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素材管理方法、装置、电子设备及存储介质与流程

2022-06-11 22:50:34 来源:中国专利 TAG:


1.本公开一般地涉及广告运营领域,具体涉及一种素材管理方法、装置、电子设备及存储介质。


背景技术:

2.目前,在合约广告投放业务中,广告主通常会采取预占库存的方式,按照合约广告约定的数量,提前采买广告曝光数,并将提供素材给媒体方,由媒体方的运营工作人员进行素材管理,包括素材上传/修改、素材排期等。如果在素材管理过程中,出现媒体运营工作人员操作不当,例如误上传、排期错误的情况,那么,媒体方可能要承担相应责任,导致面临赔偿损失;而大量的广告订单以及广告主频繁的素材修改需求,又进一步增加了媒体运营工作人员的工作量,同时也增加了误操作的风险。因此需要一种能够减少误操作的素材管理方法。


技术实现要素:

3.为了解决上述问题,本公开提供了一种素材管理方法、装置、电子设备及存储介质。
4.本公开的第一方面提供一种素材管理方法,所述方法包括:
5.在检测到新建素材指令后,显示第一交互界面;
6.获取用户通过所述第一交互界面输入的素材信息,在检测到保存指令后,根据所述素材信息生成素材以及素材标识,其中,所述素材标识用于唯一标记所述素材;
7.通过素材管理界面显示所述素材。
8.可选的,所述方法还包括:
9.将所述素材的全局状态设置为未关联状态,并将所述素材的操作权限设置为第一类权限;
10.通过所述素材管理界面显示所述素材的全局状态以及所述第一类权限;
11.在检测到所述第一类权限允许的目标操作后,响应所述目标操作实现相应的功能。
12.可选的,所述目标操作为关联日期操作,所述响应所述目标操作实现相应的功能,包括:
13.将第二交互界面中当前被选中的日期作为关联日期,并将所述关联日期与所述素材进行关联处理;
14.通过所述第二交互界面将所述当前被选中的日期与所述素材对应显示。
15.可选的,在响应所述目标操作实现相应的功能后,所述方法还包括:
16.更新所述素材的全局状态和操作权限。
17.可选的,所述更新所述素材的全局状态和操作权限,包括:
18.拉取已创建的素材列表;
19.针对所述素材列表中的每一素材,判断该素材是否已关联广告标识;若已关联广告标识,且该素材的关联日期处于当前日期之前,则将该素材的全局状态更新为已投放状态;将该素材的操作权限设置为第二类权限。
20.可选的,在获取用户通过所述第一交互界面输入的素材信息后,所述方法还包括:
21.对所述素材信息进行校验;
22.若校验通过,则激活所述第一交互界面中的保存按钮,以使得用户通过所述保存按钮触发保存指令;
23.若校验未通过,则不激活所述第一交互界面中的保存按钮,以使得用户无法通过所述保存按钮触发保存指令。
24.可选的,所述素材管理界面包括素材查询按钮,所述方法还包括;
25.在检测到所述素材查询按钮被点击后,确认当前查询条件,显示符合所述当前查询条件的素材。
26.可选的,所述第二交互界面包括清空按钮,所述方法还包括:
27.在检测到所述清空按钮被点击后,将所述关联日期与所述素材进行取消关联处理。
28.本公开的第二方面提供一种素材管理装置,装置包括:
29.第一显示单元,用于在检测到新建素材指令后,显示第一交互界面;
30.生成单元,用于获取用户通过所述第一交互界面输入的素材信息,在检测到保存指令后,根据所述素材信息生成素材以及素材标识,其中,所述素材标识用于唯一标记所述素材;
31.显示单元,用于通过素材管理界面显示所述素材。
32.本公开的第三方面提供一种电子设备,包括:存储器,用于存储指令;以及处理器,用于调用存储器存储的指令执行如上述素材管理的方法。
33.本公开的第四方面提供一种计算机可读存储介质,其中存储有指令,指令被处理器执行时,执行如上所述的素材管理方法。
34.本公开提供的技术方案,在检测到新建素材指令后,终端设备可以执行新建素材操作,通过显示第一交互界面,以使得用户可以通过第一交互界面输入素材信息,从而实现根据素材信息生成素材和素材标识,通过素材标识可以唯一标记素材,从而完成素材新建与显示,实现了对素材的管理,并且操作过程简单,减少了误操作的可能性。
附图说明
35.通过参考附图阅读下文的详细描述,本公开实施方式的上述以及其他目的、特征和优点将变得易于理解。在附图中,以示例性而非限制性的方式示出了本公开的若干实施方式,其中:
36.图1示出了本公开实施例提供的广告列表管理界面的示意图
37.图2示出了本公开实施例提供的素材管理方法的流程示意图;
38.图3示出了本公开实施例提供的素材管理界面的示意图;
39.图4示出了本公开实施例提供的第一交互界面的一种示意图;
40.图5示出了本公开实施例提供的第一交互界面的另一种示意图;
41.图6示出了现有的素材排期界面图;
42.图7示出了本公开实施例提供的第二交互界面的示意图;
43.图8示出了本公开实施例提供的弹窗的示意图
44.图9示出了本公开实施例提供的素材管理装置结构示意图;
