一种基于机械驱动的游戏操作辅助装置的制作方法
本技术涉及游戏领域,尤其涉及一种基于机械驱动的游戏操作辅助装置。
背景技术:
1、在 cs反恐精英这类射击游戏中,玩家的操作速度和精准度直接影响游戏体验和竞技成绩。目前,玩家主要依靠手部自然动作操控鼠标,完成鼠标按键点击和鼠标移动操作。然而,仅依靠手部自然动作,在遇到敌人突然出现等紧急情况时,往往难以快速完成鼠标按键点击和鼠标移动的同步操作,导致操作延迟,错失攻击或防御的最佳时机,无法满足玩家对高效游戏操作的需求。
2、为解决上述问题,市面上出现了一些游戏辅助设备,但现有辅助设备大多仅能单一地加快鼠标按键点击速度,无法实现鼠标按键点击与鼠标移动的同步加快,难以满足 cs游戏中复杂且快速的操作需求,使用效果欠佳。
3、因此,为了解决上述问题,如何设计一种基于机械驱动的游戏操作辅助装置,是业界亟待解决的技术问题。
技术实现思路
1、本实用新型目的在于提供一种基于机械驱动的游戏操作辅助装置,以解决上述背景技术中提出操作速度比较慢的问题。
2、为实现上述目的,本实用新型提供如下技术方案:
3、一种基于机械驱动的游戏操作辅助装置,包括眼镜框架,所述眼镜框架上表面设有电极帽,所述电极帽通过电线与脑信号监测仪连接,用于采集用户脑电信号并传输至脑信号监测仪;
4、所述眼镜框架下方设有键盘控制组件与鼠标控制组件,所述键盘控制组件与鼠标控制组件分别通过两组独立的信号电线与眼镜框架的信号接口电连接;
5、所述眼镜框架上集成有控制模块,所述控制模块分别与脑信号监测仪、键盘控制组件、鼠标控制组件通信连接,用于接收脑电信号并转化为机械驱动指令。
6、优选地,所述眼镜框架靠近用户面部的一侧设有若干组主摄像头,若干组所述主摄像头且镜头朝向用户眼球,用于记录用户的眼动信息并传输至控制模块。
7、优选地,所述眼镜框架的镜架底部设有红外投光器,用于向用户眼球投射红外光斑以增强眼动识别精度。
8、优选地,所述眼镜框架远离用户面部的一侧设有副摄像头,所述副摄像头的镜头朝向用户前方视野,用于采集游戏画面视觉信息并反馈至控制模块。
9、优选地,两组所述信号电线上分别间隔设有至少三组束缚带,所述束缚带为弹性魔术贴结构,用于将信号电线固定在用户头部或身体上,避免电线缠绕。
10、优选地,所述鼠标控制组件包括连接块,所述连接块上表面与其中一组信号电线连接,所述连接块上表面设有l型架,所述l型架弯折处设有电动伸缩杆一,所述电动伸缩杆一延伸端设有鼠标摁键,所述电动伸缩杆一与控制模块电连接,用于接收驱动指令并带动鼠标按键按压鼠标。
11、优选地,所述键盘控制组件包括连接架,所述连接架上表面与另一组信号电线连接,所述连接架上设有控制面板与无线接收器,所述连接架内设有夹持组件与键盘摁键组件,所述夹持组件上部与连接架转动连接,并部分贯穿连接架一侧,所述键盘摁键组件上表面与连接架顶部连接。
12、优选地,所述夹持组件包括螺纹丝杆,所述螺纹丝杆与连接架上部转动连接,并螺纹丝杆部分贯穿所述连接架侧壁,所述螺纹丝杆上设有两端螺纹相反的螺纹段,所述螺纹段上设有螺纹块。
13、优选地,所述键盘摁键组件包括若干组电动伸缩杆二,所述电动伸缩杆二且与键盘的按键一一对应,所述电动伸缩杆二固定端与连接架顶部固定连接,所述电动伸缩杆二延伸端设有柔性摁键块。
14、本实用新型的有益效果:
15、1.通过电极帽与主摄像头、副摄像头、控制模块相互配合,结合脑电信号与眼动信号,实现 “意念 + 眼动” 双驱动的操作模式,无需手动操控,降低手部疲劳,尤其适用于手部灵活度受限的玩家,拓展游戏人群覆盖范围。
