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一种基于物联网的在线对弈系统的制作方法

2022-02-20 00:01:39 来源:中国专利 TAG:

技术特征:
1.一种基于物联网的在线对弈系统,其特征在于,包括:棋盘和棋子,作为棋盘类游戏的游戏道具;机械手,用以模拟本地用户和网络对端用户走子,具体为抓取棋子并将棋子放置在棋盘上;客户端,其为用户端,包括手机app或者pad app;云服务器,其为游戏服务器后台,用以对实现客户端之间、客户端与机械手之间以及机械手与机械手之间的信息收发及处理。2.根据权利要求1所述的一种基于物联网的在线对弈系统,其特征在于:所述机械手包括视觉服务器模块、通信模块、执行模块、语音模块和存储模块,所述视觉模块用以识别棋盘的坐标位置,所述通信模块用以连接到服务器后台,接受服务器的走子指令并将本地用户的走子上报给服务器,所述执行模块负责执行服务器走子命令,抓取棋子并放置到棋盘的正确位置,所述语音模块用以负责提示用户,所述存储模块用以记忆对弈游戏所有的走子。3.根据权利要求2所述的一种基于物联网的在线对弈系统,其特征在于:所述视觉服务器模块为机械手前端搭载ccd视觉传感器,用来采集获取棋盘实时信息,对采集的视频进行数据分析处理后反馈给云服务器,所述通信模块为客户端和云服务器之间的通信,其为网络协议通信,在客户端指定数据包格式,并带有确认机制,服务端根据数据包协议进行解析,同时,确定视觉服务器模块的数据传输协议包格式。4.根据权利要求1所述的一种基于物联网的在线对弈系统,其特征在于:所述云服务器包括用户管理、设备管理、用户配对和设备配对,所述用户管理为提供用户注册,所述设备管理为提供智能机械臂的设备注册,所述设备配对为智能机械臂的配对能力:若该用户添加过智能机械臂设备,则用户可以选择基于电动棋盘下棋,所述云服务器还可处理智能机械臂上报的用户走子事件,同步其他用户的走子事件给某用户的客户端前,判断该用户是否使用智能机械臂下棋,若是则会给智能机械臂下发走子指令。5.根据权利要求1所述的一种基于物联网的在线对弈系统,其特征在于:所述客户端为机器人控制服务器模块,即用户端操作机械手的app界面,用以端可通过该界面给智能机械臂下发走子命令,同时,用户端还可以利用app注册用户、添加电动棋盘设备、寻找对手和选择下棋场景,所述下棋场景为虚拟gui界面或者物理电动棋盘。

技术总结
本发明涉及一种基于物联网的在线对弈系统,包括棋盘和棋子,作为棋盘类游戏的游戏道具;机械手,用以模拟本地用户和网络对端用户走子,具体的,为抓取棋子并将棋子放置在棋盘上;客户端,其为用户端,包括手机APP或者pad APP;云服务器,其为游戏服务器后台,用以对实现客户端之间、客户端与机械手之间以及机械手与机械手之间的信息收发及处理,所述机械手包括视觉服务器模块、通信模块、执行模块、语音模块和存储模块。该基于物联网的在线对弈系统,在线对弈游戏用户可以使用真实的物理设备,在享受游戏的同时不会导致视力受损,同时,使用真实物理棋盘的玩家和使用虚拟GUI棋盘的玩家可以同时参与。可以同时参与。可以同时参与。


技术研发人员:陈海兵
受保护的技术使用者:浙江瑞瀛物联科技有限公司
技术研发日:2021.10.21
技术公布日:2022/1/4
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