显示信息的处理方法、电子设备及可读存储介质与流程

摘要: 本技术涉及计算机,特别涉及一种显示信息的处理方法、电子设备及可读存储介质。背景技术:1、随着终端的普及和终端技术的发展,终端已经与人们的日常生活紧密结合。由于终...
显示信息的处理方法、电子设备及可读存储介质与流程

本技术涉及计算机,特别涉及一种显示信息的处理方法、电子设备及可读存储介质。

背景技术:

1、随着终端的普及和终端技术的发展,终端已经与人们的日常生活紧密结合。由于终端功能的不断多样化,不仅能够用于现电信通话或浏览网络,还能够用于拍照、展示时间、展示日期或相片等,代替相机、钟表、日历或实体相册等物体,因此简化用户的生活。而电子设备与实体物体具有不同的属性,如何利用电子设备自身的属性为用户提供更好的使用效果,是电子设备的一个重要的改进方向。

技术实现思路

1、本技术提供了一种显示信息的处理方法、电子设备及可读存储介质,能够提供更为丰富的显示效果。技术方案如下:

2、第一方面,提供了一种显示信息的处理方法,包括:在电子设备处于第一运行模式的情况下,获得进入第二运行模式的指令;所述第一运行模式下,所述电子设备的显示参数为第一参数;所述第二运行模式下,所述电子设备的显示参数为第二参数;在预先设置的显示模式为第一显示模式的情况下,以第三参数播放至少一个第一画面帧;所述第三参数为所述第一参数和所述第二参数之间的过渡参数;所述第一显示模式对应第一动态画面,所述第一动态画面包括所述至少一个第一画面帧;以所述第二参数播放至少一个第一目标画面帧;所述第一动态画面包括所述至少一个第一目标画面帧。

3、在本技术实施例中,显示参数可以为显示亮度、显示对比度、显示色度、显示透明度或显示饱和度等与显示画面相关的参数。

4、在本技术实施例中,第一参数对应的显示屏功耗大于等于第三参数对应的显示屏功耗,第三参数对应的显示屏功耗大于等于第二参数对应的显示屏功耗。

5、以显示参数为显示亮度为例,第一参数为第一亮度,第二参数为第二亮度,第三参数为第一亮度与第二亮度之间的过渡亮度。也就是说,第一亮度大于等于第三亮度,第三亮度大于等于第二亮度。

6、以显示参数为显示对比度为例,第一参数为第一对比度,第二参数为第二对比度,第三参数为第一对比度与第二对比度之间的过渡对比度。也就是说,第一对比度对应的显示屏功耗大于第三对比度对应的显示屏功耗,第三对比度对应的显示屏功耗大于等于第二对比度对应的显示屏功耗。

7、同理,如果显示参数为显示色度、显示透明度或显示饱和度,那么,第一显示色度、第一显示透明度或第一显示饱和度对应的显示屏功耗,依次分别大于等于第三显示色度、第三显示透明度或第三显示饱和度依次对应的显示屏功耗;第二显示色度、第二显示透明度或第二显示饱和度对应的显示屏功耗,依次分别大于等于第三显示色度、第三显示透明度或第三显示饱和度依次对应的显示屏功耗。

8、在本技术实施例中,显示参数还可以是显示亮度、显示对比度、显示色度、显示透明度和显示饱和度中两种以上的参数的组合。

9、第三参数可以包括多个不同的参数。以显示参数为亮度为例,假设第一亮度为300尼特,第二亮度为100尼特,第三亮度可以包括:250尼特、200尼特和150尼特。以第三参数播放第一画面帧,可以包括:以250尼特播放第一个第一画面帧,以200尼特播放第二个第一画面帧,以150尼特播放第三个第一画面帧。

10、在其它可能的实现方式中,假设第一亮度为显示屏能够的最大显示亮度的100%,第二亮度为显示屏最大显示亮度的10%,第三亮度可以包括:显示屏最大显示亮度的90%、显示屏最大显示亮度的80%、显示屏最大显示亮度的70%、显示屏最大显示亮度的60%、显示屏最大显示亮度的50%、显示屏最大显示亮度的40%、显示屏最大显示亮度的30%和显示屏最大显示亮度的20%。

11、在其它可能的实现方式中,假设第一运行模式和第二运行模式的显示差异在于,第一运行模式与第二运行模式的其它效果参数(比如显示颜色)不同,且两种运行模式下显示屏的功耗接近,那么第三参数对应的效果参数介于第一参数对应的效果参数和第二参数对应的效果参数之间。

