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一种对象处理方法、装置、设备及介质与流程

2022-03-02 00:30:05 来源:中国专利 TAG:


1.本技术涉及计算机技术领域,尤其涉及一种对象处理方法、装置、设备及介质。


背景技术:

2.现有技术中,可以通过计算机技术生成各种对象,或使已生成的各种对象发生变化。具体的,可以设置要生成的对象的属性,以便生成符合所述属性的对象;或者,可以设置变化后的对象的属性,以使变化后的对象符合所述属性。但是,对于不同的对象,需要分别开发相关设置页面,以便设置上述属性,从而降低了属性的配置效率,也就降低了对象生成效率或对象变化效率。
3.有鉴于此,需要更高效的对象处理方案。


技术实现要素:

4.本说明书实施例提供一种对象处理方法、装置、设备及介质,用以解决如何更高效地进行对象处理的技术问题。
5.为解决上述技术问题,本说明书实施例提供如下技术方案:
6.本说明书实施例提供一种对象处理方法,包括:
7.对任一对象,获取该对象对应的属性,确定该对象对应的属性的特征;其中,所述特征包括类型特征,所述类型特征用于表征所述属性是通用属性或专有属性;
8.对任一目标对象,显示该目标对象对应的属性配置页面;其中,所述属性配置页面包括通用属性区和专有属性区,所述通用属性区用于配置该目标对象对应的通用属性,所述专有属性区用于配置该目标对象对应的专有属性;
9.获取对所述属性配置页面的操作数据,根据所述操作数据确定该目标对象的属性配置数据,并生成符合所述属性配置数据的对象。
10.可选的,对所述目标对象,若该目标对象对应的属性不包括通用属性,则将该目标对象对应的属性配置页面的通用属性区折叠或缩小显示;
11.或,
12.对任一目标对象,若该目标对象对应的属性不包括专有属性,则将该目标对象对应的属性配置页面的专有属性区折叠或缩小显示。
13.可选的,所述通用属性区包括一个或多个通用属性版块,各通用属性版块与该目标对象的各通用属性分别对应,任一所述通用属性版块用于配置该通用属性版块对应的通用属性;
14.或,
15.所述专有属性区包括一个或多个专有属性版块,各专有属性版块与该目标对象的各专有属性分别对应,任一所述专有属性版块用于配置该专有属性版块对应的专有属性。
16.可选的,对所述对象对应的任一属性,该属性对应的特征包括级别特征,所述级别特征用于表征该属性的上级属性或下级属性;
17.显示该目标对象对应的属性配置页面前,所述方法还包括:
18.根据所述目标对象对应的各属性的级别特征,将所述目标对象对应的各属性中,具有上下级归属关系的属性划分为一组,与其他属性无上下级归属关系的属性划分为一组,以使每组属性在所述属性配置页面中集中显示。
19.可选的,对所述目标对象,所述通用属性区包括一个或多个通用属性版块,各通用属性版块与该目标对象的各组通用属性分别对应,每个所述通用属性版块用于配置该通用属性版块对应的一组通用属性;
20.或,
21.对所述目标对象,所述专有属性区包括一个或多个专有属性版块,各专有属性版块与该目标对象的各组专有属性分别对应,每个所述专有属性版块用于配置该专有属性版块对应的一组专有属性。
22.可选的,对任一目标对象,显示该目标对象对应的属性配置页面后,对于任一组通用属性对应的通用属性版块,该通用属性版块首先显示该组通用属性的最上级通用属性的配置选项,并在获取到预设指令后,按照该组通用属性的属性归属关系,逐级显示该组通用属性的其他通用属性的配置选项;
23.或,
24.对任一目标对象,显示该目标对象对应的属性配置页面后,对于任一组专有属性对应的专有属性版块,该专有属性版块首先显示该组专有属性的最上级专有属性的配置选项,并在获取到预设指令后,按照该组专有属性的属性归属关系,逐级显示该组专有属性的其他专有属性的配置选项。
25.可选的,所述属性配置页面基于属性配置文件生成。
26.本说明书实施例提供一种对象处理装置,包括:
27.属性模块,用于对任一对象,获取该对象对应的属性,确定该对象对应的属性的特征;其中,所述特征包括类型特征,所述类型特征用于表征所述属性是通用属性或专有属性;
28.配置模块,用于对任一目标对象,显示该目标对象对应的属性配置页面;其中,所述属性配置页面包括通用属性区和专有属性区,所述通用属性区用于配置该目标对象对应的通用属性,所述专有属性区用于配置该目标对象对应的专有属性;
29.生成模块,用于获取对所述属性配置页面的操作数据,根据所述操作数据确定该目标对象的属性配置数据,并生成符合所述属性配置数据的对象。
30.本说明书实施例提供一种对象处理设备,包括:
31.至少一个处理器;
32.以及,
33.与所述至少一个处理器通信连接的存储器;
34.其中,
