界面交互的方法及装置与流程

摘要: 总体上涉及计算机领域,并且更具体地涉及界面交互的方法及装置。背景技术:1、随着信息技术的不断发展和移动终端的广泛普及,网络应用已成为信息传递与沟通的重要载体。在...
界面交互的方法及装置与流程

总体上涉及计算机领域,并且更具体地涉及界面交互的方法及装置。

背景技术:

1、随着信息技术的不断发展和移动终端的广泛普及,网络应用已成为信息传递与沟通的重要载体。在各类网络应用中,信息的呈现形式日益丰富。

2、相关技术中,用户不仅可以通过网络应用与其他用户进行交互,还可以与虚拟对象进行交互。

技术实现思路

1、在示例实施例中,提供了一种界面交互的方法、装置、设备、介质及产品。

2、在第一方面,提供了一种界面交互的方法。该方法包括在第一界面显示第一对象的视觉表示,其中第一对象的视觉表示处于第一显示状态,第一显示状态与第一事件相关联,第一对象基于第一用户和第二用户的联合互动而关联至第一用户及第二用户,第一事件与第一对象的事件集合相关联。该方法还包括响应于第一操作,在第一界面显示第一互动内容,第一操作与第一对象相关联,第一互动内容与第一对象关联的互动信息相关联。该方法通过在第一界面显示第一对象的视觉表示并将该视觉表示的显示状态与第一对象发生的事件相关联,使得用户直观感知到第一对象的自主活动状态,增强了第一对象的生动性。基于此,通过响应针对第一对象的操作,在第一界面显示互动内容,并且该互动内容的生成可以融合第一对象关联的一种或多种互动信息,使得用户与第一对象互动时的每次反馈都具备情境一致性和个性化,丰富了第一对象的互动模式和互动内容,提升了交互的趣味性和沉浸感。

3、在第二方面,提供了一种界面交互的装置,该装置包括第一显示模块,配置为在第一界面显示第一对象的视觉表示,其中第一对象的视觉表示处于第一显示状态,第一显示状态与第一事件相关联,第一对象基于第一用户和第二用户的联合互动而关联至第一用户及第二用户,第一事件与第一对象的事件集合相关联。该装置还包括第二显示模块,配置为响应于第一操作,在第一界面显示第一互动内容,第一操作与第一对象相关联,第一互动内容与第一对象关联的互动信息相关联。该装置通过在第一界面显示第一对象的视觉表示并将该视觉表示的显示状态与第一对象发生的事件相关联,使得用户直观感知到第一对象的自主活动状态。基于此,通过响应针对第一对象的操作,在第一界面显示互动内容并且该互动内容的生成可以融合第一对象关联的一种或多种互动信息,使得用户与第一对象互动时的每次反馈都具备情境一致性和个性化,丰富了第一对象的互动模式和互动内容,提升了交互的趣味性和沉浸感。

4、在第三方面,提供了一种电子设备,包括:至少一个处理单元;至少一个存储器,至少一个存储器被耦合到至少一个处理单元并且存储用于由至少一个处理单元执行的指令,该指令当由至少一个处理单元执行时使得电子设备执行一种界面交互的方法。该方法包括在第一界面显示第一对象的视觉表示,其中第一对象的视觉表示处于第一显示状态,第一显示状态与第一事件相关联,第一对象基于第一用户和第二用户的联合互动而关联至第一用户及第二用户,第一事件与第一对象的事件集合相关联。该方法还包括响应于第一操作,在第一界面显示第一互动内容,第一操作与第一对象相关联,第一互动内容与第一对象关联的互动信息相关联。该方法通过在第一界面显示第一对象的视觉表示并将该视觉表示的显示状态与第一对象发生的事件相关联,使得用户直观感知到第一对象的自主活动状态,增强了第一对象的生动性。基于此,通过响应针对第一对象的操作,在第一界面显示互动内容并且该互动内容的生成可以融合第一对象关联的一种或多种互动信息,使得用户与第一对象互动时的每次反馈都具备情境一致性和个性化,丰富了第一对象的互动模式和互动内容,提升了交互的趣味性和沉浸感。