45.图10是本公开实施例提供的一种电子设备示意图。
46.在附图中,相同或对应的标号表示相同或对应的部分。
具体实施方式
47.下面将参考若干示例性实施方式来描述本公开的原理和精神。应当理解,给出这些实施方式仅仅是为了使本领域技术人员能够更好地理解进而实现本公开,而并非以任何方式限制本公开的范围。
48.需要注意,虽然本文中使用“第一”、“第二”等表述来描述本公开的实施方式的不同模块、步骤和数据等,但是“第一”、“第二”等表述仅是为了在不同的模块、步骤和数据等之间进行区分,而并不表示特定的顺序或者重要程度。实际上,“第一”、“第二”等表述完全可以互换使用。
49.本公开提出的技术方案主要应用于素材管理技术领域。
50.通过对现有素材管理相关技术的研究,发明人发现,目前的方案,在素材上传过程中没有涉及素材库的概念,素材也无唯一标识(id),因此,素材不可复用至其他相同广告展现形式的广告位上,即使在素材本身可复用的情况下,仍需要按广告位单独上传素材,导致重复上传次数过多。并且,现有的素材管理方法,有的方案没有统一界面管理工具进行素材管理,导致管理过程复杂繁琐;或者,有的方案提供的素材管理方案是按照广告主归属作为统一整体资产管理,虽然可以复用到所有广告主的不同项目中,但不能实现对单个素材的管理。
51.针对已有方案的局限性,本公开提供一种素材管理方法,区别于传统的素材管理方法,本公开在检测到新建素材指令后,显示第一交互界面;获取用户通过所述第一交互界面输入的素材信息,在检测到保存指令后,根据所述素材信息生成素材以及素材标识,并将所述素材标识用于唯一标记所述素材;通过素材管理界面显示所述素材。本专利可以通过响应新建素材指令进行素材创建,并且通过素材管理界面显示所述素材,通过素材标识唯一标记每个素材,并可以通过素材管理界面管理素材,实现了对素材的复用,减少了重复上传操作的次数,并且可以实现对每个素材的管理。
52.为了便于理解本公开实施例提供的技术方案,在对介绍本公开实施例的详细方案之前,对本公开实施例提供的应用场景进行示例性介绍。
53.在一种具体的应用场景中,终端设备执行本公开实施例提供的素材管理方法。可以理解的是,终端设备可以具有显示屏,可以通过显示屏展示交互界面,包括第一交互界面、素材管理界面等界面,具体的素材管理方法可以由终端设备执行。例如,终端设备可以在检测到新建素材指令后,显示第一交互界面;获取用户通过第一交互界面输入的素材信息,在检测到保存指令后,根据所述素材信息生成素材以及素材标识,并将所述素材标识用于唯一标记所述素材;通过素材管理界面显示素材,从而实现了对素材的管理。
54.上述,终端设备可以包括手机、平板电脑、笔记本电脑、掌上电脑、移动互联网设备
(mobile internet device,mid)或其他具有数据处理功能的终端设备。
55.需要说明的是,本公开实施例提供的素材管理方法不仅能够应用于上述应用场景中,还可以应用于其他需要进行素材管理的应用场景中,本公开实施例对此不做具体限定。
56.例如,本发明提供的技术方案可以应用于为合约展示广告系统体系中的部分模块和流程环节,具体的,在广告主订单生成后,在实际线下投放前,可以应用本发明提供的技术方案,通过与用户操作交互,以实现对素材的管理,完成素材与广告订单的关联与投放,从而减少误操作的可能性,提高管理效率。
57.为了便于理解,对本发明涉及的术语进行解释:
58.广告数据的层级结构:通常为三级结构,广告主订单-广告-创意素材。
59.广告主订单:可以是指广告主的整体投放计划,包含了广告主本次投放会在哪些广告位、以什么展现形式进行展示、投放日期、每天投放多少曝光量等信息;
60.广告:可以由广告主订单按照广告位-展现形式粒度拆分来,每个广告主订单对应一个或多个广告,每个广告只包含一个广告位的投放需求(展现形式、投放日期、每天投放曝光量);
61.素材(又可以称为创意素材):每个广告可投放1个或多个素材。
62.示例性的,如图1所示,广告可以通过广告列表界面进行管理,通过广告列表界面,可以获取每个广告的信息,也就是,可以获取本发明的上游数据来源,例如,可以提供每个广告主当前订单有哪些广告信息,这些信息包含但不限于订单名称、投放广告位、定向方式、展现形式、计费方式、投放曝光量要求等。每个广告主订单可以对应生成一个广告列表,以便运营角色通过对广告列表操作,实现对进行指定广告任务的素材上传、素材排期操作。
63.通过点击广告列表界面的管理素材按钮,可以显示素材管理界面,从而触发本发明方案的执行。
64.下面通过一些实施例对本公开实施例的技术方案进行详细说明。下面这几个实施例可以相互结合,对于相同或相似的概念或过程可能在某些实施例不再赘述。
65.图2为本公开一实施例提供的素材管理方法流程示意图,如图2所示,方法包括:
66.s101、在检测到新建素材指令后,显示第一交互界面;
67.新建素材指令可以是指用于指示进行素材新建操作的指令,可以是响应于用户的某个操作后,触发终端设备(本发明的执行主体)生成的指令,例如,在用户点击如图3所示的新建素材按钮后,触发终端设备生成了新建素材指令,从而终端设备可以检测到新建素材指令。