35.所述存储器存储有可被所述至少一个处理器执行的指令,所述指令被所述至少一个处理器执行,使所述至少一个处理器能够执行上述对象处理方法。
36.本说明书实施例提供一种计算机可读存储介质,所述计算机可读存储介质存储有计算机可执行指令,所述计算机可执行指令被处理器执行时实现上述对象处理方法。
37.本说明书实施例采用的上述至少一个技术方案能够达到以下有益效果:
38.对不同的对象,可以使用具有相同版式或样式的属性配置页面进行对象属性配置,无需针对不同对象分别开发属性配置页面,能够提高属性配置页面的开发效率,从而提高对象的属性配置效率,也就提高对象处理效率。
附图说明
39.为了更清楚地说明本说明书实施例或现有技术中的技术方案,下面将对本说明书实施例或现有技术描述中所需要使用的附图作简单的介绍。显而易见地,下面介绍的附图仅仅是本说明书中记载的实施例可能涉及的部分附图,对于本领域普通技术人员来讲,在不付出创造性劳动的前提下,还可以根据这些附图获得其他的附图。
40.图1是本说明书第一个实施例中的对象处理方法的执行主体示意图。
41.图2是本说明书第一个实施例中的对象处理方法的流程示意图。
42.图3是本说明书第二个实施例中的对象处理装置的结构示意图。
具体实施方式
43.为了使本技术领域的人员更好地理解本说明书中的技术方案,下面将结合本说明书实施例的附图,对本说明书实施例的技术方案清楚、完整地进行描述。显然,本说明书所描述的实施例仅仅是本技术的部分实施例,而不是全部的实施例。基于本说明书实施例,本领域普通技术人员在没有做出创造性劳动前提下所获得的所有其他实施例,都应当属于本技术保护的范围。
44.现有技术中,可以通过计算机技术生成各种对象,或使已生成的各种对象发生变化。
45.现有技术中,可以设置要生成的对象(称为“预期生成对象”)的属性,以便生成符合所述属性的对象;或者,可以设置变化后的对象(称为“预期变化对象”)的属性,以使变化后的对象符合所述属性,即生成符合所述属性的预期变化对象。但是,对于每个预期生成对象或预期变化对象,需要单独开发其对应的设置页面,以便用户通过所述设置页面设置该待预期生成对象或预期变化对象的上述属性,且不同的预期生成对象或预期变化对象对应的设置页面的样式不同。这种方案下,由于对每个预期生成对象或预期变化对象,都要开发与其对应的设置页面,就降低了页面开发效率,进而降低了属性配置效率,也就降低了预期生成对象的生成效率或预期变化对象的生成效率(也就是使对象变化的效率)。
46.本说明书第一个实施例(以下简称“实施例一”)提供了一种对象处理方法,实施例一的执行主体可以是终端(包括但不限于手机、计算机、pad、电视)或者服务器或者操作系统或者应用程序或者对象处理平台或者对象处理系统等,即执行主体可以是多种多样的,可以根据需要设置、使用或者变换执行主体。另外,也可以有第三方应用程序协助所述执行主体执行实施例一。例如图1所示,可以由服务器来执行实施例一中的对象处理方法,并且可以在(用户所持有的)终端上安装(与所述服务器)相对应的应用程序,终端或应用程序与服务器之间可以进行数据传输,通过终端或应用程序来进行数据的采集或输入或输出或(向用户)进行页面或信息处理,从而辅助服务器执行实施例一中的对象处理方法。
47.如图2所示,实施例一提供的对象处理方法包括:
48.s101:(执行主体)对任一对象,获取该对象对应的属性,确定该对象对应的属性的特征;其中,所述特征包括类型特征,所述类型特征用于表征所述属性是通用属性或专有属性;
49.对于不同的对象,其所具有的属性可能相同或不同。例如对于三维模型(三维模型包括但不限于产品三维模型或人物三维模型,产品三维模型例如交通工具三维模型或建筑物三维模型)这类对象,其可能具有颜色、形状、体积、尺寸等属性;对于图表这类对象,其可能具有颜色、单元格格式等属性;对于三维场景中的连线、标记等组件类对象,其可能具有颜色、长度、弯曲度等属性。
50.对任一对象,实施例一的执行主体可以获取该对象对应的属性,该对象对应的属性即该对象所具有的属性。这样一来,实施例一的执行主体可以建立和存储对象与属性的对应关系。其中,由于对象一般存在或应用于应用程序中,故实施例一的执行主体可以通过应用程序的代码或字段获取对象对应的属性。例如实施例一的执行主体可以通过其上安装的应用程序的代码或字段,获取其上安装的应用程序内的对象对应的属性。
51.需要说明的是,建立对象与属性的对应关系可以包括:建立对象的名称或代号与属性的对应关系。也就是说,上述的对象并不需要已经生成,而可以使用名称或代号来指代实际的对象,从而建立对象的名称或代号与属性的对应关系。例如对于某个三维人物模型,其具有身高、体型等属性,则可以建立该三维人物模型的名称或代号与其具有的属性的对应关系,即使该三维人物模型并没有实际生成。
52.对任一对象的任一属性,该属性具有特征,实施例一的执行主体可以确定该对象对应的属性的特征。同样的,实施例一的执行主体可以通过应用程序的代码或字段获取对象对应的属性的特征,也可以单独定义各个属性的特征(所述特征可以是字段的形式,下同),并被实施例一的执行主体所获取。
53.所述特征可以包括类型特征,即该对象对应的属性的类型特征用于表征该对象对应的属性的类型。实施例一中,所述类型包括通用属性或专有属性,即所述类型特征用于表征所述属性是通用属性或专有属性。
54.实施例一中,对任一属性,若该属性是通用属性,代表该属性对应多个对象,即有多个对象均具有该属性;若该属性是专有属性,代表该属性仅对应一个对象,即仅有一个对象具有该属性。
55.s103:(执行主体)对任一目标对象,显示该目标对象对应的属性配置页面;其中,所述属性配置页面包括通用属性区和专有属性区,所述通用属性区用于配置该目标对象对应的通用属性,所述专有属性区用于配置该目标对象对应的专有属性;
56.实际情景中,用户(通过其所面向或掌握的终端,下同)可以选择对象。期中,用户可以选择要生成的对象,例如用户可以操作应用程序中的“新建”选项,选择要生成的对象;或者对已生成的各种对象,用户可以选择要进行变化的对象,例如用户可以选择已生成的对象,并操作表示变化的按钮,被选择的对象即为所选的要进行变化的对象。
57.实施例一的执行主体可以确定目标对象,所述目标对象即为用户所选的对象。确定任一目标对象后,根据对象与属性的对应关系,实施例一的执行主体可以确定该目标对象对应的属性,也就可以确定该目标对象对应的属性的特征,即确定该目标对象对应的属性中,哪些属性是通用属性,哪些属性是专有属性。
58.确定任一目标对象后,实施例一的执行主体可以显示该目标对象对应的属性配置页面。若实施例一的执行主体并非用户所面向或掌握的终端,则实施例一的执行主体可以向用户所面向或掌握的终端发送数据,以使用户所面向或掌握的终端显示该目标对象对应的属性配置页面。
59.实施例一中,所述属性配置页面可以包括通用属性区和专有属性区。其中,所述通用属性区用于配置该目标对象对应的通用属性,所述专有属性区用于配置该目标对象对应的专有属性。
60.也就是说,所述属性配置页面至少包括通用属性区和专有属性区两个区域。其中,对该目标对象,其对应的属性配置页面的通用属性区可以具有一个或多个通用属性配置选项,所述通用属性配置选项用于配置该目标对象对应的通用属性;或,对该目标对象,其对应的属性配置页面的专有属性区可以具有一个或多个专有属性配置选项,所述专有属性配置选项用于配置该目标对象对应的专有属性。
61.实施例一中,通用属性区和专有属性区的具体形式可以如1.1或1.2所述(实施例一不限于1.1或1.2所述内容):
62.1.1、对该目标对象,其对应的属性配置页面的通用属性区可以包括一个或多个通用属性版块,即所述通用属性区可以划分为一个或多个通用属性版块,每个通用属性版块占据一定区域。各通用属性版块与该目标对象的各通用属性分别对应且一一对应,对任一通用属性版块,该通用属性版块用于配置与该通用属性版块对应的通用属性。具体的,该通用属性版块可以具有通用属性配置选项,该通用属性版块的通用属性配置选项,用于配置与该通用属性版块对应的通用属性。或者,对该目标对象,其对应的属性配置页面的专有属性区可以包括一个或多个专有属性版块,即所述专有属性区可以划分为一个或多个专有属性版块,每个专有属性版块占据一定区域。各专有属性版块与该目标对象的各专有属性分别对应且一一对应,对任一专有属性版块,该专有属性版块用于配置与该专有属性版块对应的专有属性。具体的,该专有属性版块可以具有专有属性配置选项,该专有属性版块的专有属性配置选项,用于配置与该专有属性版块对应的专有属性。
63.1.2、对上述任一对象的任一属性,该属性对应的特征还可以包括级别特征,所述级别特征用于表征该属性的上级属性或下级属性。
64.确定任一目标对象后,显示该目标对象对应的属性配置页面前,实施例一的执行主体可以根据该目标对象对应的各属性的级别特征,将该目标对象对应的各属性中,具有上下级归属关系的属性划分为一组,与其他属性无上下级归属关系的属性划分为一组。例如样式包括颜色,则颜色属性可以是样式属性的下级属性。
65.特别的,在对该目标对象对应的各属性进行分组时,是对该目标对象对应的通用属性和专有属性分别进行分组,即对该目标对象对应的各属性进行分组后,所得的各个分组内,要么全部是通用属性,要么全部是专有属性。
66.例如该目标对象对应的各属性中,属性a的级别特征表示属性a无上级属性,属性a的下级属性为属性b;属性b的级别特征表示属性b的上级属性为属性a,属性b的下级属性为属性c;属性c的级别特征表示属性c的上级属性为属性b,属性c无下级属性,则实施例一的执行主体可以确定属性a、属性b、属性c具有上下级归属关系,从而将属性a、属性b、属性c划分为一组。
67.又例如该目标对象对应的各属性中,属性d的级别特征表示属性d无上级属性和下级属性,则实施例一的执行主体可以确定属性d与其他属性无上下级归属关系,从而将属性d划分为一组。
68.通过上述分组过程,将该目标对象对应的各属性中,具有上下级归属关系的属性划分为一组,与其他属性无上下级归属关系的属性划分为一组,这样便于对每组属性在属性配置页面中进行集中显示和配置,即便于将具有上下级归属关系的属性在属性配置页面中进行集中显示和配置。
69.其中,对该目标对象,显示其对应的属性配置页面后,其对应的属性配置页面的通用属性区可以包括一个或多个通用属性版块,即所述通用属性区可以划分为一个或多个通用属性版块,每个通用属性版块占据一定区域。各通用属性版块与该目标对象的各组通用属性分别对应且一一对应,对任一通用属性版块,该通用属性版块用于配置该通用属性版块对应的一组通用属性。具体的,该通用属性版块可以具有通用属性配置选项,该通用属性版块的通用属性配置选项,用于配置与该通用属性版块对应的一组通用属性。或者,对该目标对象,显示其对应的属性配置页面后,其对应的属性配置页面的专有属性区可以包括一个或多个专有属性版块,即所述专有属性区可以划分为一个或多个专有属性版块,每个专有属性版块占据一定区域。各专有属性版块与该目标对象的各组专有属性分别对应且一一对应,对任一专有属性版块,该专有属性版块用于配置该专有属性版块对应的一组专有属性。具体的,该专有属性版块可以具有专有属性配置选项,该专有属性版块的专有属性配置选项,用于配置与该专有属性版块对应的一组专有属性。
70.特别的,1.2中,该通用属性版块的通用属性配置选项,用于配置与该通用属性版块对应的一组通用属性可以包括:对该目标对象,显示该目标对象对应的属性配置页面后,对于任一组通用属性对应的通用属性版块,该通用属性版块首先显示该组通用属性的最上级通用属性的通用属性配置选项,并在获取到预设指令后,按照该组通用属性的属性归属关系,逐级显示该组通用属性的其他通用属性的通用属性配置选项。或者,该专有属性版块的专有属性配置选项,用于配置与该专有属性版块对应的一组专有属性可以包括:对该目标对象,显示该目标对象对应的属性配置页面后,对于任一组专有属性对应的专有属性版块,该专有属性版块首先显示该组专有属性的最上级专有属性的专有属性配置选项,并在获取到预设指令后,按照该组专有属性的属性归属关系,逐级显示该组专有属性的其他专有属性的专有属性配置选项。
71.举例来说,假设该组通用属性中包括n级通用属性,则显示该目标对象对应的属性配置页面后,按照该组通用属性的属性归属关系,该组通用属性对应的通用属性版块,首先显示该组通用属性中最上级通用属性的通用属性配置选项(即用于配置所述最上级通用属性的配置选项);在获取到预设指令后,按照该组通用属性的属性归属关系,该组通用属性对应的通用属性版块,显示该组通用属性中第二级通用属性的配置选项(即用于配置所述第二级通用属性的配置选项);再次获取到预设指令后,按照该组通用属性的属性归属关系,该组通用属性对应的通用属性版块,显示该组通用属性中第三级通用属性的配置选项(即用于配置所述第三级通用属性的配置选项);以此类推,当第n-1次获取到预设指令后,按照该组通用属性的属性归属关系,该组通用属性对应的通用属性版块,显示该组通用属性中第n级通用属性的配置选项(即用于配置所述第n级通用属性的配置选项)。
72.举例来说,假设该组专有属性中包括n级专有属性,则显示该目标对象对应的属性配置页面后,按照该组专有属性的属性归属关系,该组专有属性对应的专有属性版块,首先显示该组专有属性中最上级专有属性的专有属性配置选项(即用于配置所述最上级专有属性的配置选项);在获取到预设指令后,按照该组专有属性的属性归属关系,该组专有属性对应的专有属性版块,显示该组专有属性中第二级专有属性的配置选项(即用于配置所述第二级专有属性的配置选项);再次获取到预设指令后,按照该组专有属性的属性归属关系,该组专有属性对应的专有属性版块,显示该组专有属性中第三级专有属性的配置选项(即用于配置所述第三级专有属性的配置选项);以此类推,当第n-1次获取到预设指令后,按照该组专有属性的属性归属关系,该组专有属性对应的专有属性版块,显示该组专有属性中第n级专有属性的配置选项(即用于配置所述第n级专有属性的配置选项)。
