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一种虚拟摄像机的拍摄方法、装置、设备及介质与流程

2022-03-19 22:30:35 来源:中国专利 TAG:


1.本技术涉及计算机技术领域,具体涉及一种虚拟摄像机的拍摄方法、装置、设备及介质。


背景技术:

2.在终端设备技术的高速发展下,尤其是平板手机等终端设备,柔性屏的技术愈发成熟,对于柔性屏的应用也在不断探索当中。
3.目前,带有柔性屏的终端设备在控制虚拟摄像机进行拍摄时,通常需要采用滑动触屏的方式对虚拟摄像机进行控制,并实时在柔性屏上显示拍摄预览界面,从而完成拍摄,而滑动触屏可能导致误触其他控件产生不必要的误操作,在调整虚拟摄像机的拍摄角度时,滑动触屏可能需要滑动很长时间才能调整到所需要的拍摄视野,使得虚拟摄像机的拍摄不够便捷。


技术实现要素:

4.本技术实施例公开了一种虚拟摄像机的拍摄方法、装置、设备及介质,可以基于柔性屏的弯折角度调整虚拟摄像机的虚拟拍摄参数,基于该虚拟拍摄参数完成虚拟摄像机的拍摄,提高了柔性屏在虚拟摄像机的拍摄过程中的便利性,解决了柔性屏在虚拟摄像机的拍摄过程中优势体现不明显的问题。
5.本技术实施例公开一种虚拟摄像机的拍摄方法,包括:接收虚拟摄像指令;基于所述虚拟摄像指令,监测柔性屏的弯折角度;基于所述弯折角度调整虚拟拍摄参数;基于所述虚拟拍摄参数在所述柔性屏上显示拍摄预览界面。
6.可选地,所述虚拟拍摄参数包括拍摄模式,若所述弯折角度为优角,则将所述拍摄模式调整为广角模式; 若所述弯折角度为360度,则将所述拍摄模式调整为全景模式。
7.可选地,所述虚拟拍摄参数包括拍摄范围;若所述拍摄模式为广角模式,则基于所述弯折角度确定所述广角模式的拍摄范围。
8.可选地,若所述拍摄模式为广角模式或全景模式,则在所述柔性屏的第一显示屏以及第二显示屏共同显示拍摄预览界面。
9.可选地,所述虚拟拍摄参数包括虚拟摄像机位置;若接收到虚拟摄像机定位指令,则基于所述弯折角度调整虚拟摄像机位置。
10.可选地,所述虚拟拍摄参数包括拍摄角度;基于所述弯折角度调整所述虚拟摄像机的拍摄角度。
11.可选地,接收虚拟拍摄参数选择指令;基于所述虚拟拍摄参数选择指令在多个候选虚拟拍摄参数中,选择目标虚拟拍摄参数作为所述虚拟拍摄参数。
12.本技术实施例公开一种虚拟摄像机的拍摄装置,包括:用户指令接收模块,用于接收虚拟摄像指令;弯折角度监测模块,用于基于所述虚拟摄像指令,监测柔性屏的弯折角度;虚拟拍摄参数调整模块,用于基于所述弯折角度调整虚拟拍摄参数;拍摄预览界面显示
模块,用于基于所述虚拟拍摄参数在所述柔性屏上显示拍摄预览界面。
13.本技术实施例公开一种终端设备,包括:存储器及处理器,所述存储器中存储有计算机程序,所述计算机程序被所述处理器执行时,使得所述处理器实现本技术实施例公开的任一方法。
14.本技术实施例公开一种计算机可读存储介质,其上存储有计算机程序,所述计算机程序被处理器执行时实现本技术实施例公开的任一方法。
15.本技术实施例还公开了一种计算机程序产品,当计算机程序产品在终端设备上运行时,使得终端设备执行时实现本技术实施例公开的任一方法。
16.与现有技术相比,本技术实施例具有以下有益效果:通过监测柔性屏的弯折角度,并基于该弯折角度调整虚拟拍摄参数,可以减少通过触摸屏幕调整虚拟摄像机的操作,实现了对虚拟摄像机的便捷控制,方便用户通过虚拟摄像机进行拍摄,满足用户对于虚拟摄像机的拍摄需求。
附图说明
17.为了更清楚地说明本技术实施例中的技术方案,下面将对实施例中所需要使用的附图作简单地介绍,显而易见地,下面描述中的附图仅仅是本技术的一些实施例,对于本领域普通技术人员来讲,在不付出创造性劳动的前提下,还可以根据这些附图获得其他的附图。
