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一种网页控件生成方法、装置、设备及存储介质与流程

2022-03-02 02:30:52 来源:中国专利 TAG:


1.本发明实施例涉及计算机技术领域,尤其涉及一种网页控件生成方法、装置、设备及存储介质。


背景技术:

2.随着移动互联网和智能设备的快速发展和普及,互联网移动应用的用户数、参与开发业务功能的研发人员数和应用业务模块功能的数越来越大,同时业务对版本快速更新速度和频次也愈加苛刻。在硬件性能和网络速度均近年来极大程度提升的背景下,混合开发技术已成为提升版本迭代效率和快速响应业务上线要求的主要手段之一。
3.使用混合开发实现网页控件生成会存在如下问题:1、出现大量重复代码,2、随着业务增长,交互方法数量与代码将飞速剧增,出现难以管理和维护的情况。


技术实现要素:

4.本发明实施例提供一种网页控件生成方法、装置、设备及存储介质,既解决了代码重复出现的问题,又解决了由于交互方法数量与代码将飞速剧增,出现难以管理和维护的情况的问题,能够根据选择的程序模块集合和桥接器生成网页控件。
5.第一方面,本发明实施例提供了一种网页控件生成方法,包括:
6.获取客户端开发人员选择的程序模块集合和桥接器;
7.根据所述桥接器确定初始化规则和注入规则;
8.根据所述初始化规则、所述注入规则和所述程序模块集合生成网页控件。
9.第二方面,本发明实施例还提供了一种网页控件生成装置,该装置包括:
10.获取模块,用于获取客户端开发人员选择的程序模块集合和桥接器;
11.确定模块,用于根据所述桥接器确定初始化规则和注入规则;
12.生成模块,用于根据所述初始化规则、所述注入规则和所述程序模块集合生成网页控件。
13.第三方面,本发明实施例还提供了一种电子设备,包括存储器、处理器及存储在存储器上并可在处理器上运行的计算机程序,所述处理器执行所述程序时实现如本发明实施例中任一所述的方法。
14.第四方面,本发明实施例还提供了一种计算机可读存储介质,其上存储有计算机程序,该程序被处理器执行时实现如本发明实施例中任一所述的方法。
15.本发明实施例通过获取客户端开发人员选择的程序模块集合和桥接器;根据所述桥接器确定初始化规则和注入规则;根据所述初始化规则、所述注入规则和所述程序模块集合生成网页控件,既解决了代码重复出现的问题,又解决了由于交互方法数量与代码将飞速剧增,出现难以管理和维护的情况的问题,能够根据选择的程序模块集合和桥接器生成网页控件。
附图说明
16.为了更清楚地说明本发明实施例的技术方案,下面将对实施例中所需要使用的附图作简单地介绍,应当理解,以下附图仅示出了本发明的某些实施例,因此不应被看作是对范围的限定,对于本领域普通技术人员来讲,在不付出创造性劳动的前提下,还可以根据这些附图获得其他相关的附图。
17.图1是本发明实施例中的一种网页控件生成方法的流程图;
18.图1a是本发明实施例中的客户端总体架构图;
19.图1b是本发明实施例中的前端和客户端交互的示意图;
20.图2是本发明实施例中的一种网页控件生成装置的结构示意图;
21.图3是本发明实施例中的一种电子设备的结构示意图;
22.图4是本发明实施例中的一种包含计算机程序的计算机可读存储介质的结构示意图。
具体实施方式
23.下面结合附图和实施例对本发明作进一步的详细说明。可以理解的是,此处所描述的具体实施例仅仅用于解释本发明,而非对本发明的限定。另外还需要说明的是,为了便于描述,附图中仅示出了与本发明相关的部分而非全部结构。此外,在不冲突的情况下,本发明中的实施例及实施例中的特征可以相互组合。
24.在更加详细地讨论示例性实施例之前应当提到的是,一些示例性实施例被描述成作为流程图描绘的处理或方法。虽然流程图将各项操作(或步骤)描述成顺序的处理,但是其中的许多操作可以被并行地、并发地或者同时实施。此外,各项操作的顺序可以被重新安排。当其操作完成时所述处理可以被终止,但是还可以具有未包括在附图中的附加步骤。所述处理可以对应于方法、函数、规程、子例程、子程序等等。此外,在不冲突的情况下,本发明中的实施例及实施例中的特征可以相互组合。