68.或者,也可以有单独的人机交互界面终端,用户通过在人机交互界面终端操作,从而触发人机交互界面终端生成新建素材指令,并将新建素材指令发送给终端设备,从而终端设备可以检测到新建素材指令。
69.在检测到新建素材指令后,终端设备可以显示第一交互界面。第一交互界面可以用于与用户进行交互,以使得用户可以通过第一交互界面输入素材信息。可以将能够收集素材信息的操作界面称之为第一交互界面。本发明对第一交互界面的形式不做限定,例如可以如图4所示,界面可以包括图片加载区域、文本输入区域、链接输入区域、曝光监测地址输入区域、是否设备回传选择区域、创意名称选择区域、保存按钮、取消按钮等操作区域中的一种或多种,实际应用中,也可以包括其他操作区域。
70.或者在其他实现方式中,终端设备在检测到新建素材指令后,也可以向其他显示终端方式显示指令,以使得其他显示终端响应于显示指令,显示第一交互界面。
71.本发明对显示第一交互界面的方式不做限定,例如,可以以弹窗的形式进行显示,也可以在当前页面的某个区域进行显示。
72.s102、获取用户通过第一交互界面输入的素材信息,在检测到保存指令后,根据素材信息生成素材以及素材标识。
73.素材标识可以用于唯一标识素材,通过素材标识可以快速的查询到其标识的素材,从而实现对素材的操作、管理。本发明对素材标识的生成过程不做限定,例如,可以是在检测到保存指令后,通过随机算法,随机生成唯一的字符串作为素材的素材标识;或者,可以是在检测到保存指令后,基于所获取的素材信息提前关键特征,并将关键特征输入模型生成唯一的字符串,将字符串作为素材的素材标识。
74.素材信息可以用于新建素材,素材信息的内容与第一交互界面设置的字段相关,可以通过设置第一交互界面的字段,确定素材信息的内容。例如,第一交互界面包括图片加载区域、文本输入区域、链接输入区域,则素材信息可以包括图片、文本、链接,图片表征素材的图像内容、文本表征图像内容相关的标题、链接可以用于跳转到对应图像的访问网址。
75.用户可以通过第一交互界面设置的字段区域,输入字段信息,从而终端设备可以获取由各个字段信息构成素材信息。
76.保存指令可以在确认用户完成素材信息输入后,终端设备自动触发;或者,可以是终端设备在检测到用户的某个操作后,生成保存指令,从而终端设备可以检测到保存指令。
77.素材信息可以用于构成一个素材的内容,本发明对具体的生成素材的方式不做限定,例如,可以直接将所获取的素材信息整合成素材;或者,也可以将所获取的素材信息进行预处理后,再将预处理后的素材信息整合成素材。例如,素材信息为多张图片,可以将图片裁剪到统一的预设大小后,再整合成素材。
78.s103、通过素材管理界面显示素材。
79.素材管理界面,可以看作是用于对素材进行管理的交互界面;也可以看作是一种实现素材管理的工具。
80.本发明考虑素材的应用和可共享范围,可以按照广告主订单和/或展现形式对素材进行可共享/可复用的管理。对于按广告订单进行管理,主要是考虑到品牌合约广告的业务场景中,广告主是按项目粒度使用素材,不同项目可共用素材情况很少,因此,可以按广告订单管理一个项目的素材;对于按展现形式,主要是考虑广告主的相同展现形式、不同广告位投放的素材是可以共用的,比如信息流广告、banner广告等,尺寸规范相同的情况下,不同广告位可以共用,因此,可以按展现形式管理素材。当然,实际应用中,也可以考虑其他维度进行素材管理,本发明对此不做限定。
81.素材管理界面可以根据实际需求进行设置,例如,可以如图3所示,素材管理界面可以包括广告主订单信息显示区域、新建创意素材按钮、创意列表区域等等。
82.其中,广告主订单信息显示区域主要用于显示从上游数据获取的广告主订单信息;创意列表区域可以显示目前已创建的所有素材。
83.创意列表字段可以根据实际需求事先设置,例如,可以包括:创意id、创意名称、创建时间、本广告关联日期、创意全局状态、操作等,需要解释的是,本技术中的创意、创意素
材、素材三者可以看作是一样的,创意id也就是前文提及的素材标识;创意名称也可以看作是素材名称;创建时间是指素材的创建时间,可以是指保存指令触发的时间;本广告关联日期可以是素材管理界面所对应的广告订单中的关联日期,表示广告的投放时间;创意全局状态用于表征素材当前所处的状态;操作是指素材在当前所处全局状态下所支持的操作。
84.通过创意列表可以清楚的显示已创建的素材的信息,便于对各个素材的管理。
85.在素材管理界面被加载或者有素材更新时,终端设备可以拉取当前广告订单下,具有相同展现形式,且可投放的所有素材,显示在创意列表中,方便用户尽量复用已有素材,从而减少了重复操作。
86.本发明对素材的显示形式不做限定,例如,在创意列表中,可以按照创建时间倒排,将最新创建的素材展示在最前面,方便用户新上传素材时及时使用。
87.通过点击新建创意素材按钮,可以触发新建素材指令,从而终端设备可以执行新建素材操作,通过弹窗显示第一交互界面,以使得用户可以通过第一交互界面输入素材信息,从而实现根据素材信息完成素材新建。