18.图1是本技术第一实施例提供的拍摄方法的实现流程图;图2是本技术一实施例提供的应用场景示意图;图3是本技术第二实施例提供的基于弯折角度调整拍摄模式的实现流程图;图4是本技术第二实施例提供的基于弯折角度调整拍摄预览界面的示意图;图5是本技术第三实施例提供的虚拟摄像机的拍摄场景的示意图;图6是本技术第四实施例提供的基于弯折角度调整拍摄角度的示意图;图7是本技术第五实施例提供的拍摄方法的实现流程图;图8是本技术一实施例提供的拍摄装置的结构示意图;图9是本技术一实施例提供的终端设备的结构示意图。
具体实施方式
19.以下描述中,为了说明而不是为了限定,提出了诸如特定系统结构、技术之类的具体细节,以便透彻理解本技术实施例。然而,本领域的技术人员应当清楚,在没有这些具体细节的其它实施例中也可以实现本技术。在其它情况中,省略对众所周知的系统、装置、电路以及方法的详细说明,以免不必要的细节妨碍本技术的描述。
20.应当理解,当在本技术说明书和所附权利要求书中使用时,术语“包括”指示所描述特征、整体、步骤、操作、元素和/或组件的存在,但并不排除一个或多个其它特征、整体、步骤、操作、元素、组件和/或其集合的存在或添加。
21.还应当理解,在本技术说明书和所附权利要求书中使用的术语“和/或”是指相关联列出的项中的一个或多个的任何组合以及所有可能组合,并且包括这些组合。
22.如在本技术说明书和所附权利要求书中所使用的那样,术语“如果”可以依据上下
文被解释为“当...时”或“一旦”或“响应于确定”或“响应于检测到”。类似地,短语“如果确定”或“如果检测到[所描述条件或事件]”可以依据上下文被解释为意指“一旦确定”或“响应于确定”或“一旦检测到[所描述条件或事件]”或“响应于检测到[所描述条件或事件]”。
[0023]
另外,在本技术说明书和所附权利要求书的描述中,术语“第一”、“第二”、“第三”等仅用于区分描述,而不能理解为指示或暗示相对重要性。
[0024]
在本技术说明书中描述的参考“一个实施例”或“一些实施例”等意味着在本技术的一个或多个实施例中包括结合该实施例描述的特定特征、结构或特点。由此,在本说明书中的不同之处出现的语句“在一个实施例中”、“在一些实施例中”、“在其他一些实施例中”、“在另外一些实施例中”等不是必然都参考相同的实施例,而是意味着“一个或多个但不是所有的实施例”,除非是以其他方式另外特别强调。术语“包括”、“包含”、“具有”及它们的变形都意味着“包括但不限于”,除非是以其他方式另外特别强调。
[0025]
在本技术实施例中,流程的执行主体为带有柔性屏的终端设备。该终端设备包括但不限于:服务器、计算机、智能手机以及平板电脑等能够执行本技术公开的拍摄方法的设备。图1示出了本技术第一实施例公开的拍摄方法的实现流程图,详述如下:在s101中,接收虚拟摄像指令。
[0026]
在本实施例中,当接收到虚拟摄像指令时,则使该终端设备处于虚拟摄像机的拍摄模式中。此时该终端设备基于该虚拟摄像指令确定该虚拟摄像机所在的拍摄场景,以及通过该终端设备的柔性屏实时显示该拍摄场景,具体地,当检测到虚拟摄像指令时,则基于所述虚拟摄像机的初始参数及初始位置,在所述柔性屏上显示该虚拟摄像机在该拍摄场景中所拍摄到的拍摄预览画面。应理解,该虚拟摄像机的初始参数及初始位置可以是预先设置的。
[0027]
示例性地,所述初始参数及初始位置可以是预设的固定值,也可以是在接收虚拟摄像指令前进行调整的。作为一种具体的实施例,用户在该终端设备中进行游戏时,操作虚拟角色在游戏场景中进行移动,此时若该终端设备接收到虚拟摄像指令,则该游戏场景为上述拍摄场景,该游戏的摄像机为上述虚拟摄像机,当前的游戏画面为上述拍摄预览画面,该游戏画面可以是第三人称视角的虚拟摄像机的拍摄画面。应理解,通过该虚拟摄像机对该游戏场景进行拍摄时,该虚拟摄像机的初始参数及初始位置可以是预设的,例如,该虚拟摄像机的初始位置可以是上述用户操作的虚拟角色的位置,该虚拟摄像机的初始参数中的拍摄角度可以是该虚拟角色的视线方向。在此不对该虚拟摄像机的初始参数及初始位置进行限定。
[0028]
在s102中,基于所述虚拟摄像指令,监测柔性屏的弯折角度。
[0029]