25.本发明使用的术语“包括”及其变形是开放性包括,即“包括但不限于”。术语“基于”是“至少部分地基于”。术语“一个实施例”表示“至少一个实施例”。
26.应注意到:相似的标号和字母在下面的附图中表示类似项,因此,一旦某一项在一个附图中被定义,则在随后的附图中不需要对其进行进一步定义和解释。同时,在本发明的描述中,术语“第一”、“第二”等仅用于区分描述,而不能理解为指示或暗示相对重要性。
27.图1为本发明实施例提供的一种网页控件生成方法的流程图,本实施例可适用于网页控件生成的情况,该方法可以由本发明实施例中的网页控件生成装置来执行,该装置可采用软件和/或硬件的方式实现,如图1所示,该方法具体包括如下步骤:
28.s110,获取客户端开发人员选择的程序模块集合和桥接器。
29.其中,所述程序模块为预先构建的基础模块,每个程序模块中包括至少一个交互方法。
30.具体的,预先构建包含多个程序模块的代码仓库,客户端开发人员从代码仓库中选择至少一个程序模块,根据客户端开发人员选择的至少一个程序模块确定程序模块集合,并获取桥接器。
31.在一个具体的例子中,在客户端开发人员打开界面后,在界面中显示代码仓库区
域和编辑区域,客户端开发人员将代码仓库区域的程序模块图标拖拽至编辑区域,在客户端开发人员点击确定控件之后,获取客户端开发人员选择的程序模块图标,根据客户端开发人员选择的程序模块图标生成程序模块集合,获取客户端开发人员选择的桥接器。
32.s120,根据所述桥接器确定初始化规则和注入规则。
33.其中,所述初始化规则和所述注入规则为预先封装至桥接器中的规则。
34.其中,所述初始化规则用于初始化程序模块集合中的程序模块,所述注入规则用于将初始化后的程序模块注入容器,进而得到网页控件。
35.具体的,根据所述桥接器确定初始化规则和注入规则的方式可以为:获取预先约定的交互数据,其中,所述交互数据包括:前端技术栈名称、交互接口名称、基础字段、响应码以及错误码中的至少一种;创建组件工程;根据所述前端技术栈名称确定初始化规则和注入规则;将所述初始化规则、注入规则和所述交互数据封装至所述组件工程,得到桥接器。获取所述桥接器中封装的初始化规则和注入规则。
36.s130,根据所述初始化规则、所述注入规则和所述程序模块集合生成网页控件。
37.具体的,根据所述初始化规则、所述注入规则和所述程序模块集合生成网页控件的方式可以为:根据所述初始化规则对所述程序模块集合中的程序模块进行初始化;新建一个容器;基于所述注入规则将初始化后的程序模块注入所述容器,得到网页控件。
38.可选的,根据所述初始化规则、所述注入规则和所述程序模块集合生成网页控件包括:
39.根据所述初始化规则对所述程序模块集合中的程序模块进行初始化;
40.新建一个容器;
41.基于所述注入规则将初始化后的程序模块注入所述容器,得到网页控件。
42.具体的,根据所述初始化规则对所述程序模块集合中的程序模块进行初始化,例如可以是,若程序模块集合中包括:程序模块a、程序模块b和程序模块c,根据所述初始化规则对所述程序模块a进行初始化,根据所述初始化规则对所述程序模块b进行初始化,根据所述初始化规则对所述程序模块c进行初始化。
43.具体的,基于所述注入规则将初始化后的程序模块注入所述容器,得到网页控件。例如可以是,基于所述注入规则将初始化后的程序模块a、初始化后的程序模块b和初始化后的程序模块c注入容器,得到网页控件。
44.可选的,基于所述注入规则将初始化后的程序模块注入所述容器,得到网页控件,包括:
45.检测到用户对目标应用的触控操作,则获取所述目标应用对应的网页地址;
46.根据所述网页地址查询配置文件,得到所述网页地址对应的目标程序模块;
47.将所述目标程序模块注入所述容器,得到网页控件。
