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一种自体无屏幕可以外接屏幕的基于鸿蒙系统的手机的制作方法

2022-02-19 05:49:21 来源:中国专利 TAG:


1.本发明涉及手机领域,具体涉及一种自体无屏幕可以外接屏幕的基于鸿蒙系统的手机。


背景技术:

2.鸿蒙是一种开放源代码物联网操作系统,基于鸿蒙系统的手机以鸿蒙系统作为运行基础,其主要核心部件为屏幕和扬声器等,主要用于视频播放、互动和通讯等操作。
3.现有的基于鸿蒙系统的手机制造成本较高,且不能满足外接屏幕直播互动的需求,采用自身小屏幕直播互动时效果一般,且适用场景有限,因此,如何将打造一种新型的自体无屏幕可以外接屏幕的基于鸿蒙系统的手机成为一个亟待解决的问题。


技术实现要素:

4.本发明所要解决的技术问题在于:现有的基于鸿蒙系统的手机制造成本较高,且不能满足外接屏幕直播互动的需求,采用自身小屏幕直播互动时效果一般,且适用场景有限。
5.本发明是通过以下技术方案解决上述技术问题的,一种自体无屏幕可以外接屏幕的基于鸿蒙系统的手机,包括处理器模块、emmc/nandfalsh模块、ddr3/ddr4内存模块、电源模块、hdmi模块和网络接口模块、无线模块、usb2.0和usb3.0模块;
6.处理器模块用于所上传数据的处理;
7.emmc/nandfalsh模块作为存储器,用于数据储存;
8.ddr3/ddr4内存模块作为内存模块,用于提供运行内存;
9.电源模块用于供电;
10.hdmi模块作为高清接口,用于数据线的连接;
11.网络接口模块用于网络连接;
12.无线模块由wifi模块和蓝牙模块组成,wifi模块用于连接无线网络,蓝牙模块用于连接外部蓝牙设备;
13.usb2.0和usb3.0模块作为usb接口用于外部设备的连接。
14.优选的,hdmi模块通过高清数据线连接有屏幕。
15.优选的,网络接口模块为百兆网口,用于连接有线网络的网线。
16.优选的,usb2.0接口通过usb数据线连接有摄像头和麦克风。
17.优选的,中央模块由cpu模块和gpu模块组成,cpu模块用于信号数据信息的处理,gpu模块用于图形信息的处理。
18.优选的,该自体无屏幕可以外接屏幕的基于鸿蒙系统的手机在使用时具体包括以下步骤:
19.步骤一:电源模块给整个系统供电,处理器模块利用gpu和cpu对图形数据和信息数据进行处理和执行;
20.步骤二:处理器模块连接emmc/nandfalsh模块和ddr3/ddr4内存模块,在处理器模块运行过程中,emmc/nandfalsh模块用于信息和数据的储存,同时ddr3/ddr4内存模块用于供给处理器模块运行空间;
21.步骤三:处理器模块连接无线模块,启动之后,无线模块对局域无线网络进行搜索,并通过wifi模块进行无线网络的连接,usb2.0接口连接麦克风和摄像头,处理器模块连接hdmi模块,利用hdmi高清接口连接屏幕,在无线网络连接失败时可通过网络接口进行有线网络连接,连接完毕后,用户通过摄像头采集图像,麦克风输入音频信息,屏幕对摄像头进行投屏,用户与用户之间通过屏幕进行投屏互动,进行直播交流。
22.本发明相比现有技术具有以下优点:本发明通过设置处理器模块、emmc/nandfalsh模块、ddr3/ddr4内存模块、电源模块、hdmi模块和网络接口模块、无线模块、usb2.0和usb3.0模块组成手机终端,在传统手机基础上,摒弃了传统手机的屏幕、按键和扬声器结构,在传统手机的基础上,深度结合了不依赖与无线基站的音视频通信软件,增加了可以实时对接任何其他第三方相应部件的接口,可以外接摄像头、麦克风、屏幕等外部设备,可通过有线和无线网络连接的方式,使其与手机终端相结合,进而在特地使用场景下,极大的降低了直播互动成本,可以随时随地与屏幕、摄像头和麦克风连接进行直播互动,能够适用与不同的直播场景,适用范围广泛,方便携带,且使用方便,满足了不同环境下的直播需求。
附图说明
23.图1是本发明的系统框图。
具体实施方式
24.下面对本发明的实施例作详细说明,本实施例在以本发明技术方案为前提下进行实施,给出了详细的实施方式和具体的操作过程,但本发明的保护范围不限于下述的实施例。