在本实施例中,当检测到虚拟摄像指令时,则该终端设备处于虚拟摄像机的拍摄模式中,通过该终端设备的传感器,实时监测当前状态下该柔性屏的弯折角度。示例性地,该柔性屏包括第一显示屏以及第二显示屏,该弯折角度指的是该第一显示屏与该第二显示屏之间的夹角;一般地,该弯折角度的取值范围为0至360度。示例性地,该柔性屏为一个显示屏,弯折角度指的是该显示屏弯曲后所形成弧面的弧度,该弯折角度的取值范围为0至360度,基于上述显示屏弯曲后所形成的弯曲线,将该显示屏分为第一显示屏及第二显示屏,具体可参考图2。图2示出了本技术一实施例提供的应用场景示意图。参见图2,图2中的柔性屏处于弯折状态,其弯折角度如图2所示。示例性地,该柔性屏包含第一显示屏及第二
显示屏,该第一显示屏及该第二显示屏以图2所示的弯折线作为边界,该弯折角度为该第一显示屏及第二显示屏的夹角;示例性地,该柔性屏为一个显示屏,该显示屏沿着图2所示的弯折线进行弯折,弯折角度为该显示屏弯曲后所形成弧面的弧度,该弯折线将该显示屏分为第一显示屏及第二显示屏。
[0030]
在s103中,基于所述弯折角度调整虚拟拍摄参数。
[0031]
在本实施例中,通过上述监测到的弯折角度来调整该虚拟拍摄参数,可以实现用户通过弯折柔性屏来控制该虚拟摄像机的拍摄。具体地,可以根据该弯折角度所在的角度区间对该虚拟拍摄参数进行调整,也即根据该弯折角度为锐角(角度区间为0度至90度)、直角(弯折角度为90度)、钝角(角度区间为90度至180度)、平角(弯折角度为180度)、优角(角度区间为180度至360度)或周角(弯折角度为360度)中的一种,对该虚拟拍摄参数进行调整。在一种可能的实施方式中,该虚拟拍摄参数为上述虚拟摄像机的焦距,预设一个标准角度,若该弯折角度小于该标准角度,则缩短该虚拟摄像机的焦距,有缩小拍摄画面的效果;若该弯折角度大于该标准角度,则拉长该虚拟摄像机的焦距,有放大拍摄画面的效果;应理解,若该弯折角度等于该标准角度,则保持该虚拟摄像机的焦距不变;应理解,该标准角度可以是在接收到上述虚拟拍摄指令时,该终端设备的柔性屏当前的弯折角度。
[0032]
具体地,通过上述监测到的弯折角度来调整该虚拟拍摄参数,也可以根据该弯折角度的具体数值对该虚拟摄像参数进行调整。示例性地,在上述通过弯折角度调整焦距的实施方式中,基于该弯折角度与上述标准角度的差值,确定调整焦距的调整差值,也即该弯折角度与上述标准角度的差距越大,调整焦距时的调整幅度越大。
[0033]
在s104中,基于所述虚拟拍摄参数在所述柔性屏上显示拍摄预览界面。
[0034]
在本实施例中,根据该虚拟拍摄参数,可以确定该虚拟摄像机在上述拍摄场景中所拍摄到的画面,也即上述拍摄预览画面。将该拍摄预览画面显示在该柔性屏上,以方便用户实时观测该拍摄预览画面。
[0035]
在一种具体的实施方式中,该终端设备运行游戏时,接收到上述虚拟摄像指令,则将该游戏的当前场景设置为上述虚拟摄像机的拍摄场景,以让该虚拟摄像机对该游戏的当前场景的地图、环境或虚拟角色进行拍摄;检测该终端设备的柔性屏的弯折角度,基于该弯折角度调整该虚拟摄像机的虚拟拍摄参数,例如基于该弯折角度调整该虚拟摄像机的位置、焦距及角度等虚拟拍摄参数;基于调整后的虚拟拍摄参数在该柔性屏上显示拍摄预览界面,以让用户直接观察到该拍摄预览界面确认该拍摄预览界面是否为最终的拍摄画面;该终端设备在接收到该虚拟拍摄确认指令后,则通过当前状态下的该虚拟摄像机对该游戏的当前场景进行拍摄,得到该游戏的虚拟拍摄截图。
[0036]
在本实施例中,接收虚拟摄像指令,以使该终端设备进入虚拟摄像机的拍摄模式中;该终端设备通过监测柔性屏的弯折角度,并基于该弯折角度调整该虚拟摄像机的虚拟拍摄参数,可以减少用户通过触摸屏幕调整虚拟摄像机的操作,实现了对虚拟摄像机的便捷控制,提高了用户在使用带有柔性屏的终端设备时,通过该终端设备内的虚拟摄像机进行拍摄的便利性。
[0037]