48.其中,所述配置文件为预先配置,不同的应用对应不同的配置文件。所述配置文件中预先存储不同的网页地址对应的程序模块。
49.具体的,检测到用户对目标应用的触控操作,则获取所述目标应用对应的网页地址的方式可以为:检测到用户对目标应用对应的图标的点击操作,则获取所述目标应用对应的配置文件和目标应用对应的网页地址。
50.其中,根据所述网页地址查询配置文件的方式可以为:所述配置文件中存储有网
页地址和程序模块的对应关系,根据所述网页地址查询所述配置文件,得到所述网页地址对应的目标程序模块,例如可以是,配置文件中存储有:网页地址a对应程序模块a,网页地址b对应程序模块b,网页地址c对应程序模块c,若所述目标应用对应的网页地址为网页地址a,则根据网页地址a查询配置文件,得到网页地址a对应的程序模块a。
51.在一个示例的例子中,配置文件中存储有:网页地址a对应程序模块a和程序模块b,网页地址b对应程序模块b和程序模块c,网页地址c对应程序模块c和程序模块d,若所述目标应用对应的网页地址为网页地址a,则根据网页地址a查询配置文件,得到网页地址a对应的程序模块a和程序模块b,并将程序模块a和程序模块b确定为目标程序模块,将程序模块a和程序模块b注入容器,得到网页控件。
52.可选的,还包括:
53.获取前端开发人员输入的参数信息;
54.根据所述参数信息生成目标页面。
55.其中,所述前端开发人员输入的参数信息可以包括:模块名称和函数名称。
56.具体的,根据所述参数信息生成目标页面的方式可以为:根据所述参数信息确定目标程序模块名称和目标函数名称;根据所述参数信息、目标程序模块名称和目标函数名称生成目标页面。
57.可选的,根据所述参数信息生成目标页面,包括:
58.根据所述参数信息确定目标程序模块名称和目标函数名称;
59.根据所述参数信息、目标程序模块名称和目标函数名称生成目标页面。
60.其中,程序模块中包括至少一个函数。例如可以是,程序模块a包括:第一函数、第二函数、第三函数和第四函数。
61.具体的,根据所述参数信息确定目标程序模块名称和目标函数名称,例如可以是,根据所述参数信息确定目标函数为程序模块a中的第一函数。
62.具体的,根据所述参数信息、目标程序模块名称和目标函数名称生成目标页面的方式可以为:根据目标程序模块名称和目标函数名称获取目标函数,根据所述目标函数和所述参数信息生成目标页面。
63.可选的,在获取客户端开发人员选择的程序模块集合和桥接器之前,还包括:
64.获取预先约定的交互数据,其中,所述交互数据包括:前端技术栈名称、交互接口名称、基础字段、响应码以及错误码中的至少一种;
65.创建组件工程;
66.根据所述前端技术栈名称确定初始化规则和注入规则;
67.将所述初始化规则、注入规则和所述交互数据封装至所述组件工程,得到桥接器。
68.其中,所述响应码可以为预先设定的响应码,所述错误码也可以为预先设定的错误码,需要说明的是,响应码和错误码不同,本发明实施例对此不进行限制。
69.其中,所述前端技术栈可以为web、rn、weex以及flutter中的至少一种。
70.其中,所述桥接器可以通过路由路径,动态加载程序模块。
71.在一个示例的例子中,本发明提出一种基于混合纯原生并存的应用总体架构设计,包含app壳工程、业务层、公共层(接口层)、组件层library、远端仓库五个层次的客户端总体架构设计,如图1a所示,其中:
72.壳工程:仅包含依赖模块的配置、描述以及版本信息。是应用初始化的入口。
73.业务层:分为native和hybrid两大块。native为纯客户端功能的实现,hybrid为客户端为前端提供的基础功能实现,如:扫码、人脸识别以及设备权限等。
74.公共层(接口层):只包含接模块之间对外暴露的接口interface和实体类,外部接口协议、枚举类。
75.组件层library:业务实现依赖的基础下层,多为对开源项目或者三方sdk调用的封装。如对网络请求的业务封装、对解析json的gson库进行封装。
76.组件层aar:多为稳定可直接依赖使用的开源项目、合作供应商的三方sdk,如:zxing、ocr以及语音识别。