12、在本技术实施例中,第一目标画面帧包括显示屏在第二运行模式下显示的画面帧。

13、在本技术实施例中,在运行模式切换的情况下,以过渡的显示参数播放至少一个第一画面帧,直到以第二运行模式对应的第二显示参数显示第一目标画面帧,丰富了运行模式切换时的画面效果,提升给用户的视觉体验。

14、在一种实施方式中,所述以第三参数播放至少一个第一画面帧之前,显示参数的处理方法还包括:以所述第一参数播放至少一个第二目标画面帧;所述第一动态画面包括所述至少一个第二目标画面帧。

15、在本技术实施例中,电子设备进行运行模式切换时,首先使用切换前运行模式的显示参数播放画面帧,然后使用过渡的显示参数播放后续画面帧,最后使用切换后运行模式的显示参数播放画面帧,使得显示效果更为缓和地过渡。

16、在一种实施方式中,所述第二目标画面帧在所述第一动态画面中的时序,在所述第一目标画面帧在所述第一动态画面中的时序之前;所述第一目标画面帧在所述第一动态画面中的时序,在所述第一画面帧在所述第一动态画面中的时序之前。

17、本技术实施例中,第二目标画面帧、第一目标画面帧和第一画面帧的播放顺序与三种画面帧在第一动态画面中的先后顺序一致,有利于在播放画面帧时保证视觉上的连贯性。

18、在一种实施方式中,显示参数的处理方法还包括:在所述预先设置的显示模式为第二显示模式的情况下,播放至少一个第四画面帧;播放所述第二显示模式对应的第二动态画面。

19、本技术实施例中,至少一个第四画面帧可以在电子设备显示屏上的一个底层的图层中播放。第四画面帧和第二动态画面可以在显示屏上的不同图层中播放,第二动态画面在显示屏上的播放图层可以在第一画面帧之上。

20、播放第四画面帧的操作,可以与播放第二动态画面的操作同时进行。如果至少一个第四画面帧的数量少于第二动态画面中的画面帧数量,还可以在播放完第二动态画面中的最后一个画面帧之前,完成至少一个第四画面帧的播放。或者,可以播放完第二动态画面中的最后一个画面帧之后,完成至少一个第四画面帧的播放。

21、在一种实施方式中,所述至少一个第四画面帧为预先设置的静态画面帧;或所述至少一个第四画面帧为所述第一动态画面中的画面帧。

22、在一种实施方式中,所述至少一个第四画面帧位于所述第二动态画面对应的图层之下;所述至少一个第四画面帧为所述第一动态画面中的画面帧的情况下,所述至少一个第四画面帧为所述至少一个所述第一目标画面帧的最后一帧;显示信息的处理方法还包括:在进入第一运行模式时,销毁所述第二动态画面对应的图层。

23、本技术实施例中,在第二动态画面对应的图层之下播放第四画面帧,在电子设备进入第一运行模式时,销毁第二动态画面对应的图层,显示第四画面帧,从而在第二显示模式下,从第一运行模式切换至第二运行模式,和从第二运行模式切换至第一运行模式时的显示画面不同,进一步丰富了显示效果。

24、在一种实施方式中,显示信息的处理方法还包括:在所述电子设备处于所述第二运行模式的情况下,获得进入所述第一运行模式的指令;反向播放至少一个第一目标画面帧;反向播放所述至少一个第一画面帧。

25、在本技术实施例中,至少一个第四画面帧包括了最后一个第一目标画面帧,在第二显示模式和第一显示模式下,从第二运行模式切换至第一运行模式时,均能够从第一目标画面帧的最后一帧开始,进行反向播放,使得从第二运行模式切换至第一运行模式时,电子设备的播放画面不受显示模式设置的影响。

26、在一种实施方式中,所述电子设备包括折叠屏,所述反向播放所述至少一个第一画面帧之后,显示信息的处理方法还包括:响应于打开折叠屏的操作,反向播放至少一个第五画面帧;所述第五画面帧在所述第一动态画面中的时序,位于所述至少一个第一画面帧之前。

27、由于第五画面帧在第一画面帧之前,在反向播放时,第五画面帧在打开折叠屏时在第一画面帧之后播放,从而第一画面帧和第一目标画面帧可以在折叠屏闭合时播放,进一步丰富了显示屏的播放效果。