图3示出了本技术第二实施例提供的基于弯折角度调整拍摄模式的实现流程图。参见图3,相对于图1所述实施例,本实施例公开的方法包括s301~s302,具体详述如下:进一步地,所述虚拟拍摄参数包括拍摄模式;所述基于所述弯折角度调整虚拟拍
摄参数,包括:在s301中,若所述弯折角度为优角,则将所述拍摄模式调整为广角模式。
[0038]
在本实施例中,该弯折角度为优角,则该弯折角度大于180度且小于360度。若弯折角度为优角,则将该虚拟摄像机的拍摄模式调整为广角模式,以使该虚拟摄像机在该拍摄场景中所拍摄得到的拍摄画面的拍摄视角扩大,以满足用户的拍摄需求。
[0039]
在一种具体的实施方式中,若所述拍摄模式为广角模式,则基于所述弯折角度确定所述广角模式的拍摄范围。一般地,计算所述弯折角度与平角(180度)之间的角度差,并基于该角度差确定该广角模式的拍摄范围;具体地,预设置该虚拟摄像机的拍摄模式为正常模式下的正常拍摄范围,基于上述角度差确定拍摄范围的调整比例,上述基于所述弯折角度确定所述广角模式的拍摄范围,具体可以为,在上述正常拍摄范围,基于上述调整比例进行扩大,得到该广角模式的拍摄范围。基于具体的弯折角度确定具体的拍摄范围,提高用户控制该虚拟摄像机进行拍摄的精准度。
[0040]
在s302中,若所述弯折角度为360度,则将所述拍摄模式调整为全景模式。
[0041]
在本实施例中,该弯折角度为360度,即周角。示例性地,若该柔性屏包括第一显示屏和第二显示屏,则该柔性屏的第一显示屏与第二显示屏处于背对背平行的状态,此时将该虚拟摄像机的拍摄模式调整为全景模式;或者示例性地,若该柔性显示屏为一个显示屏,则该柔性显示屏弯折至两边重合、首尾相接的状态,此时将该虚拟摄像机的拍摄模式调整为全景模式。在全景模式下,使该虚拟摄像机在该拍摄场景中拍摄全景图像,以满足用户的拍摄需求。具体地,通过该虚拟摄像机,获取不同拍摄角度下的多张待合成图像,并将上述多张待合成图像进行合成,得到上述全景图像。
[0042]
应理解,该虚拟摄像机可以在同一时间获取上述多张待合成图像,消除了一般摄像机的获取多张待合成图像的时间间隔;而且上述全景图像可以作为上述拍摄预览界面,在上述柔性屏进行显示,以让用户获得可以实时预览全景图像的体验。
[0043]
在一种可能的实现方式中,若该弯折角度为劣角,即该弯折角度为0度至180度,则将该拍摄模式调整为微距模式,以使该虚拟摄像机能够拍摄微距图像,以满足用户的拍摄需求。一般地,若该弯折角度为平角,即该弯折角度为180度,则将该拍摄模式调整为正常模式,以满足用户的一般拍摄需求。应理解,上述各个拍摄模式对应的弯折角度的角度区间可以是动态调整的,示例性地,若该弯折角度为直角时,调整该拍摄模式调整为正常模式;若该弯折角度为钝角时,调整该拍摄模式为广角模式;若该弯折角度为平角时,该拍摄模式为全景模式。
[0044]
在本实施例中,通过上述弯折角度调整该虚拟摄像机的拍摄模式,以实现用户通过弯折该柔性屏来控制该虚拟摄像机的具体拍摄,使得该虚拟摄像机可以满足用户在不同拍摄模式下的拍摄需求;同时避免现有技术中需要大幅滑动屏幕以调整拍摄模式为广角模式或全景模式,提高了用户控制该虚拟摄像机调整拍摄模式为广角模式或全景模式的操作便捷性。
[0045]
图4示出了本技术第二实施例提供的基于弯折角度调整拍摄预览界面的示意图。参见图4,相对于图3所述实施例,本实施例公开的方法包括s401,具体详述如下:进一步地,所述基于所述虚拟拍摄参数在所述柔性屏上显示拍摄预览界面,包括:在s401中,若所述拍摄模式为广角模式或全景模式,则在所述柔性屏的第一显示
屏以及第二显示屏共同显示拍摄预览界面。
[0046]
在本实施例中,一般地,若该拍摄模式为正常模式,则只在该柔性屏的第一显示屏上显示该拍摄预览界面;若该拍摄模式为广角模式或全景模式时,为了保证拍摄画面的分辨率不变,而广角模式或全景模式相较于正常模式拍摄范围更大,则需要扩充该拍摄预览界面的显示范围,也即在该柔性屏的第一显示屏及第二显示屏共同显示上述广角模式或全景模式的拍摄预览界面。
[0047]