77.以上客户端的总体架构设计,对客户端以组件、业务模块为单位进行拆分。前端应用可以根据业务需要,接入组件对应的功能,是解决前端依赖客户端更新,否则旧版本客户无法使用新的原生能力,与前端实时更新的特性相违背的问题的基础设计。同时,基于该架构设计进行后续版本迭代,代码增加将会根据业务逻辑在物理级别上实现“高内聚、低耦合”的结构,从根本上解决随着业务增长,交互方法数量与代码将飞速剧增,出现难以管理和维护的问题。
78.本发明实施例还提供了一种打平不同前端技术栈与原生交互差异的方案,如图1b所示,该方案参照了retrofit和spring-boot的设计,通过接口进行解耦,并为各前端技术栈(jsp、vue、react-native)桥接器,为前端不同技术栈和客户端提供了统一的方法实现,同时支持后续小程序的扩展。前端javascript层,根据原生的桥接器编写对应的实现,并基于现有的客户端提供的基础服务和业务目标,拆分出模块、特性、方法三个层次。方案使用者,可以专注于业务功能,根据约定的接口编写对应的功能实现,不需要关心客户端ios、android直接的差异,也不需要关心vue、reactnative、weex与客户端交互的差异。基于该方案,一套客户端的基础能力将复用为各个前端技术栈提供服务,将解决由于交互方式存在差异导致代码重复的问题。
79.本发明实施例提供了一种基于组件化的可在不同混合开发hybrid项目直接使用的高复用的方案,即同一app内不同的业务项目组、不同app的不同项目组,可以根据需要选择需要依赖的程序模块,接入并使用对应的原生能力。本发明实施例分析了常用的础服务和业务功能,进一步将前端javascript服务层拆分出模块、特性以及方法三个层次。在方法的实现上,遵循服务原子性、高可复用、异步响应、json实体类交互以及错误信息透传等准则。本发明实施例目前已经包含常用的基础模块18个,实现原生交互方法118个,涵盖手机基础信息、手机多媒体服务、摄像头人脸识别、麦克风声音识别、手机ocr二维码扫描、4g/5g/wifi网络请求、底层c语言见加解密以及密码键控件等多个领域。上述基础模块均已通过自动化ci\cd流水线,打包成独立的功能组件。android客户端可以使用gradle脚本依赖的方式接入maven仓库中的组件。ios客户端可以通过cocopod install的方式接入framework。前端项目可以通过脚手架npm install的方式接入js-pacakge。本发明实施例已有的基础能力均已通过单元测试、业务测试、自动化测试以及兼容测试。各个基础能力均已经在本银行各个项目组上线使用。代码编译后通过代码仓库进行管理,宿主app只需黑盒式接入,并调用api,无需代码手动搬迁,解决了如需要新增app,混合开发的实现需要将之前的框架和业务实现代码手动搬运至新项目工程的问题。
80.本发明实施例提供了一种基于插件化动态更新的方案,既可以对线上已有模块进行动态的加载和卸载,又可以对线上已有模块进行动态新增和修改。开发的过程中,往往会碰到多人协作进行模块化的开发,项目组期望能够独立运行自己的模块而又不受其他人模块的影响。同时常见的需求,在快速的产品迭代过程中,项目组往往希望能无缝衔接新的功能至用户手机上,过于频繁的产品迭代或过长的开发周期,这使得手机产品在与竟品竞争时失去先机。插件化是指将客户端分为宿主和插件的部分,在客户端运行时,项目组可以动态的载入或者替换插件部分。本发明实施例提供了客户端容器框架,主要提供了组件化、动态性、解耦化的支持,支持在编码期、客户端运行期以及后续运维修复期的各种问题。在工程期,实现工程独立开发,调试功能,工程模块的独立。在运行期间,实现完整的组件生命周期映射,类隔离等机制。在运维期间,提供快速增量的更新修复功能,快速升级。本发明实施例插件化的能力,实现平台化/中台化的战略,达到减少研发成本、提升开发效率,快速搭建稳定高质量的移动应用的目的。基于组件化的架构,引入插件化热更新技术,app原生客户端也将同前端一样具备热更新的能力,解决了前端依赖原生客户端更新,否则旧版本客户无法使用新的原生能力,与前端实时更新的特性相违背的问题。