73.其中,所述预设指令可以是属性配置页面中的预设按钮被点击。沿用上例,假设该组通用属性中包括n级通用属性,则显示该目标对象对应的属性配置页面后,按照该组通用属性的属性归属关系,该组通用属性对应的通用属性版块,首先显示该组通用属性中最上级通用属性的通用属性配置选项,最上级通用属性可以有对应的展开按钮;在获取到预设指令(最上级通用属性对应的展开按钮被点击)后,按照该组通用属性的属性归属关系,该组通用属性对应的通用属性版块,显示该组通用属性中第二级通用属性的配置选项,第二级通用属性可以有对应的展开按钮;再次获取到预设指令(第二级通用属性对应的展开按钮被点击)后,按照该组通用属性的属性归属关系,该组通用属性对应的通用属性版块,显示该组通用属性中第三级通用属性的配置选项,第三级通用属性可以有对应的展开按钮;以此类推,当第n-1次获取到预设指令(第n-1级通用属性对应的展开按钮被点击)后,按照该组通用属性的属性归属关系,该组通用属性对应的通用属性版块,显示该组通用属性中第n级通用属性的配置选项,末级通用属性不需要有对应的展开按钮。
74.假设该组专有属性中包括n级专有属性,则显示该目标对象对应的属性配置页面后,按照该组专有属性的属性归属关系,该组专有属性对应的专有属性版块,首先显示该组专有属性中最上级专有属性的专有属性配置选项,最上级专有属性可以有对应的展开按钮;在获取到预设指令(最上级专有属性对应的展开按钮被点击)后,按照该组专有属性的属性归属关系,该组专有属性对应的专有属性版块,显示该组专有属性中第二级专有属性的配置选项,第二级专有属性可以有对应的展开按钮;再次获取到预设指令(第二级专有属性对应的展开按钮被点击)后,按照该组专有属性的属性归属关系,该组专有属性对应的专有属性版块,显示该组专有属性中第三级专有属性的配置选项,第三级专有属性可以有对应的展开按钮;以此类推,当第n-1次获取到预设指令(第n-1级专有属性对应的展开按钮被点击)后,按照该组专有属性的属性归属关系,该组专有属性对应的专有属性版块,显示该组专有属性中第n级专有属性的配置选项,末级专有属性不需要有对应的展开按钮。
75.实施例一中,对任一目标对象,若该目标对象对应的属性不包括通用属性,即该目标对象不具有通用属性,则实施例一的执行主体可以将该目标对象对应的属性配置页面的通用属性区折叠或缩小显示;或,对任一目标对象,若该目标对象对应的属性不包括专有属性,即该目标对象不具有专有属性,则实施例一的执行主体可以将该目标对象对应的属性配置页面的专有属性区折叠或缩小显示。
76.s105:(执行主体)获取对所述属性配置页面的操作数据,根据所述操作数据确定
该目标对象的属性配置数据,并生成符合所述属性配置数据的对象。
77.对任一目标对象,如上显示该目标对象对应的属性配置页面后,用户可以通过该目标对象对应的属性配置页面对该目标对象对应的属性进行配置。其中,用户可以通过该目标对象对应的属性配置页面中的配置选项,对该目标对象对应的属性进行配置。具体的,用户可以通过该目标对象对应的属性配置页面中的通用属性配置选项,对该目标对象对应的通用属性进行配置;或,用户可以通过该目标对象对应的属性配置页面中的专有属性配置选项,对该目标对象对应的专有属性进行配置。例如,假设对于颜色属性,用户可以配置具体的颜色;对于形状属性,用户可以配置具体的形状,例如正方体、圆柱体等。
78.基于用户的操作,所述属性配置页面的显示终端可以获取(用户)对所述属性配置页面的操作数据。若所述显示终端不是实施例一的执行主体,则所述显示终端可以将获取的操作数据发送给实施例一的执行主体。
79.对任一目标对象,该目标对象对应的属性配置页面的操作数据,代表了用户对该目标对象对应的属性配置页面的具体操作,从而对任一目标对象,实施例一的执行主体可以根据该目标对象对应的属性配置页面的操作数据,确定该目标对象的属性配置数据,即该目标对象对应的各属性的具体配置情况,例如颜色属性的具体配置,形状属性的具体配置。
80.根据所述属性配置数据,实施例一的执行主体可以生成符合所述属性配置数据的对象。例如,对房屋模型这一目标对象,用户配置了包括颜色、形状在内的各属性后,实施例一的执行主体可以符合用户配置的房屋模型。
81.实施例一中,将对象的属性划分为通用属性和专有属性,对于任意的目标对象,其对应的属性配置页面都具有通用属性区和专有属性区这样的版式或样式,通过通用属性区集中显示和集中、统一配置目标对象对应的通用属性,通过专有属性区集中显示和集中、统一配置目标对象对应的专有属性,从而实现了对于任意的目标对象,都可以使用具有相同版式或样式的属性配置页面对其进行对象属性配置,无需针对不同对象分别开发属性配置页面,能够提高属性配置页面的开发效率,从而提高目标对象的属性配置效率。由于可以基于所配置的属性生成新对象或使已有对象进行改变(实际也是生成变化后的新对象),提高目标对象的属性配置效率,也就是提高了包括生成新对象或使已有对象进行改变在内的对象处理工作的效率。
82.实施例一中,通过对属性进行分组,且属性配置页面中每组属性在对应的版块上进行配置,便于对具有归属关系或关联关系的属性进行集中显示和集中、统一配置,进一步提高目标对象的属性配置效率。
