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礼品兑换方法及装置、终端和存储介质与流程

2022-03-22 22:15:03 来源:中国专利 TAG:


1.本技术涉及人工智能增强现实技术领域,尤其涉及一种礼品兑换方法及装置、终端和存储介质。


背景技术:

2.随着经济技术的发展,生活节奏和工作强度的增加,如何提高用户的使用体验已经成为各行各业关注的中心。每个银行都有庞大的积分体系,积分兑换礼品在各个银行都有广泛的应用场景。当用户积分达到一定数值时,用户可以使用该用户积分进行礼品兑换。例如用户可以通过银行应用程序进行礼品兑换。


技术实现要素:

3.本技术提供了一种礼品兑换方法及装置、终端和存储介质,主要目的在于可以提高礼品兑换安全性的同时提高用户的使用体验。
4.根据本技术的一方面,提供了一种礼品兑换方法,包括:
5.展示礼品展示页面,所述礼品展示页面用于展示礼品图像集合;
6.获取针对礼品图像集合所输入的手势选择指令,并展示与所述手势选择指令对应的三维礼品图像;
7.获取针对三维礼品图像所输入的手势兑换指令,获取用户图像;
8.若获取到针对所述手势兑换指令的确认指令,则基于与所述用户图像对应的用户积分信息对所述三维礼品图像对应的礼品进行兑换。
9.可选的,所述若获取到针对所述手势兑换指令的确认指令,则基于与所述用户图像对应的用户积分信息对所述三维礼品图像对应的礼品进行兑换,包括:
10.发送第一验证信息至与所述用户图像对应的用户识别号;
11.获取针对礼品兑换所输入的第二验证信息;
12.若所述第一验证信息和所述第二验证信息一致,则确定获取到针对所述手势兑换指令的确认指令,并基于与所述用户图像对应的用户积分信息对所述三维礼品图像对应的礼品进行兑换。
13.可选的,所述基于与所述用户图像对应的用户积分信息对所述三维礼品图像对应的礼品进行兑换,包括:
14.基于与所述用户图像对应的用户积分信息对所述三维礼品图像对应的礼品进行兑换,获取所述礼品的兑换状态信息;
15.若所述兑换状态信息指示所述礼品兑换完成,则通过礼品出口将所述礼品放出,并更新所述用户积分信息;
16.若所述兑换状态信息指示所述礼品兑换失败,则发出礼品兑换失败信息。
17.可选的,所述基于与所述用户图像对应的用户积分信息对所述三维礼品图像对应的礼品进行兑换,包括:
18.获取所述三维礼品图像对应的礼品积分信息;
19.若与所述用户图像对应的用户积分信息与所述礼品积分信息匹配,则对所述三维礼品图像对应的礼品进行兑换;
20.若与所述用户图像对应的用户积分信息与所述礼品积分信息不匹配,则发出提示信息,所述提示信息用于提示所述用户积分信息与所述礼品积分信息不匹配。
21.可选的,所述获取用户图像,包括:
22.通过摄像头采集用户图像;
23.若确定所述用户图像属于用户图像集合,则确定获取到用户图像。
24.可选的,所述获取针对礼品图像集合所输入的手势选择指令,包括:
25.发出针对礼品图像集合的手势提示信息,所述手势提示信息用于提示采用手势选择指令选择礼品图像;
26.获取针对所述礼品图像集合的所述手势选择指令。
27.可选的,所述展示礼品展示页面,包括:
28.若监测到距离阈值内存在人体特征信号,则展示礼品展示页面。
29.根据本技术的一方面,提供了一种礼品兑换装置,其特征在于,包括:
30.页面展示单元,用于展示礼品展示页面,所述礼品展示页面用于展示礼品图像集合;
31.指令获取单元,用于获取针对礼品图像集合所输入的手势选择指令,并展示与所述手势选择指令对应的三维礼品图像;
32.图像获取单元,用于获取针对三维礼品图像所输入的手势兑换指令,获取用户图像;
33.礼品兑换单元,用于若获取到针对所述手势兑换指令的确认指令,则基于与所述用户图像对应的用户积分信息对所述三维礼品图像对应的礼品进行兑换。
34.可选的,所述礼品兑换单元包括信息发送子单元、信息获取子单元和礼品兑换子单元,所述礼品兑换单元,用于若获取到针对所述手势兑换指令的确认指令,则基于与所述用户图像对应的用户积分信息对所述三维礼品图像对应的礼品进行兑换时:
35.所述信息发送子单元,用于发送第一验证信息至与所述用户图像对应的用户识别号;
36.所述信息获取子单元,用于获取针对礼品兑换所输入的第二验证信息;
37.所述礼品兑换子单元,用于若所述第一验证信息和所述第二验证信息一致,则确定获取到针对所述手势兑换指令的确认指令,并基于与所述用户图像对应的用户积分信息对所述三维礼品图像对应的礼品进行兑换。
38.可选的,所述礼品兑换单元还包括状态信息获取子单元、积分信息更新子单元和失败信息发出子单元,所述所述礼品兑换单元用于基于与所述用户图像对应的用户积分信息对所述三维礼品图像对应的礼品进行兑换时:
39.所述状态信息获取子单元,用于基于与所述用户图像对应的用户积分信息对所述三维礼品图像对应的礼品进行兑换,获取所述礼品的兑换状态信息;
40.所述积分信息更新子单元,用于若所述兑换状态信息指示所述礼品兑换完成,则通过礼品出口将所述礼品放出,并更新所述用户积分信息;
41.所述失败信息发出子单元,用于若所述兑换状态信息指示所述礼品兑换失败,则发出礼品兑换失败信息。
42.可选的,所述礼品兑换单元,用于基于与所述用户图像对应的用户积分信息对所述三维礼品图像对应的礼品进行兑换时,具体用于:
43.获取所述三维礼品图像对应的礼品积分信息;
44.若与所述用户图像对应的用户积分信息与所述礼品积分信息匹配,则对所述三维礼品图像对应的礼品进行兑换;