81.本实施例的技术方案,通过获取客户端开发人员选择的程序模块集合和桥接器;根据所述桥接器确定初始化规则和注入规则;根据所述初始化规则、所述注入规则和所述程序模块集合生成网页控件,既解决了代码重复出现的问题,又解决了由于交互方法数量与代码将飞速剧增,出现难以管理和维护的情况的问题,能够根据选择的程序模块集合和桥接器生成网页控件。
82.图2为本发明实施例提供的一种网页控件生成装置的结构示意图。本实施例可适用于网页控件生成的情况,该装置可采用软件和/或硬件的方式实现,该装置可集成在任何提供网页控件生成功能的设备中,如图2所示,所述网页控件生成装置具体包括:获取模块210、确定模块220和生成模块230。
83.其中,获取模块210,用于获取客户端开发人员选择的程序模块集合和桥接器;
84.确定模块220,用于根据所述桥接器确定初始化规则和注入规则;
85.生成模块230,用于根据所述初始化规则、所述注入规则和所述程序模块集合生成网页控件。
86.可选的,所述生成模块具体用于:
87.根据所述初始化规则对所述程序模块集合中的程序模块进行初始化;
88.新建一个容器;
89.基于所述注入规则将初始化后的程序模块注入所述容器,得到网页控件。
90.上述产品可执行本发明任意实施例所提供的方法,具备执行方法相应的功能模块和有益效果。
91.本实施例的技术方案,通过获取客户端开发人员选择的程序模块集合和桥接器;根据所述桥接器确定初始化规则和注入规则;根据所述初始化规则、所述注入规则和所述程序模块集合生成网页控件,既解决了代码重复出现的问题,又解决了由于交互方法数量与代码将飞速剧增,出现难以管理和维护的情况的问题,能够根据选择的程序模块集合和桥接器生成网页控件。
92.图3为本发明实施例三提供的一种电子设备的结构示意图。图3示出了适于用来实
现本发明实施方式的电子设备312的框图。图3显示的电子设备312仅仅是一个示例,不应对本发明实施例的功能和使用范围带来任何限制。设备312是典型的轨迹拟合功能的计算设备。
93.如图3所示,电子设备312以通用计算设备的形式表现。电子设备312的组件可以包括但不限于:一个或者多个处理器316,存储装置328,连接不同系统组件(包括存储装置328和处理器316)的总线318。
94.总线318表示几类总线结构中的一种或多种,包括存储器总线或者存储器控制器,外围总线,图形加速端口,处理器或者使用多种总线结构中的任意总线结构的局域总线。举例来说,这些体系结构包括但不限于工业标准体系结构(industry standard architecture,isa)总线,微通道体系结构(micro channel architecture,mca)总线,增强型isa总线、视频电子标准协会(video electronics standards association,vesa)局域总线以及外围组件互连(peripheral component interconnect,pci)总线。
95.电子设备312典型地包括多种计算机系统可读介质。这些介质可以是任何能够被电子设备312访问的可用介质,包括易失性和非易失性介质,可移动的和不可移动的介质。
96.存储装置328可以包括易失性存储器形式的计算机系统可读介质,例如随机存取存储器(random access memory,ram)330和/或高速缓存存储器332。电子设备312可以进一步包括其它可移动/不可移动的、易失性/非易失性计算机系统存储介质。仅作为举例,存储系统334可以用于读写不可移动的、非易失性磁介质(图3未显示,通常称为“硬盘驱动器”)。尽管图3中未示出,可以提供用于对可移动非易失性磁盘(例如“软盘”)读写的磁盘驱动器,以及对可移动非易失性光盘(例如只读光盘(compact disc-read only memory,cd-rom)、数字视盘(digital video disc-read only memory,dvd-rom)或者其它光介质)读写的光盘驱动器。在这些情况下,每个驱动器可以通过一个或者多个数据介质接口与总线318相连。存储装置328可以包括至少一个程序产品,该程序产品具有一组(例如至少一个)程序模块,这些程序模块被配置以执行本发明各实施例的功能。