83.实施例一中,每组属性中的最上级属性优先显示,其他级属性根据预设指令逐级显示,一方面节约属性配置选项的占用空间,另一方面便于用户选择属性配置的粒度,即需要配置到何种级别的属性。这是因为,一般来说,每组属性中,级别越靠后的属性越精细,例如对于房屋模型这一对象,其样式属性的下级属性可以是房屋形状属性,房屋形状属性的下级可以是门窗形状属性。有些情况下,用户可能出于节约机器资源或缩短对象生成时间等原因,并不需要生成太精细的对象,则用户可能不需要对级别较靠后、较精确的属性进行配置(级别靠前的属性一般是必须配置的),例如用户可能只需要生成长方体形状的房屋模型,而不需要配置具体的门窗形状。实施例一中,每组属性按照级别归属关系逐级有序显示
和配置,也就便于用户选择其需要配置的属性的级别或粒度,过于精细的属性,用户可以选择不配置。这样一来,也就满足了用户更多需求。
84.实施例一中,所述属性配置页面基于属性配置文件(例如json格式的属性配置文件)生成,这样只需调整属性配置文件中的字段顺序,即可调整属性配置页面的版式或样式或调整属性配置页面的各板块或各配置选项,进一步提高目标对象的属性配置效率。
85.如图3所示,本说明书第二个实施例提供一种与实施例一所述对象处理方法对应的对象处理装置,包括:
86.属性模块202,用于对任一对象,获取该对象对应的属性,确定该对象对应的属性的特征;其中,所述特征包括类型特征,所述类型特征用于表征所述属性是通用属性或专有属性;
87.配置模块204,用于对任一目标对象,显示该目标对象对应的属性配置页面;其中,所述属性配置页面包括通用属性区和专有属性区,所述通用属性区用于配置该目标对象对应的通用属性,所述专有属性区用于配置该目标对象对应的专有属性;
88.生成模块206,用于获取对所述属性配置页面的操作数据,根据所述操作数据确定该目标对象的属性配置数据,并生成符合所述属性配置数据的对象。
89.可选的,所述配置模块204,还用于,对所述目标对象,若该目标对象对应的属性不包括通用属性,则将该目标对象对应的属性配置页面的通用属性区折叠或缩小显示;或,对任一目标对象,若该目标对象对应的属性不包括专有属性,则将该目标对象对应的属性配置页面的专有属性区折叠或缩小显示。
90.可选的,所述通用属性区包括一个或多个通用属性版块,各通用属性版块与该目标对象的各通用属性分别对应,任一所述通用属性版块用于配置该通用属性版块对应的通用属性;
91.或,
92.所述专有属性区包括一个或多个专有属性版块,各专有属性版块与该目标对象的各专有属性分别对应,任一所述专有属性版块用于配置该专有属性版块对应的专有属性。
93.可选的,对所述对象对应的任一属性,该属性对应的特征包括级别特征,所述级别特征用于表征该属性的上级属性或下级属性;
94.所述配置模块204,还用于显示该目标对象对应的属性配置页面前,根据所述目标对象对应的各属性的级别特征,将所述目标对象对应的各属性中,具有上下级归属关系的属性划分为一组,与其他属性无上下级归属关系的属性划分为一组,以使每组属性在所述属性配置页面中集中显示。
95.可选的,对所述目标对象,所述通用属性区包括一个或多个通用属性版块,各通用属性版块与该目标对象的各组通用属性分别对应,每个所述通用属性版块用于配置该通用属性版块对应的一组通用属性;
96.或,
97.对所述目标对象,所述专有属性区包括一个或多个专有属性版块,各专有属性版块与该目标对象的各组专有属性分别对应,每个所述专有属性版块用于配置该专有属性版块对应的一组专有属性。
98.可选的,所述配置模块204,用于,对任一目标对象,显示该目标对象对应的属性配
置页面后,对于任一组通用属性对应的通用属性版块,该通用属性版块首先显示该组通用属性的最上级通用属性的配置选项,并在获取到预设指令后,按照该组通用属性的属性归属关系,逐级显示该组通用属性的其他通用属性的配置选项;或,对任一目标对象,显示该目标对象对应的属性配置页面后,对于任一组专有属性对应的专有属性版块,该专有属性版块首先显示该组专有属性的最上级专有属性的配置选项,并在获取到预设指令后,按照该组专有属性的属性归属关系,逐级显示该组专有属性的其他专有属性的配置选项。
99.可选的,所述属性配置页面基于属性配置文件生成。
100.本说明书第三个实施例提供一种对象处理设备,包括:
101.至少一个处理器;
102.以及,
103.与所述至少一个处理器通信连接的存储器;
104.其中,
105.所述存储器存储有可被所述至少一个处理器执行的指令,所述指令被所述至少一个处理器执行,使所述至少一个处理器能够执行实施例一所述的对象处理方法。
106.本说明书第四个实施例提供一种计算机可读存储介质,所述计算机可读存储介质存储有计算机可执行指令,所述计算机可执行指令被处理器执行时实现实施例一所述的对象处理方法。