在一种具体的实施方式中,如图4所示,基于上述广角模式的拍摄范围与正常模式的拍摄范围的差值,确定该第二显示屏的扩充显示范围,在该第一显示屏的显示范围及该第二显示屏的扩充显示范围内,显示该广角模式的拍摄预览界面,一般地,该第一显示屏的显示范围大于该第二显示屏的扩充显示范围。应理解,若该拍摄模式为全景模式,则在该第一显示屏及该第二显示屏的显示范围内共同显示该全景模式的拍摄预览界面。
[0048]
在本实施例中,通过该柔性屏的第一显示屏以及第二显示屏共同显示该广角模式或全景模式的拍摄预览界面,以让用户能够直接地观察该拍摄预览界面,以便于用户继续调整该虚拟拍摄参数或基于该拍摄预览界面确定进行拍摄。
[0049]
图5示出了本技术第三实施例提供的虚拟摄像机的拍摄场景的示意图。参见图5,相对于图1所述实施例,本实施例公开的方法包括s501,具体详述如下:进一步地,所述虚拟拍摄参数包括虚拟摄像机位置;所述基于所述弯折角度调整虚拟拍摄参数,包括:在s501中,若接收到虚拟摄像机定位指令,则基于所述弯折角度调整虚拟摄像机位置。
[0050]
在本实施例中,该虚拟摄像机在接收到上述虚拟摄像指令时处于初始位置上,当接收到虚拟摄像机定位指令,基于该弯折角度调整虚拟摄像机位置,具体地,基于该弯折角度及该初始位置,确定该虚拟摄像机的目标位置,并将该虚拟摄像机移动到该目标位置上。
[0051]
在一种可能实现的方式中,参见图5,在上述虚拟摄像机的拍摄场景内建立空间坐标系,基于该虚拟摄像机定位指令确定空间调整轴(x轴、y轴或z轴),基于该弯折角度在该空间调整轴上移动该虚拟摄像机。具体地,预设一个标准角度,若该弯折角度小于该标准角度,则增加该虚拟摄像机在该空间调整轴上的空间坐标数值;若该弯折角度大于该标准角度,则减小该虚拟摄像机在该空间调整轴上的空间坐标数值;若该弯折角度等于该标准角度,则不调整该虚拟摄像机在该空间调整轴上的空间坐标数值。
[0052]
在另一种可能实现的方式中,参见图5,在基于所述弯折角度调整虚拟摄像机位置之前,锁定该虚拟摄像机的拍摄目标,该虚拟摄像机始终正对着该拍摄目标;以该拍摄目标的中心建立中心坐标系,基于该虚拟摄像机定位指令确定中心调整轴(横角度轴、纵角度轴或拍摄距离轴),基于该弯折角度在该中心调整轴上移动该虚拟摄像机,具体可参考上述实现方式,在此不再赘述,相较于上述实现方式,锁定拍摄目标可以在调整该虚拟摄像机位置的同时,调整该虚拟摄像机的拍摄角度。
[0053]
在本实施例中,通过上述弯折角度调整该虚拟摄像机位置,以实现用户通过弯折该柔性屏来控制该虚拟摄像机的具体拍摄,使得该虚拟摄像机可以满足用户在不同虚拟摄像机位置下的拍摄需求;同时避免现有技术中需要大幅滑动屏幕以调整该虚拟摄像机的具体位置,提高了用户调整制该虚拟摄像机位置的操作便捷性。
[0054]
图6示出了本技术第四实施例提供的基于弯折角度调整拍摄角度的示意图。参见图6,相对于图1所述实施例,本实施例公开的方法包括s601,具体详述如下:进一步地,所述虚拟拍摄参数包括拍摄角度;所述基于所述弯折角度调整虚拟拍摄参数,包括:在s601中,基于所述弯折角度调整所述虚拟摄像机的拍摄角度。
[0055]
在本实施例中,在一种可能实现的方式中,参见图6,以该虚拟摄像机为中心,确定该虚拟摄像机的横切方向及纵切方向,该横切方向指的是该虚拟摄像机进行平视的左右方向,也即图6所示的俯视图中的左右方向,该纵切方向指的是该虚拟摄像机进行仰视或俯视时需要调整的上下方向,也即图6所示的侧视图中的上下方向;在基于所述弯折角度调整所述虚拟摄像机的拍摄角度前,基于用户操作确定该虚拟摄像机的拍摄角度调整方向(横切方向或纵切方向),基于该弯折角度调整该虚拟摄像机在该拍摄角度调整方向上的拍摄角度。
[0056]
示例性地,上述基于该弯折角度调整该虚拟摄像机在该拍摄角度调整方向上的拍摄角度,具体可以为:预设拍摄角度与弯折角度的对应表,基于该弯折角度的具体数值来确定该拍摄角度在该拍摄角度调整方向上的具体数值。上述基于该弯折角度调整该虚拟摄像机在该拍摄角度调整方向上的拍摄角度,具体还可以为:预设一个标准角度,若该弯折角度小于该标准角度,则该拍摄角度在该拍摄角度调整方向上进行下调;若该弯折角度大于该标准角度,则该拍摄角度在该拍摄角度调整方向上进行上调;若该弯折角度等于该标准角度,则不在该拍摄角度调整方向上调整该拍摄角度。