25.如图1所示,本实施例提供一种技术方案:一种自体无屏幕可以外接屏幕的基于鸿蒙系统的手机,包括处理器模块、emmc/nandfalsh模块、ddr3/ddr4内存模块、电源模块、hdmi模块和网络接口模块、无线模块、usb2.0和usb3.0模块;
26.处理器模块用于所上传数据的处理,处理器模块同时满足了数据处理和图像处理;
27.emmc/nandfalsh模块作为存储器,用于数据储存;
28.ddr3/ddr4内存模块作为内存模块,用于提供运行内存;
29.电源模块用于供电,电源模块给整个系统供电;
30.hdmi模块作为高清接口,用于数据线的连接,高清接口与屏幕连接后,提高屏幕图像的质量;
31.网络接口模块用于网络连接,设置网络接口与无线模块,进而可以使得处理器模块能够连接无线网络和有限网络,满足不同状态下网络使用需求;
32.无线模块由wifi模块和蓝牙模块组成,wifi模块用于连接无线网络,蓝牙模块用于连接外部蓝牙设备;
33.usb2.0和usb3.0模块作为usb接口用于外部设备的连接,usb2.0和usb3.0可供摄像头和麦克风以及其他设备的选择性的连接。
34.hdmi模块通过高清数据线连接有屏幕,连接屏幕和可以用于显示本体用户可其他用户的图像视频信息,方便进行互动。
35.网络接口模块为百兆网口,用于连接有线网络的网线。
36.usb2.0接口通过usb数据线连接有摄像头和麦克风,摄像头对用户的视频和图像信息进行录入,麦克风用于用户在直播过程呈录入需要的语音信息,方便进行语音互动。
37.处理器模块由cpu单元和gpu单元组成,cpu单元作为中央处理器,用于常规数据处理,gpu作为图形处理器,用于图形数据的处理,采用cpu和gpu集尘的方式用作处理器,进而可以对多种不同类型的信息进行处理,既可以满足视频信息的处理,还可以满足声音信息等其他信息的处理。
38.综上,本发明在使用时,电源模块给整个系统供电,处理器模块利用gpu和cpu对图形数据和信息数据进行处理和执行,处理器模块连接emmc/nandfalsh模块和ddr3/ddr4内存模块,在处理器模块运行过程中,emmc/nandfalsh模块用于信息和数据的储存,同时ddr3/ddr4内存模块用于供给处理器模块运行空间,处理器模块连接无线模块,启动之后,无线模块对局域无线网络进行搜索,并通过wifi模块进行无线网络的连接,usb2.0接口连接麦克风和摄像头,处理器模块连接hdmi模块,利用hdmi高清接口连接屏幕,在无线网络连接失败时可通过网络接口进行有线网络连接,连接完毕后,用户通过摄像头采集图像,麦克风输入音频信息,屏幕对摄像头进行投屏,用户与用户之间通过屏幕进行投屏互动,进行直播交流。
39.本发明通过设置处理器模块、emmc/nandfalsh模块、ddr3/ddr4内存模块、电源模块、hdmi模块和网络接口模块、无线模块、usb2.0和usb3.0模块组成手机终端,在传统手机基础上,摒弃了传统手机的屏幕、按键和扬声器结构,在传统手机的基础上,深度结合了不依赖与无线基站的音视频通信软件,增加了可以实时对接任何其他第三方相应部件的接口,可以外接摄像头、麦克风、屏幕等外部设备,可通过有线和无线网络连接的方式,使其与手机终端相结合,进而在特地使用场景下,极大的降低了直播互动成本,可以随时随地与屏幕、摄像头和麦克风连接进行直播互动,能够适用与不同的直播场景,适用范围广泛,方便携带,且使用方便,满足了不同环境下的直播需求。
40.此外,术语“第一”、“第二”仅用于描述目的,而不能理解为指示或暗示相对重要性或者隐含指明所指示的技术特征的数量。由此,限定有“第一”、“第二”的特征可以明示或者隐含地包括至少一个该特征。在本发明的描述中,“多个”的含义是至少两个,例如两个,三个等,除非另有明确具体的限定。
41.尽管上面已经示出和描述了本发明的实施例,可以理解的是,上述实施例是示例性的,不能理解为对本发明的限制,本领域的普通技术人员在本发明的范围内可以对上述实施例进行变化、修改、替换和变型。
再多了解一些

本文用于企业家、创业者技术爱好者查询,结果仅供参考。

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