97.具有一组(至少一个)程序模块326的程序336,可以存储在例如存储装置328中,这样的程序模块326包括但不限于操作系统、一个或者多个应用程序、其它程序模块以及程序数据,这些示例中的每一个或某种组合中可能包括网络环境的实现。程序模块326通常执行本发明所描述的实施例中的功能和/或方法。
98.电子设备312也可以与一个或多个外部设备314(例如键盘、指向设备、摄像头、显示器324等)通信,还可与一个或者多个使得用户能与该电子设备312交互的设备通信,和/或与使得该电子设备312能与一个或多个其它计算设备进行通信的任何设备(例如网卡,调制解调器等等)通信。这种通信可以通过输入/输出(i/o)接口322进行。并且,电子设备312还可以通过网络适配器320与一个或者多个网络(例如局域网(local area network,lan),广域网wide area network,wan)和/或公共网络,例如因特网)通信。如图所示,网络适配器320通过总线318与电子设备312的其它模块通信。应当明白,尽管图中未示出,可以结合电子设备312使用其它硬件和/或软件模块,包括但不限于:微代码、设备驱动器、冗余处理单元、外部磁盘驱动阵列、磁盘阵列(redundant arrays of independent disks,raid)系统、磁带驱动器以及数据备份存储系统等。
99.处理器316通过运行存储在存储装置328中的程序,从而执行各种功能应用以及数
据处理,例如实现本发明上述实施例所提供的网页控件生成方法:
100.获取客户端开发人员选择的程序模块集合和桥接器;
101.根据所述桥接器确定初始化规则和注入规则;
102.根据所述初始化规则、所述注入规则和所述程序模块集合生成网页控件。
103.图4为本发明实施例中的一种包含计算机程序的计算机可读存储介质的结构示意图。本发明实施例提供了一种计算机可读存储介质61,其上存储有计算机程序610,该程序被一个或多个处理器执行时实现如本技术所有发明实施例提供的网页控件生成方法:
104.获取客户端开发人员选择的程序模块集合和桥接器;
105.根据所述桥接器确定初始化规则和注入规则;
106.根据所述初始化规则、所述注入规则和所述程序模块集合生成网页控件。
107.可以采用一个或多个计算机可读的介质的任意组合。计算机可读介质可以是计算机可读信号介质或者计算机可读存储介质或者是上述两者的任意组合。计算机可读存储介质例如可以是但不限于电、磁、光、电磁、红外线、或半导体的系统、装置或器件,或者任意以上的组合。计算机可读存储介质的更具体的例子(非穷举的列表)包括:具有一个或多个导线的电连接、便携式计算机磁盘、硬盘、随机存取存储器(ram)、只读存储器(rom)、可擦式可编程只读存储器(eprom或闪存)、光纤、便携式紧凑磁盘只读存储器(cd-rom)、光存储器件、磁存储器件、或者上述的任意合适的组合。在本文件中,计算机可读存储介质可以是任何包含或存储程序的有形介质,该程序可以被指令执行系统、装置或者器件使用或者与其结合使用。
108.计算机可读的信号介质可以包括在基带中或者作为载波一部分传播的数据信号,其中承载了计算机可读的程序代码。这种传播的数据信号可以采用多种形式,包括但不限于电磁信号、光信号或上述的任意合适的组合。计算机可读的信号介质还可以是计算机可读存储介质以外的任何计算机可读介质,该计算机可读介质可以发送、传播或者传输用于由指令执行系统、装置或者器件使用或者与其结合使用的程序。
109.计算机可读介质上包含的程序代码可以用任何适当的介质传输,包括但不限于无线、电线、光缆、rf等等,或者上述的任意合适的组合。