[0057]
应理解,若该柔性屏可以在两个不同方向上进行弯折,则在不同方向上的弯折角度可以对应上述拍摄角度调整方向的横切方向或纵切方向,则获取该柔性屏在不同方向上的弯折角度可以替代上述基于用户操作确定该虚拟摄像机的拍摄角度调整方向的操作。
[0058]
在另一种可能实现的方式中,上述基于所述弯折角度调整所述虚拟摄像机的拍摄角度,具体可以为:基于该弯折角度确定拍摄角度调整方向;接收到拍摄角度调整方向确定指令;基于该弯折角度调整该虚拟摄像机在该拍摄角度调整方向上的拍摄角度。
[0059]
具体地,上述基于该弯折角度确定拍摄角度调整方向,具体可以为:预设一个标准角度,若该弯折角度小于该标准角度,则在顺时针上更改该拍摄角度调整方向;若该弯折角度大于该标准角度,则在逆时针上更改该拍摄角度调整方向;若该弯折角度等于该标准角度,则不更改该拍摄角度调整方向。具体地,上述基于该弯折角度调整该虚拟摄像机在该拍摄角度调整方向上的拍摄角度,具体可参考上述可能实现的方式,在此不再赘述。需要注意的是,在此可能的实现方式中,通过获取得到两个弯折角度对拍摄角度进行调整,该两个弯折角度的获取时刻之间相隔有上述拍摄角度调整方向确定指令的接收时刻。
[0060]
在本实施例中,通过上述弯折角度调整该虚拟摄像机的拍摄角度,以实现用户通过弯折该柔性屏来控制该虚拟摄像机的具体拍摄,使得该虚拟摄像机可以满足用户在不同拍摄角度下的拍摄需求;同时避免现有技术中需要大幅滑动屏幕以调整该虚拟摄像机的具体拍摄角度,提高了用户控制该虚拟摄像机调整拍摄角度的操作便捷性。
[0061]
图7示出了本技术第五实施例提供的拍摄方法的实现流程图。参见图7,相对于上述任一实施例,本实施例公开的方法包括s701~s702,具体详述如下:进一步地,所述基于所述弯折角度调整虚拟拍摄参数前,还包括:
在s701中,接收虚拟拍摄参数选择指令。
[0062]
在本实施例中,基于该虚拟拍摄参数选择指令,以确定后续要进行调整的虚拟拍摄参数,也即目标虚拟拍摄参数。
[0063]
在一种可能实现的方式中,在接收到上述虚拟摄像指令后,在该柔性屏显示该虚拟拍摄参数的所有候选虚拟拍摄参数,以让用户在上述所有候选虚拟拍摄参数中选择目标虚拟拍摄参数,从而生成上述虚拟拍摄参数选择指令。
[0064]
在s702中,基于所述虚拟拍摄参数选择指令在多个候选虚拟拍摄参数中,选择目标虚拟拍摄参数作为所述虚拟拍摄参数。
[0065]
在本实施例中,该目标虚拟拍摄参数指的是后续基于该弯折角度进行调整的虚拟拍摄参数。
[0066]
在一种可能实现的方式中,上述虚拟拍摄参数选择指令可以是用户通过弯折柔性屏生成的,具体地,在接收到上述虚拟摄像指令后,在该柔性屏显示该虚拟拍摄参数的所有候选虚拟拍摄参数;获取柔性屏的当前弯折角度,基于该当前弯折角度在上述所有候选虚拟拍摄参数中选择目标虚拟拍摄参数。
[0067]
具体地,预设一个标准角度范围及选择等待时间,若该弯折角度小于该标准角度范围,则将当前候选虚拟拍摄参数的上一个候选虚拟拍摄参数作为新的当前候选虚拟拍摄参数;若该弯折角度大于该标准角度范围,则将当前候选虚拟拍摄参数的下一个候选虚拟拍摄参数作为新的当前候选虚拟拍摄参数;若该弯折角度位于该标准角度范围内的持续时间等于该选择等候时间,则将当前候选虚拟拍摄参数作为上述目标虚拟拍摄参数。
[0068]
在本实施例中,在基于弯折角度调整虚拟拍摄参数之前,先确定需要调整的虚拟拍摄参数,以便于用户能够对该虚拟摄像机的具体拍摄进行精准控制,以满足用户的拍摄需求;同时避免现有技术中需要大量用户操作以调整 该虚拟摄像机的具体拍摄参数,提高了用户控制该虚拟摄像机的具体拍摄的操作便捷性。
[0069]