45.若与所述用户图像对应的用户积分信息与所述礼品积分信息不匹配,则发出提示信息,所述提示信息用于提示所述用户积分信息与所述礼品积分信息不匹配。
46.可选的,所述礼品兑换单元,用于获取用户图像时,具体用于:
47.通过摄像头采集用户图像;
48.若确定所述用户图像属于用户图像集合,则确定获取到用户图像。
49.可选的,所述指令获取单元,用于获取针对礼品图像集合所输入的手势选择指令时,具体用于:
50.发出针对礼品图像集合的手势提示信息,所述手势提示信息用于提示采用手势选择指令选择礼品图像;
51.获取针对所述礼品图像集合所输入的所述手势选择指令。
52.可选的,所述页面展示单元,用于展示礼品展示页面时,具体用于:
53.若监测到距离阈值内存在人体特征信号,则展示礼品展示页面。
54.根据本技术的一方面,提供了一种终端,包括:
55.至少一个处理器;以及
56.与所述至少一个处理器通信连接的存储器;其中,
57.所述存储器存储有可被所述至少一个处理器执行的指令,所述指令被所述至少一个处理器执行,以使所述至少一个处理器能够执行前述一方面中任一项所述的方法。
58.根据本技术的一方面,提供了一种存储有计算机指令的非瞬时计算机可读存储介质,其中,所述计算机指令用于使所述计算机执行前述一方面中任一项所述的方法。
59.根据本技术的一方面,提供了一种计算机程序产品,包括计算机程序,所述计算机程序在被处理器执行时实现前述一方面中任一项所述的方法。
60.在本技术一个或多个实施例中,通过展示礼品展示页面可以获取针对礼品图像集合所输入的手势选择指令,并展示与手势选择指令对应的三维礼品图像,减少展示二维礼品图像导致图像展示效果不佳的情况,可以增加用户的沉浸感体验,同时获取针对三维礼品图像所输入的手势兑换指令,获取用户图像以及获取到针对手势兑换指令的确认指令时,可以基于与用户图像对应的用户积分信息对三维礼品图像对应的礼品进行兑换,在进行礼品兑换时,无需输入地址信息,减少礼品兑换步骤,减少信息泄露的风险,可以提高信息的安全性,同时针对手势兑换指令的确认可以礼品兑换的准确性,可以提高礼品兑换的安全性,进而可以提高礼品兑换安全性的同时提高用户的使用体验。
61.应当理解,本部分所描述的内容并非旨在标识本技术的实施例的关键或重要特征,也不用于限制本技术的范围。本技术的其它特征将通过以下的说明书而变得容易理解。
附图说明
62.附图用于更好地理解本方案,不构成对本技术的限定。其中:
63.图1示出本技术第一实施例提供的一种礼品兑换方法的背景示意图;
64.图2示出本技术第二实施例提供的一种礼品兑换方法的系统架构图;
65.图3示出本技术第三实施例提供的一种礼品兑换方法的流程示意图;
66.图4示出本技术第四实施例提供的一种礼品兑换方法的流程示意图;
67.图5示出本技术第五实施例提供的一种礼品兑换装置的界面举例示意图;
68.图6示出本技术第六实施例提供的一种礼品图像集合展示方式的举例示意图;
69.图7示出本技术第七实施例提供的一种礼品图像集合展示方式的举例示意图;
70.图8示出本技术第八实施例提供的一种礼品兑换装置的结构示意图;
71.图9示出本技术第九实施例提供的一种礼品兑换装置的结构示意图;
72.图10示出本技术第十实施例提供的一种礼品兑换装置的结构示意图;
73.图11示出本技术第十一实施例提供的一种终端的结构示意图。
具体实施方式
74.下面将结合本技术实施例中的附图,对本技术实施例中的技术方案进行清楚、完整地描述,显然,所描述的实施例仅仅是本技术一部分实施例,而不是全部的实施例。基于本技术中的实施例,本领域普通技术人员在没有做出创造性劳动前提下所获得的所有其他实施例,都属于本技术保护的范围。
75.在本技术的描述中,需要理解的是,术语“第一”、“第二”等仅用于描述目的,而不能理解为指示或暗示相对重要性。在本技术的描述中,需要说明的是,除非另有明确的规定和限定,“包括”和“具有”以及它们任何变形,意图在于覆盖不排他的包含。例如包含了一系列步骤或单元的过程、方法、系统、产品或设备没有限定于已列出的步骤或单元,而是可选地还包括没有列出的步骤或单元,或可选地还包括对于这些过程、方法、产品或设备固有的其他步骤或单元。对于本领域的普通技术人员而言,可以具体情况理解上述术语在本技术中的具体含义。此外,在本技术的描述中,除非另有说明,“多个”是指两个或两个以上。“和/或”,描述关联对象的关联关系,表示可以存在三种关系,例如,a和/或b,可以表示:单独存在a,同时存在a和b,单独存在b这三种情况。字符“/”一般表示前后关联对象是一种“或”的关系。
76.随着经济技术的发展,生活节奏和工作强度的增加,如何提高用户的使用体验已经成为各行各业关注的中心。每个银行都有庞大的积分体系,积分兑换礼品在各个银行都有广泛的应用场景。
77.图1示出本技术第一实施例提供的一种礼品兑换方法的背景示意图。如图1所示,在兑换礼品时,用户可以在银行应用程序中进行礼品兑换。用户可以打开银行应用程序,并在登陆之后点击礼品兑换按键,可以在礼品兑换页面选择需要兑换的礼品,并输入相应的收货地址后,可以进行礼品的兑换。
78.图2示出本技术第二实施例提供的一种礼品兑换方法的系统架构图。如图2所示,终端11设置银行app。当终端11对礼品进行兑换时,可以通过网络12发送礼品兑换请求至服务器13。当服务器13确定该用户积分足够兑换该礼品时,可以进行礼品兑换。兑换成功后可
以快递礼品至用户。
79.根据一些实施例,终端可以进行礼品兑换,但是用户需要输入地址信息,增加礼品兑换步骤,增加信息泄露风险,用户的融入感不足,使用银行应用程序的时长也较短。另外,不论是通过终端进行礼品兑换还是银行网点的礼品兑换机进行礼品兑换,礼品图像的展示均为二维展示,使得用户的使用体验较差。
