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一种粒子渲染方法及装置与流程

2023-04-11 02:01:02 来源:中国专利 TAG:

技术特征:
1.一种粒子渲染方法,其特征在于,包括:获取目标粒子的状态信息;在所述状态信息为用于指示所述目标粒子未发生碰撞的第一状态信息的情况下,获取所述目标粒子的下落时长;根据所述下落时长和所述目标粒子的下落速度,获取第一位置;将所述目标粒子渲染至所述第一位置处。2.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述方法还包括:在所述状态信息为用于指示所述目标粒子已发生碰撞的第二状态信息的情况下,获取所述目标粒子的碰撞时间,所述碰撞时间用于指示所述目标粒子在发生碰撞前的下落时长;根据所述碰撞时间和所述目标粒子的下落速度,获取第二位置;将所述目标粒子渲染至所述第二位置处。3.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,在获取所述第一位置之后,所述方法还包括:获取第一深度值和第二深度值,所述第一深度值为屏幕空间中所述第一位置的深度值,所述第二深度值为所述屏幕空间中所述第一位置对应的场景的深度值;判断所述第一深度值是否大于所述第二深度值;若是,则将所述目标粒子状态信息修改为用于指示所述目标粒子已发生碰撞的第二状态信息,并将所述下落时长保存为所述目标粒子的碰撞时间,所述碰撞时间用于指示所述目标粒子在发生碰撞前的下落时长。4.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述方法还包括:在所述状态信息为用于指示所述目标粒子已发生碰撞的第二状态信息的情况下,获取所述目标粒子的碰撞位置,所述碰撞位置用于指示所述目标粒子发生碰撞时的位置;将所述目标粒子渲染至所述碰撞位置处。5.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,在获取所述第一位置之后,所述方法还包括:获取第一深度值和第二深度值,所述第一深度值为屏幕空间中所述第一位置的深度值,所述第二深度值为所述屏幕空间中所述第一位置对应的场景的深度值;判断所述第一深度值是否大于所述第二深度值;若是,则将所述目标粒子状态信息修改为用于指示所述目标粒子已发生碰撞的第二状态信息,并将所述第一位置保存为所述目标粒子的碰撞位置,所述碰撞位置用于指示所述目标粒子发生碰撞时的位置。6.根据权利要求3或5所述的方法,其特征在于,所述获取第一深度值,包括:根据所述第一位置在局部空间中的坐标值和模型矩阵,获取所述第一位置在世界空间中的坐标值;根据所述第一位置在世界空间中的坐标值和观察矩阵,获取所述第一位置在视图空间中的坐标值;根据所述第一位置在视图空间中的坐标值和投影矩阵,获取所述第一位置在裁剪空间中的坐标值;
对所述第一位置在裁剪空间中的坐标值进行归一化处理,获取所述第一位置在屏幕空间中的坐标值;根据所述第一位置在屏幕空间中的坐标值获取所述第一深度值。7.根据权利要求1-5任一项所述的方法,其特征在于,所述方法还包括:当所述目标粒子的下落时长达到阈值时长时,控制所述目标粒子返回初始位置,将所述目标粒子的下落时长清零,且将所述目标粒子的状态信息更新为所述第一状态信息。8.一种粒子渲染装置,其特征在于,包括:获取单元,用于获取目标粒子的状态信息;处理单元,用于在所述状态信息为用于指示所述目标粒子未发生碰撞的第一状态信息的情况下,获取所述目标粒子的下落时长;计算单元,用于根据所述下落时长和所述目标粒子的下落速度,获取第一位置;渲染单元,用于将所述目标粒子渲染至所述第一位置处。9.一种电子设备,其特征在于,包括:存储器和处理器,所述存储器用于存储计算机程序;所述处理器用于在执行计算机程序时,使得所述电子设备实现权利要求1-7任一项所述的粒子渲染方法。10.一种计算机可读存储介质,其特征在于,所述计算机可读存储介质上存储有计算机程序,当所述计算机程序被计算设备执行时,使得所述计算设备实现权利要求1-7任一项所述的粒子渲染方法。11.一种计算机程序产品,其特征在于,当所述计算机程序产品在计算机上运行时,使得所述计算机实现权利要求1-7任一项所述的粒子渲染方法。

技术总结
本公开实施例提供了一种粒子渲染方法及装置,涉及图像渲染技术领域。包括:获取目标粒子的状态信息;在所述状态信息为用于指示所述目标粒子未发生碰撞的第一状态信息的情况下,获取所述目标粒子的下落时长;根据所述下落时长和所述目标粒子的下落速度,获取第一位置;将所述目标粒子渲染至所述第一位置处。本公开实施例可以减少粒子渲染的计算量。实施例可以减少粒子渲染的计算量。实施例可以减少粒子渲染的计算量。


技术研发人员:徐力有 吴金远
受保护的技术使用者:北京字跳网络技术有限公司
技术研发日:2021.05.31
技术公布日:2022/12/1
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