107.上述各实施例可以结合使用,不同实施例之间或同一实施例内的名称相同的模块可以是相同或不同的模块。
108.上述对本说明书特定实施例进行了描述,其它实施例在所附权利要求书的范围内。在一些情况下,在权利要求书中记载的动作或步骤可以按照不同于实施例中的顺序来执行并且仍然可以实现期望的结果。另外,附图中描绘的过程不一定必须按照示出的特定顺序或者连续顺序才能实现期望的结果。在某些实施方式中,多任务处理和并行处理也是可以的或者可能是有利的。
109.本说明书中的各个实施例均采用递进的方式描述,各个实施例之间相同相似的部分互相参见即可,每个实施例重点说明的都是与其他实施例的不同之处。尤其,对于装置、设备、非易失性计算机可读存储介质实施例而言,由于其基本相似于方法实施例,所以描述的比较简单,相关之处参见方法实施例的部分说明即可。
110.本说明书实施例提供的装置、设备、非易失性计算机可读存储介质与方法是对应的,因此,装置、设备、非易失性计算机存储介质也具有与对应方法类似的有益技术效果,由于上面已经对方法的有益技术效果进行了详细说明,因此,这里不再赘述对应装置、设备、非易失性计算机存储介质的有益技术效果。
111.在20世纪90年代,对于一个技术的改进可以很明显地区分是硬件上的改进(例如,对二极管、晶体管、开关等电路结构的改进)还是软件上的改进(对于方法流程的改进)。然而,随着技术的发展,当今的很多方法流程的改进已经可以视为硬件电路结构的直接改进。设计人员几乎都通过将改进的方法流程编程到硬件电路中来得到相应的硬件电路结构。因此,不能说一个方法流程的改进就不能用硬件实体模块来实现。例如,可编程逻辑器件(programmable logic device,pld)(例如现场可编程门阵列(field programmable gate array,fpga))就是这样一种集成电路,其逻辑功能由用户对器件编程来确定。由设计人员
自行编程来把一个数字系统“集成”在一片pld上,而不需要请芯片制造厂商来设计和制作专用的集成电路芯片。而且,如今,取代手工地制作集成电路芯片,这种编程也多半改用“逻辑编译器(logic compiler)”软件来实现,它与程序开发撰写时所用的软件编译器相类似,而要编译之前的原始代码也得用特定的编程语言来撰写,此称之为硬件描述语言(hardware description language,hdl),而hdl也并非仅有一种,而是有许多种,如abel(advanced boolean expression language)、ahdl(altera hardware description language)、confluence、cupl(cornell university programming language)、hdcal、jhdl(java hardware description language)、lava、lola、myhdl、palasm、rhdl(ruby hardware description language)等,目前最普遍使用的是vhdl(very-high-speed integrated circuit hardware description language)与verilog。本领域技术人员也应该清楚,只需要将方法流程用上述几种硬件描述语言稍作逻辑编程并编程到集成电路中,就可以很容易得到实现该逻辑方法流程的硬件电路。
112.控制器可以按任何适当的方式实现,例如,控制器可以采取例如微处理器或处理器以及存储可由该(微)处理器执行的计算机可读程序代码(例如软件或固件)的计算机可读介质、逻辑门、开关、专用集成电路(application specific integrated circuit,asic)、可编程逻辑控制器和嵌入微控制器的形式,控制器的例子包括但不限于以下微控制器:arc 625d、atmel at91sam、microchip pic18f26k20以及silicone labs c8051f320,存储器控制器还可以被实现为存储器的控制逻辑的一部分。本领域技术人员也知道,除了以纯计算机可读程序代码方式实现控制器以外,完全可以通过将方法步骤进行逻辑编程来使得控制器以逻辑门、开关、专用集成电路、可编程逻辑控制器和嵌入微控制器等的形式来实现相同功能。因此这种控制器可以被认为是一种硬件部件,而对其内包括的用于实现各种功能的装置也可以视为硬件部件内的结构。或者甚至,可以将用于实现各种功能的装置视为既可以是实现方法的软件模块又可以是硬件部件内的结构。
