互动信息处理方法、装置、电子设备、计算机可读存储介质及计算机程序产品与流程

摘要: 本技术涉及互联网,尤其涉及一种互动信息处理方法、装置、电子设备、计算机可读存储介质及计算机程序产品。背景技术:1、随着互联网行业特别是移动互联网的蓬勃发展,通过...
互动信息处理方法、装置、电子设备、计算机可读存储介质及计算机程序产品与流程

本技术涉及互联网,尤其涉及一种互动信息处理方法、装置、电子设备、计算机可读存储介质及计算机程序产品。

背景技术:

1、随着互联网行业特别是移动互联网的蓬勃发展,通过互联网进行信息推广已经成为信息传播的新形态而得到普遍应用。其中,广告作为在互联网中进行信息推广的典型技术,已经成为用户获取信息、以及广告主提升知名度和宣传产品的重要途径。音频贴片广告是指在音频内容播放过程中插入的短暂音频广告片段,通常用于品牌宣传或者产品推广。然而,在相关技术提供的方案中,用户在后台收听音频时只能听到音频贴片广告而无法看到广告内容,导致用户无法有效与广告进行互动,从而影响了广告的转化效果和用户的参与度。

技术实现思路

1、本技术实施例提供一种互动信息处理方法、装置、电子设备、计算机可读存储介质及计算机程序产品,能够显著提升广告的转化率和用户的参与度。

2、本技术实施例的技术方案是这样实现的:

3、本技术实施例提供一种互动信息处理方法,包括:

4、在处于后台运行状态的客户端播放目标音频的情况下,响应于针对所述客户端的状态切换触发操作,将所述客户端从所述后台运行状态切换为前台运行状态,其中,所述目标音频用于推荐目标对象,以及

5、在处于所述前台运行状态的所述客户端的界面中,显示与所述目标对象对应的互动信息。

6、上述方案中,在所述显示与所述目标对象对应的互动信息之前,所述方法还包括:向服务器发送信息获取请求;接收所述服务器返回的与所述目标对象对应的互动信息,其中,所述互动信息是所述服务器通过以下方式得到的:基于所述目标音频对应的目标文本,调用文生图模型进行生成处理,得到与所述目标对象对应的互动信息。

7、本技术实施例提供一种互动信息处理装置,包括:

8、切换模块,用于在处于后台运行状态的客户端播放目标音频的情况下,响应于针对所述客户端的状态切换触发操作,将所述客户端从所述后台运行状态切换为前台运行状态,其中,所述目标音频用于推荐目标对象;

9、显示模块,用于在处于所述前台运行状态的所述客户端的界面中,显示与所述目标对象对应的互动信息。

10、本技术实施例提供另一种互动信息处理方法,包括:

11、播放多媒体数据;

12、响应于满足音频播放条件,暂停播放所述多媒体数据,并播放目标音频,以及显示所述目标音频所推荐的目标对象;

13、响应于针对所述目标对象的触发操作,显示与所述目标对象对应的互动信息。

14、上述方案中,所述显示与所述目标对象对应的互动信息,包括:执行以下处理之一:显示包括所述目标对象的对象标识的虚拟容器,其中,所述虚拟容器封装有激励信息;显示包括所述目标对象的对象标识的至少一张虚拟卡片,其中,不同的所述虚拟卡片关联有不同的激励信息;显示与所述目标对象相关的虚拟形象,其中,所述虚拟形象关联有激励信息。

15、上述方案中,在所述显示与所述目标对象对应的互动信息之后,所述方法还包括:响应于基于所述互动信息的互动操作,显示互动结果页面,其中,所述互动结果页面包括向第一账号分配的激励信息,所述第一账号为用于播放所述多媒体数据的客户端的当前登录账号。

16、上述方案中,当所述互动信息为封装有激励信息的虚拟容器时,所述响应于基于所述互动信息的互动操作,显示互动结果页面,包括:响应于基于所述虚拟容器的互动操作,显示互动结果页面,并在所述互动结果页面中播放用于推荐所述目标对象的第一多媒体数据;响应于所述第一多媒体数据播放完毕,在所述互动结果页面中显示向所述客户端的当前登录账号分配的所述激励信息。

17、上述方案中,所述响应于基于所述虚拟容器的互动操作,显示互动结果页面,包括:响应于针对所述虚拟容器的触发操作,在所述触发操作未释放的期间,控制所述虚拟容器产生形变,其中,所述形变的程度与所述触发操作的压力参数或者持续时长正相关;响应于所述虚拟容器形变的程度大于程度阈值,播放所述虚拟容器破裂的动画,并在所述动画播放完毕后显示互动结果页面。

18、上述方案中,所述响应于基于所述虚拟容器的互动操作,显示互动结果页面,包括:响应于针对所述客户端所在的终端设备的体感操作,且所述体感操作的操作参数大于操作参数阈值,播放所述虚拟容器破裂的动画;响应于所述动画播放完毕,显示互动结果页面。