5、在第四方面,提供了一种计算机可读存储介质,该计算机可读存储介质具有在其上存储的机器可执行指令,该机器可执行指令在由设备执行时使该设备执行一种界面交互的方法。该方法包括在第一界面显示第一对象的视觉表示,其中第一对象的视觉表示处于第一显示状态,第一显示状态与第一事件相关联,第一对象基于第一用户和第二用户的联合互动而关联至第一用户及第二用户,第一事件与第一对象的事件集合相关联。该方法还包括响应于第一操作,在第一界面显示第一互动内容,第一操作与第一对象相关联,第一互动内容与第一对象关联的互动信息相关联。该方法通过在第一界面显示第一对象的视觉表示并将该视觉表示的显示状态与第一对象发生的事件相关联,使得用户直观感知到第一对象的自主活动状态,增强了第一对象的生动性。基于此,通过响应针对第一对象的操作,在第一界面显示互动内容并且该互动内容的生成可以融合第一对象关联的一种或多种互动信息,使得用户与第一对象互动时的每次反馈都具备情境一致性和个性化,丰富了第一对象的互动模式和互动内容,提升了交互的趣味性和沉浸感。

6、在第五方面,提供了一种计算机程序产品,包括计算机可执行指令,其中计算机可执行指令在被处理器执行时实现一种界面交互的方法。该方法包括在第一界面显示第一对象的视觉表示,其中第一对象的视觉表示处于第一显示状态,第一显示状态与第一事件相关联,第一对象基于第一用户和第二用户的联合互动而关联至第一用户及第二用户,第一事件与第一对象的事件集合相关联。该方法还包括响应于第一操作,在第一界面显示第一互动内容,第一操作与第一对象相关联,第一互动内容与第一对象关联的互动信息相关联。该方法通过在第一界面显示第一对象的视觉表示并将该视觉表示的显示状态与第一对象发生的事件相关联,使得用户直观感知到第一对象的自主活动状态,增强了第一对象的生动性。基于此,通过响应针对第一对象的操作,在第一界面显示互动内容并且该互动内容的生成可以融合第一对象关联的一种或多种互动信息,使得用户与第一对象互动时的每次反馈都具备情境一致性和个性化,丰富了第一对象的互动模式和互动内容,提升了交互的趣味性和沉浸感。

7、提供 技术实现要素: 部分是为了以简化的形式来介绍一系列概念,它们在下文的具体实施方式中将被进一步描述。发明内容部分不旨在标识关键特征或必要特征,也不旨在限制相关范围。其它特征将通过以下的描述变得容易理解。

1. 一种界面交互的方法,包括:

2.根据权利要求1所述的方法,所述第一对象关联的互动信息指示下述一项或多项:所述第一对象的对象设定、所述第一用户和所述第二用户的会话、与所述第一对象关联的交互记录、或所述第一事件。

3.根据权利要求1所述的方法,其中所述第一显示状态与所述第一事件的事件类型相关联,所述事件类型指示所述第一用户和所述第二用户中的至少一者参与所述第一事件的互动方式。

4.根据权利要求3所述的方法,其中所述第一事件的事件类型指示所述第一用户和所述第二用户中的一者参与所述第一事件,所述第一操作与所述第一界面中的交互区域相关联,所述交互区域与所述第一事件相关联。

5. 根据权利要求4所述的方法,还包括:

6.根据权利要求5所述的方法,其中所述第一互动控件与所述会话中的第一会话消息或历史设置相关联,并且所述第一互动内容与所述第一会话消息或所述历史设置相关联。

7.根据权利要求4所述的方法,其中所述交互区域指示所述第一对象的视觉表示,所述第一操作包括针对所述视觉表示的交互操作。

8.根据权利要求4所述的方法,其中所述第一操作由所述第一用户实施,所述方法还包括:

9. 根据权利要求3所述的方法,其中所述第一事件的事件类型指示所述第一用户和所述第二用户共同参与所述第一事件;

10.根据权利要求9所述的方法,其中所述第一操作由所述第一用户实施,所述方法还包括:

11.根据权利要求9所述的方法,其中所述第一操作由所述第一用户实施并且所述第二用户已参与所述第一事件,所述第一互动内容指示所述第一事件已完成。

12.根据权利要求3所述的方法,其中所述第一事件的事件类型指示所述第一用户和所述第二用户中的至少一者通过第三界面参与所述第一事件,所述第三界面与游戏类应用相关联。

13. 根据权利要求12所述的方法,还包括:

14.根据权利要求1所述的方法,还包括:

15.根据权利要求14所述的方法,所述在第一界面显示第一对象的视觉表示,包括:响应于第五操作,在所述第一界面显示所述第一对象的视觉表示,其中第五操作与所述标识相关联。

16.根据权利要求1所述的方法,所述在第一界面显示第一对象的视觉表示,包括:

17. 根据权利要求16所述的方法,还包括:

18.根据权利要求16所述的方法,还包括:

19.根据权利要求1所述的方法,其中所述事件集合包括与时间顺序关联的多项事件。

20. 一种界面交互的装置,包括: