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一种全景声多通道耳机的制作方法

2022-02-22 15:21:56 来源:中国专利 TAG:


1.本技术涉及耳机技术领域,尤其是涉及一种全景声多通道耳机。


背景技术:

2.单声道缺乏对声音的位置定位,而立体声技术则彻底改变了这一状况。声音在录制过程中被分配到两个独立的声道,从而达到了很好的声音定位效果。这种技术在音乐欣赏中显得尤为有用,听众可以清晰地分辨出各种乐器来自的方向,从而使音乐更富想象力,更加接近于临场感受。立体声技术广泛运用于自soundblasterpro以后的大量声卡,成为了影响深远的一个音频标准。时至今日,立体声依然是许多产品遵循的技术标准。
3.目前,市面上常见的耳机主要是双通道耳机,两个耳朵部分各一个发声单元设置,只能实现立体声的音效。人们对更好音效的渴求是无止境的,立体声虽然满足了人们对左右声道位置感体验的要求,但是随着技术的进一步发展,大家逐渐发现双声道已经越来越不能满足我们的需求。由于pci声卡的出现带来了许多新的技术,其中发展最为神速的当数三维音效。三维音效的主旨是为人们带来一个虚拟的声音环境,通过特殊的hrtf技术营造一个趋于真实的声场,从而获得更好的游戏听觉效果和声场定位。而要达到好的效果,仅仅依靠两个音箱是远远不够的,所以立体声技术在三维音效面前就显得捉襟见肘了。
4.现在市面上的多通道耳机,通过机械式的增加发声单元,最终通过软件的算法来实现模拟多通道声场,这种虚拟的多通道耳机,对于真实音效的还原不够,多声道声场的整体音效不够饱满圆润,而且会经常出现失,掉帧甚至卡顿的情况。


技术实现要素:

5.为了改善现有多通道耳机的的整体音效不够饱满圆润,而且会经常出现失,掉帧甚至卡顿的问题,本技术提供一种全景声多通道耳机。采用如下的技术方案:
6.一种全景声多通道耳机,包括头戴式耳机,所述头戴式耳机设有左耳发声模块和右耳发声模块,所述左耳发声模块包括左主发声单元、左超低音声道发声单元、左上环绕发声单元、左下环绕发声单元和用于增加环绕发声单元声音入耳时间的左通道隔板,所述左主发声单元和左超低音声道发声单元分别固定设置在头戴式耳机的左侧耳机壳体内,所述左通道隔板固定设置在头戴式耳机的左侧耳机壳体内,且左通道隔板与头戴式耳机的左侧耳机壳体内壁形成左上声音通道和左下声音通道,所述左上环绕发声单元和左下环绕发声单元分别固定设置在左上声音通道和左下声音通道处,所述右耳发声模块包括右主发声单元、右超低音声道发声单元、右上环绕发声单元、右下环绕发声单元和右通道隔板,所述右主发声单元和右超低音声道发声单元分别固定设置在头戴式耳机的右侧耳机壳体内,所述右通道隔板固定设置在头戴式耳机的右侧耳机壳体内,且右通道隔板与头戴式耳机的右侧耳机壳体内壁形成右上声音通道和右下声音通道,所述右上环绕发声单元和右下环绕发声单元分别固定设置在右上声音通道和右下声音通道处。
7.通过采用上述技术方案,左主发声单元和右主发声单元播放音频信号的主要声
音,如人声,动作声等,左上环绕发声单元、左下环绕发声单元、右上环绕发声单元和右下环绕发声单元播放环境音,背景音等,由于左上声音通道、左下声音通道、右上声音通道和右下声音通道的设置,左上环绕发声单元、左下环绕发声单元、右上环绕发声单元和右下环绕发声单元这四个环绕发声单元发出的环境背景音经过声音通道后进入人体耳朵,与左主发声单元和右主发声单元的主声音自然形成时间差,产生更好的立体环绕效果,左超低音声道发声单元和右超低音声道发声单元只负责超低音的发声,对主声场进行补充,使整个耳机音效更加圆润,饱满,层次感分明。
8.可选的,所述左耳发声模块还有返听单元,所述返听单元包括监听麦克风、返听发声单元和返听开关,所述监听麦克风固定设置在头戴式耳机的左侧耳机壳体外,所述返听发声单元固定设置在头戴式耳机的左侧耳机壳体内,并位于左主发声单元的上方,且返听发声单元实时接收监听麦克风采集的音频信号并播放,所述返听开关安装在那个头戴式耳机的左侧耳机壳体外壁上,并控制监听麦克风和返听发声单元的通断电。
9.通过采用上述技术方案,在直播、游戏等应用环境中,需要开启耳机的返听功能,打开返听开关,监听麦克风实时采集使用者自己的发声,并传输给返听发声单元,使使用者能无延迟的听到自己的发声。
10.可选的,所述左上声音通道、左下声音通道、右上声音通道和右下声音通道均为仿斐波那契螺旋型,所述左上声音通道和左下声音通道分别朝向头戴式耳机的左侧耳机壳体的出声孔一侧,所述右上声音通道和右下声音通道分别朝向头戴式耳机的右侧耳机壳体的出声孔一侧。
11.通过采用上述技术方案,斐波那契螺旋型的声音通道能使左上环绕发声单元、左下环绕发声单元、右上环绕发声单元和右下环绕发声单元发出的声音经过左上声音通道、左下声音通道、右上声音通道和右下声音通道后再送入使用者耳朵,满足延时需求,使声音层次感更加鲜明。
12.可选的,所述左超低音声道发声单元和右超低音声道发声单元的发声频率范围为20~120hz。
13.通过采用上述技术方案,超低音声道发声单元和右超低音声道发声单元主要产生频响范围20~120hz的超低音。
14.可选的,所述左通道隔板和右通道隔板分别采用聚氨酯隔音板制成。
15.通过采用上述技术方案,聚氨酯隔音板质量轻,且隔音效果好,对各个发音单元的干扰降到最低。
16.综上所述,本技术包括以下至少一种有益技术效果:
17.1.采用本实用新型的全景声多通道耳机,能实现头戴式耳机真正的全景声环绕立体声,而非电子模拟的全景声。
18.2.声音更加圆润饱满,层次感更加分明,且能杜绝掉帧、卡顿的问题。
附图说明
19.图1是本实用新型的结构原理示意图。
20.图2是本实用新型左耳发声模块的结构示意图。
21.图3是本实用新型右耳发声模块的结构示意图。
22.附图标记说明:1、头戴式耳机;1-1、左上声音通道;1-2、左下声音通道;1-3、右上声音通道;1-4、右下声音通道;2、左主发声单元;3、左超低音声道发声单元;4、左上环绕发声单元;5、左下环绕发声单元;6、左通道隔板;7、右主发声单元;8、右超低音声道发声单元;9、右上环绕发声单元;10、右下环绕发声单元;11、右通道隔板;12、监听麦克风;13、返听发声单元;14、返听开关。
具体实施方式
23.以下结合附图1~3对本技术作进一步详细说明。
24.本技术实施例公开一种全景声多通道耳机。