19、上述方案中,当所述互动信息为至少一张虚拟卡片时,所述响应于基于所述互动信息的互动操作,显示互动结果页面,包括:响应于针对任一所述虚拟卡片的触发操作,显示互动结果页面,并在所述互动结果页面中显示向所述客户端的当前登录账号分配的激励信息,其中,所述激励信息是被触发的所述虚拟卡片关联的激励信息,且不同的所述虚拟卡片关联的所述激励信息不同。

20、上述方案中,当所述互动信息为虚拟形象时,所述响应于基于所述互动信息的互动操作,显示互动结果页面,包括:执行以下处理之一:控制所述虚拟形象输出引导信息,其中,所述引导信息用于指示实施互动动作;响应于获取到与所述互动动作对应的互动事件,显示互动结果页面,并在所述互动结果页面中显示向所述客户端的当前登录账号分配的激励信息,其中,不同的所述互动动作关联的所述激励信息不同;响应于控制所述虚拟形象完成设定任务,显示互动结果页面,并在所述互动结果页面中显示向所述客户端的当前登录账号分配的激励信息,其中,不同的所述任务关联的所述激励信息不同。

21、上述方案中,在所述显示与所述目标对象对应的互动信息之后,所述方法还包括:响应于在设定时长内未接收到基于所述互动信息的互动操作,在处于所述前台运行状态的所述客户端的界面中,取消显示所述互动信息;或者,响应于所述互动信息的显示时长达到时长阈值,自动显示互动结果页面,并在所述互动结果页面中显示向所述客户端的当前登录账号分配的激励信息。

22、上述方案中,所述响应于满足音频播放条件,暂停播放所述多媒体数据,并播放目标音频,包括:执行以下处理之一:响应于所述多媒体数据的播放时长大于时长阈值,暂停播放所述多媒体数据,并播放目标音频;响应于所述多媒体数据的播放进度到达设定时间点,暂停播放所述多媒体数据,并播放目标音频;响应于所述多媒体数据中出现设定场景,暂停播放所述多媒体数据,并播放目标音频。

23、上述方案中,所述播放目标音频,包括:获取用于播放所述多媒体数据的客户端的当前登录账号的账号特征数据;针对预先创建的音频库中的每个音频,确定所述音频的音频特征数据与所述账号特征数据之间的相似度,其中,不同的所述音频用于推荐不同的对象;将所述相似度最大的所述音频作为目标音频,并播放所述目标音频。

24、上述方案中,所述播放目标音频,包括:向服务器发送音频获取请求,以使所述服务器生成与所述多媒体数据的内容匹配的目标音频;接收所述服务器返回的所述目标音频,并播放所述目标音频。

25、上述方案中,所述播放目标音频,包括:获取用于播放所述多媒体数据的客户端所在的终端设备的状态数据,并基于所述状态数据,确定当前的收听场景;从预先创建的音频库中筛选出与所述当前的收听场景匹配的音频,将所述匹配的音频作为目标音频,并播放所述目标音频。

26、上述方案中,所述播放目标音频,包括:向服务器发送音频获取请求,其中,所述音频获取请求携带用于播放所述多媒体数据的客户端的当前登录账号的账号特征数据;接收所述服务器返回的目标音频,并播放所述目标音频,其中,所述目标音频是所述服务器通过以下方式得到的:从对象库中获取与所述账号特征数据匹配的目标对象,并生成用于推荐所述目标对象的目标文本;通过文本转语音服务将所述目标文本转换为所述目标音频。

27、上述方案中,所述播放目标音频,包括:获取所述多媒体数据中目标角色的声纹信息;按照与所述声纹信息匹配的声音播放目标音频。

28、上述方案中,在所述显示与所述目标对象对应的互动信息之后,所述方法还包括:获取行为数据,其中,所述行为数据包括:针对所述目标对象的触发时机、针对所述互动信息的互动情况;基于所述行为数据,对所述目标音频的播放时机、以及所述互动信息进行调整。

29、本技术实施例提供另一种互动信息处理装置,包括:

30、播放模块,用于播放多媒体数据;

31、所述播放模块,还用于响应于满足音频播放条件,暂停播放所述多媒体数据,并播放目标音频;

32、显示模块,用于显示所述目标音频所推荐的目标对象;

33、所述显示模块,还用于响应于针对所述目标对象的触发操作,显示与所述目标对象对应的互动信息。

34、本技术实施例提供一种电子设备,包括:

35、存储器,用于存储计算机可执行指令;

36、处理器,用于执行所述存储器中存储的计算机可执行指令时,实现本技术实施例提供的互动信息处理方法。

37、本技术实施例提供一种计算机可读存储介质,存储有计算机可执行指令,用于被处理器执行时,实现本技术实施例提供的互动信息处理方法。

38、本技术实施例提供一种计算机程序产品,包括计算机程序或计算机可执行指令,用于被处理器执行时,实现本技术实施例提供的互动信息处理方法。

39、本技术实施例具有以下有益效果:

40、用户在后台听见用于推荐目标对象的目标音频时,如果对目标对象感兴趣,可以将客户端从后台运行状态切换至前台运行状态,此时,在处于前台运行状态的客户端的界面中,可以显示有与目标对象对应的互动信息,如此,可以形成听觉和视觉的双重刺激,显著提升了广告的转化率和用户的参与度。