置为第二参数值。
67.装置200可以被配置为基于第一参数值确定第二参数值。例如,如果第一参数值与相对于空间音频场中的参考点在第一方向上的音频焦点相对应,则装置200可以被配置为确定第二参数值使得第二参数值与相对于参考点与第一方向不通的方向相对应。
68.装置200可以被配置为动态地或基于预定设置来确定第二参数。装置200可以被配置为基于与空间音频场有关的信息(诸如关于声音对象和/或环境声音的位置的信息)来确定第二参数。动态地确定第二参数可以包括例如确定第二参数使得第二参数与没有声音对象的方向相对应。预定设置可以包括与非焦点参数值相对应的参数值或与预定音频焦点相关联的参数值。
69.根据示例实施例,第二值不同于第一值。将音频参数设置为第二参数值可以包括修改用于捕获空间音频的音频波束。修改音频波束可以包括例如修改波束的形状和/或大小、将音频波束指向到特定方向、激活音频波束或解激活音频波束。
70.装置200被配置为将音频参数临时设置为第二参数值。根据示例实施例,装置200被配置为响应于确定第一参数值满足至少一个准则,在时间段内将音频参数设置为第二参数值。该时间段可以包括预定时间段或动态时间段,诸如用于在输出所捕获的空间音频信息时输出可听差异的时间段。
71.根据示例实施例,第二参数值包括与空间音频场中的参考点相对应的参数值。如上所述,参考点可以与用户的定位、捕获设备在捕获空间音频信息时的定位或空间音频场的中心点相对应。此外,参考点可以与基本上不引起音频信号的修改的音频参数值相对应。
72.根据示例实施例,第一参数值包括与自动聚焦方向相对应的值,并且第二参数值包括与环境声音相关联的方向相对应的值。自动聚焦方向可以包括音频波束被自动聚焦到的方向。装置200可以被配置为通过应用自动声源跟踪技术(诸如视觉对象跟踪或基于音频的声源跟踪)来确定自动聚焦方向。例如,使用自动聚焦功能可以由用户或应用程序(诸如视频/音频记录应用)来激活。
73.根据示例实施例,装置200被配置为将音频参数从第二参数值改变为第一参数值。
换言之,装置200可以被配置为将音频参数临时设置为第二值,然后将音频参数从第二参数值改变为第一参数值。将音频参数从第二参数值改变为第一参数值可以包括例如利用第一参数值替换第二参数值。
74.将音频参数从第二参数值改变为第一参数值可以包括改变音频波束的方向或激活音频波束以使得来自与第一参数值相对应的方向的音频信号被强调。根据示例实施例,该装置被配置为通过改变音频波束的方向或激活音频波束来将音频参数从第二参数值改变为第一参数值。
75.在不限制权利要求的范围的情况下,将音频参数设置为第二参数值并且将音频参数从第二参数值改变为第一参数值的优点可以如下:如果用户指令装置将音频参数设置为已经激活的值,即使参数值没有改变,用户也可以接收关于该指令的反馈。
76.根据示例实施例,装置200被配置为响应于确定第一参数值满足至少一个准则,将音频参数设置为第二参数值,并且在输出所捕获的空间音频信息的同时将音频参数从第二参数值改变为第一参数值。
77.在不限制权利要求的范围的情况下,将音频参数设置为第二参数值并且将音频参数从第二参数值改变为第一参数值的优点可以是用户可以感知音频输出中的改变。
78.根据示例实施例,装置200包括用于执行要求保护的发明的特征的部件,其中用于执行的部件包括至少一个处理器110、至少一个存储器160,该至少一个存储器160包括计算机程序代码120,至少一个存储器160和计算机程序代码120被配置为与至少一个处理器110一起引起装置200的性能。用于执行要求保护的发明的特征的部件可以包括用于接收所捕获的空间音频信息的部件,该所捕获的空间音频信息包括至少一个音频信号和用于控制至少一个音频信号的至少一个音频参数,用于接收用以将音频参数设置为第一参数值的指令的部件,用于确定第一参数值是否满足至少一个准则的部件,用于响应于确定第一参数值满足至少一个准则而将音频参数设置为第二参数值的部件,以及用于将音频参数从第二参数值改变为第一参数值的部件。
