智能玩具的控制方法、装置、电子设备及存储介质与流程
本发明涉及人工智能领域,尤其涉及一种智能玩具的控制方法、装置、电子设备及存储介质。
背景技术:
1、现今智能玩具,可以提供给孩子讲故事的能力和简单的语音指令交互,并在交互过程中输出知识。但是该类智能玩具由于是简单的语音指令交互,基于固定的数据库,输出与语音指令对应的固定内容,功能较为单一,由于孩子在成长,不同成长阶段对于智能玩具所需要的智能程度不同,这导致了基于固定数据库的智能玩具对孩子的吸引力并不持久。因此,现有智能玩具主要基于固定的数据库,输出与语音指令对应的固定内容,无法根据孩子的成长动态调整对应的输出,同时,仅通过问答进行交互,交互方式单一,陪伴体验差。
技术实现思路
1、本发明实施例提供一种智能玩具的控制方法,旨在解决现有智能玩具无法根据孩子的成长动态调整对应的输出,仅通过问答进行交互,交互方式单一,陪伴体验差的问题。本发明通过喂养智能玩具的交互事件来额外增加用户与陪伴玩具的交互性,增加陪伴过程的趣味性,提高陪伴体验。
2、第一方面,本发明实施例提供一种智能玩具的控制方法,所述方法包括以下步骤:
3、当所述智能玩具处于可喂养状态时,获取当前图像数据;
4、对所述当前图像数据进行图像识别处理,确定出所述当前图像中的目标喂养食物的类型;
5、基于所述目标喂养食物的类型,确定所述目标喂养食物的类型与所述智能玩具的喂养阶段中所需喂养食物的类型是否匹配,不同喂养阶段对应不同所需喂养食物的类型;
6、若所述目标喂养食物的类型与所述智能玩具的喂养阶段中所需喂养食物的类型匹配,则控制所述智能玩具与用户进行喂养交互。
7、可选的,在所述当所述智能玩具处于可喂养状态时,获取当前图像数据之前,所述方法还包括:
8、当所述智能玩具被用户唤醒时,确定所述用户的用户意图是否为喂养意图;
9、当所述用户的用户意图为喂养意图时,确定所述智能玩具是否处于可喂养状态。
10、可选的,所述当所述智能玩具被用户唤醒时,确定所述用户的用户意图是否为喂养意图,包括:
11、当所述智能玩具被用户唤醒时,获取所述用户的语音数据;
12、对所述语音数据进行语义识别,得到语义识别结果;
13、基于所述语义识别结果,确定所述用户意图是否为喂养意图。
14、可选的,所述当所述用户的用户意图为喂养意图时,确定所述智能玩具是否处于可喂养状态,包括:
15、当所述用户的用户意图为喂养意图时,获取所述智能玩具的当日喂养数据;基于所述智能玩具的当日喂养数据,确定所述智能是否处于可喂养状态。
16、可选的,所述当日喂养数据包括喂养次数和喂养间隔时间,所述基于所述智能玩具的当日喂养数据,确定所述智能玩具是否处于可喂养状态,包括:
17、基于所述智能玩具的当日喂养次数,确定所述智能玩具是否处于可喂养状态l
18、基于所述智能玩具的喂养间隔时间,确定所述智能玩具是否处于可喂养状态。
19、可选的,在所述基于所述目标喂养食物的类型,确定所述目标喂养食物的类型与所述智能玩具的喂养阶段中所需喂养食物的类型是否匹配之前,包括:
20、获取智能玩具的当前成长值;
21、基于所述当前成长值,确定所述智能玩具的喂养阶段,所述不同成长值对应不同喂养阶段;
22、基于所述智能玩具的喂养阶段,确定所述智能玩具的喂养阶段中所需喂养食物的类型。
23、可选的,所述若所述目标喂养食物的类型与所述智能玩具的喂养阶段中所需喂养食物的类型匹配,则控制所述智能玩具与用户进行喂养交互,包括:
24、若所述目标喂养食物的类型与所述智能玩具的喂养阶段中所需喂养食物的类型匹配,获取所述目标喂养食物的类型的成长值;
