一种存档管理方法、装置、电子设备和存储介质与流程
本申请涉及计算机,具体而言,涉及一种存档管理方法、装置、电子设备和存储介质。
背景技术:
1、在单机游戏过程中,在进行到重要环节时,往往需要存档当前的游戏进度,并且为了避免某一游戏章节中存在过多进度选项,玩家往往会采用覆盖存档的方式存档当前游戏进度,以游戏章节1为例,玩家以新建的方式存档了两次游戏进度存档,此时游戏的存档列表中包括游戏进度1和游戏进度2,并且这两个游戏进度默认使用为该游戏章节1设定的存档名称规则进行命名,即:这两个游戏进度的存档名称相似度较高,如果此时玩家还想建立游戏章节1游戏进度存档,可以采用覆盖存档的方式存档游戏进度,以避免游戏章节1存在过多游戏进度,而不便于玩家对游戏章节1中不同游戏进度进行区分,当玩家以覆盖存档的方式存档游戏进度时,现有的技术方案中无法同步对被覆盖的存档名称进行重命名,即:玩家以覆盖存档的方式存档游戏进度后,被覆盖的存档项上的存档名称仍与原来相同,进一步的,在现有技术中不支持覆盖存档的同时对被覆盖的存档名称进行修改,这就会导致玩家在以覆盖存档的方式存档游戏进度时,无法根据当前游戏进度的程度同时对被覆盖的游戏进度的存档名称进行修改,进而导致玩家的操作效率较低。
技术实现思路
1、有鉴于此,本申请实施例提供了一种存档管理方法、装置、电子设备和存储介质,以便在以覆盖存档的方式存档游戏进度可以同时对被覆盖的游戏进度的存档名称进行修改,从而使玩家根据当前游戏进度的程度对被覆盖的游戏进度的存档名称进行适应性调整,进而有利于提高玩家的操作效率。
2、第一方面,本申请实施例提供了一种存档管理方法,包括:
3、响应存档操作,显示存档列表和支持自定义命名的命名栏;
4、响应对从所述存档列表中选择的目标旧存档项的覆盖存档操作,使用所述命名栏中设置的新存档名称更新所述目标旧存档项的目标旧存档名称;
5、响应对所述目标旧存档项的读取操作,显示进行所述存档操作时对应的存档进度。
6、第二方面,本申请实施例提供了一种存档管理装置,包括:
7、第一响应单元,用于响应存档操作,显示存档列表和支持自定义命名的命名栏;
8、第二响应单元,用于响应对从所述存档列表中选择的目标旧存档项的覆盖存档操作,使用所述命名栏中设置的新存档名称更新所述目标旧存档项的目标旧存档名称;
9、第三响应单元,用于响应对所述目标旧存档项的读取操作,显示进行所述存档操作时对应的存档进度。
10、第三方面,本申请实施例提供了一种电子设备,包括:处理器、存储介质和总线,所述存储介质存储有所述处理器可执行的机器可读指令,当电子设备运行时,所述处理器与所述存储介质之间通过总线通信,所述处理器执行所述机器可读指令,以执行如第一方面中任一所述的存档管理方法的步骤。
11、第四方面,本申请实施例提供了一种计算机可读存储介质,所述计算机可读存储介质上存储有计算机程序,所述计算机程序被处理器运行时如第一方面中任一所述的存档管理方法的步骤。
12、本申请的实施例提供的技术方案可以包括以下有益效果:
13、在本申请中,当需要进行存档操作时,会显示存档列表和命名栏,可以在存档列表中选择存档项,当选择了存档列表中已经存在存档名称的存档项(即:目标就存档项)时,表示会对目标旧存档项对应的进度进行覆盖存档,在进行覆盖存档时,为了能够同时对目标旧存档项的存档名称(即:目标旧存档名称)进行修改,需要获取命名栏中设置的新存档名称,该新存档名称可以是系统提供的,也可以是对系统提供的存档名称进行修改后得到的,即:命名栏中的存档名称是根据当前进度的程度自定义设置的,然后使用命名栏中设置的新存档名称更新目标旧存档名称,此时不仅完成了覆盖存档,还在覆盖存档的同时支持对目标旧存档名称进行修改,当想要进入到当前进度时,可以对目标旧存档项进行读取,此时读取到的是在进行覆盖存档时对应的当前进度,通过上述方法,本申请在以覆盖存档的方式存档游戏进度时同时支持对被覆盖的存档名称进行修改,从而使玩家根据当前游戏进度的程度对被覆盖的存档名称进行适应性调整,进而有利于提高玩家的操作效率。
14、为使本申请的上述目的、特征和优点能更明显易懂,下文特举较佳实施例,并配合所附附图,作详细说明如下。
1.一种存档管理方法,其特征在于,包括:
2.如权利要求1所述的存档管理方法,其特征在于,所述响应对从所述存档列表中选择的目标旧存档项的覆盖存档操作,使用所述命名栏中设置的新存档名称更新所述目标旧存档项的目标旧存档名称之前,所述方法还包括:
3.如权利要求1所述的存档管理方法,其特征在于,所述响应对从所述存档列表中选择的目标旧存档项的覆盖存档操作,使用所述命名栏中设置的新存档名称更新所述目标旧存档项的目标旧存档名称,包括:
4.如权利要求3所述的存档管理方法,其特征在于,不同的存档文件的文件名均包括第一名称部分和第二名称部分,其中,不同的存档文件的文件名的第一名称部分相同,不同的存档文件的文件名的第二名称部分不相同,不同的存档文件的文件名的第二名称部分按照其在历史存档顺序中的排序位置进行顺序编号,顺序编号包括:数字从小到大的顺序、字母从前到后的顺序和标识预设的先后排列顺序。
5.如权利要求4所述的存档管理方法,其特征在于,当按照数字从小到大的顺序编号时,所述方法还包括:
6.如权利要求1所述的存档管理方法,其特征在于,所述响应对从所述存档列表中选择的目标旧存档项的覆盖存档操作,使用所述命名栏中设置的新存档名称更新所述目标旧存档项的目标旧存档名称,包括:
7.如权利要求1所述的存档管理方法,其特征在于,所述响应对从所述存档列表中选择的目标旧存档项的覆盖存档操作,使用所述命名栏中设置的新存档名称更新所述目标旧存档项的目标旧存档名称,包括:
8.如权利要求3所述的存档管理方法,其特征在于,当前进度包括:游戏的当前游戏进度和工作管理软件中的当前工作进度。
9.如权利要求1所述的存档管理方法,其特征在于,所述响应存档操作,显示存档列表和支持自定义命名的命名栏,包括:
10.如权利要求8所述的存档管理方法,其特征在于,存档进度为游戏的存档进度时,所述响应存档操作,显示存档列表和支持自定义命名的命名栏,包括:
11.如权利要求3所述的存档管理方法,其特征在于,在使用所述命名栏中设置的新存档名称更新所述目标旧存档项的目标旧存档名称后,所述方法还包括:
12.如权利要求3所述的存档管理方法,其特征在于,所述方法还包括:
13.一种存档管理装置,其特征在于,其特征在于,包括:
14.一种电子设备,其特征在于,包括:处理器、存储介质和总线,所述存储介质存储有所述处理器可执行的机器可读指令,当电子设备运行时,所述处理器与所述存储介质之间通过总线通信,所述处理器执行所述机器可读指令,以执行如权利要求1至12中任一所述的存档管理方法的步骤。
15.一种计算机可读存储介质,其特征在于,所述计算机可读存储介质上存储有计算机程序,所述计算机程序被处理器运行时如权利要求1至12中任一所述的存档管理方法的步骤。
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