28、在一种实施方式中,所述第二运行模式的电耗低于所述第一运行模式;获得进入第二运行模式的指令之后,显示信息的处理方法还包括:进入第二运行模式。

29、本技术实施例中,在电子设备从高功耗的运行模式进入低功耗的运行模式时,播放动态的画面帧,并随着画面帧的播放,改变电子设备的显示参数,从而,给用户呈现出过渡性的丰富的视觉效果。

30、本技术实施例中,所述获得进入第二运行模式的指令,包括:响应于按下所述电子设备的电源键的操作,获得所述进入第二运行模式的指令;或对所述电子设备无操作的持续时长达到预设时长,获得所述进入第二运行模式的指令。

31、本技术实施例中,按下电源键的操作,可以包括按下具有电源键功能的控件的操作。

32、在一种实施方式中,所述以所述第二参数播放至少一个第一目标画面帧,包括:针对每个所述第一画面帧的下一第一画面帧,播放时采用的第三参数不超过播放所述每个第一画面帧时采用的第三参数;或针对每个所述第一画面帧的下一第一画面帧,播放时采用的第三参数不小于播放所述每个第一画面帧时采用的第三参数。

33、通过上述实施例,第三参数能够从高到低或者从低到高逐渐过渡,实现更为平滑的视觉效果。

34、在一种实施方式中,所述第一动态画面为所述电子设备的动态壁纸对应的画面。

35、本技术实施例中,能够利用动态壁纸实现更为丰富的显示效果。

36、在一种实施方式中,显示信息的处理方法还包括:读取所述电子设备预先存储的数据库字段,所述数据库字段为响应于选择所述预先设置的显示模式时生成的,所述数据库字段表示所述预先设置的显示模式为第一显示模式或者第二显示模式。

37、用户可以通过改变数据库字段,启动第一显示模式或者第二显示模式,使得电子设备具有更多的个性化的显示效果。

38、在一种实施方式中,所述第一参数为第一亮度,所述第二参数为第二亮度,所述第三参数为第三亮度;所述第一亮度大于等于所述第三亮度,所述第三亮度大于等于所述第二亮度;或者,所述第一亮度小于等于所述第三亮度,所述第三亮度小于等于所述第二亮度。

39、第二方面,提供了一种显示信息的处理方法,包括:在电子设备处于第一运行模式的情况下,获得进入第二运行模式的指令;在预先设置的显示模式为第一显示模式的情况下,播放至少一个第一画面帧;第一显示模式对应第一动态画面,第一动态画面包括至少一个第一画面帧;获得进入第一运行模式的指令;从第二画面帧起,反向播放至少一个第一画面帧,反向播放至少一个第一画面帧时的播放顺序与第一动态画面的播放顺序相反,第二画面帧为获得进入第一运行模式的指令时,已播放的至少一个第一画面帧中的最后一个第一画面帧。

40、在本技术实施例中,电子设备先根据进入第二运行模式的指令执行对应的播放操作,以表示正在由第一运行模式向第二运行模式切换。在较短的时间内(比如1秒之内、2秒之内或者近似的时长),电子设备尚未完成播放操作,但是此时电子设备又接收到进入第一运行模式的指令。相当于在电子设备刚刚进入第二运行模式时,或者电子设备正在从第一运行模式进入第二运行模式时,又接收到新的指令需要重新返回第一运行模式。在这种情况下,电子设备从已经播放的所有第一画面帧中的最后一个第一画面帧(即第二画面帧)起,反向播放第一画面帧。

41、比如,如果第一动态画面中,多个第一画面帧展示的内容为:物体从a位置运动到b位置,然后再从b位置运动到c位置,在电子设备从第一运行模式进入第二运行模式时,需要播放物体从a位置运动到b位置,然后再运动到c位置的动态画面。然而在电子设备刚播放至物体运动到b位置的时间节点时,电子设备又收到了进入第一运行模式的指令,电子设备反向播放已经播放的第一画面帧。在视觉上,用户可以看到物体停止向c位置运动,从b位置倒退回a位置。

42、本技术实施例提供的方法中,由于在电子设备从第一运行模式进入第二运行模式,然后又在较短的时间内重新进入第一运行模式时,能够对显示屏上已经播放的第一画面帧进行反向播放,提高电子设备显示的高级感,丰富了电子设备的视觉显示效果,提高用户与电子设备播放的画面进行互动的体验。