16、2.通过红外投光器增强眼动识别精度,副摄像头校准画面映射关系,机械驱动组件(电动伸缩杆一、二)实现按键的精准按压,避免手动操作的误差与延迟。
17、3.通过键盘控制组件的夹持组件可兼容不同宽度的键盘,鼠标控制组件的结构设计适配主流鼠标型号,无需为特定外设定制,降低用户使用成本。
1.一种基于机械驱动的游戏操作辅助装置,包括眼镜框架(1),其特征在于:所述眼镜框架(1)上表面设有电极帽(2),所述电极帽(2)通过电线与脑信号监测仪连接,用于采集用户脑电信号并传输至脑信号监测仪;
2.根据权利要求1所述的一种基于机械驱动的游戏操作辅助装置,其特征在于:所述眼镜框架(1)靠近用户面部的一侧设有若干组主摄像头(11),若干组所述主摄像头(11)且镜头朝向用户眼球,用于记录用户的眼动信息并传输至控制模块(6)。
3.根据权利要求2所述的一种基于机械驱动的游戏操作辅助装置,其特征在于:所述眼镜框架(1)的镜架底部设有红外投光器(12),用于向用户眼球投射红外光斑以增强眼动识别精度。
4.根据权利要求2所述的一种基于机械驱动的游戏操作辅助装置,其特征在于:所述眼镜框架(1)远离用户面部的一侧设有副摄像头(13),所述副摄像头(13)的镜头朝向用户前方视野,用于采集游戏画面视觉信息并反馈至控制模块(6)。
5.根据权利要求2所述的一种基于机械驱动的游戏操作辅助装置,其特征在于:两组所述信号电线(5)上分别间隔设有至少三组束缚带(51),所述束缚带(51)为弹性魔术贴结构,用于将信号电线(5)固定在用户头部或身体上,避免电线缠绕。
6.根据权利要求2所述的一种基于机械驱动的游戏操作辅助装置,其特征在于:所述鼠标控制组件(4)包括连接块(41),所述连接块(41)上表面与其中一组信号电线(5)连接,所述连接块(41)上表面设有l型架(42),所述l型架(42)弯折处设有电动伸缩杆一(44),所述电动伸缩杆一(44)延伸端设有鼠标摁键(43),所述电动伸缩杆一(44)与控制模块(6)电连接,用于接收驱动指令并带动鼠标按键(43)按压鼠标。
7.根据权利要求1所述的一种基于机械驱动的游戏操作辅助装置,其特征在于:所述键盘控制组件(3)包括连接架(31),所述连接架(31)上表面与另一组信号电线(5)连接,所述连接架(31)上设有控制面板(34)与无线接收器(35),所述连接架(31)内设有夹持组件(32)与键盘摁键组件(33),所述夹持组件(32)上部与连接架(31)转动连接,并部分贯穿连接架(31)一侧,所述键盘摁键组件(33)上表面与连接架(31)顶部连接。
8.根据权利要求7所述的一种基于机械驱动的游戏操作辅助装置,其特征在于:所述夹持组件(32)包括螺纹丝杆(321),所述螺纹丝杆(321)与连接架(31)上部转动连接,并螺纹丝杆(321)部分贯穿所述连接架(31)侧壁,所述螺纹丝杆(321)上设有两端螺纹相反的螺纹段,所述螺纹段上设有螺纹块(322)。
9.根据权利要求7所述的一种基于机械驱动的游戏操作辅助装置,其特征在于:所述键盘摁键组件(33)包括若干组电动伸缩杆二(331),所述电动伸缩杆二(331)且与键盘的按键一一对应,所述电动伸缩杆二(331)固定端与连接架(31)顶部固定连接,所述电动伸缩杆二(331)延伸端设有柔性摁键块(332)。
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