25、基于所述目标喂养食物类型的成长值,控制所述智能玩具对应增加所述成长值,并控制所述智能玩具对所述目标喂养食物的类型的知识数据进行输出。
26、第二方面,本发明实施例还提供一种智能玩具的控制装置,所述智能玩具的控制装置包括:
27、第一获取模块,用于当所述智能玩具处于可喂养状态时,获取当前图像数据;
28、第一确定模块,用于对所述当前图像数据进行图像识别处理,确定出所述当前图像中的目标喂养食物的类型;
29、第二确定模块,用于基于所述目标喂养食物的类型,确定所述目标喂养食物的类型与所述智能玩具的喂养阶段中所需喂养食物的类型是否匹配,不同喂养阶段对应不同所需喂养食物的类型;
30、控制模块,用于若所述目标喂养食物的类型与所述智能玩具的喂养阶段中所需喂养食物的类型匹配,则控制所述智能玩具与用户进行喂养交互。
31、第三方面,本发明实施例提供一种电子设备,包括:存储器、处理器及存储在所述存储器上并可在所述处理器上运行的计算机程序,所述处理器执行所述计算机程序时实现本发明实施例提供的智能玩具的控制方法中的步骤。
32、第四方面,本发明实施例提供一种计算机可读存储介质,所述计算机可读存储介质上存储有计算机程序,所述计算机程序被处理器执行时实现发明实施例提供的智能玩具的控制方法中的步骤。
33、本发明实施例中,当智能玩具处于可喂养状态时,获取当前图像数据;对当前图像数据进行图像识别处理,确定出当前图像中的目标喂养食物的类型;基于目标喂养食物的类型,确定目标喂养食物的类型与智能玩具的喂养阶段中所需喂养食物的类型是否匹配,不同喂养阶段对应不同所需喂养食物的类型;若目标喂养食物的类型与智能玩具的喂养阶段中所需喂养食物的类型匹配,则控制智能玩具与用户进行喂养交互。本发明通过喂养智能玩具的交互事件来额外增加用户与陪伴玩具的交互性,增加陪伴过程的趣味性,提高陪伴体验。
1.一种智能玩具的控制方法,其特征在于,所述方法包括以下步骤:
2.如权利要求1所述的智能玩具的控制方法,其特征在于,在所述当所述智能玩具处于可喂养状态时,获取当前图像数据之前,所述方法还包括:
3.如权利要求2所述的智能玩具的控制方法,其特征在于,所述当所述智能玩具被用户唤醒时,确定所述用户的用户意图是否为喂养意图,包括:
4.如权利要求2所述的智能玩具的控制方法,其特征在于,所述当所述用户的用户意图为喂养意图时,确定所述智能玩具是否处于可喂养状态,包括:
5.如权利要求4所述的智能玩具的控制方法,其特征在于,所述当日喂养数据包括喂养次数和喂养间隔时间,所述基于所述智能玩具的当日喂养数据,确定所述智能玩具是否处于可喂养状态,包括:
6.如权利要求5所述的智能玩具的控制方法,其特征在于,在所述基于所述目标喂养食物的类型,确定所述目标喂养食物的类型与所述智能玩具的喂养阶段中所需喂养食物的类型是否匹配之前,包括:
7.如权利要求6所述的智能玩具的控制方法,其特征在于,所述若所述目标喂养食物的类型与所述智能玩具的喂养阶段中所需喂养食物的类型匹配,则控制所述智能玩具与用户进行喂养交互,包括:
8.一种智能玩具的控制装置,其特征在于,所述智能玩具的控制装置包括:
9.一种电子设备,其特征在于,包括:存储器、处理器及存储在所述存储器上并可在所述处理器上运行的计算机程序,所述处理器执行所述计算机程序时实现如权利要求1至7中任一项所述的智能玩具的控制方法中的步骤。
10.一种计算机可读存储介质,其特征在于,所述计算机可读存储介质上存储有计算机程序,所述计算机程序被处理器执行时实现如权利要求1至7中任一项所述的智能玩具的控制方法中的步骤。
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