43、在一种实施方式中,电子设备包括折叠屏;第二运行模式下,折叠屏折叠;显示信息的处理方法还包括:响应于改变折叠屏的角度的操作,播放至少一个第三画面帧;第一动态画面包括至少一个第三画面帧。

44、在本技术实施例中,电子设备可能包括多个显示屏,多个显示屏中包括折叠屏。折叠屏折叠时,折叠屏转轴两侧的夹角大约为0°。

45、如果在电子设备的折叠屏折叠,且电子设备的折叠屏折叠,且处于第一运行模式的情况下,电子设备先接收到进入第二运行模式的指令,又在较短时间内接收到进入第一运行模式的指令,电子设备停止进入第二运行模式,或者从第二运行模式返回第一运行模式。接下来用户还打开了折叠屏,那么电子设备会在反向播放全部第一画面帧之后,继续反向播放第一动态画面,也就是播放上述第三画面帧,根据用户对折叠屏的折叠状态的改变,播放更多的动态画面,产生了更加丰富的显示效果。

46、在一种实施方式中,至少一个第三画面帧,与第一画面帧不同。

47、在本技术实施例中,第三画面帧可以与第一画面帧不同,同时也可以与第二画面帧不同,从而对应用户的不同操作,从而在折叠屏才打开时,播放与折叠屏闭合时不同的画面帧,为用户提供更多生动的互动感受。

48、在一种实施方式中,至少一个第三画面帧,在第一动态画面中的播放时序,在至少一个第一画面帧和第二画面帧之前。

49、在本技术实施例中,在第一动态画面中,第三画面帧的时序在第一画面帧之前,第一画面帧包括了第二画面帧。在向用户反向播放第一画面帧之后,电子设备继续播放的画面为第一画面帧时序之前的画面,实现整体上反向播放第一动态画面的效果,从而电子设备能够产生流畅的动态视觉体验。

50、在本技术另一种实施例中,第一动态画面为对预先存储的视频文件进行反向播放的动态画面。相应的,在预先存储的视频文件中,第一画面帧的时序在第三画面帧之前。第三画面帧包括第一动态画面正向播放的第一个画面帧,第二画面帧包括第一动态画面正向播放的最后一个画面帧。相应的,以预先存储的视频文件为参照,第三画面帧包括视频文件正向播放的最后一个画面帧,第二画面帧包括视频文件正向播放的第一个画面帧。

51、在一种实施方式中,改变折叠屏的角度的操作,包括打开操作;第三画面帧包括多个;播放至少一个第三画面帧,包括:按照多个第三画面帧在第一动态画面中的时序的相反顺序,播放多个第三画面帧。

52、在本技术实施例中,打开操作可以为使得折叠屏转轴两侧的夹角增加的操作,打开操作也可以称为展开操作。

53、第一动态画面的画面播放顺序与预先设置的视频文件的画面播放顺序相反。在用户打开折叠屏时,按照与第一动态画面中画面顺序相反的顺序,播放第三画面帧,从而使得第一画面帧的播放和第三画面帧的反向播放连贯起来,进一步提升视觉效果。

54、在一种实施方式中,改变折叠屏角度的操作,包括闭合操作;第三画面帧包括多个;播放至少一个第三画面帧,包括:按照多个第三画面帧在第一动态画面中的时序,播放多个第三画面帧。

55、本技术实施例中,闭合操作为将折叠屏转轴两侧的夹角减小的操作,闭合操作也可以称为折叠操作。

56、由于在闭合操作过程中,画面帧的播放顺序与展开操作时的播放顺序相反,使得画面帧的播放顺序与用户对折叠屏的打开或闭合操作相适应,为用户提供更多的互动感受。

57、在一种实施方式中,响应于改变折叠屏的角度的操作,播放至少一个第三画面帧,包括:响应于改变折叠屏的角度的操作,确定折叠屏的角度;根据折叠屏的角度,确定第三画面帧中的起始帧;确定起始帧之后的至少一个第三画面帧;起始帧之后的至少一个第三画面帧,为对第一动态画面帧中的起始帧之后的画面帧进行抽帧所得到的;播放至少一个第三画面帧。