113.上述实施例阐明的系统、装置、模块或单元,具体可以由计算机芯片或实体实现,或者由具有某种功能的产品来实现。一种典型的实现设备为计算机。具体的,计算机例如可以为个人计算机、膝上型计算机、蜂窝电话、相机电话、智能电话、个人数字助理、媒体播放器、导航设备、电子邮件设备、游戏控制台、平板计算机、可穿戴设备或者这些设备中的任何设备的组合。
114.为了描述的方便,描述以上装置时以功能分为各种单元分别描述。当然,在实施本说明书时可以把各单元的功能在同一个或多个软件和/或硬件中实现。
115.本领域内的技术人员应明白,本说明书实施例可提供为方法、系统、或计算机程序产品。因此,本说明书实施例可采用完全硬件实施例、完全软件实施例、或结合软件和硬件方面的实施例的形式。而且,本说明书实施例可采用在一个或多个其中包含有计算机可用程序代码的计算机可用存储介质(包括但不限于磁盘存储器、cd-rom、光学存储器等)上实施的计算机程序产品的形式。
116.本说明书是参照根据本说明书实施例的方法、设备(系统)、和计算机程序产品的流程图和/或方框图来描述的。应理解可由计算机程序指令实现流程图和/或方框图中的每一流程和/或方框、以及流程图和/或方框图中的流程和/或方框的结合。可提供这些计算机程序指令到通用计算机、专用计算机、嵌入式处理机或其他可编程数据处理设备的处理器
以产生一个机器,使得通过计算机或其他可编程数据处理设备的处理器执行的指令产生用于实现在流程图一个流程或多个流程和/或方框图一个方框或多个方框中指定的功能的装置。
117.这些计算机程序指令也可存储在能引导计算机或其他可编程数据处理设备以特定方式工作的计算机可读存储器中,使得存储在该计算机可读存储器中的指令产生包括指令装置的制造品,该指令装置实现在流程图一个流程或多个流程和/或方框图一个方框或多个方框中指定的功能。
118.这些计算机程序指令也可装载到计算机或其他可编程数据处理设备上,使得在计算机或其他可编程设备上执行一系列操作步骤以产生计算机实现的处理,从而在计算机或其他可编程设备上执行的指令提供用于实现在流程图一个流程或多个流程和/或方框图一个方框或多个方框中指定的功能的步骤。
119.在一个典型的配置中,计算设备包括一个或多个处理器(cpu)、输入/输出接口、网络接口和内存。
120.内存可能包括计算机可读介质中的非永久性存储器,随机存取存储器(ram)和/或非易失性内存等形式,如只读存储器(rom)或闪存(flash ram)。内存是计算机可读介质的示例。
121.计算机可读介质包括永久性和非永久性、可移动和非可移动媒体可以由任何方法或技术来实现信息存储。信息可以是计算机可读指令、数据结构、程序的模块或其他数据。计算机的存储介质的例子包括,但不限于相变内存(pram)、静态随机存取存储器(sram)、动态随机存取存储器(dram)、其他类型的随机存取存储器(ram)、只读存储器(rom)、电可擦除可编程只读存储器(eeprom)、快闪记忆体或其他内存技术、只读光盘只读存储器(cd-rom)、数字多功能光盘(dvd)或其他光学存储、磁盒式磁带,磁带式磁盘存储或其他磁性存储设备或任何其他非传输介质,可用于存储可以被计算设备访问的信息。按照本文中的界定,计算机可读介质不包括暂存电脑可读媒体(transitory media),如调制的数据信号和载波。
122.还需要说明的是,术语“包括”、“包含”或者其任何其他变体意在涵盖非排他性的包含,从而使得包括一系列要素的过程、方法、商品或者设备不仅包括那些要素,而且还包括没有明确列出的其他要素,或者是还包括为这种过程、方法、商品或者设备所固有的要素。在没有更多限制的情况下,由语句“包括一个
……”
限定的要素,并不排除在包括所述要素的过程、方法、商品或者设备中还存在另外的相同要素。
123.本说明书可以在由计算机执行的计算机可执行指令的一般上下文中描述,例如程序模块。一般地,程序模块包括执行特定任务或实现特定抽象数据类型的例程、程序、对象、组件、数据结构等等。也可以在分布式计算环境中实践本说明书,在这些分布式计算环境中,由通过通信网络而被连接的远程处理设备来执行任务。在分布式计算环境中,程序模块可以位于包括存储设备在内的本地和远程计算机存储介质中。
124.本说明书中的各个实施例均采用递进的方式描述,各个实施例之间相同相似的部分互相参见即可,每个实施例重点说明的都是与其他实施例的不同之处。尤其,对于系统实施例而言,由于其基本相似于方法实施例,所以描述的比较简单,相关之处参见方法实施例的部分说明即可。
125.以上所述仅为本说明书实施例而已,并不用于限制本技术。对于本领域技术人员
来说,本技术可以有各种更改和变化。凡在本技术的精神和原理之内所作的任何修改、等同替换、改进等,均应包含在本技术的权利要求范围之内。
再多了解一些

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