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画面显示方法、装置、虚拟现实设备及存储介质与流程

2022-07-31 05:10:35 来源:中国专利 TAG:

技术特征:
1.一种画面显示方法,其特征在于,用于虚拟现实设备,所述方法包括:获取待播放视频帧;确定所述待播放视频帧在所述虚拟现实设备的虚拟球体空间中的投影区域以及当前视场方向;其中,所述待播放视频帧在所述虚拟球体空间中通过虚拟摄像机向所述投影区域投影以生成画面;在所述虚拟现实设备的虚拟球体空间中,向所述当前视场方向的反方向偏移所述虚拟摄像机的位置,获得虚拟摄像机修正位置;基于所述虚拟摄像机修正位置,在所述投影区域显示所述待播放视频帧对应的画面。2.根据权利要求1所述的画面显示方法,其特征在于,所述在所述虚拟现实设备的虚拟球体空间中,向所述当前视场方向的反方向偏移所述虚拟摄像机的位置,获得虚拟摄像机修正位置,包括:将所述虚拟摄像机修正位置与预设初始虚拟摄像机位置之间的距离作为待调整参数;其中,所述待播放视频帧基于所述预设初始虚拟摄像机位置在预设投影面上具有初始投影映射区域,所述初始投影映射区域包括初始中间区域与初始边缘区域;调整所述待调整参数的临时赋值;其中,所述待播放视频帧基于所述临时赋值在预设投影面上具有临时投影映射区域;计算所述临时赋值对应的目标参数,所述目标参数包括显示比例、拉伸倍数或图像扭曲比例中的至少一者;其中,所述显示比例为所述投影区域的长度与所述临时投影映射区域的长度的比值;所述拉伸倍数为所述临时投影映射区域的边缘区域的长度与中间区域的长度的比值;所述图像扭曲比例为所述临时投影映射区域相对于所述初始投影映射区域的边缘变化量和中间变化量的比值,所述中间变化量为所述初始中间区域的长度与所述中间区域的长度之间的差值,所述边缘变化量为所述初始边缘区域的长度与所述边缘区域的长度的差值;根据所述目标参数,确定出目标偏移量;在所述虚拟现实设备的虚拟球体空间中,根据所述目标偏移量,向所述当前视场方向的反方向偏移所述虚拟摄像机的位置,获得虚拟摄像机修正位置。3.根据权利要求2所述的画面显示方法,其特征在于,当所述目标参数包括显示比例时,所述根据所述目标参数,确定出目标偏移量,包括:将所述显示比例等于1时的临时赋值确定为目标偏移量。4.根据权利要求2或3所述的画面显示方法,其特征在于,当所述目标参数包括显示比例、拉伸倍数和图像扭曲比例时,所述根据所述目标参数,确定出目标偏移量,包括:将所述显示比例、所述拉伸倍数以及所述图像扭曲比例的和最小时对应的临时赋值确定为目标偏移量。5.根据权利要求2所述的画面显示方法,其特征在于,当所述目标参数包括显示比例时,所述计算所述临时赋值对应的显示比例,包括:确定所述临时赋值与所述虚拟球体空间的半径的比值;确定所述预设初始虚拟摄像机位置对应的初始视场角;根据所述临时赋值与所述虚拟球体空间的半径的比值和所述初始视场角,计算所述临时赋值对应的显示比例。
6.根据权利要求5所述的画面显示方法,其特征在于,所述根据所述临时赋值与所述虚拟球体空间的半径的比值和所述初始视场角,计算所述临时赋值对应的显示比例,包括:根据公式一、所述临时赋值与所述虚拟球体空间的半径的比值和所述初始视场角,计算所述临时赋值对应的显示比例,所述公式一为:其中,所述f

为所述显示比例,所述d为所述临时赋值与所述虚拟球体空间的半径的比值,所述θ为所述预设初始虚拟摄像机位置对应的初始视场角。7.根据权利要求1所述的画面显示方法,其特征在于,所述在所述虚拟现实设备的虚拟球体空间中,向所述当前视场方向的反方向偏移所述虚拟摄像机的位置,获得虚拟摄像机修正位置,包括:在所述虚拟现实设备的虚拟球体空间中,向所述当前视场方向的反方向偏移所述虚拟摄像机的位置至所述虚拟球体空间的球面上,获得所述虚拟摄像机修正位置。8.一种画面显示装置,其特征在于,配置于虚拟现实设备,包括:视频帧获取模块,用于获取待播放视频帧;区域确定模块,用于确定所述待播放视频帧在所述虚拟现实设备的虚拟球体空间中的投影区域以及当前视场方向;其中,所述待播放视频帧在所述虚拟球体空间中通过虚拟摄像机向所述投影区域投影以生成画面;;摄像机调整模块,用于在所述虚拟现实设备的虚拟球体空间中,向所述当前视场方向的反方向偏移所述虚拟摄像机的位置,获得虚拟摄像机修正位置;画面显示模块,用于基于所述虚拟摄像机修正位置,在所述投影区域显示所述待播放视频帧对应的画面。9.一种虚拟现实设备,其特征在于,包括:存储器、处理器及存储在所述存储器上并可在所述处理器上运行的画面显示程序,所述画面显示程序配置为实现如权利要求1至7中任一项所述的画面显示方法的步骤。10.一种计算机可读存储介质,其特征在于,所述计算机可读存储介质上存储有画面显示程序,所述画面显示程序被处理器执行时实现如权利要求1至7任一项所述的画面显示方法的步骤。

技术总结
本发明公开了一种画面显示方法、装置、虚拟现实设备及存储介质,属于虚拟现实技术领域。该画面显示方法用于虚拟现实设备,所述方法包括:获取待播放视频帧;确定所述待播放视频帧在所述虚拟现实设备的虚拟球体空间中的投影区域以及当前视场方向;其中,所述待播放视频帧在所述虚拟球体空间中通过虚拟摄像机向所述投影区域投影以生成画面;在所述虚拟现实设备的虚拟球体空间中,向所述当前视场方向的反方向偏移所述虚拟摄像机的位置,获得虚拟摄像机修正位置;基于所述虚拟摄像机修正位置,在所述投影区域显示所述待播放视频帧对应的画面。本发明可改善VR视频的边缘拉伸现象。本发明可改善VR视频的边缘拉伸现象。本发明可改善VR视频的边缘拉伸现象。


技术研发人员:陈文斌 王思杰 朱佳伟
受保护的技术使用者:咪咕文化科技有限公司 中国移动通信集团有限公司
技术研发日:2022.04.24
技术公布日:2022/7/29
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