88.不同的广告订单所要求的展现形式可以是不同的,不同展现形式其元素数量、素材尺寸不同的,为了满足对各个展现形式的要求,获取符合各个展现形式所需的素材信息,可以预先建立第一交互界面与展现形式对应关系,在检测到新建素材指令后,可以按照当前广告订单的展现形式确定相应的第一交互界面,从而可以获取用户通过第一交互界面输入符合展现形式的素材信息,例如展现形式所需要的待上传、填充素材元素,实现灵活创建个性化的素材,满足不同广告订单需求。
89.示例性的,对于图文笔记展示形式,第一交互界面可以如图4所示;对于纯图像展示形式,第一交互界面可以如图5所示。
90.可以看出,本发明提供的实施例,在符合广告业务场景规律的情况下,实现了在同广告主同订单的情况下,按需共享同展现形式的素材,极大的减少了素材查询、素材新建与修改的成本,并大幅降低了增量修改素材时误操作风险。
91.一种实现方式中,为了规范对素材的操作,进一步减少误操作的可能性,方法还包括:
92.a、将素材的全局状态设置为未关联状态,并将素材的操作权限设置为第一类权限;
93.b、通过素材管理界面显示素材的全局状态以及第一类权限;
94.c、在检测到第一类权限允许的目标操作后,响应目标操作实现相应的功能。
95.未关联状态表示当前素材并未与某个广告订单关联,可以看作是自由修改状态,也就是,修改不会对线上投放造成影响。第一类权限可以是在当前的全局状态下所支持的操作,第一类权限可以根据需求事先设定,例如,未关联状态下的第一类权限可以是修改、复制、删除、关联日期等操作。复制操作的含义是针对素材生成一个备份,备份素材的素材标识与原素材的素材标识不同,但是所包含的素材信息完全一样,从而方便用户(例如运营角色)对新生成的备份素材进行增量修改,减少了全部素材元素重新上传的操作成本和误操作风险。
96.应用本发明实施例,可以在检测到保存指令后,将新创建的素材的全局状态设置为未关联状态、操作权限设置为第一类权限;并且终端设备还可以更新当前素材管理界面
所管理的素材,从而可以显示所有素材最新的全局状态和操作权限,并在检测到第一类权限允许的目标操作后,响应目标操作实现相应的功能。
97.可以看出,本发明实施例通过设置素材的唯一标识可以快速确定素材,及确认素材相应全局状态,以使得素材的操作权限得到了有效控制,避免误修改、误删除,减少了增量修改的操作成本,使得用户(例如运营角色)在使用素材过程中的可操作项均在合法、合理操作范围内。
98.又一种实现方式中,为了完成素材与广告订单的关联,实现素材排期管理,具体的,目标操作可以为关联日期操作,响应目标操作实现相应的功能,包括:
99.将第二交互界面中当前被选中的日期作为关联日期,并将关联日期与素材进行关联处理;
100.通过第二交互界面将当前被选中的日期与素材对应显示。
101.关联日期操作是指对素材进行排期操作。
102.第二交互界面可以看作是素材排期界面,主要用于将素材与投放日期进行关联,并进行可视化预览展现,方便用户查看和确认的交互界面。本发明对第二交互界面的存在形式不做限定,例如,可以如图3所示,第二交互界面位于素材管理界面,即位于素材管理界面中的素材排期表区域;或者,第二交互界面也可以是独立于素材管理界面的其他界面。
103.通常来说,合约展示广告的素材排期是指选择日期对素材进行投放,选择的日期与广告订单要求的投放日期一致。
104.目前的排期方案如图6所示,通常是采用日期控件,用户分段填写投放日期段,这一方面要求用户对照广告订单的排期表进行逐一日期比对,另外也不能直观的反映素材与日期的关联关系,无法校验日期填写是否有错,也无法校验是否完成项目整体的素材上传,需要运营人员对素材排期表进行人工比对校验,工作繁重,且容易出错。
105.本发明中,第二交互界面可以包括排期列表显示区域,用于显示当前广告主订单的排期。具体的,设备终端可以拉取广告订单中关于本广告投放的日期段,可以如图3所示,对每天设置一行单元格,对应广告主订单未要求投放的日期,不显示在排期列表显示区域中,使得用户不必另外校对投放日期段的时间范围、是否有跳过的日期,便于用户进行素材排期。
106.为了便于用户快速发现未关联素材的日期,第二交互界面还可以包括素材状态筛选按钮,素材状态包括未上传状态和已上传状态。在排期列表显示区域显示有投放日期的情况下,如果素材列为空,也就是未关联素材,那么对应的日期会被标记为未上传状态;如果素材列不为空,也就是已关联素材,即上传素材的情况下,对应的日期会被标记为已上传状态。通过素材状态筛选按钮选择对应的筛选状态,从而实现了方便用户进行过滤,快速发现遗漏的未上传素材的日期,并进行关联日期操作,实现素材排期。
107.应用本发明实施例,通过第二交互界面,实现了可视化交互的素材排期,解决了日期选择容易出错、素材与日期的关联关系不直观的问题。并且由于可以排期列表显示区域显示的日期,是从订单排期表中获取的,从而实现了合理设置需要上传素材并排期的日期整体范围,避免了日期段自主选取带来的误操作风险与操作成本。对于素材排期任务是否完成,可以根据对应日期是否有上传素材来判断,并可以通过筛选按钮快速发现未上传素材的日期,实现了素材未上传预警提醒。
108.将关联日期与素材进行关联处理,是对指定日期进行素材排期,具体可以如图7所示,用户通过第二交互界面勾选日期,从而终端设备可以检测到用户选中的日期,并可以将第二交互界面中当前被选中的日期作为关联日期;进而,用户可以通过素材管理界面选中素材中的关联日期按钮,终端设备可以检测到关联日期操作,将素材与选择的日期进行关联处理,从而关联日期操作完成。关联完成后,第二交互界面的排期列表显示区域可以显示已关联素材的图片、文字素材摘要的素材信息,以供用户确定是否符合预期,从而实现了对素材的排期。
109.另外,为了避免误触发,只在用户勾选了第二交互界面中的某个日期后,关联日期按钮才会从置灰转为可点状态,以表示关联日期操作被激活,从而用户可以通过素材管理界面选中素材中的关联日期按钮,终端设备可以检测到关联日期操作。
110.应用本发明提供的方法进行素材排期,可以检测用户勾选的日期并进行关联日期操作,一旦关联成功,会在对应的日期显示出创意素材的图文摘要,以方便用户进行确认。通过合理设置排期范围、可视化交互、直观显示素材与关联日期关系、操作结果实时显示,使得素材排期过程不会出现非法排期操作,极大降低了出错风险和查询工作量。
111.一种实现方式中,为了实时反馈素材的最新状态,在响应目标操作实现相应的功能后,方法还可以包括:
112.更新素材的全局状态和操作权限。
113.全局状态可以包括未关联状态、未投放状态、已投放状态,每种全局状态可以对应一种操作权限,以表征该全局状态下支持的用户操作。当然,在其他实现方式中,全局状态还可以包括其他素材状态,本发明对此不做限定。
114.未关联状态在前述实施例已有描述,此处不再赘述。
115.未投放状态表示当前素材已经关联了某个广告,有排期投放计划,只是当前还未到投放日期,处在投放前的阶段,因而可以自由修改,而修改也会直接应用于素材排期中,不必在修改内容后重新对素材进行关联日期操作。未投放状态对应的操作权限可以包括修改、复制、删除、关联日期等操作。
116.已投放状态表示当前素材已经在线上投放过,并已经产生了相应的投放数据,因而针对这个素材的内容不能再进行修改、删除,只能查看、复制与关联日期操作,因此,对应的操作权限可以包括查看、复制、关联日期。
117.针对素材进行删除操作后,该素材将不再可投放,也不再展示在素材管理界面中,因此,只有未关联状态、未投放状态下,操作权限才包括删除操作。
118.针对素材进行查看操作,是指查看已经创建好的素材,该操作不可对素材进行元素级别的修改、删除,因此,已投放状态的操作权限可以包括查看操作。
119.本发明对具体的更新素材的全局状态和操作权限的方式不做限定,例如,可以根据素材是否已关联广告标识、素材的关联日期是否处于当前日期之前,来更新素材的全局状态,并根据更新后的全局状态更新操作权限。
120.可以看出,本发明实施例通过及时更新素材的全局状态,以使得素材的操作权限得到了及时有效控制,避免误修改、误删除,减少了增量修改的操作成本,使得用户(例如运营角色)在使用素材过程中的可操作项均在合法、合理操作范围内。
121.一种实现方式中,更新素材的全局状态和操作权限,可以包括:
122.拉取已创建的素材列表;
123.针对素材列表中的每一素材,判断该素材是否已关联广告标识;若已关联广告标识,且该素材的关联日期处于当前日期之前,则将该素材的全局状态更新为已投放状态;将该素材的操作权限设置为第二类权限。
124.示例性的,终端设备可以拉取已创建的素材列表,获取已创建素材的素材信息。进而,可以判断该素材是否已关联广告标识,如果该素材未关联广告标识,表明该素材未关联广告,进而可以将该素材的全局状态更新为未关联状态;如果该素材已关联广告标识,可以进一步判断该素材的关联日期是否处于当前日期之前,若处于当前日期之后,表明该素材目前未被投放,可以将该素材的全局状态更新为未投放状态;若处于当前日期之前,表明该素材目前已被投放,可以将该素材的全局状态更新为已投放状态。
125.素材的操作权限可以与全局状态对应,当素材处于未关联状态,可以将该素材的操作权限设置为第一类权限;当素材处于已投放状态,可以将该素材的操作权限设置为第二类权限;当素材处于未投放状态,可以将该素材的操作权限设置为第三类权限。第一类权限可以与第三类权限相同或不同,第二类权限与第一类权限、第三类权限可以不同。具体应用中,可以根据需求事先设置各类权限包含的操作。
126.例如,第一类权限和第三类权限可以为修改、复制、删除、关联日期,第二类权限可以为查看、复制、关联日期。
127.可以看出,本发明实施例通过及时更新素材的全局状态,合理设置素材对应的操作权限,避免不合理的操作,使得用户对素材的操作均在合法、合理操作范围内。
128.一种实现方式中,为了获取正确的素材信息,在获取用户通过第一交互界面输入的素材信息后,方法还包括:
129.对素材信息进行校验;
130.若校验通过,则激活第一交互界面中的保存按钮,以使得用户通过保存按钮触发保存指令;
131.若校验未通过,则不激活第一交互界面中的保存按钮,以使得用户无法通过保存按钮触发保存指令。