对应于上文实施例所述的方法,图8示出了本技术一实施例公开的装置的结构示意图,为了便于说明,仅示出了与本技术实施例相关的部分。
[0070]
参照图8,该拍摄装置包括:指令接收模块,用于接收虚拟摄像指令;弯折角度监测模块,用于基于该虚拟摄像指令,监测柔性屏的弯折角度;虚拟拍摄参数调整模块,用于基于该弯折角度调整虚拟拍摄参数;拍摄预览界面显示模块,用于基于该虚拟拍摄参数在该柔性屏上显示拍摄预览界面。
[0071]
可选的,该虚拟拍摄参数调整模块包括:拍摄模式调整模块,用于基于该弯折角度调整拍摄模式,若该弯折角度为优角,则将该拍摄模式调整为广角模式; 若该弯折角度为360度,则将该拍摄模式调整为全景模式。
[0072]
可选的,该虚拟拍摄参数调整模块包括:拍摄范围调整模块,用于若该拍摄模式为广角模式,则基于该弯折角度确定该广角模式的拍摄范围。
[0073]
可选的,该拍摄预览界面显示模块,还用于若该拍摄模式为广角模式或全景模式,则在该柔性屏的第一显示屏以及第二显示屏共同显示拍摄预览界面。
[0074]
可选的,该虚拟拍摄参数调整模块包括:虚拟摄像机位置调整模块,用于若接收到虚拟摄像机定位指令,则基于所述弯折角度调整虚拟摄像机位置。
[0075]
可选的,该虚拟拍摄参数调整模块包括:拍摄角度调整模块,用于基于所述弯折角
度调整该虚拟摄像机的拍摄角度。
[0076]
可选的,该指令接收模块,还用于接收虚拟拍摄参数选择指令;该拍摄装置还包括,虚拟拍摄参数选择模块,用于基于该虚拟拍摄参数选择指令在多个候选虚拟拍摄参数中,选择目标虚拟拍摄参数作为上述虚拟拍摄参数。
[0077]
需要说明的是,上述装置之间的信息交互、执行过程等内容,由于与本技术方法实施例基于同一构思,其具体功能及带来的技术效果,具体可参见方法实施例部分,此处不再赘述。
[0078]
所属领域的技术人员可以清楚地了解到,为了描述的方便和简洁,仅以上述各功能单元、模块的划分进行举例说明,实际应用中,可以根据需要而将上述功能分配由不同的功能单元、模块完成,即将所述装置的内部结构划分成不同的功能单元或模块,以完成以上描述的全部或者部分功能。实施例中的各功能单元、模块可以集成在一个处理单元中,也可以是各个单元单独物理存在,也可以两个或两个以上单元集成在一个单元中,上述集成的单元既可以采用硬件的形式实现,也可以采用软件功能单元的形式实现。另外,各功能单元、模块的具体名称也只是为了便于相互区分,并不用于限制本技术的保护范围。上述系统中单元、模块的具体工作过程,可以参考前述方法实施例中的对应过程,在此不再赘述。
[0079]
图9示出了本技术一实施例公开的终端设备的结构示意图。如图9所示,该实施例的终端设备9包括:柔性屏、至少一个处理器90(图9中仅示出一个处理器)、存储器91以及存储在所述存储器91中并可在所述至少一个处理器90上运行的计算机程序92,所述处理器90执行所述计算机程序92时实现上述任意各个方法实施例中的步骤。
[0080]
所述终端设备9可以是桌上型计算机、笔记本、掌上电脑及云端服务器等计算设备。该终端设备可包括,但不仅限于,处理器90、存储器91。本领域技术人员可以理解,图9仅仅是终端设备9的举例,并不构成对终端设备9的限定,可以包括比图示更多或更少的部件,或者组合某些部件,或者不同的部件,例如还可以包括输入输出设备、网络接入设备等。
[0081]
所称处理器90可以是中央处理单元(central processing unit,cpu),该处理器90还可以是其他通用处理器、数字信号处理器 (digital signal processor,dsp)、专用集成电路 (application specific integrated circuit,asic)、现成可编程门阵列 (field-programmable gate array,fpga) 或者其他可编程逻辑器件、分立门或者晶体管逻辑器件、分立硬件组件等。通用处理器可以是微处理器或者该处理器也可以是任何常规的处理器等。
[0082]
