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一种网络游戏服务管理系统及方法与流程

2022-04-30 02:08:05 来源:中国专利 TAG:

技术特征:
1.一种网络游戏服务管理系统,其特征在于,所述系统包括:管理单元、监测单元和控制单元,所述的管理单元分别与所述的监测单元和控制单元通过网游相联接;其中,所述的管理单元具有:存储单元,用于存储网游服务质量的历史记录;输入单元,用于输入能够接受的网游服务的最大服务时延以及所期望的服务质量与用户数量之间的折中率;服务质量保证生成单元,用于根据所述的历史记录、最大服务时延和服务质量与用户数量之间的折中率得到对各个服务节点对之间的网游服务所能提供的服务质量保证;交互单元,用于与所述的监测单元和控制单元进行信息交互;所述的监测单元,用于根据所述的服务质量保证实时监测对应服务节点对之间的网游服务的质量,如果服务节点对之间的服务质量发生劣化则上报给所述的管理单元;所述的控制单元,用于接受管理单元的控制指令,对服务节点对之间的网游服务进行控制。2.如权利要求1所述的系统,其特征在于,所述存储单元包括:获取模块,用于获取待保存数据;存储模块,用于将所述待保存数据均匀分布到各云存储的数据节点上,并行地将所述待保存数据存储到云存储的分布式数据库中;所述存储模块还用于:根据配置的云存储规则对保存在所述分布式数据库中的不同用途的数据保存为不同的份数,其中,所述不同用途的数据包括生产数据和备份数据,所述生产数据供查询时使用;管理模块,用于根据数据生命周期的规则,对所述云存储的分布式数据库中的所述待保存数据的不同时期进行不同的处理。3.如权利要求2所述的系统,其特征在于,所述的输入单元进一步包括:第一输入单元,用于输入可接受的网游服务的最大服务时延;第二输入单元,用于输入所期望的网游服务的服务质量与用户数量之间的折中率;第三输入单元,用于对各个服务节点对之间的网游服务的详细质量保证进行显示,并对服务节点对中的特定服务节点对的服务质量保证进行单独修改。4.如权利要求3所述的系统,其特征在于,所述监测单元是指多个监测单元,每个监测单元与对应的服务节点相联接;所述的监测单元包括:发送单元,用于向其它监测单元发送模拟业务流,该模拟业务流模拟了网游服务;接收单元,用于接收到达的模拟业务流,并计算模拟业务流所经历的服务时延,然后将计算得到的服务时延和发送者/接收者的信息一起传递给检测单元;检测单元,用于检测服务质量的劣化并发送报警、更新和报警清除报告;记录单元,用于维护和更新服务质量的历史记录。5.一种基于权利要求1至4之一所述系统的网络游戏服务管理方法,其特征在于,所述方法执行以下步骤:存储网游服务质量的历史记录;输入能够接受的网游服务的最大服务时延;输入所期望的网游服务的服务质量与用户数量之间的折中率;根据所述的历史记录、最大服务时延和服务质量与用户数量之间的折中率得到对各个服务节点对之间的网游服务所能提供的服务质量保证;根据所述的服务质量保证实时监测对应服务节点对之间的服务质量;如果服务节点对之间的服务质量发生劣化,则对该服务节点对之间的网游服务进行控制。6.如权利要求5所述的方法,其特征在于,所述方法还包括对网游中的各个服务节点对的详细质量保证进行查询,并对服务节点对中特定服务节点对的服务质量保证进行单独修改的步骤。7.如权利要求6所述的方法,其特征在于,所述实时监测对应服务节点对之间的服务质
量包括:检测对应服务节点对之间是否有服务质量劣化发生以及服务质量劣化程度;当有服务质量劣化发生时,确定对该服务节点对之间的网游服务的控制方案,当服务质量劣化程度发生变化时,调整对该服务节点对之间的网游服务的控制方案。

技术总结
本发明公开了一种网络游戏服务管理系统及方法,涉及网络游戏技术领域,所述系统包括:管理单元、监测单元和控制单元,所述的管理单元分别与所述的监测单元和控制单元通过网游相联接;其中,所述的管理单元具有:存储单元,用于存储网游服务质量的历史记录;输入单元,用于输入能够接受的网游服务的最大服务时延以及所期望的服务质量与用户数量之间的折中率;服务质量保证生成单元,用于根据所述的历史记录、最大服务时延和服务质量与用户数量之间的折中率得到对各个服务节点对之间的网游服务所能提供的服务质量保证。能够在提供服务质量保证的前提下更有效的利用网游资源,更重要的是,这种技术可以将不同网游服务提供商的不同运营策略集成到质量管理中。不同运营策略集成到质量管理中。不同运营策略集成到质量管理中。


技术研发人员:韩健伟
受保护的技术使用者:上海新世届网络科技有限公司
技术研发日:2020.10.12
技术公布日:2022/4/29
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