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一种基于虚拟视频拍摄方法及系统与流程

2022-02-22 02:51:22 来源:中国专利 TAG:

1.本发明涉及虚拟现实技术领域,具体是一种基于虚拟视频拍摄方法及系统。


背景技术:

2.传统的拍摄内容较为单一,内容比较枯燥,呈现的效果并不理想,使得观赏者观赏度不高,因此需要提出一种基于虚拟视频拍摄方法及系统,利用计算机科学的软件技术作为设计平台,利用音频、文字、图像等艺术形式,结合不同的技术手段,实现动静结合的图像艺术。在数字媒体技术中可以自由创作出或真实或写意的虚拟场景,为无限的想象力插上有力的翅膀,也为视频创作提供了广阔的发展空间。


技术实现要素:

3.本发明提供一种能丰富拍摄内容,呈现效果好的一种基于虚拟视频拍摄方法及系统。
4.本发明所采用的技术方案为:一种基于虚拟视频拍摄方法,其特征在于:包括具体步骤如下:
5.s1:使用摄像头对所需的现场进行360度场景进行拍摄;
6.s2:接着对拍摄对象进行拍摄,拍摄过程中获取拍摄对象的运动状态信息音频录制;
7.s3:对所拍摄的场景及拍摄对象进行图像合成处理;
8.s4:然后对处理后的拍摄场景及拍摄对象,进行音频融合处理;
9.s5:s4步骤融合后,独一视频进一步的处理,插入图片或者视频,与拍摄的场景及拍摄对象进行合成显示。
10.所述图像合成处理包括以下步骤:
11.s1:提取步骤,从拍摄的场景中提取位于合成拍摄对象区域中的背景图像部分,对其依次行色彩补偿处理和图像平滑处理;
12.s2:第一图像旋转处理步骤,将拍摄的场景部分,按与指示的旋转方向相反的相反方向,旋转指示的旋转角;
13.s3:合成处理步骤,将旋转后的拍摄的场景部分、与包含被旋转后的背景图像部分中的像素替换的替换颜色像素的原始的前景图像合成,从而生成合成图像;
14.s4:第二图像旋转处理步骤,将合成图像按所述指示的旋转方向旋转所述指示的旋转角;
15.s5:写回步骤,将所述第二图像旋转处理步骤中旋转的合成图像写回到整个拍摄的场景上。
16.所述音频融合处理包括以下步骤:
17.s1:当接收到音频处理指令时,获取待处理的第一音频;
18.s2:从第一音频中提取第一音频的第一音色特征,第一音色特征至少包括第一音
频的梅尔频谱;
19.s3:基于第一音频的第一音色特征,从多个备选音频中确定与第一音频之间相似度满足筛选条件的目标音频;
20.s4:基于目标音频的目标音色特征,将第一音频转换为第二音频,第二音频融合目标音频的目标音色特征和所述第一音色特征。
21.所述摄像头配置运动状态捕捉模块以记录摄像头的角速度、加速度及位移信息;所述摄像头的角速度、加速度及位移信息与所述拍摄目标的图像在预设规则上同步记录。
22.一种基于虚拟视频拍摄系统,其特征在于:包括视频录像设备、音频录入设备、人物采集处理模块、场景处理模块、图像合成模块、视频录制控制模块、文件处理模块、系统界面捕抓模块。
23.所述视频录像设备用于对人物和场景进行拍摄取像,场景拍摄视场角范围为360度;所述音频录入设备用于对人物进行收音;所述人物采集处理模块用于对视频摄像设备拍摄的视频进行人物抠像;所述场景处理模块用于生成虚拟场景文件;所述图像合成模块用于将抠像前景与虚拟场景文件虚拟合成,实现视频摄像设备拍摄的人物在虚拟场景内的活动和变化;所述视频录制控制模块用于将人物在虚拟场景内的活动和变化进行视频录制;所述文件处理模块用于在虚拟背景中插入图片或视频;所述系统界面捕抓模块用于对软件的显示输出信号进行获取,视频信号对应输入到虚拟场景的显示框中与背景进行合成显示。
24.本发明的有益效果:
25.本发明利用虚拟合成技术,可将人物虚拟到任意空间内,并在虚拟的空间内进行活动,利用此技术可实现观赏者做到身临其境的直观感受,将现实生活中的场景,和未知世界进行虚拟模拟,解决枯燥与乏味,增强直观体验感受,加深记忆;由于是计算机的虚拟技术,场景规模可以任意大,只要有需求就可以随时添加,成本低廉。