110.在一些实施方式中,客户端、服务器可以利用诸如http(hyper text transfer protocol,超文本传输协议)之类的任何当前已知或未来研发的网络协议进行通信,并且可以与任意形式或介质的数字数据通信(例如,通信网络)互连。通信网络的示例包括局域网(“lan”),广域网(“wan”),网际网(例如,互联网)以及端对端网络(例如,ad hoc端对端网络),以及任何当前已知或未来研发的网络。
111.上述计算机可读介质可以是上述电子设备中所包含的;也可以是单独存在,而未装配入该电子设备中。
112.可以以一种或多种程序设计语言或其组合来编写用于执行本发明操作的计算机程序代码,所述程序设计语言包括面向对象的程序设计语言诸如java、smalltalk、c ,还包括常规的过程式程序设计语言—诸如“c”语言或类似的程序设计语言。程序代码可以完全地在用户计算机上执行、部分地在用户计算机上执行、作为一个独立的软件包执行、部分在用户计算机上部分在远程计算机上执行、或者完全在远程计算机或服务器上执行。在涉及远程计算机的情形中,远程计算机可以通过任意种类的网络包括局域网(lan)或广域网
(wan)连接到用户计算机,或者,可以连接到外部计算机(例如利用因特网服务提供商来通过因特网连接)。
113.附图中的流程图和框图,图示了按照本公开各种实施例的系统、方法和计算机程序产品的可能实现的体系架构、功能和操作。在这点上,流程图或框图中的每个方框可以代表一个模块、程序段、或代码的一部分,该模块、程序段、或代码的一部分包含一个或多个用于实现规定的逻辑功能的可执行指令。也应当注意,在有些作为替换的实现中,方框中所标注的功能也可以以不同于附图中所标注的顺序发生。例如,两个接连地表示的方框实际上可以基本并行地执行,它们有时也可以按相反的顺序执行,这依所涉及的功能而定。也要注意的是,框图和/或流程图中的每个方框、以及框图和/或流程图中的方框的组合,可以用执行规定的功能或操作的专用的基于硬件的系统来实现,或者可以用专用硬件与计算机指令的组合来实现。
114.描述于本公开实施例中所涉及到的单元可以通过软件的方式实现,也可以通过硬件的方式来实现。其中,单元的名称在某种情况下并不构成对该单元本身的限定。
115.本文中以上描述的功能可以至少部分地由一个或多个硬件逻辑部件来执行。例如,非限制性地,可以使用的示范类型的硬件逻辑部件包括:现场可编程门阵列(fpga)、专用集成电路(asic)、专用标准产品(assp)、片上系统(soc)、复杂可编程逻辑设备(cpld)等等。
116.在本公开的上下文中,机器可读介质可以是有形的介质,其可以包含或存储以供指令执行系统、装置或设备使用或与指令执行系统、装置或设备结合地使用的程序。机器可读介质可以是机器可读信号介质或机器可读储存介质。机器可读介质可以包括但不限于电子的、磁性的、光学的、电磁的、红外的、或半导体系统、装置或设备,或者上述内容的任何合适组合。机器可读存储介质的更具体示例会包括基于一个或多个线的电气连接、便携式计算机盘、硬盘、随机存取存储器(ram)、只读存储器(rom)、可擦除可编程只读存储器(eprom或快闪存储器)、光纤、便捷式紧凑盘只读存储器(cd-rom)、光学储存设备、磁储存设备、或上述内容的任何合适组合。
117.注意,上述仅为本发明的较佳实施例及所运用技术原理。本领域技术人员会理解,本发明不限于这里所述的特定实施例,对本领域技术人员来说能够进行各种明显的变化、重新调整和替代而不会脱离本发明的保护范围。因此,虽然通过以上实施例对本发明进行了较为详细的说明,但是本发明不仅仅限于以上实施例,在不脱离本发明构思的情况下,还可以包括更多其他等效实施例,而本发明的范围由所附的权利要求范围决定。
再多了解一些

本文用于企业家、创业者技术爱好者查询,结果仅供参考。

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