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增强虚拟现实场景元素与软件定义网络(SDN)原始信息的同步的制作方法

2022-06-09 01:25:38 来源:中国专利 TAG:

技术特征:
1.一种方法,包括:通过接入点(ap)识别与虚拟现实(vr)会话相关联的第一数据分组中的信息;通过所述ap识别寻址到第一站(sta)的第二数据分组和寻址到第二站(sta)的第三数据分组中的信息;通过所述ap确定所述第二数据分组和所述第三数据分组也与所述vr会话相关联;在到所述第一sta和所述第二sta的传输中,调度第一资源单元以包括所述第二数据分组;以及在所述传输中调度第二资源单元以包括所述第三数据分组。2.根据权利要求1所述的方法,其中,所述ap通过深度分组检查过程来识别所述信息。3.根据权利要求1或2所述的方法,其中,所述ap在一时间间隔内接收到所述第二数据分组和所述第三数据分组。4.根据权利要求3所述的方法,其中,所述时间间隔低于预定阈值。5.根据权利要求4所述的方法,其中,所述预定阈值小于人类的感知能力。6.根据前述权利要求中任一项所述的方法,其中,所述传输以无线方式发送到所述第一sta和所述第二sta。7.根据权利要求6所述的方法,其中,所述传输同时发送所述第二数据分组和所述第三数据分组。8.根据前述权利要求中任一项所述的方法,其中,所述第二数据分组被加密。9.根据前述权利要求中任一项所述的方法,其中,所述信息的至少一部分是所述ap从软件定义网络(sdn)服务器接收的服务质量信息。10.根据前述权利要求中的任一项所述的方法,其中,所述信息包括qos标记、safau.streamid或x3d标记。11.一种接入点(ap),包括:无线电设备,可操作用于向两个或更多个站(sta)发送或从两个或更多个sta接收一个或多个信号;存储器;处理器,与所述存储器和所述无线电设备通信,所述处理器可操作用于:接收第一数据分组;识别与虚拟现实(vr)会话相关联的所述第一数据分组中的元数据;识别寻址到第一sta的第二数据分组中的元数据;识别寻址到第二sta的第三数据分组中的元数据;确定所述第二数据分组也与所述vr会话相关联;确定所述第三数据分组也与所述vr会话相关联;确定在预定时间间隔内接收到所述第二数据分组和所述第三数据分组;在到所述第一sta和所述第二sta的正交频分多址(ofdma)传输中,调度第一资源单元以包括所述第二数据分组;在所述ofdma传输中,调度第二资源单元以包括所述第三数据分组;以及将所述ofdma传输无线地发送到所述第一sta和所述第二sta。12.根据权利要求11所述的ap,其中,所述ap可操作用于通过深度分组检查过程来识别
所述元数据。13.根据权利要求11或12所述的ap,其中,所述预定时间间隔小于人类的感知能力。14.根据权利要求11至13中任一项所述的ap,其中,所述ap可操作用于在所述ofdma传输中同时发送所述第二数据分组和所述第三数据分组。15.根据权利要求11至14中任一项所述的ap,其中,所述元数据包括qos标记、safau.streamid或x3d标记。16.一种基本服务集,包括:第一接入点(ap),可操作用于:接收第一数据分组;识别与虚拟现实(vr)会话相关联的所述第一数据分组中的元数据;识别寻址到第一sta的第二数据分组中的元数据,其中,所述第二数据分组包括vr场景更新;识别寻址到第二sta的第三数据分组中的元数据,其中,所述第三数据分组也包括所述vr场景更新;确定所述第二数据分组也与所述vr会话相关联;确定所述第三数据分组也与所述vr会话相关联;确定在预定时间间隔内接收到所述第二数据分组和所述第三数据分组;在到所述第一sta和所述第二sta的正交频分多址(ofdma)传输中,调度第一资源单元以包括第二数据分组;在所述ofdma传输中,调度第二资源单元以包括所述第三数据分组;以及将所述ofdma传输无线地发送到所述第一sta和所述第二sta;所述第一sta可操作用于:无线地接收所述ofdma传输;以及用所述vr场景更新来更新在所述第一sta的第一用户界面中显示的第一vr场景;所述第二sta可操作用于:无线地接收所述ofdma传输;以及在更新所述第一vr场景的同时,用所述vr场景更新来更新在所述第二sta的第二用户界面中显示的第二vr场景。17.根据权利要求16所述的基本服务集,其中,所述第一ap可操作用于通过深度分组检查过程来识别所述元数据。18.根据权利要求16或17所述的基本服务集,其中,所述预定时间间隔小于人类的感知能力。19.根据权利要求16至8中任一项所述的基本服务集,其中,所述处理器可操作用于在所述ofdma传输中同时发送所述第二数据分组和所述第三数据分组。20.根据权利要求16至19中任一项所述的基本服务集,其中,所述元数据包括qos标记、safau.streamid或x3d标记。21.一种计算机可读介质,承载计算机可执行指令,用于使一个或多个处理器执行根据权利要求1至10中任一项所述的方法。

技术总结
本文中的各方面总体上涉及用于强制WiFi用户与公共分层多元素VR/AR场景交互的同步的系统和/或方法。这些方面可以使用正交频分多址(OFDMA)和触发帧来同步对不同场景元素的并行更新。深度分组检查(DPI)可用于分析标准VR/AR流媒体格式,以识别要同步的VR场景元素。其结果是,用户可以在同一时间接收相同的场景元素,从而获得更沉浸式的AR/VR体验。从而获得更沉浸式的AR/VR体验。从而获得更沉浸式的AR/VR体验。


技术研发人员:塞吉奥
受保护的技术使用者:思科技术公司
技术研发日:2020.10.09
技术公布日:2022/6/7
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