132.素材信息可以包括图片、文本、链接等中的一种或多种,对素材信息进行校验可以包括:检验图片大小是否满足预设尺寸、图片格式是否满足预设格式、文本长度是否满足预设文本长度、链接是否符合预设链接格式中的一种或多种。通过对素材信息进行校验,可以提示用户输入正确的素材信息。
133.若素材信息通过校验,则表明素材信息正确,可以激活第一交互界面中的保存按钮,使得用户可以点击保存按钮,从而终端设备触发保存指令;进而,终端设备可以基于正确的素材信息生成素材。
134.若素材信息未通过校验,则表明素材信息存在不正确,可以不激活第一交互界面中的保存按钮,使得用户无法点击保存按钮,从而用户可以更正输入的素材信息,直至通过检验,可以点击保存按钮,使得终端设备触发保存指令;进而,终端设备可以基于正确的素材信息生成素材。
135.应用本发明实施例,保证了用户输入正确的素材信息,提高了生成素材的可用性,提高了素材管理质量。
136.一种实现方式中,为了快速查找素材,素材管理界面可以包括素材查询按钮,方法还包括;
137.在检测到素材查询按钮被点击后,确认当前查询条件,显示符合当前查询条件的素材。
138.如图3所示,素材管理界面可以包括创意素材筛选区域、创意列表显示区域等区域,创意素材筛选区域可以包括创意名称输入区域、创建时间选择区域,用户可以通过创意名称输入区域输入创意名称,也可以通过创建时间选择区域输入选择的时间,通过用户在创意素材筛选区域输入的信息,并可以点击查询按钮触发查询指令,从而终端设备可以在检测到查询指令后,根据用户输入的筛选信息生成当前查询条件,从而可以实现按照当前查询条件进行素材查找,从而可以在创意列表显示区域展示符合当前查询条件的素材,实现对素材的快速查找。
139.应用本发明实施例,避免了对大量不相关订单素材的查询筛选成本,提高了素材管理效率。
140.一种实现方式中,为了便于进行取消关联处理,第二交互界面包括清空按钮时,在检测到清空按钮被点击后,将关联日期与素材进行取消关联处理。清空按钮可以是可以实现批量清空素材的触发按钮,也可以是每个日期对应的清空按钮。第二交互界面可以包含清空按钮。对于已经关联过的素材,如果需要取消关联,可以通过第二交互界面批量清空,或者点击指定日期的清空按钮,在弹窗中点击取消关联来进行取消。经过取消关联处理后,关联日期将不再关联到该素材,到了该关联日期,将不会投放该素材的内容。
141.示例性的,用户点击批量清空素材按钮后,终端设备可以进行批量清空素材操作。批量清空素材操作是指,将勾选的日期内的已关联素材无效化,使得线上不会投放已经关联过的素材。例如,用户可以一次勾选多个日期,然后点击批量清空素材按钮,终端设备检测到用户的操作后,可以将勾选的日期内的已关联素材清空,实现了一次清空多个日期的素材。
142.另外,对于一个日期关联多个素材的情况下,可以在第二交互界面的排期列表中显示该日期有多套素材可见,若点击该日期对应的清空按钮,如图8所示,可以在弹窗显示有多套素材可见,通过点击弹窗中的取消关联按钮,可以取消关联选中的素材,同时将素材摘要更新,并且可以点击预览按钮进行预览。
143.应用本发明实施例,实现了对素材的取消关联处理,进一步提高了素材管理的效率。
144.上文结合图2,详细描述了本公开的方法实施例,下文结合图9,详细描述本公开的装置实施例。
145.图9为本公开一实施例提供的素材管理装置结构示意图。该素材管理装置可以是计算设备,也可以是计算设备的部件(例如,集成电路,芯片等等),该计算设备可以为服务器,也可以为终端设备。
146.如图9所示,该素材管理装置20包括:
147.第一显示单元21,用于在检测到新建素材指令后,显示第一交互界面;
148.生成单元22,用于获取用户通过所述第一交互界面输入的素材信息,在检测到保存指令后,根据所述素材信息生成素材以及素材标识,其中,所述素材标识用于唯一标记所
述素材;
149.第二显示单元23,用于通过素材管理界面显示所述素材。
150.可以看出,应用本发明实施例,通过检测到的新建素材指令,从而终端设备可以执行新建素材操作,通过显示第一交互界面,以使得用户可以通过第一交互界面输入素材信息,从而实现根据素材信息完成素材新建与显示,实现了对素材的管理,并且操作过程简单,减少了误操作的可能性。
151.在一些实施例中,所述装置还包括设置单元,具体用于:
152.将所述素材的全局状态设置为未关联状态,并将所述素材的操作权限设置为第一类权限;
153.通过所述素材管理界面显示所述素材的全局状态以及所述第一类权限;
154.在检测到所述第一类权限允许的目标操作后,响应所述目标操作实现相应的功能。
155.在一些实施例中,所述目标操作为关联日期操作,设置单元响应所述目标操作实现相应的功能,具体为:
156.将第二交互界面中当前被选中的日期作为关联日期,并将所述关联日期与所述素材进行关联处理;
157.通过所述第二交互界面将所述当前被选中的日期与所述素材对应显示。
158.在一些实施例中,所述装置还包括更新单元,用于:
159.在执行响应所述目标操作实现相应的功能后,更新所述素材的全局状态和操作权限。
160.在一些实施例中,所述更新单元更新所述素材的全局状态和操作权限,具体为:
161.拉取已创建的素材列表;
162.针对所述素材列表中的每一素材,判断该素材是否已关联广告标识;若已关联广告标识,且该素材的关联日期处于当前日期之前,则将该素材的全局状态更新为已投放状态;将该素材的操作权限设置为第二类权限。
163.在一些实施例中,所述装置还包括校验单元,用于:
164.在获取用户通过所述第一交互界面输入的素材信息后,对所述素材信息进行校验;
165.若校验通过,则激活所述第一交互界面中的保存按钮,以使得用户通过所述保存按钮触发保存指令;
166.若校验未通过,则不激活所述第一交互界面中的保存按钮,以使得用户无法通过所述保存按钮触发保存指令。
167.在一些实施例中,所述素材管理界面包括素材查询按钮,所述装置还包括查询单元,用于;
168.在检测到所述素材查询按钮被点击后,确认当前查询条件,显示符合所述当前查询条件的素材。
169.在一些实施例中,所述第二交互界面包括清空按钮,所述装置还包括取消关联单元,用于:
170.在检测到所述清空按钮被点击后,将所述关联日期与所述素材进行取消关联处
理。
171.上文中结合附图从功能模块的角度描述了本公开实施例的装置。应理解,该功能模块可以通过硬件形式实现,也可以通过软件形式的指令实现,还可以通过硬件和软件模块组合实现。具体地,本公开实施例中的方法实施例的各步骤可以通过处理器中的硬件的集成逻辑电路和/或软件形式的指令完成,结合本公开实施例公开的方法的步骤可以直接体现为硬件译码处理器执行完成,或者用译码处理器中的硬件及软件模块组合执行完成。可选地,软件模块可以位于随机存储器,闪存、只读存储器、可编程只读存储器、电可擦写可编程存储器、寄存器等本领域的成熟的存储介质中。该存储介质位于存储器,处理器读取存储器中的信息,结合其硬件完成上述方法实施例中的步骤。
172.图10是本公开实施例提供的电子设备的示意性框图,该电子设备用于执行上述方法实施例。
173.如图10所示,该电子设备300可包括:
174.存储器301、处理器302、输入/输出(input/output,i/o)接口303。其中,存储器301,用于存储指令。处理器302,用于调用存储器301存储的指令执行本公开实施例的素材管理方法。其中,处理器302分别与存储器301、i/o接口303连接,例如可通过总线系统和/或其他形式的连接机构(未示出)进行连接。存储器301可用于存储程序和数据,包括本公开实施例中涉及的磁梯度仪摆动噪声补偿方法的程序,处理器302通过运行存储在存储器301的程序从而执行电子设备300的各种功能应用以及数据处理。、在本公开的一些实施例中,该处理器302可以包括但不限于:
175.通用处理器、数字信号处理器(digital signal processor,dsp)、专用集成电路(application specific integrated circuit,asic)、现场可编程门阵列(field programmable gate array,fpga)或者其他可编程逻辑器件、分立门或者晶体管逻辑器件、分立硬件组件等等。
176.在本公开的一些实施例中,该存储器31包括但不限于:采用数字信号处理器(digital signal processing,dsp)、现场可编程门阵列(field-programmable gate array,fpga)、可编程逻辑阵列(programmable logic array,pla)中的至少一种硬件形式来实现,处理器302可以是中央处理单元(central processing unit,cpu)或者具有数据处理能力和/或指令执行能力的其他形式的处理单元中的一种或几种的组合。
177.本公开实施例中的存储器301可以包括一个或多个计算机程序产品,计算机程序产品可以包括各种形式的计算机可读存储介质,例如易失性存储器和/或非易失性存储器。其中,非易失性存储器可以是只读存储器(read-only memory,rom)、可编程只读存储器(programmable rom,prom)、可擦除可编程只读存储器(erasable prom,eprom)、电可擦除可编程只读存储器(electrically eprom,eeprom)或闪存。易失性存储器可以是随机存取存储器(random access memory,ram),其用作外部高速缓存。通过示例性但不是限制性说明,许多形式的ram可用,例如静态随机存取存储器(static ram,sram)、动态随机存取存储器(dynamic ram,dram)、同步动态随机存取存储器(synchronous dram,sdram)、双倍数据速率同步动态随机存取存储器(double data rate sdram,ddr sdram)、增强型同步动态随机存取存储器(enhanced sdram,esdram)、同步连接动态随机存取存储器(synch link dram,sldram)和直接内存总线随机存取存储器(direct rambus ram,dr ram)。