80.下面结合具体的实施例对本技术进行详细说明。
81.在一个实施例中,如图3所示,图3示出本技术第三实施例提供的第一种礼品兑换方法的流程示意图,该方法可依赖于计算机程序实现,可运行于包括显示屏的装置上。该计算机程序可集成在应用中,也可作为独立的工具类应用运行。
82.具体的,该礼品兑换方法包括:
83.s101,展示礼品展示页面;
84.根据一些实施例,礼品展示页面是指用于展示礼品图像的页面,该礼品展示页面用于展示礼品图像集合。礼品展示页面可以是礼品兑换装置通过显示屏展示的页面。该礼品展示页面并不特指某一固定展示页面。例如当礼品图像集合发生变化时,该礼品展示页面也会相应变化。该礼品展示页面的展示位置例如可以基于用户展示指令进行相应变化。
85.在一些实施例中,礼品图像集合是指礼品图像组合而成的集体。该礼品图像包括但不限于二维礼品图像、三维礼品图像、礼品图像名称等等。该礼品图像集合并不特指某一固定礼品图像集合。例如当礼品图像集合所包括的礼品图像的数量发生变化时,该礼品图像集合也会相应变化。例如,当礼品图像集合所包括的礼品图像发生变化时,该礼品图像集合也会相应变化。
86.易于理解的是,当礼品兑换装置执行礼品兑换方法时,礼品兑换装置可以展示礼品展示页面。该礼品展示页面上展示有礼品图像集合。
87.s102,获取针对礼品图像集合所输入的手势选择指令,并展示与手势选择指令对应的三维礼品图像;
88.根据一些实施例,手势选择指令是指用于选择礼品图像的指令。该手势选择指令并不特指某一固定指令。例如,针对礼品图像集合中任一礼品图像的滑动选择指令包括但不限于单指滑动选择指令、手掌滑动选择指令等等。例如,当礼品图像集合中所包括的礼品图像的展示方式不一样时,该手势选择指令也会相应变化。
89.在一些实施例中,三维礼品图像是指以三维形式展示的礼品图像。该三维礼品图像并不特指某一固定礼品图像。例如,当手势选择指令所选择的礼品图像发生变化时,该三维礼品图像也会相应变化。
90.易于理解的是,礼品兑换装置在展示礼品展示页面时,可以检测是否接收到针对礼品图像集合所输入的手势选择指令。若礼品兑换装置获取到针对礼品图像集合所输入的手势选择指令,则礼品兑换装置可以获取该手势选择指令对应的礼品图像。当礼品兑换装置获取到该手势选择指令对应的礼品图像时,礼品兑换装置可以展示与该手势选择指令对应三维礼品图像。
91.s103,获取针对三维礼品图像所输入的手势兑换指令,获取用户图像;
92.根据一些实施例,手势兑换指令是指针对三维礼品图像所输入用于兑换礼品的指令。该手势兑换指令并不特指某一固定指令,该手势兑换指令例如可以基于用户的修改指
令进行修改。例如还可以是针对不同的三维礼品图像有不同的手势兑换指令。
93.在一些实施例中,用户图像是指礼品兑换装置通过摄像头采集的用户图像。该用户图像并不特指某一固定图像。当使用礼品兑换装置兑换礼品的用户发生时,该用户图像也会相应变化。
94.可选的,当礼品兑换装置在展示礼品展示页面时,可以检测是否接收到针对礼品图像集合所输入的手势选择指令。若礼品兑换装置获取到针对礼品图像集合所输入的手势选择指令,则礼品兑换装置可以获取该手势选择指令对应的礼品图像。当礼品兑换装置获取到该手势选择指令对应的礼品图像时,礼品兑换装置可以展示与该手势选择指令对应三维礼品图像。当礼品兑换装置检测到针对该三维礼品图像的手势兑换指令时,礼品兑换装置可以获取用户图像。
95.s104,若获取到针对手势兑换指令的确认指令,则基于与用户图像对应的用户积分信息对三维礼品图像对应的礼品进行兑换。
96.在一些实施例中,用户积分信息是指在兑换礼品之前与该用户图像对应的用户所累积的积分。该用户积分信息并不特指某一固定信息。该用户积分信息例如可以基于用户的兑换指令进行相应修改,还可以基于用户的积分添加指令更改该用户积分信息。
97.易于理解的是,礼品是指该手势兑换指令所指定的三维礼品图像对应的礼品。该礼品可以是存储于礼品兑换装置中。例如当三维礼品图像发生变化时,该三维礼品图像对应的礼品也会相应变化。
98.根据一些实施例,确认指令是指针对手势兑换指令的确认指令,用于确认是否对礼品进行兑换。该确认指令并不特指某一固定确认指令,该确认指令包括但不限于语音确认指令、文字确认指令、点击确认指令等等。
99.可选的,当礼品兑换装置在展示礼品展示页面时,可以检测是否接收到针对礼品图像集合所输入的手势选择指令。若礼品兑换装置获取到针对礼品图像集合所输入的手势选择指令,则礼品兑换装置可以获取该手势选择指令对应的礼品图像。当礼品兑换装置获取到该手势选择指令对应的礼品图像时,礼品兑换装置可以展示与该手势选择指令对应三维礼品图像。当礼品兑换装置检测到针对该三维礼品图像的手势兑换指令时,礼品兑换装置可以获取用户图像。礼品兑换装置可以检测是否获取到针对手势兑换指令的确认指令。若礼品兑换装置获取到针对手势兑换指令的确认指令,则礼品兑换装置可以获取用户图像对应的用户积分信息,基于该用户积分信息礼品兑换装置可以对三维礼品图像对应的礼品进行兑换。
100.在本技术一个或多个实施例中,通过展示礼品展示页面可以获取针对礼品图像集合所输入的手势选择指令,并展示与手势选择指令对应的三维礼品图像,减少展示二维礼品图像导致图像展示效果不佳的情况,可以增加用户的沉浸感体验,同时获取针对三维礼品图像所输入的手势兑换指令,获取用户图像以及获取到针对手势兑换指令的确认指令时,可以基于与用户图像对应的用户积分信息对三维礼品图像对应的礼品进行兑换,在进行礼品兑换时,无需输入地址信息,减少礼品兑换步骤,减少信息泄露的风险,可以提高信息的安全性,同时针对手势兑换指令的确认可以礼品兑换的准确性,可以提高礼品兑换的安全性,进而可以提高礼品兑换安全性的同时提高用户的使用体验。
