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一种带有积木反馈检测的积木玩具的制作方法

2023-01-14 18:01:11 来源:中国专利 TAG:


1.本实用新型属于益智玩具技术领域,更具体地说,特别涉及一种带有积木反馈检测的积木玩具。


背景技术:

2.随着现代科技的不断进步,创新能力也越来越受到社会重视。益智玩具作为一种锻炼动手能力和提升创新能力的手段,被引入日常生活和学习当中,尤其是多种多样的积木。
3.现有的积木玩具包括积木拼图、华容道、数独等这类有明确游戏规则的玩具,其中现有的积木玩具大多数在使用时无法及时的给玩家进行反馈,例如玩家是否完成游戏任务是否通关,难以进行及时的判断与反馈,同时现有的积木玩具不能将两个或者两个以上的类似玩具相连,玩家不能在同一个挑战或者题目下进行比较,互动性不高。
4.于是,有鉴于此,针对现有的结构及缺失予以研究改良,提供一种带有积木反馈检测的积木玩具,以期达到更具有更加实用价值性的目的。


技术实现要素:

5.为了解决上述技术问题,本实用新型提供一种带有积木反馈检测的积木玩具,由以下具体技术手段所达成:
6.一种带有积木反馈检测的积木玩具,包括多组积木、下壳体和上壳体,所述上壳体固定卡接在下壳体的顶端,所述上壳体的上表面设置有多组用于放置积木的单元格,所述下壳体的内部安装有检测主板,所述检测主板上设有多组感应器,且多组所述感应器与多组所述单元格一一对应设置,多组所述积木的底部连接有用于与单元格连接的壳体,且所述壳体的内部安装有感应片,所述下壳体的内部还安装有控制主板和无线数据传输单元,且所述控制主板分别与无线数据传输单元和检测主板电连接。
7.进一步的,上壳体的上表面还安装有显示器,并在靠近显示器的一侧安装有多组控制按钮,且所述显示器和多组控制按钮均通过导线与控制主板电连接。
8.进一步的,还包括顶盖,且所述顶盖的侧面设有用于上壳体连接的卡扣。
9.进一步的,下壳体的一侧设置有数据接口,且所述数据接口与控制主板电连接。
10.进一步的,下壳体内部还安装有用于提示的音响,且所述音响与控制主板电连接。
11.进一步的,下壳体的内部设置有电池仓,且电池仓的内部安装有蓄电池,所述蓄电池通过导线与控制主板电连接。
12.与现有技术相比,本实用新型具有如下有益效果:
13.本实用新型通过在积木和下壳体内部分别安装感应片和感应器,可实现对放置在单元格上的积木进行实时感应检测,进而便于对放入的积木进行位置判断,判断是否放入正确位置,以决定是否完成游戏挑战,与此同时,通过下壳体内部的无线数据传输单元或数据接口,实现两台或两台以上的玩具互联,进而实现联机,实现玩家之间的对抗游戏,可玩
性得到极大的提高;本实用新型,结构简单合理,设计新颖,能有效提高现有积木玩具的可玩性与互动性,具有较高的趣味性与实用性。
附图说明
14.图1是本实用新型总体结构爆炸示意图。
15.图2是本实用新型积木与感应片和上壳体拆分示意图。
16.图3是本实用新型积木与感应片和检测主板拆分示意图。
17.图4是本实用新型装配后剖视示意图。
18.图中,部件名称与附图编号的对应关系为:
19.1、下壳体;101、电池仓;2、上壳体;201、单元格;202、显示器;3、检测主板;301、感应器;4、积木;401、感应片;5、顶盖;6、音响。
具体实施方式
20.下面结合附图和实施例对本实用新型的实施方式作进一步详细描述。以下实施例用于说明本实用新型,但不能用来限制本实用新型的范围。
21.在本实用新型的描述中,除非另有说明,“多个”的含义是两个或两个以上;术语“上”、“下”、“左”、“右”、“内”、“外”、“前端”、“后端”、“头部”、“尾部”等指示的方位或位置关系为基于附图所示的方位或位置关系,仅是为了便于描述本实用新型和简化描述,而不是指示或暗示所指的装置或元件必须具有特定的方位、以特定的方位构造和操作,因此不能理解为对本实用新型的限制。此外,术语“第一”、“第二”、“第三”等仅用于描述目的,而不能理解为指示或暗示相对重要性。
22.在本实用新型的描述中,需要说明的是,除非另有明确的规定和限定,术语“相连”、“连接”应做广义理解,例如,可以是固定连接,也可以是可拆卸连接,或一体地连接;可以是机械连接,也可以是电连接;可以是直接相连,也可以通过中间媒介间接相连。对于本领域的普通技术人员而言,可以具体情况理解上述术语在本实用新型中的具体含义。
23.实施例:
24.如附图1至附图4所示:
25.本实用新型提供一种带有积木反馈检测的积木玩具,包括多组积木4、下壳体1和上壳体2,所述上壳体2固定卡接在下壳体1的顶端,所述上壳体2的上表面设置有多组用于放置积木4的单元格201,所述下壳体1的内部安装有检测主板3,所述检测主板3上设有多组感应器301,且多组所述感应器301与多组所述单元格201一一对应设置,多组所述积木4的底部连接有用于与单元格201连接的壳体,且所述壳体的内部安装有感应片401,每组积木4中的感应片401均不相同,所述下壳体1的内部还安装有控制主板和无线数据传输单元(未图视),且所述控制主板分别与无线数据传输单元和检测主板3电连接。
26.其中,上壳体2的上表面还安装有显示器202,并在靠近显示器202的一侧安装有多组控制按钮,且所述显示器202和多组控制按钮均通过导线与控制主板电连接,通过显示器202与控制按钮的配合使用,可实现在使用及联机对抗游戏时,提供画面现实及选项操作,进而便于玩家选择使用,便利性较高。
27.其中,还包括顶盖5,且所述顶盖5的侧面设有用于上壳体2连接的卡扣,通过顶盖5
及其侧面的卡扣设置,可实现在闲置时,对积木4及显示器202和控制按钮进行隔离保护,以避免积木丢失及误触控制按钮造成异常开机的情形。
28.其中,下壳体1的一侧设置有数据接口(未图视),且所述数据接口与控制主板电连接,通过数据接口的设置,可实现设备间的有线连接,连接方式多样,以满足不同玩家的使用需求。
29.其中,下壳体1内部还安装有用于提示的音响6,且所述音响6与控制主板电连接,通过音响6的设置,可进一步提高本积木玩具的游戏体验,便于玩家更好的使用。
30.其中,下壳体1的内部设置有电池仓101,且电池仓101的内部安装有蓄电池,所述蓄电池通过导线与控制主板电连接。
31.本实施例的工作原理:
32.在使用时,可首先将顶盖5拆除,通过上壳体2上的控制按钮进行开机,并根据实际的使用需求,选择是否联机对战,当需联机对战时,可通过控制按钮启动无线数据传输单元进行联机或者利用数据接口完成联机,在联机后,可再次通过控制按钮,选择游戏类型及关卡,之后即可进行联机对抗游戏,在游戏时,通过积木4和下壳体1内部分别安装的感应片401和感应器301,实现对放置在单元格201上的积木4进行实时感应检测,对放入的积木进行位置判断,判断是否放入正确位置,以决定玩家是否在设定时间内完成游戏挑战。
33.本实用新型的实施例是为了示例和描述起见而给出的,而并不是无遗漏的或者将本实用新型限于所公开的形式。很多修改和变化对于本领域的普通技术人员而言是显而易见的。选择和描述实施例是为了更好说明本实用新型的原理和实际应用,并且使本领域的普通技术人员能够理解本实用新型从而设计适于特定用途的带有各种修改的各种实施例。
再多了解一些

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