25.参照图1~3,该耳机包括头戴式耳机1,头戴式耳机1设有左耳发声模块和右耳发声模块,左耳发声模块包括左主发声单元2、左超低音声道发声单元 3、左上环绕发声单元4、左下环绕发声单元5和用于增加环绕发声单元声音入耳时间的左通道隔板6,左主发声单元2和左超低音声道发声单元3分别固定设置在头戴式耳机1的左侧耳机壳体内,左通道隔板6固定设置在头戴式耳机1的左侧耳机壳体内,且左通道隔板6与头戴式耳机1的左侧耳机壳体内壁形成左上声音通道1-1和左下声音通道1-2,左上环绕发声单元4和左下环绕发声单元5分别固定设置在左上声音通道1-1和左下声音通道1-2处,右耳发声模块包括右主发声单元7、右超低音声道发声单元8、右上环绕发声单元9、右下环绕发声单元10和右通道隔板11,右主发声单元7和右超低音声道发声单元8分别固定设置在头戴式耳机1的右侧耳机壳体内,右通道隔板11固定设置在头戴式耳机1的右侧耳机壳体内,且右通道隔板11与头戴式耳机1的右侧耳机壳体内壁形成右上声音通道1-3和右下声音通道1-4,右上环绕发声单元9和右下环绕发声单元10分别固定设置在右上声音通道1-3 和右下声音通道1-4处。
26.左主发声单元2和右主发声单元7播放音频信号的主要声音,如人声,动作声等,左上环绕发声单元4、左下环绕发声单元5、右上环绕发声单元9 和右下环绕发声单元10播放环境音,背景音等,由于左上声音通道1-1、左下声音通道1-2、右上声音通道1-3和右下声音通道1-4的设置,左上环绕发声单元4、左下环绕发声单元5、右上环绕发声单元9和右下环绕发声单元10 这四个环绕发声单元发出的环境背景音经过声音通道后进入人体耳朵,与左主发声单元2和右主发声单元7的主声音自然形成时间差,产生更好的立体环绕效果,左超低音声道发声单元3和右超低音声道发声单元8只负责超低音的发声,对主声场进行补充,使整个耳机音效更加圆润,饱满,层次感分明。
27.左耳发声模块还有返听单元,返听单元包括监听麦克风12、返听发声单元13和返听开关14,监听麦克风12固定设置在头戴式耳机1的左侧耳机壳体外,返听发声单元13固定设置在头戴式耳机1的左侧耳机壳体内,并位于左主发声单元2的上方,且返听发声单元13实时接收监听麦克风12采集的音频信号并播放,返听开关14安装在那个头戴式耳机1的左侧耳机壳体外壁上,并控制监听麦克风12和返听发声单元13的通断电。
28.在直播、游戏等应用环境中,需要开启耳机的返听功能,打开返听开关 14,监听麦克风12实时采集使用者自己的发声,并传输给返听发声单元13,使使用者能无延迟的听到自己的发声。
29.左上声音通道1-1、左下声音通道1-2、右上声音通道1-3和右下声音通道1-4均为仿斐波那契螺旋型,左上声音通道1-1和左下声音通道1-2分别朝向头戴式耳机1的左侧耳
机壳体的出声孔一侧,右上声音通道1-3和右下声音通道1-4分别朝向头戴式耳机1的右侧耳机壳体的出声孔一侧。
30.斐波那契螺旋型的声音通道能使左上环绕发声单元4、左下环绕发声单元 5、右上环绕发声单元9和右下环绕发声单元10发出的声音经过左上声音通道1-1、左下声音通道1-2、右上声音通道1-3和右下声音通道1-4后再送入使用者耳朵,满足延时需求,使声音层次感更加鲜明。
31.左超低音声道发声单元3和右超低音声道发声单元8的发声频率范围为 20~120hz。
32.超低音声道发声单元3和右超低音声道发声单元8主要产生频响范围 20~120hz的超低音。
33.左通道隔板6和右通道隔板11分别采用聚氨酯隔音板制成。
34.聚氨酯隔音板质量轻,且隔音效果好,对各个发音单元的干扰降到最低。
35.本技术实施例一种全景声多通道耳机的实施原理为:
36.使用时,使用者将头戴式耳机1戴在头上,左主发声单元2和右主发声单元7播放音频信号的主要声音,如人声,动作声等,左上环绕发声单元4、左下环绕发声单元5、右上环绕发声单元9和右下环绕发声单元10播放环境音的经过斐波那契螺旋型的声音通道后再传入使用者耳朵,这样就将主声音和环境音分层,这种硬件分层就避免了由于软件算法分层导致的掉帧和卡顿现象,产生更好的立体环绕效果,左超低音声道发声单元3和右超低音声道发声单元8只负责超低音的发声,对主声场进行补充,使整个耳机音效更加圆润,饱满。
37.在直播、游戏等应用环境中,需要开启耳机的返听功能,使用者打开返听开关14,监听麦克风12实时采集使用者自己的发声,并传输给返听发声单元13,使使用者能无延迟的听到自己的发声。
38.以上均为本技术的较佳实施例,并非依此限制本技术的保护范围,故:凡依本技术的结构、形状、原理所做的等效变化,均应涵盖于本技术的保护范围之内。
再多了解一些

本文用于企业家、创业者技术爱好者查询,结果仅供参考。

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