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一种发声装置及具有其的碰碰车的制作方法

2022-02-21 06:33:52 来源:中国专利 TAG:


1.本实用新型涉及游乐设备领域,具体而言,涉及一种发声装置及具有其的碰碰车。


背景技术:

2.碰碰车是游乐园等娱乐场所内常见的一种游戏项目,其游戏方式是通过加速与其他碰碰车碰撞,使人们感受碰撞的刺激感。现有的碰碰车的游乐方式单一,一般不具备发生装置,人们在游戏过程中缺少听觉上的刺激,大大降低了游戏的趣味性和刺激性。


技术实现要素:

3.本实用新型的目的在于提供一种发声装置及具有其的碰碰车,能够根据碰撞的大小发出不同内容、不同音量的声音,使人们能够通过听觉感受碰撞的程度,提高了碰碰车的趣味性和刺激性。
4.一种发声装置,包括传感单元和音响模块,所述传感单元与所述音响模块电性连接,所述传感单元用于感应碰撞并根据碰撞程度产生不同大小的碰撞信号,所述音响模块根据所述碰撞信号的大小发出不同的声音。
5.进一步的,所述音响模块包括依次连接的音频单元、放大单元、以及发声喇叭,所述音频单元与所述传感单元电性连接,所述音频单元根据所述碰撞信号的大小输出相应的音频内容,所述放大单元用于将所述音频单元输出的音频内容放大并通过所述发声喇叭输出。
6.进一步的,所述传感单元与所述放大单元连接,所述放大单元根据碰撞信号的大小将所述音频内容放大至不同的音量。
7.进一步的,所述音频单元包括存储器和控制器,所述存储器用于存储音频内容,所述控制器用于根据碰撞信号的大小从存储器读取不同的音频内容。
8.进一步的,所述传感单元包括振动传感器。
9.一种碰碰车,包括车体,所述车体内设有上述的发声装置。
10.与现有技术相比,本实用新型的有益效果是:发声装置能够根据碰撞的程度发出不同内容、不同音量的声音,使人们能够通过听觉感受碰撞的程度,提高碰碰车的游乐氛围,大大提高了碰碰车的趣味性和刺激性。
附图说明
11.图1为本实用新型的发声装置的结构框图。
12.图2为本实用新型的音频单元的结构框图。
具体实施方式
13.为了便于理解本实用新型,下面将参照相关附图对本实用新型进行更全面的描述。附图中给出了本实用新型的较佳实施方式。但是,本实用新型可以以许多不同的形式来
实现,并不限于本文所描述的实施方式。
14.如图1和图2所示,一较佳实施例中,本实用新型的发声装置包主要包括传感单元1和音响模块2,传感单元1与音响模块2电性连接。其中,传感单元1用于感应碰撞并根据碰撞程度产生不同大小的碰撞信号,本实施例中,传感单元1优选采用振动传感器,振动传感器使用现有的即可,其能够感应碰撞所产生的振动,并根据振动产生的加速度判断碰撞的程度,然后将碰撞转化为不同大小的电信号。音响模块2用于根据碰撞信号的大小发出不同内容、不同音量的声音,使人们能够通过声音直观地感受碰撞的大小,提高游乐的氛围。
15.音响模块2包括依次连接的音频单元21、放大单元22、以及发声喇叭23。音频单元21与传感单元1电性连接,当传感单元1产生碰撞信号,音频单元21能够根据碰撞信号的大小输出相应的音频内容,放大单元22用于将音频单元21输出的音频内容放大并通过发声喇叭23输出。
16.其中,音频单元21包括存储器211和控制器212,存储器211用于存储音频内容,如各种车辆撞击的声音,控制器212用于根据碰撞信号的大小从存储器211读取不同的音频内容。
17.具体实施时,可以将碰撞程度分为若干等级,当发生碰撞时,传感单元1产生碰撞信号,控制器212在接收到碰撞信号后,根据碰撞信号的大小判断碰撞属于哪个等级区间,此处以三个等级为例,当碰撞程度较轻时,碰撞信号的大小在一级碰撞区间,此时控制器212从存储器211读取与一级碰撞信号对应的车辆碰撞声,当碰撞程度中等或较大时,碰撞信号的大小分别在二级和三级碰撞区间,此时控制器212从存储器211读取与二级碰撞信号或三级碰撞信号对应的车辆碰撞声。音响模块2使人们能够通过不同的声音感知碰撞的程度,提高游乐的趣味性。可以理解的,在实际应用中,存储器211还可以存储赞美的语音,根据碰撞的等级,音响模块2发出如“你真棒”、“太猛了”、“撞痛我了”的语音,进一步提高趣味性。
18.应当理解的是,音频单元21的具体电路和控制方式采用现有的技术即可实现,如单片机,在此不做赘述。
19.本实施例中,传感单元1与放大单元22连接,当发生碰撞时,传感单元1能够同时将碰撞信号发送至放大单元22,使放大单元22能够根据碰撞信号的大小将音频内容放大至不同的音量。同样以三个等级为例,当碰撞程度较轻时,碰撞信号的大小在一级碰撞区间,此时放大单元22将声音放大至与一级碰撞信号对应的音量,当碰撞程度中等或较大时,碰撞信号的大小分别在二级和三级碰撞区间,此时放大单元22将声音放大至与二级碰撞信号或三级碰撞信号对应的音量。放大单元22使人们能够通过不同的音量感知碰撞的程度,进一步提高游乐的趣味性。
20.应当理解的是,放大单元22可采用现有的音频放大电路,其具体电路和实现方式在此不做赘述。
21.本实用新型还提供一种碰碰车,包括车体,车体内设有上述的发声装置。可以理解的,上述发生装置通过传感单元1感应碰撞,因此可直接安装到车体内空余的空间。
22.在本实用新型的描述中,需要理解的是,术语诸如
ꢀ“
上”、“下”、“前”、“后”、
ꢀ“
左”、“右”、“竖直”、“水平”、“顶”、“底”“内”、“外”等指示的方位或位置关系为基于附图所示的方位或位置关系,仅是为了便于描述本实用新型和简化描述,而不是指示或暗示所指的装置
或元件必须具有特定的方位、以特定的方位构造和操作,因此不能理解为对本实用新型的限制。
23.此外,术语“第一”、“第二”仅用于描述目的,而不能理解为指示或暗示相对重要性或者隐含指明所指示的技术特征的数量。由此,限定有“第一”、“第二”的特征可以明示或者隐含地包括一个或者更多个该特征。在本实用新型的描述中,“多个”的含义是两个或两个以上, 除非另有明确具体的限定。
24.虽然对本实用新型的描述是结合以上具体实施例进行的,但是,熟悉本技术领域的人员能够根据上述的内容进行许多替换、修改和变化是显而易见的。因此,所有这样的替代、改进和变化都包括在附后的权利要求的精神和范围内。