所述存储器91在一些实施例中可以是所述终端设备9的内部存储单元,例如终端设备9的硬盘或内存。所述存储器91在另一些实施例中也可以是所述终端设备9的外部存储设备,例如所述终端设备9上配备的插接式硬盘,智能存储卡(smart media card, smc),安全数字(secure digital, sd)卡,闪存卡(flash card)等。进一步地,所述存储器91还可以既包括所述终端设备9的内部存储单元也包括外部存储设备。所述存储器91用于存储操作系统、应用程序、引导装载程序(bootloader)、数据以及其他程序等,例如所述计算机程序的程序代码等。所述存储器91还可以用于暂时地存储已经输出或者将要输出的数据。
[0083]
本技术实施例还公开了一种计算机可读存储介质,所述计算机可读存储介质存储有计算机程序,所述计算机程序被处理器执行时实现可实现上述各个方法实施例中的步骤。
[0084]
本技术实施例公开了一种计算机程序产品,当计算机程序产品在移动终端上运行时,使得移动终端执行时实现可实现上述各个方法实施例中的步骤。
[0085]
所述集成的单元如果以软件功能单元的形式实现并作为独立的产品销售或使用时,可以存储在一个计算机可读取存储介质中。基于这样的理解,本技术实现上述实施例方法中的全部或部分流程,可以通过计算机程序来指令相关的硬件来完成,所述的计算机程序可存储于一计算机可读存储介质中,该计算机程序在被处理器执行时,可实现上述各个方法实施例的步骤。其中,所述计算机程序包括计算机程序代码,所述计算机程序代码可以为源代码形式、对象代码形式、可执行文件或某些中间形式等。所述计算机可读介质至少可以包括:能够将计算机程序代码携带到拍照装置/终端设备的任何实体或装置、记录介质、计算机存储器、只读存储器(rom,read-only memory)、随机存取存储器(ram,random access memory)、电载波信号、电信信号以及软件分发介质。例如u盘、移动硬盘、磁碟或者光盘等。在某些司法管辖区,根据立法和专利实践,计算机可读介质不可以是电载波信号和电信信号。
[0086]
在上述实施例中,对各个实施例的描述都各有侧重,某个实施例中没有详述或记载的部分,可以参见其它实施例的相关描述。
[0087]
本领域普通技术人员可以意识到,结合本文中所公开的实施例描述的各示例的单元及算法步骤,能够以电子硬件、或者计算机软件和电子硬件的结合来实现。这些功能究竟以硬件还是软件方式来执行,取决于技术方案的特定应用和设计约束条件。专业技术人员可以对每个特定的应用来使用不同方法来实现所描述的功能,但是这种实现不应认为超出本技术的范围。
[0088]
在本技术所公开的实施例中,应该理解到,所揭露的装置/终端设备和方法,可以通过其它的方式实现。例如,以上所描述的装置/终端设备实施例仅仅是示意性的,例如,所述模块或单元的划分,仅仅为一种逻辑功能划分,实际实现时可以有另外的划分方式,例如多个单元或组件可以结合或者可以集成到另一个系统,或一些特征可以忽略,或不执行。另一点,所显示或讨论的相互之间的耦合或直接耦合或通讯连接可以是通过一些接口,装置或单元的间接耦合或通讯连接,可以是电性,机械或其它的形式。
[0089]
所述作为分离部件说明的单元可以是或者也可以不是物理上分开的,作为单元显示的部件可以是或者也可以不是物理单元,即可以位于一个地方,或者也可以分布到多个网络单元上。可以根据实际的需要选择其中的部分或者全部单元来实现本实施例方案的目的。
[0090]
以上所述实施例仅用以说明本技术的技术方案,而非对其限制;尽管参照前述实施例对本技术进行了详细的说明,本领域的普通技术人员应当理解:其依然可以对前述各实施例所记载的技术方案进行修改,或者对其中部分技术特征进行等同替换;而这些修改或者替换,并不使相应技术方案的本质脱离本技术各实施例技术方案的精神和范围,均应包含在本技术的保护范围之内。
再多了解一些

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