101.请参见图4,图4示出本技术第四实施例提供的一种礼品兑换方法的流程示意图。
具体的:
102.s201,若监测到距离阈值内存在人体特征信号,则展示礼品展示页面;
103.具体过程如上所述,此处不再赘述。
104.在一些实施例中,礼品兑换装置展示礼品展示页面时,可以监测距离阈值内是否存在人体特征信号。若监测到距离阈值内存在人体特征信号,则展示礼品展示页面。礼品兑换装置在监测到人体特征信号时才展示礼品展示页面,可以减少用户通过触摸方式展示礼品展示页面,可以减少用户与礼品展示装置的接触,减少细菌传播提高用户的安全。另外,还可以减少持续展示礼品展示页面对礼品兑换装置性能的损耗,可以提高礼品兑换装置的使用时长。
105.易于理解的是,人体特征信号是指用于表示人体特征的信号。该人体特征信号包括但不限于人体红外信号、音频信号、人体光反射信号等等。例如礼品兑换装置监测距离阈值内是否存在人体特征信号时,例如可以通过红外摄像头监测是否存在人体红外信号。若礼品兑换装置通过红外摄像头监测到人体红外信号时,礼品兑换装置可以展示礼品展示页面。
106.在一些实施例中,距离阈值是指礼品兑换装置所采集的用户图像的范围。该距离阈值并不特指某一固定距离阈值。该距离阈值例如可以基于用户的阈值修改指令进行修改。
107.可选的,礼品展示页面所展示的礼品图像集合可以是二维礼品图像、三维礼品图像、礼品图像名称等等。礼品展示页面可以只展示一个礼品图像,还可以同时展示多个礼品图像。当礼品展示页面只展示一个礼品图像时,还可以展示下一个礼品图像或者上一个礼品图像的针对与所展示的礼品图像的展示方向。
108.s202,发出针对礼品图像集合的手势提示信息;
109.根据一些实施例,在礼品展示装置展示礼品展示页面之后,礼品展示装置可以发出针对礼品图像集合的手势提示信息。该手势提示信息用于提示采用手势选择指令选择礼品图像,即提示用户采用手势进行礼品图像的选择,减少礼品兑换不便的情况,可以提高礼品兑换的便利性。
110.在一些实施例中,手势提示信息包括但不限于文字手势提示信息、语音手势提示信息、动画手势提示信息等等。该手势提示信息并不特指某一固定提示信息,该提示信息例如可以基于信息设置指令进行设置。
111.易于理解的是,该手势提示信息例如可以是文字手势提示信息。当礼品兑换装置展示礼品展示页面时,礼品兑换装置可以发出针对礼品图像集合的文字手势提示信息。该文字手势提示信息例如可以是“请使用向左或者向右的手势选择礼品图像”。此时本技术第五实施例的一种礼品兑换装置的界面举例示意图例如可以如图5所示。
112.s203,获取针对礼品图像集合所输入的手势选择指令,并展示与手势选择指令对应的三维礼品图像;
113.具体过程如上所述,此处不再赘述。
114.在一些实施例中,当礼品图像集合中所包括的礼品图像的展示方式不一样时,该手势选择指令也会相应变化。图6示出本技术第六实施例提供的一种礼品图像集合展示方式的举例示意图。如图6所示,礼品兑换装置可以在显示屏上展示多个礼品图像。当礼品兑
换装置接收到针对所展示的多个礼品图像的更换指令时,礼品兑换装置可以更换所展示的多个礼品图像。例如礼品兑换装置接收到向左的滑动展示指令时,礼品兑换装置可以更换所展示的多个礼品图像。
115.根据一些实施例,图7示出本技术第七实施例提供的一种礼品图像集合展示方式的举例示意图。如图7所示,礼品兑换装置可以在显示屏上展示多个礼品图像,当礼品兑换装置接收到针对所展示的多个礼品图像的更换指令时,礼品兑换装置可以更换所展示的多个礼品图像。例如礼品兑换装置接收到向下的滑动展示指令时,礼品兑换装置可以更换所展示的多个礼品图像。
116.易于理解的是,礼品兑换装置展示三维礼品图像时,礼品兑换装置可以采用全息投影技术展示该三维礼品图像。
117.s204,获取针对三维礼品图像所输入的手势兑换指令;
118.具体过程如上所述,此处不再赘述。
119.s205,通过摄像头采集用户图像;
120.在一些实施例中,当礼品兑换装置获取到针对三维礼品图像所输入的手势兑换指令时,礼品兑换装置可以通过摄像头采集用户图像。礼品兑换装置通过摄像头采集用户图像时,礼品兑换装置例如可以通过人脸识别采集用户图像。
121.根据一些实施例,人脸识别是指基于人的脸部特征信息进行身份识别的一种生物识别技术,通过用摄像机或摄像头采集含有人脸的图像或视频流,并自动在图像中检测和跟踪人脸,进而对检测到的人脸进行脸部识别的一系列相关技术,通常也叫做人像识别、面部识别。
122.可选的,该摄像头例如可以是双目摄像头。礼品兑换装置可以通过双目摄像头采集用户图像。
123.s206,若确定用户图像属于用户图像集合,则确定获取到用户图像;
124.在一些实施例中,当礼品兑换装置通过摄像头采集到用户图像时,礼品兑换装置可以检测该用户图像是否属于用户图像集合。用户图像集合是指用户图像所组合而成的集体。该用户图像集合并不特指某一固定集合。例如,当用户图像集合中包括的用户图像数量发生变化时,该用户图像集合也会相应变化。例如当用户图像集合中包括的用户图像发生变化时该用户图像集合也会相应变化。
125.根据一些实施例,若礼品兑换装置确定用户图像属于用户图像集合时,则礼品兑换装置可以确定获取到用户图像。例如,礼品兑换装置可以获取该用户图像与用户图像集合中所有用户图像的图像相似度。若礼品兑换装置获取到某一图像相似度大于预设图像相似度时,礼品兑换装置可以确定用户图像属于用户图像集合。
126.s207,基于与用户图像对应的用户积分信息对三维礼品图像对应的礼品进行兑换。
127.具体过程如上所述,此处不再赘述。
128.根据一些实施例,若礼品兑换装置获取到针对手势兑换指令的确认指令,则基于与用户图像对应的用户积分信息对三维礼品图像对应的礼品进行兑换时,可以发送第一验证信息至与用户图像对应的用户识别号,获取针对礼品兑换所输入的第二验证信息,若第一验证信息和第二验证信息一致,则确定获取到针对所述手势兑换指令的确认指令,并基
于与用户图像对应的用户积分信息对三维礼品图像对应的礼品进行兑换。礼品兑换装置对验证信息的验证可以提高礼品兑换的安全性,减少用户积分信息的损失,提高用户的使用体验。
129.在一些实施例中,第一验证信息是指礼品兑换装置发送至与用户图像对应的用户识别号的信息。该第一验证信息并不特指某一固定信息,该第一验证信息例如可以礼品兑换装置随机生成的预设位数的数字信息。第二验证信息是针对礼品兑换所输入的验证信息。该第二验证信息并不特指某一固定验证信息。例如当用户所输入的验证信息不同时该第二验证信息也会相应变化。
130.易于理解的是,当礼品兑换装置获取到针对礼品兑换所输入的第二验证信息时,礼品兑换装置可以检测第一验证信息和第二验证信息是否一致。若礼品兑换装置确定第一验证信息和第二验证信息一致时,礼品兑换装置确定获取到针对所述手势兑换指令的确认指令,才可以基于与用户图像对应的用户积分信息对三维礼品图像对应的礼品进行兑换。
131.可选的,礼品兑换装置发送至与用户图像对应的用户识别号的第一验证信息例如可以是45625,礼品兑换装置获取到针对礼品兑换所输入的第二验证信息例如可以是45625。当礼品礼品兑换装置确定第一验证信息45625和第二验证信息45625一致时,礼品兑换装置确定获取到针对所述手势兑换指令的确认指令,才可以基于与用户图像对应的用户积分信息对三维礼品图像对应的礼品进行兑换。
132.易于理解的是,礼品兑换装置发送至与用户图像对应的用户识别号的第一验证信息例如可以是45625,礼品兑换装置获取到针对礼品兑换所输入的第二验证信息例如可以是45626。当礼品礼品兑换装置确定第一验证信息45625和第二验证信息45626不一致时,礼品兑换装置不会基于与用户图像对应的用户积分信息对三维礼品图像对应的礼品进行兑换。
133.在一些实施例中,若礼品兑换装置获取到针对手势兑换指令的确认指令,则基于与用户图像对应的用户积分信息对三维礼品图像对应的礼品进行兑换时,可以发出语音提示信息。该语音提示信息用于提示用户输入语音确认信息。当礼品兑换装置获取到针对手势兑换指令的语音确认信息时,礼品兑换装置可以获取该语音信息中的声纹信息。若礼品兑换装置确定该声纹信息与预存的与用户图像对应的声纹信息一致时,礼品兑换装置可以确定获取到针对手势兑换指令的确认指令,则礼品兑换装置可以基于与用户图像对应的用户积分信息对三维礼品图像对应的礼品进行兑换。
134.可选的,礼品兑换装置获取到的针对手势兑换指令的确认指令还可以是通过邮件发送的确认指令、或者通过短信发送的确认指令等等。
135.根据一些实施例,礼品兑换装置基于与用户图像对应的用户积分信息对三维礼品图像对应的礼品进行兑换,基于与用户图像对应的用户积分信息对三维礼品图像对应的礼品进行兑换,获取礼品的兑换状态信息,若兑换状态信息指示礼品兑换完成,则通过礼品出口将礼品放出,并更新用户积分信息。礼品兑换装置直接将礼品出口将礼品放出,可以使用户直接获取到礼品,见识用户获取礼品的时长,提高用户获取礼品的爽快感,另外,无需手动输入地址信息,减少礼品的获取步骤,提高用户的礼品兑换体验。
136.可选的,若兑换状态信息指示礼品兑换失败,则发出礼品兑换失败信息,可以减少用户获取礼品兑换失败信息的时长,提高用户的使用体验。礼品兑换失败信息包括但不限
于语音礼品兑换失败信息、文字礼品兑换失败信息、动画礼品兑换失败信息、或者通过发送礼品兑换失败信息至用户识别号等等。
137.在一些实施例中,兑换状态信息是指用于表示礼品是否兑换成功的信息。例如,礼品兑换装置获取到针对q三维礼品图像的手势兑换指令时,礼品兑换装置可以基于用户积分信息对q三维礼品图像对应的q1礼品进行兑换。若礼品兑换装置对q三维礼品图像对应的q1礼品兑换成功,可以直接从礼品出口将q1礼品放出。
138.根据一些实施例,礼品兑换装置基于与用户图像对应的用户积分信息对三维礼品图像对应的礼品进行兑换时,可以获取三维礼品图像对应的礼品积分信息,若与用户图像对应的用户积分信息与礼品积分信息匹配,则对三维礼品图像对应的礼品进行兑换。若与用户图像对应的用户积分信息与礼品积分信息不匹配,则发出提示信息,提示信息用于提示用户积分信息与礼品积分信息不匹配。礼品兑换装置基于用户积分信息和礼品积分信息进行礼品兑换,可以礼品兑换的准确性,提高用户的使用体验。
139.易于理解的是,礼品兑换装置获取到针对q三维礼品图像的手势兑换指令时,礼品兑换装置获取到的用户积分信息例如可以是500分。q三维礼品图像对应的礼品积分信息例如可以是300分。当礼品兑换装置确定与用户图像对应的用户积分信息与礼品积分信息匹配,则对三维礼品图像对应的礼品进行兑换,并在礼品出口将q1礼品放出。