技术特征:
1.一种发声装置,其特征在于,包括传感单元和音响模块,所述传感单元与所述音响模块电性连接,所述传感单元用于感应碰撞并根据碰撞程度产生不同大小的碰撞信号,所述音响模块根据所述碰撞信号的大小发出不同的声音。2.根据权利要求1所述的发声装置,其特征在于,所述音响模块包括依次连接的音频单元、放大单元、以及发声喇叭,所述音频单元与所述传感单元电性连接,所述音频单元根据所述碰撞信号的大小输出相应的音频内容,所述放大单元用于将所述音频单元输出的音频内容放大并通过所述发声喇叭输出。3.根据权利要求2所述的发声装置,其特征在于,所述传感单元与所述放大单元连接,所述放大单元根据碰撞信号的大小将所述音频内容放大至不同的音量。4.根据权利要求2所述的发声装置,其特征在于,所述音频单元包括存储器和控制器,所述存储器用于存储音频内容,所述控制器用于根据碰撞信号的大小从存储器读取不同的音频内容。5.根据权利要求1所述的发声装置,其特征在于,所述传感单元包括振动传感器。6.一种碰碰车,其特征在于,包括车体,所述车体内设有如权利要求1至5中任一项所述的发声装置。

技术总结
本实用新型涉及一种发声装置及具有其的碰碰车,包括传感单元和音响模块,所述传感单元与所述音响模块电性连接,所述传感单元用于感应碰撞并根据碰撞程度产生不同大小的碰撞信号,所述音响模块根据所述碰撞信号的大小发出不同的声音。本实用新型能够根据碰撞的大小发出不同内容、不同音量的声音,使人们能够通过听觉感受碰撞的程度,提高了碰碰车的趣味性和刺激性。和刺激性。和刺激性。


技术研发人员:韩旭 欧阳月英
受保护的技术使用者:韩旭
技术研发日:2021.09.08
技术公布日:2022/1/21
再多了解一些

本文用于企业家、创业者技术爱好者查询,结果仅供参考。

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