58、本技术实施例中,改变折叠屏的角度的操作,包括打开折叠屏的操作,或者闭合折叠屏的操作,或者在一段时间内既打开又折叠的操作。

59、在本技术实施例中,用户打开电子设备的折叠屏时,第三画面帧、第一画面帧的播放顺序,与用户折叠电子设备的折叠屏时,第三画面帧、第一画面帧的播放顺序相反。从而,在折叠屏打开时,播放顺序可以为:从第一画面帧在第一动态画面中的上一帧到起始帧。在折叠屏闭合时,播放顺序可以为:从起始帧到第一画面帧在第一动态画面的上一帧。

60、在一种具体实现方式中,在打开折叠屏的过程中,将折叠屏的转轴两侧的夹角从0°改变为180°,角度传感器上报了三次角度,分别为第一角度、第二角度、和第三角度,第一角度小于第二角度,第二角度小于第三角度。三次上报角度后,电子设备计算的起始帧分别对应为第一起始帧、第二起始帧和第三起始帧。

61、从而,在折叠屏从0°转变为第一角度时,可以从第一画面帧在第一动态画面中的上一画面帧起,按照与第一动态画面中相反的顺序播放第一起始帧之后的第三画面帧,直到第一起始帧。然后在折叠屏从第一角度转变为第二角度时,可以从第一起始帧的上一画面帧起,按照与第一动态画面相反的顺序,播放第一起始帧至第二起始帧之间的第三画面帧。最后,在折叠屏从第二角度转变为第三角度时,可以从第二起始帧的上一帧起,按照与第一动态画面相反的顺序,播放第二起始帧到第三起始帧之间的第三画面帧。

62、由于在用户改变折叠屏的角度时,根据角度进行抽帧播放,从而在用户改变折叠屏角度的速度较高时,播放较少的第三画面帧;在用户改变折叠屏角度的速度较低时,播放较多的第三画面帧。使得在用户将折叠屏完全折叠或者完全展开时,电子设备能够将需要播放的画面帧播放完毕,且画面帧的播放速度与打开或者闭合折叠屏的速度一致。

63、在一种实施方式中,确定起始帧之后的至少一个第三画面帧,包括:根据抽帧步长,从起始帧开始,确定第一动态画面的抽帧,抽帧步长可以是根据改变折叠屏的角度的速度确定的;在第一动态画面中,抽取抽帧,得到起始帧之后的至少一个第三画面帧。

64、在本技术实施例中,抽帧步长可以是抽取抽帧时的帧数间隔。

65、假设抽帧步长为n,那么从起始帧开始,确定抽帧,包括:确定第n个帧、第2n个帧、第3n个帧……为抽帧。其中,n为大于等于0的整数。

66、起始帧可以为第一个第一画面帧的在第一动态画面中的上一个画面帧。

67、在本技术实施例中,在第一动态画面中,抽取抽帧,得到起始帧之后的至少一个第三画面帧,可以包括:将抽帧作为第三画面帧,或者将抽帧去除后剩余的画面帧,作为第三画面帧。

68、本技术实施例按照计算的步长进行抽帧,获得至少一个第三画面帧,从而使得播放第三画面帧时,画面稳定性更强。

69、在一种实施方式中,在预先设置的显示模式为第一显示模式的情况下,播放至少一个第一画面帧之后,还包括:在未获得进入第一运行模式的指令的情况下,播放第一动态画面中的最后一个画面帧;进入第二运行模式。

70、本技术实施例中,第一动态画面中的最后一个画面帧也是所有第一动态画面帧中的最后一个画面帧。如果在获得进入第二运行模式的指令后,设定时长内没有接收到指示返回第一运行模式的信息或指令,则持续播放第一动态画面,直到播放完第一动态画面的最后一帧。

71、在一种实施方式中,第一动态画面为电子设备的动态壁纸对应的画面。

72、在本技术实施例中,能够在运行模式切换时,播放动态壁纸对应的视频文件的画面,丰富了动态壁纸的应用方式,也相应地丰富了用户使用电子设备的视觉体验。

73、在一种实施方式中,第三画面帧的最后帧为第一画面帧中第一帧,在第一动态画面中的上一帧。

74、本技术实施例中,第三画面帧和第一画面帧为连续画面帧,从而在播放第一画面帧和第三画面帧时能够提高用户视觉感受上的连贯性。上述方案也可以描述为:第三画面帧的起始帧,为预先设定的视频文件的第一画面帧的最后一帧的下一帧,预先设定的视频文件中画面帧的顺序与第一动态画面中画面帧的顺序相反。

75、在一种实施方式中,获得进入第二运行模式的指令,包括:响应于按下电子设备的电源键的操作,获得进入第二运行模式的指令;或对电子设备无操作的持续时长达到预设时长,获得进入第二运行模式的指令。