79.用于接收指令的部件可以包括用于从用户接收指令的部件或者用于从应用接收指令的部件。
80.用于将音频参数设置为第二参数值的部件可以包括用于改变音频波束的方向的部件或者用于激活音频波束的部件。用于将音频参数从第二参数值改变为第一参数值的部件可以包括用于改变音频波束的方向的部件或者用于激活音频波束的部件。
81.用于执行要求保护的发明的特征的部件还可以包括用于输出所捕获的空间音频信号的部件和/或用于将音频参数设置为第二参数值的部件以及用于在输出所捕获的空间音频信息的同时将音频参数从第二参数值改变为第一参数值的部件。该装置还可以包括用于在时间段内将音频参数设置为第二参数值的部件。该装置还可以包括用于改变音频波束的方向和/或激活音频波束的部件。
82.图3a和图3b图示了改变音频焦点的示例。图3a和图3b的示例中的装置300是移动计算设备。移动计算设备300包括麦克风的阵列和一个或多个扬声器。装置300(例如,移动计算设备)被配置为捕获空间音频信息,该空间音频信息包括至少一个音频信号和用于控制至少一个音频信号的至少一个音频参数。移动计算设备300被认为位于空间音频场的参考点。在图3a和图3b的示例中,至少一个音频参数包括引起在特定方向上强调音频信号的
音频焦点参数。
83.在图3a的示例中,图示了第一人301和第二人302。移动计算设备300捕获空间音频信息,使得音频焦点被指向第二人302。例如,当自动聚焦功能激活时,焦点可以自动地被指向第二人302。音频焦点捕获产生单声道信号,其中特定的空间扇区被强调。可以使用音频波束303将音频焦点指向第二人302,该音频波束303使用一种或多种波束成形技术被创建。当音频焦点被指向第二人302时,所捕获的音频的输出包括例如第二人302的语音,其音量高于第一人301的语音。
84.在图3b的示例中,移动计算设备300从移动计算设备300的用户接收指令304以将音频焦点设置为朝向第一人301。响应于接收该指令,音频焦点从第二人302改变到第一人301。将音频焦点从第二人302改变到第一人301在图3b的示例中由箭头305指示。音频波束303的先前方向在图3b中被示为虚线。可以使用音频波束306将音频焦点指向第一人301,音频波束306使用一种或多种波束成形技术被创建。当音频焦点被指向第一人301时,所捕获音频的输出包括例如第一人301的语音,其音量高于第二人302的语音。
85.作为改变的结果,使用移动计算设备300的用户可以感知到音频输出中的改变。例如,首先,用户可以较响亮地听到第二人302的语音,并且响应于音频焦点的改变,用户可以较响亮地听到第一人301的语音。
86.图4a、图4b和图4c图示了改变音频焦点的另一示例。在图4a的示例中,假设移动计算设备300已经自动将音频焦点402设置为第一人301。因此,移动计算设备300捕获空间音频,使得音频焦点402被指向第一人301。在图4a的示例中,移动计算设备300从移动计算设备300的用户接收指令401以将音频焦点402设置为朝向已经设置了音频焦点的第一人301。移动计算设备300被配置为确定音频焦点已经设置到第一人301。
87.在图4b的示例中,响应于确定音频焦点402已经指向第一人301,移动计算设备300将音频焦点从第一人301移动到参考点。换言之,音频焦点被移除,并且音频输出是非聚焦的404。将音频焦点移动到参考点由箭头403示出,并且在图4b的示例中先前的音频焦点402由虚线图示。音频焦点可以在时间段内移动到参考点。
88.在图4c的示例中,移动计算设备300将音频焦点从参考点(未聚焦404)移回第一人301(音频焦点402)。换言之,移动计算设备300将音频参数值从非焦点值移动到与第一人301的方向相对应的参数值。在改变音频焦点的这个示例中,用户感知到第一人301的语音相对于音频场的其余部分变得更安静,然后第一人301的语音相对于音频场的其余部分变得更响亮。移动计算设备还可以被配置为使朝向第一人301的音频焦点402较窄和/或增加其增益以强调由用户感知的效果。以此方式,用户接收关于将音频焦点设置到第一人301的指令的反馈,从而改善用户体验。
89.图5a、图5b和图5c图示了改变音频焦点的另一示例。在图5a、图5b和图5c的示例中,移动计算设备300被配置为形成第一音频波束501和第二音频波束502。例如,第一音频波束501被引向活动声音对象并且第二音频波束502被指向远离任何活动声音对象,诸如被指向主要包含环境噪声的方向。
90.在图5a的示例中,移动计算设备300已经使用第一音频波束501自动将音频焦点设置到是活动声音对象的第一人301。移动计算设备300还被配置为形成朝向环境声音的第二音频波束502。在图5a的示例中,移动计算设备300从移动计算设备300的用户接收指令503
以将音频焦点设置到它已经设置到的第一人301。
91.在图5b的示例中,移动计算设备300将音频焦点设置为朝向环境声音,在这种情况下,用户可以感知第一人301相对于音频场的其余部分更安静。在图5b的示例中将音频焦点从第一人301改变为环境声音由箭头504指示。
92.在图5c的示例中,移动计算设备300将音频焦点设置回第一人301。这引起第一人301的语音相对于音频场的其余部分变得更响亮。类似于图4a、图4b和图4c的示例,用户接收关于用以将音频焦点设置到第一人301的指令的反馈,从而改善用户体验。
93.图6图示了结合先前公开的实施例的方面的示例方法600。更具体地,示例方法600图示了将音频参数从第二参数改变为第一参数。
94.该方法从接收605空间音频信息开始,该空间音频信息包括至少一个音频信号和用于控制该至少一个音频信号的至少一个音频参数。至少一个音频参数可以包括与音频相对于参考点的方向相对应的音频焦点参数。
95.该方法继续接收610将音频参数设置为第一参数值的指令。例如,可以从用户接收该指令。
96.该方法继续确定615第一参数值是否满足至少一个准则。至少一个准则可以包括活动参数值或由活动参数值引起的效果。确定第一参数值是否满足至少一个准则可以包括将第一参数值与活动参数值或者将由第一参数值引起的效果与由活动参数值引起的效果相比较。
97.该方法还继续响应于确定第一参数值满足至少一个准则,将音频参数设置620为第二参数值。第一参数值与第二参数值不同。
98.该方法还继续将音频参数从第二参数值改变625为第一参数值。
99.图7图示了结合先前公开的实施例的方面的示例方法700。更具体地,示例方法700图示了确定第一参数是否满足至少一个准则。在图7的示例中,假设执行方法700的装置已经与图6类似地接收所捕获的空间音频信息,该所捕获的空间音频信息包括音频信号和用于控制音频信号的至少一个音频参数,并且装置200已经接收将音频参数设置为第一参数值的指令。
100.该方法从确定705活动参数值开始。活动参数值可以包括当装置200接收该指令时活动的参数值、预定参数值或默认参数值。
101.该方法继续将第一参数值与活动参数值相比较710。如果基于比较确定第一参数值基本上等于活动参数值,则第二参数值被确定715。第二参数值可以被动态地确定,或者预定值可以被选择。
102.图8图示了结合先前公开的实施例的方面的示例方法800。更具体地,示例方法800图示了用于确定第一参数是否满足至少一个准则的另一方法。在图8的示例中,假设执行方法800的装置与图6和图7的示例方法类似地接收所捕获的空间音频信息,该捕获的空间音频信息包括音频信号和用于控制音频信号的至少一个音频参数,并且装置200已经接收用以将音频参数设置为第一参数值的指令。
103.该方法从确定805活动参数值开始。活动参数值可以包括当装置200接收该指令时活动的参数值、预定参数值或默认参数值。
104.该方法继续将由第一参数值引起的效果与由活动参数值引起的效果相比较810。
如果基于比较确定由第一参数值引起的效果基本上等于由活动参数值引起的效果,则第二参数值被确定815。第二参数值可以被动态地确定,或者预定值可以被选择。
105.在不以任何方式限制以下出现的权利要求的范围、解释或应用的情况下,本文公开的一个或多个示例实施例的技术效果是可以为用户提供更好的反馈,从而使装置的使用更加高效的。一个或多个示例实施例的另一技术效果是可以利用不同的波束形成技术来向用户提供反馈。
106.如在本技术中使用的,术语“电路系统”可以指以下一项或多项或全部:(a)仅硬件电路实现(诸如仅在模拟和/或数字电路系统中的实现)和(b)硬件电路和软件的组合,诸如(如适用):(i)(多个)模拟和/或数字硬件电路与软件/固件的组合和(ii)具有软件的(多个)硬件处理器的任何部分(包括(多个)数字信号处理器)、软件、(多个)存储器,它们一起工作以使装置(诸如移动电话或服务器)执行各种功能)以及(c)(多个)硬件电路和/或(多个)处理器,诸如(多个)微处理器或(多个)微处理器的一部分,它们需要软件(例如,固件)用于操作,但当操作不需要软件时,软件可以不存在。
107.电路系统的该定义应用于本技术中该术语的所有使用,包括在任何权利要求中。作为另一示例,如在本技术中使用的,术语电路系统还涵盖以下的实现:仅硬件电路或处理器(或多个处理器)或硬件电路或处理器的一部分及其(或它们的)随附软件和/或固件。例如,如果适用于特定权利要求元素,术语电路系统还涵盖用于移动设备的基带集成电路或处理器集成电路,或者服务器、蜂窝网络设备或其他计算或网络设备中的类似集成电路。
108.本发明的实施例可以在软件、硬件、应用逻辑或软件、硬件和应用逻辑的组合中被实现。软件、应用逻辑和/或硬件可以驻留在装置、分离的设备或多个设备上。如果需要,软件、应用逻辑和/或硬件的一部分可以驻留在装置上,软件、应用逻辑和/或硬件的一部分可以驻留在分离的设备上,并且软件、应用逻辑和/或硬件的一部分可以驻留在多个设备上。在示例实施例中,应用逻辑、软件或指令集被维护在各种传统计算机可读介质中的任何一个传统计算机可读介质上。在本文档的上下文中,“计算机可读介质”可以是可以包含、存储、通信、传播或传送指令以供指令执行系统、装置或设备(诸如计算机)使用或与其结合使用的任何介质或部件,其中图2中描述和描绘了计算机的一个示例。计算机可读介质可以包括计算机可读存储介质,该计算机可读存储介质可以是可以包含或存储指令以供指令执行系统、装置或设备(诸如计算机)使用或与其结合使用的任何介质或部件。
109.如果需要,本文中讨论的不同功能可以以不同的顺序和/或彼此并发执行。此外,如果需要,上述功能中的一个或多个功能可以是可选的或者可以组合。
110.尽管在独立权利要求中阐述了本发明的各个方面,但是本发明的其他方面包括来自所描述的实施例和/或从属权利要求的特征与独立权利要求的特征的其他组合,而不仅仅是权利要求中明确列出的组合。
111.对于本领域技术人员来说显然的是,随着技术的进步,可以以各种方式实现本发明的概念。本发明及其实施例不限于上述示例,而是可以在权利要求的范围内变化。
再多了解一些

本文用于企业家、创业者技术爱好者查询,结果仅供参考。

发表评论 共有条评论
用户名: 密码:
验证码: 匿名发表

相关文献