140.在本技术一个或多个实施例中,若监测到距离阈值内存在人体特征信号,则展示礼品展示页面,可以减少用户通过触摸方式展示礼品展示页面,可以减少用户与礼品展示装置的接触,减少细菌传播提高用户的安全,还可以减少持续展示礼品展示页面对礼品兑换装置性能的损耗,可以提高礼品兑换装置的使用时长。其次,发出针对礼品图像集合的手势提示信息,获取针对礼品图像集合所输入的手势选择指令,并展示与手势选择指令对应的三维礼品图像,提示用户采用手势进行礼品图像的选择,减少礼品兑换不便的情况,可以提高礼品兑换的便利性。另外,通过摄像头采集用户图像,若确定用户图像属于用户图像集合,则确定获取到用户图像,可以提高用户图像获取的准确性,提高礼品兑换的准确性。最后,基于与用户图像对应的用户积分信息对三维礼品图像对应的礼品进行兑换,由于展示的是三维礼品图像,可以增加用户的沉浸感体验,进而可以提高礼品兑换安全性的同时提高用户的使用体验。
141.下述为本技术装置实施例,可以用于执行本技术方法实施例。对于本技术装置实施例中未披露的细节,请参照本技术方法实施例。
142.请参见图8,其示出了本技术第八实施例提供的一种礼品兑换装置的结构示意图。该礼品兑换装置可以通过软件、硬件或者两者的结合实现成为装置的全部或一部分。该礼品兑换装置800包括页面展示单元801、指令获取单元802和礼品兑换单元803,其中:
143.页面展示单元801,用于展示礼品展示页面,礼品展示页面用于展示礼品图像集合;
144.指令获取单元802,用于获取针对礼品图像集合所输入的手势选择指令,并展示与手势选择指令对应的三维礼品图像;
145.图像获取单元803,用于获取针对三维礼品图像所输入的手势兑换指令,获取用户图像;
146.礼品兑换单元803,用于若获取到针对手势兑换指令的确认指令,则基于与用户图
像对应的用户积分信息对三维礼品图像对应的礼品进行兑换。
147.根据一些实施例,图9示出本技术第九实施例提供的一种礼品兑换装置的结构示意图,如图9所示,礼品兑换单元804包括信息发送子单元814、信息获取子单元824和礼品兑换子单元834,礼品兑换单元804用于若获取到针对手势兑换指令的确认指令,则基于与用户图像对应的用户积分信息对三维礼品图像对应的礼品进行兑换时:
148.信息发送子单元814,用于发送第一验证信息至与用户图像对应的用户识别号;
149.信息获取子单元824,用于获取针对礼品兑换所输入的第二验证信息;
150.礼品兑换子单元834,用于若第一验证信息和第二验证信息一致,则确定获取到针对手势兑换指令的确认指令,并基于与用户图像对应的用户积分信息对三维礼品图像对应的礼品进行兑换。
151.根据一些实施例,图10示出本技术第十实施例提供的一种礼品兑换装置的结构示意图,如图10所示,礼品兑换单元804还包括状态信息获取子单元844、积分信息更新子单元854和失败信息发出子单元864,礼品兑换单元804用于基于与用户图像对应的用户积分信息对三维礼品图像对应的礼品进行兑换时:
152.状态信息获取子单元844,用于基于与用户图像对应的用户积分信息对三维礼品图像对应的礼品进行兑换,获取礼品的兑换状态信息;
153.积分信息更新子单元854,用于若兑换状态信息指示礼品兑换完成,则通过礼品出口将礼品放出,并更新用户积分信息;
154.失败信息发出子单元864,用于若兑换状态信息指示礼品兑换失败,则发出礼品兑换失败信息。
155.根据一些实施例,礼品兑换单元804,用于基于与用户图像对应的用户积分信息对三维礼品图像对应的礼品进行兑换时,具体用于:
156.获取三维礼品图像对应的礼品积分信息;
157.若与用户图像对应的用户积分信息与礼品积分信息匹配,则对三维礼品图像对应的礼品进行兑换;
158.若与用户图像对应的用户积分信息与礼品积分信息不匹配,则发出提示信息,提示信息用于提示用户积分信息与礼品积分信息不匹配。
159.根据一些实施例,礼品兑换单元804,用于获取用户图像时,具体用于:
160.通过摄像头采集用户图像;
161.若确定用户图像属于用户图像集合,则确定获取到用户图像。
162.根据一些实施例,指令获取单元802,用于获取针对礼品图像集合所输入的手势选择指令时,具体用于:
163.发出针对礼品图像集合的手势提示信息,手势提示信息用于提示采用手势选择指令选择礼品图像;
164.获取针对礼品图像集合所输入的手势选择指令。
165.根据一些实施例,页面展示单元801,用于展示礼品展示页面时,具体用于:
166.若监测到距离阈值内存在人体特征信号,则展示礼品展示页面。
167.要说明的是,上述实施例提供的礼品兑换装置在执行礼品兑换方法时,仅以上述各功能模块的划分进行举例说明,实际应用中,可以根据需要而将上述功能分配由不同的
功能模块完成,即将设备的内部结构划分成不同的功能模块,以完成以上描述的全部或者部分功能。另外,上述实施例提供的礼品兑换装置与礼品兑换方法实施例属于同一构思,其体现实现过程详见方法实施例,这里不再赘述。
168.上述本技术实施例序号仅仅为了描述,不代表实施例的优劣。
169.在本技术一个或多个实施例中,通过展示礼品展示页面可以获取针对礼品图像集合所输入的手势选择指令,并展示与手势选择指令对应的三维礼品图像,减少展示二维礼品图像导致图像展示效果不佳的情况,可以增加用户的沉浸感体验,同时获取针对三维礼品图像所输入的手势兑换指令,获取用户图像以及获取到针对手势兑换指令的确认指令时,可以基于与用户图像对应的用户积分信息对三维礼品图像对应的礼品进行兑换,在进行礼品兑换时,无需输入地址信息,减少礼品兑换步骤,减少信息泄露的风险,可以提高信息的安全性,同时针对手势兑换指令的确认可以礼品兑换的准确性,可以提高礼品兑换的安全性,进而可以提高礼品兑换安全性的同时提高用户的使用体验。