178.本公开实施例中,i/o接口303可用于接收输入的指令(例如数字或字符信息,以及产生与电子设备300的用户设置以及功能控制有关的键信号输入等),也可向外部输出各种信息(例如,图像或声音等)。本公开实施例中i/o接口303可包括物理键盘、功能按键(比如音量控制按键、开关按键等)、鼠标、操作杆、轨迹球、麦克风、扬声器、和触控面板等中的一个或多个。
179.应当理解,该电子设备中的各个组件通过总线系统相连,其中,总线系统除包括数据总线之外,还包括电源总线、控制总线和状态信号总线。
180.根据本公开的一个方面,提供了一种计算机存储介质,其上存储有计算机程序,该计算机程序被计算机执行时使得该计算机能够执行上述方法实施例的方法。或者说,本公开实施例还提供一种包含指令的计算机程序产品,该指令被计算机执行时使得计算机执行上述素材管理实施例的方法。
181.根据本公开的另一个方面,提供了一种计算机程序产品或计算机程序,该计算机程序产品或计算机程序包括计算机指令,该计算机指令存储在计算机可读存储介质中。计算设备的处理器从计算机可读存储介质读取该计算机指令,处理器执行该计算机指令,使得该计算设备执行上述素材管理方法实施例的方法。
182.换言之,当使用软件实现时,可以全部或部分地以计算机程序产品的形式实现。该计算机程序产品包括一个或多个计算机指令。在计算机上加载和执行该计算机程序指令时,全部或部分地产生按照本公开实施例该的流程或功能。该计算机可以是通用计算机、专用计算机、计算机网络、或者其他可编程装置。该计算机指令可以存储在计算机可读存储介质中,或者从一个计算机可读存储介质向另一个计算机可读存储介质传输,例如,该计算机指令可以从一个网站站点、计算机、服务器或数据中心通过有线(例如同轴电缆、光纤、数字用户线(digital subscriber line,dsl))或无线(例如红外、无线、微波等)方式向另一个网站站点、计算机、服务器或数据中心进行传输。该计算机可读存储介质可以是计算机能够存取的任何可用介质或者是包含一个或多个可用介质集成的服务器、数据中心等数据存储设备。该可用介质可以是磁性介质(例如,软盘、硬盘、磁带)、光介质(例如数字视频光盘(digital video disc,dvd))、或者半导体介质(例如固态硬盘(solid state disk,ssd))等。
183.本领域普通技术人员可以意识到,结合本文中所公开的实施例描述的各示例的模块及算法步骤,能够以电子硬件、或者计算机软件和电子硬件的结合来实现。这些功能究竟以硬件还是软件方式来执行,取决于技术方案的特定应用和设计约束条件。专业技术人员可以对每个特定的应用来使用不同方法来实现所描述的功能,但是这种实现不应认为超出本公开的范围。
184.在本公开所提供的几个实施例中,应该理解到,所揭露的系统、装置和方法,可以通过其它的方式实现。例如,以上所描述的装置实施例仅仅是示意性的,例如,该模块的划分,仅仅为一种逻辑功能划分,实际实现时可以有另外的划分方式,例如多个模块或组件可以结合或者可以集成到另一个系统,或一些特征可以忽略,或不执行。另一点,所显示或讨论的相互之间的耦合或直接耦合或通信连接可以是通过一些接口,装置或模块的间接耦合或通信连接,可以是电性,机械或其它的形式。
185.作为分离部件说明的模块可以是或者也可以不是物理上分开的,作为模块显示的
部件可以是或者也可以不是物理模块,即可以位于一个地方,或者也可以分布到多个网络单元上。可以根据实际的需要选择其中的部分或者全部模块来实现本实施例方案的目的。例如,在本公开各个实施例中的各功能模块可以集成在一个处理模块中,也可以是各个模块单独物理存在,也可以两个或两个以上模块集成在一个模块中。
186.可以理解的是,本公开实施例中尽管在附图中以特定的顺序描述操作,但是不应将其理解为要求按照所示的特定顺序或是串行顺序来执行这些操作,或是要求执行全部所示的操作以得到期望的结果。在特定环境中,多任务和并行处理可能是有利的。
187.本公开实施例涉及的方法和装置能够利用标准编程技术来完成,利用基于规则的逻辑或者其他逻辑来实现各种方法步骤。还应当注意的是,此处以及权利要求书中使用的词语“装置”和“模块”意在包括使用一行或者多行软件代码的实现和/或硬件实现和/或用于接收输入的设备。
188.此处描述的任何步骤、操作或程序可以使用单独的或与其他设备组合的一个或多个硬件或软件模块来执行或实现。在一个实施方式中,软件模块使用包括包含计算机程序代码的计算机可读介质的计算机程序产品实现,其能够由计算机处理器执行用于执行任何或全部的所描述的步骤、操作或程序。
189.出于示例和描述的目的,已经给出了本公开实施的前述说明。前述说明并非是穷举性的也并非要将本公开限制到所公开的确切形式,根据上述教导还可能存在各种变形和修改,或者是可能从本公开的实践中得到各种变形和修改。选择和描述这些实施例是为了说明本公开的原理及其实际应用,以使得本领域的技术人员能够以适合于构思的特定用途来以各种实施方式和各种修改而利用本公开。
再多了解一些

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