76、本技术实施例中,能够通过多种方式获得进入第二运行模式的指令。其中,按下电子设备的电源键的操作,可以包括对具有电源键功能的控件执行的操作。

77、在一种实施方式中,显示信息的处理方法还包括:读取电子设备预先存储的数据库字段,数据库字段为响应于选择预先设置的显示模式时生成的,数据库字段表示预先设置的显示模式为第一显示模式或第二显示模式。

78、在本技术实施例中,在播放第一画面帧之前,读取预先存储的数据库字段,根据读取的数据库字段,判定当前电子设备开启的显示模式为第一显示模式,然后播放动态壁纸对应的画面,从而能够在电子设备中预先设置不同的数据库字段,实现不同的显示模式。

79、在一种实施方式中,第一运行模式为解锁亮屏模式,第二运行模式为息屏模式。

80、相应的,第一显示模式和第二显示模式为息屏显示模式。其中,第一显示模式为全局息屏显示模式,第二显示模式为局部息屏显示模式。在全局息屏显示模式下,本技术实施例提供的方法能够使电子设备使用动态壁纸实现息屏显示的效果,且在从息屏转换为亮屏显示时正向播放动态壁纸对应的视频文件(相当于反向播放第一动态画面),在从亮屏转换为息屏时反向播放动态壁纸对应的视频文件(相当于正向播放第一动态画面),使得显示屏的亮屏到息屏的切换具有相互对应的显示效果。

81、在本技术实施例中,上述第二方面的第二画面帧可以与其它实施例中的第一目标画面帧、和第二目标画面帧分别相同或部分相同,比如,第一画面帧包括第二画面帧、或第二画面帧包括第一目标画面帧。上述第二方面的第三画面帧可以与其它实施例中的第一目标画面帧、第二目标画面帧分别相同或部分相同。

82、第三方面,本技术实施例提供了一种电子设备,电子设备包括:处理器和存储器;

83、存储器用于存储电子设备执行如本技术任意一项实施例所提供的方法的程序,以及存储用于实现如本技术任意一项实施例所提供的方法所涉及的数据;

84、处理器被配置为用于执行存储器中存储的程序。

85、可选地,处理器为一个或多个,存储器为一个或多个。

86、可选地,存储器可以与处理器集成在一起,或者存储器与处理器分离设置。

87、上述第三方面中的处理装置可以是一个芯片,该处理器可以通过硬件来实现也可以通过软件来实现,当通过硬件实现时,该处理器可以是逻辑电路、集成电路等;当通过软件来实现时,该处理器可以是一个通用处理器,通过读取存储器中存储的软件代码来实现,该存储器可以集成在处理器中,可以位于该处理器之外,独立存在。

88、在具体实现过程中,存储器可以为非瞬时性(non-transitory)存储器,例如只读存储器(read only memory,rom),其可以与处理器集成在同一块芯片上,也可以分别设置在不同的芯片上,本技术对存储器的类型以及存储器与处理器的设置方式不做限定。

89、第四方面,提供了一种计算机可读存储介质,计算机可读存储介质中存储有指令,当存储介质中存储的指令在计算机上运行时,能够使得计算机执行上述第一方面的方法。

90、第五方面,本技术提供了一种计算机程序产品,当计算机程序产品在计算机上运行时,使得计算机执行第一方面中任一种可能的实现方式的显示信息的处理方法。

91、第六方面,本技术实施例还提供了一种本技术提供了一种处理器,包括:输入电路、输出电路和处理电路。处理电路用于通过输入电路接收信号,并通过输出电路发射信号,使得处理器执行上述第一方面中任一种实施例中的方法。

92、在具体实现过程中,上述处理器可以为芯片,输入电路可以为输入管脚,输出电路可以为输出管脚,处理电路可以为晶体管、门电路、触发器和各种逻辑电路等。输入电路所接收的输入的信号可以是由例如但不限于接收器接收并输入的,输出电路所输出的信号可以是例如但不限于输出给发射器并由发射器发射的,且输入电路和输出电路可以是同一电路,该电路在不同的时刻分别用作输入电路和输出电路。本技术对处理器及各种电路的具体实现方式不做限定。

93、上述第二方面、第三方面、第四方面、第五方面和第六方面所获得的技术效果与上述第一方面中对应的技术手段获得的技术效果近似,在这里不再赘述。