界面交互的方法、装置、设备和产品与流程

摘要: 本文的示例总体涉及计算机领域,特别地涉及界面交互的方法、装置、设备和产品。背景技术:1、随着人工智能技术的发展,基于自然语言指令进行应用开发逐渐成为一种新的开发...
界面交互的方法、装置、设备和产品与流程

本文的示例总体涉及计算机领域,特别地涉及界面交互的方法、装置、设备和产品。

背景技术:

1、随着人工智能技术的发展,基于自然语言指令进行应用开发逐渐成为一种新的开发方式。在该方式中,用户可以通过自然语言描述开发需求,由智能系统生成或修改程序代码、界面内容及交互逻辑,并根据应用的运行结果持续补充调整要求,从而迭代形成网页、游戏或者其他互动应用。如何进行更高效的开发与调试,成为亟需解决的问题。

技术实现思路

1、在第一方面,提供了一种界面交互的方法。该方法包括:呈现第一互动场景;接收第一操作,第一操作用于调整第一互动场景;呈现第一信息,第一信息描述第一操作;以及呈现第二互动场景,第二互动场景是智能系统基于第一互动场景和第一信息得到。

2、在第二方面,提供了一种用于界面交互的装置。该装置包括:第一呈现模块,被配置为呈现第一互动场景;第一接收模块,被配置为接收用于调整第一互动场景的第一操作;第二呈现模块,被配置为呈现描述第一操作的第一信息;以及第三呈现模块,被配置为呈现智能系统基于第一互动场景和第一信息得到的第二互动场景。

3、在第三方面,提供了一种电子设备。该设备包括至少一个处理器;以及至少一个存储器,至少一个存储器被耦合到至少一个处理器并且存储用于由至少一个处理器执行的指令。指令在由至少一个处理器执行时使设备执行第一方面的方法。

4、在第四方面,提供了一种计算机程序产品,该计算机程序产品被有形地存储在计算机存储介质中并且包括计算机可执行指令,该计算机可执行指令在由设备执行时使设备执行第一方面的方法。

5、通过以上方式,可以减少用户在游戏画面、修改说明和试玩结果之间反复定位对象或重新描述上下文的操作,从而提高人机交互的效率,并能够提高智能系统识别游戏调整目标及将调整应用至正确对象、区域和阶段的准确性。

6、应当理解,本内容部分中所描述的内容并非旨在限定本文中的示例的关键特征或重要特征,也不用于限制方案的范围。其它特征将通过以下的描述而变得容易理解。

1.一种界面交互的方法,包括:

2.根据权利要求1所述的方法,其中所述第一互动场景包括至少一个对象,所述第一操作用于调整所述至少一个对象,所述至少一个对象的调整方式与所述第一操作的类型相关。

3. 根据权利要求2所述的方法,其中所述至少一个对象包括第一对象,并且所述接收所述第一操作包括:

4. 根据权利要求3所述的方法,其中所述接收所述第一操作包括:

5.根据权利要求2所述的方法,其中所述至少一个对象包括第二对象,所述第一操作对应于第二类型,所述第二类型用于停止在所述第一互动场景中呈现所述第二对象。

6.根据权利要求1所述的方法,其中所述接收所述第一操作包括:

7.根据权利要求6所述的方法,其中所述第二互动场景包括第一场景表示,所述第一场景表示对应于所述第一区域,所述第一场景表示基于所述第二输入得到。

8.根据权利要求7所述的方法,还包括:

9.根据权利要求1所述的方法,其中所述第一信息指示以下至少一项:

10.根据权利要求1所述的方法,还包括:

11.根据权利要求10所述的方法,其中所述呈现第二信息包括:

12.根据权利要求1所述的方法,还包括:

13. 根据权利要求12所述的方法,其中所述接收第一操作包括:

14.根据权利要求12所述的方法,其中所述呈现多个元素包括:

15.根据权利要求1所述的方法,还包括:

16. 根据权利要求15所述的方法,其中所述第二互动场景包括第三对象,所述方法还包括:

17. 根据权利要求16所述的方法,其中所述接收第七操作包括:

18.一种用于界面交互的装置,包括:

19. 一种电子设备,包括:

20.一种计算机程序产品,所述计算机程序产品被有形地存储在计算机存储介质中并且包括计算机可执行指令,所述计算机可执行指令在由设备执行时使所述设备执行根据权利要求1至17中任一项所述的方法。