170.本技术实施例还提供了一种计算机存储介质,所述计算机存储介质可以存储有多条指令,所述指令适于由处理器加载并执行如上述图3-图7所示实施例的所述礼品兑换方法,具体执行过程可以参见图3-图7所示实施例的具体说明,在此不进行赘述。
171.本技术还提供了一种计算机程序产品,该计算机程序产品存储有至少一条指令,所述至少一条指令由所述处理器加载并执行如上述图3-图7所示实施例的所述礼品兑换方法,具体执行过程可以参见图3-图7所示实施例的具体说明,在此不进行赘述。
172.请参见图11,为本技术第十一实施例提供的一种终端的结构示意图。如图11所示,所述终端1100可以包括:至少一个处理器1101,至少一个网络接口1104,用户接口1103,存储器1105,至少一个通信总线1102。
173.其中,通信总线1102用于实现这些组件之间的连接通信。
174.其中,用户接口1103可以包括摄像头和显示屏,可选用户接口1103还可以包括标准的有线接口、无线接口。
175.其中,网络接口1104可选的可以包括标准的有线接口、无线接口(如wi-fi接口)。
176.其中,处理器1101可以包括一个或者多个处理核心。处理器1101利用各种借口和线路连接整个终端1100内的各个部分,通过运行或执行存储在存储器1105内的指令、程序、代码集或指令集,以及调用存储在存储器1105内的数据,执行终端1100的各种功能和处理数据。可选的,处理器1101可以采用数字信号处理(digital signal processing,dsp)、现场可编程门阵列(field-programmable gate array,fpga)、可编程逻辑阵列(programmable logic array,pla)中的至少一种硬件形式来实现。处理器1101可集成中央处理器(central processing unit,cpu)、图像处理器(graphics processing unit,gpu)和调制解调器等中的一种或几种的组合。其中,cpu主要处理操作系统、用户界面和应用程序等;gpu用于负责显示屏所需要显示的内容的渲染和绘制;调制解调器用于处理无线通信。可以理解的是,上述调制解调器也可以不集成到处理器1101中,单独通过一块芯片进行实现。
177.其中,存储器1105可以包括随机存储器(random access memory,ram),也可以包括只读存储器(read-only memory)。可选的,该存储器1105包括非瞬时性计算机可读介质(non-transitory computer-readable storage medium)。存储器1105可用于存储指令、程
序、代码、代码集或指令集。存储器1105可包括存储程序区和存储数据区,其中,存储程序区可存储用于实现操作系统的指令、用于至少一个功能的指令(比如触控功能、声音播放功能、图像播放功能等)、用于实现上述各个方法实施例的指令等;存储数据区可存储上面各个方法实施例中涉及到的数据等。存储器1105可选的还可以是至少一个位于远离前述处理器1101的存储装置。如图11所示,作为一种计算机存储介质的存储器1105中可以包括操作系统、网络通信模块、用户接口模块以及用于礼品兑换的应用程序。
178.在图11所示的终端1100中,用户接口1103主要用于为用户提供输入的接口,获取用户输入的数据;而处理器1101可以用于调用存储器1105中存储的礼品兑换的应用程序,并具体执行以下操作:
179.展示礼品展示页面,礼品展示页面用于展示礼品图像集合;
180.获取针对礼品图像集合所输入的手势选择指令,并展示与手势选择指令对应的三维礼品图像;
181.获取针对三维礼品图像所输入的手势兑换指令,获取用户图像;
182.若获取到针对手势兑换指令的确认指令,则基于与用户图像对应的用户积分信息对三维礼品图像对应的礼品进行兑换。
183.根据一些实施例,处理器1101用于执行若获取到针对手势兑换指令的确认指令,则基于与用户图像对应的用户积分信息对三维礼品图像对应的礼品进行兑换时,具体用于执行以下步骤:
184.发送第一验证信息至与用户图像对应的用户识别号;
185.获取针对礼品兑换所输入的第二验证信息;
186.若第一验证信息和第二验证信息一致,则确定获取到针对手势兑换指令的确认指令,并基于与用户图像对应的用户积分信息对三维礼品图像对应的礼品进行兑换。
187.根据一些实施例,处理器1101用于执行基于与用户图像对应的用户积分信息对三维礼品图像对应的礼品进行兑换时,具体用于执行以下步骤:
188.基于与用户图像对应的用户积分信息对三维礼品图像对应的礼品进行兑换,获取礼品的兑换状态信息;
189.若兑换状态信息指示礼品兑换完成,则通过礼品出口将礼品放出,并更新用户积分信息;
190.若兑换状态信息指示礼品兑换失败,则发出礼品兑换失败信息。
191.根据一些实施例,处理器1101用于执行基于与用户图像对应的用户积分信息对三维礼品图像对应的礼品进行兑换时,具体用于执行以下步骤:
192.获取三维礼品图像对应的礼品积分信息;
193.若与用户图像对应的用户积分信息与礼品积分信息匹配,则对三维礼品图像对应的礼品进行兑换;
194.若与用户图像对应的用户积分信息与礼品积分信息不匹配,则发出提示信息,提示信息用于提示用户积分信息与礼品积分信息不匹配。
195.根据一些实施例,处理器1101用于执行获取用户图像时,具体用于执行以下步骤:
196.通过摄像头采集用户图像;
197.若确定用户图像属于用户图像集合,则确定获取到用户图像。
198.根据一些实施例,处理器1101用于执行获取针对礼品图像集合所输入的手势选择指令时,具体用于执行以下步骤:
199.发出针对礼品图像集合的手势提示信息,手势提示信息用于提示采用手势选择指令选择礼品图像;
200.获取针对礼品图像集合所输入的手势选择指令。
201.根据一些实施例,处理器1101用于执行展示礼品展示页面时,具体用于执行以下步骤:
202.若监测到距离阈值内存在人体特征信号,则展示礼品展示页面。
203.在本技术一个或多个实施例中,通过展示礼品展示页面可以获取针对礼品图像集合所输入的手势选择指令,并展示与手势选择指令对应的三维礼品图像,减少展示二维礼品图像导致图像展示效果不佳的情况,可以增加用户的沉浸感体验,同时获取针对三维礼品图像所输入的手势兑换指令,获取用户图像以及获取到针对手势兑换指令的确认指令时,可以基于与用户图像对应的用户积分信息对三维礼品图像对应的礼品进行兑换,在进行礼品兑换时,无需输入地址信息,减少礼品兑换步骤,减少信息泄露的风险,可以提高信息的安全性,同时针对手势兑换指令的确认可以礼品兑换的准确性,可以提高礼品兑换的安全性,进而可以提高礼品兑换安全性的同时提高用户的使用体验。
204.本技术还提供一种计算机可读存储介质,其上存储有计算机程序,该程序被处理器执行时实现上述方法的步骤。其中,计算机可读存储介质可以包括但不限于任何类型的盘,包括软盘、光盘、dvd、cd-rom、微型驱动器以及磁光盘、rom、ram、eprom、eeprom、dram、vram、闪速存储器设备、磁卡或光卡、纳米系统(包括分子存储器ic),或适合于存储指令和/或数据的任何类型的媒介或设备。
205.本技术实施例还提供一种计算机程序产品,该计算机程序产品包括存储计算机程序的非瞬时性计算机可读存储介质,该计算机程序可操作来使计算机执行如上述方法实施例中记载的任何一种终端状态确定方法的部分或全部步骤。
206.本领域的技术人员可以清楚地了解到本技术的技术方案可借助软件和/或硬件来实现。本说明书中的“单元”和“模块”是指能够独立完成或与其他部件配合完成特定功能的软件和/或硬件,其中硬件例如可以是现场可编程门阵列(field-programmable gate array,fpga)、集成电路(integrated circuit,ic)等。
207.需要说明的是,对于前述的各方法实施例,为了简单描述,故将其都表述为一系列的动作组合,但是本领域技术人员应该知悉,本技术并不受所描述的动作顺序的限制,因为依据本技术,某些步骤可以采用其他顺序或者同时进行。其次,本领域技术人员也应该知悉,说明书中所描述的实施例均属于优选实施例,所涉及的动作和模块并不一定是本技术所必须的。
208.在上述实施例中,对各个实施例的描述都各有侧重,某个实施例中没有详述的部分,可以参见其他实施例的相关描述。
209.在本技术所提供的几个实施例中,应该理解到,所揭露的装置,可通过其它的方式实现。例如,以上所描述的装置实施例仅仅是示意性的,例如所述单元的划分,仅仅为一种逻辑功能划分,实际实现时可以有另外的划分方式,例如多个单元或组件可以结合或者可以集成到另一个系统,或一些特征可以忽略,或不执行。另一点,所显示或讨论的相互之间
的耦合或直接耦合或通信连接可以是通过一些服务接口,装置或单元的间接耦合或通信连接,可以是电性或其它的形式。
210.所述作为分离部件说明的单元可以是或者也可以不是物理上分开的,作为单元显示的部件可以是或者也可以不是物理单元,即可以位于一个地方,或者也可以分布到多个网络单元上。可以根据实际的需要选择其中的部分或者全部单元来实现本实施例方案的目的。
211.另外,在本技术各个实施例中的各功能单元可以集成在一个处理单元中,也可以是各个单元单独物理存在,也可以两个或两个以上单元集成在一个单元中。上述集成的单元既可以采用硬件的形式实现,也可以采用软件功能单元的形式实现。
212.所述集成的单元如果以软件功能单元的形式实现并作为独立的产品销售或使用时,可以存储在一个计算机可读取存储器中。基于这样的理解,本技术的技术方案本质上或者说对现有技术做出贡献的部分或者该技术方案的全部或部分可以以软件产品的形式体现出来,该计算机软件产品存储在一个存储器中,包括若干指令用以使得一台计算机设备(可为个人计算机、服务器或者网络设备等)执行本技术各个实施例所述方法的全部或部分步骤。而前述的存储器包括:u盘、只读存储器(read-only memory,rom)、随机存取存储器(random access memory,ram)、移动硬盘、磁碟或者光盘等各种可以存储程序代码的介质。
213.本领域普通技术人员可以理解上述实施例的各种方法中的全部或部分步骤是可以通进程序来指令相关的硬件来完成,该程序可以存储于一计算机可读存储器中,存储器可以包括:闪存盘、只读存储器(read-only memory,rom)、随机存取器(random access memory,ram)、磁盘或光盘等。
214.以上所述者,仅为本技术的示例性实施例,不能以此限定本技术的范围。即但凡依本技术教导所作的等效变化与修饰,皆仍属本技术涵盖的范围内。本领域技术人员在考虑说明书及实践这里的申请后,将容易想到本技术的其它实施方案。本技术旨在涵盖本技术的任何变型、用途或者适应性变化,这些变型、用途或者适应性变化遵循本技术的一般性原理并包括本技术未记载的本技术领域中的公知常识或惯用技术手段。说明书和实施例仅被视为示例性的,本技术的范围和精神由权利要求限定。
再多了解一些

本文用于企业家、创业者技术爱好者查询,结果仅供参考。

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