具体实施方式
26.下面对本发明作进一步说明。
27.一种基于虚拟视频拍摄方法,其特征在于:包括具体步骤如下:
28.s1:使用摄像头对所需的现场进行360度场景进行拍摄;
29.s2:接着对拍摄对象进行拍摄,拍摄过程中获取拍摄对象的运动状态信息音频录制;
30.s3:对所拍摄的场景及拍摄对象进行图像合成处理;
31.s4:然后对处理后的拍摄场景及拍摄对象,进行音频融合处理;
32.s5:s4步骤融合后,独一视频进一步的处理,插入图片或者视频,与拍摄的场景及拍摄对象进行合成显示。
33.所述图像合成处理包括以下步骤:
34.s1:提取步骤,从拍摄的场景中提取位于合成拍摄对象区域中的背景图像部分,对其依次行色彩补偿处理和图像平滑处理;
35.s2:第一图像旋转处理步骤,将拍摄的场景部分,按与指示的旋转方向相反的相反方向,旋转指示的旋转角;
36.s3:合成处理步骤,将旋转后的拍摄的场景部分、与包含被旋转后的背景图像部分中的像素替换的替换颜色像素的原始的前景图像合成,从而生成合成图像;
37.s4:第二图像旋转处理步骤,将合成图像按所述指示的旋转方向旋转所述指示的旋转角;
38.s5:写回步骤,将所述第二图像旋转处理步骤中旋转的合成图像写回到整个拍摄的场景上。
39.所述音频融合处理包括以下步骤:
40.s1:当接收到音频处理指令时,获取待处理的第一音频;
41.s2:从第一音频中提取第一音频的第一音色特征,第一音色特征至少包括第一音频的梅尔频谱;
42.s3:基于第一音频的第一音色特征,从多个备选音频中确定与第一音频之间相似度满足筛选条件的目标音频;
43.s4:基于目标音频的目标音色特征,将第一音频转换为第二音频,第二音频融合目标音频的目标音色特征和所述第一音色特征。
44.所述摄像头配置运动状态捕捉模块以记录摄像头的角速度、加速度及位移信息;所述摄像头的角速度、加速度及位移信息与所述拍摄目标的图像在预设规则上同步记录。
45.一种基于虚拟视频拍摄系统,其特征在于:包括视频录像设备、音频录入设备、人物采集处理模块、场景处理模块、图像合成模块、视频录制控制模块、文件处理模块、系统界面捕抓模块。
46.所述视频录像设备用于对人物和场景进行拍摄取像,场景拍摄视场角范围为360度;所述音频录入设备用于对人物进行收音;所述人物采集处理模块用于对视频摄像设备拍摄的视频进行人物抠像;所述场景处理模块用于生成虚拟场景文件;所述图像合成模块用于将抠像前景与虚拟场景文件虚拟合成,实现视频摄像设备拍摄的人物在虚拟场景内的活动和变化;所述视频录制控制模块用于将人物在虚拟场景内的活动和变化进行视频录制;所述文件处理模块用于在虚拟背景中插入图片或视频;所述系统界面捕抓模块用于对软件的显示输出信号进行获取,视频信号对应输入到虚拟场景的显示框中与背景进行合成显示。
47.本发明利用虚拟合成技术,可将人物虚拟到任意空间内,并在虚拟的空间内进行活动,利用此技术可实现观赏者做到身临其境的直观感受,将现实生活中的场景,和未知世界进行虚拟模拟,解决枯燥与乏味,增强直观体验感受,加深记忆;由于是计算机的虚拟技术,场景规模可以任意大,只要有需求就可以随时添加,成本低廉。
48.以上实施例仅用以说明本发明的技术方案,而非对其限制;尽管参照前述实施例对本发明进行了详细的说明,本领域的普通技术人员应当理解:其依然可以对前述实施例所记载的技术方案进行修改,或者对其中部分技术特征进行等同替换;而这些修改或者替换,并不使相应技术方案的本质脱离本发明实施例技术方案的精神和范围。
再多了解一些

本文用于企业家、创业者技术爱好者查询,结果仅供参考。

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