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座椅、特别是摇椅的制作方法

2022-05-12 02:15:46 来源:中国专利 TAG:


1.本发明涉及一种座椅,特别是摇椅,包括框架、座椅表面和靠背,其中,框架包括两个下框架部件,两个下框架部件从靠背向前延伸并且均具有在向下方向上凸出的弯曲的渐进部。本发明特别是涉及一种为用户(例如玩视频游戏的人)提供采用不同坐姿的选择的座椅。


背景技术:

2.到目前为止,视频游戏的玩家通常坐在屏幕前的沙发上,在他们手中握着控制器。在例如平板电脑或智能电话的移动装置上的视频游戏也经常在坐在沙发上时玩。玩家的坐姿在此取决于视频游戏。因此,进行竞赛游戏的玩家将向后倚靠得相对较远,而进行例如足球游戏的玩家将更加直立并且向前倚靠地坐着。玩家甚至可以在玩游戏时改变他们的坐姿。因此,在足球游戏的情况下,例如通常在进攻时向前倚靠得更多,而相反地,在防守时向后倚靠得更多。
3.因此,用于玩视频游戏的座椅必须适于支持不同的坐姿。这种要求通过摇椅来满足,其中用户坐在座椅上时可以根据游戏的阶段向前移动得更远或相反地向后移动得更远。当这种座椅用于玩视频游戏时,它将被密集地并且有规律地往复移动。这就导致其上放有座椅的下框架部件的地板损坏的危险,特别是擦伤。此外,经常突然的运动导致玩家或座椅附近的人(例如观众)的身体部分(特别是手或脚)被夹在下框架部件之一和地板之间的风险。此外,玩家的过于突然或过于有力的摇摆运动会导致座椅向前或向后倾斜的风险,其中,后者尤其是危险的。最后,使座椅在正常使用中也是舒适的是有利的,使得其不是专门可用于玩视频游戏。


技术实现要素:

4.本发明的目的是提供一种满足这些要求的摇椅。根据本发明的第一方面,这在上述类型的座椅中实现,该座椅进一步设有至少一个止动构件,至少一个止动构件靠近每个下框架部件的前外端和/或靠近每个下框架部件的后外端布置。通过这种止动构件可以防止在玩家太用力摇摆或从座椅上突然起立时座椅向前或向后倾斜。
5.为了不突然地缩短座椅的指向前或指向后的摇摆运动,至少一个止动构件可以是弹性地可变形的。在此,弹性变形性可以通过止动构件的合适的结构设计来实现。
6.在此,至少一个止动构件可以具有在相关的框架部件的纵向方向上看的可变的高度。因此,止动构件可以逐渐变形。
7.从下框架部件的中心看,高度可以在朝向相关的外端的方向上逐渐增加,由此,止动构件在框架部件下面起到一种楔形件的作用,并且完全地或部分地填充下框架部件的上升外端下面的空间。结果,座椅非常稳定,因为在未加载状态下,止动构件几乎完全抵消下框架部件的曲率。由于止动构件在用户的重量的影响下变形,因此只有当用户将自己降低到座椅中时,这才变得可移动。由于止动构件的变形以及由此座椅的移动性取决于用户的
重量,所以座椅对于儿童使用是安全的。事实上,相比于诸如成人的较重用户的运动,止动构件对相对较轻用户的运动的限制程度更大。
8.至少一个止动构件可以具有在使用期间面向地面的侧面,该侧面限定可变的曲率半径。在此,曲率半径可以从下框架部件的中心朝向其外端的方向减小。因此,止动构件在下框架部件的中心附近相对平坦,并且在相关的外端附近更强烈地弯曲。
9.为了最佳的可变形性,突出到下框架部件外侧的至少一个止动构件的部分可以具有敞开的区段。
10.这种敞开的区段例如可以形成为至少一个止动构件包括多个腔室。腔室的位置和尺寸的适当选择使得止动构件的可变形性能够被设计成具体用于确定的摇摆行为。
11.为了能够进一步优化可变形性,至少一个腔室可以填充有与至少一个止动构件的材料不同的材料。
12.在实际的实施例中,至少一个止动构件包括连接到框架部件的上部带、从上部带突出并且在它们之间限定腔室的多个间隔件、以及连接到间隔件的自由端的下部带。因此,可以以简单的方式形成敞开的截面形状。
13.为了允许止动构件的可控的变形,间隔件的至少一部分可以是弯折的或弯曲的。
14.至少一个止动构件可以由弹性和/或阻尼材料制成。除了结构设计之外,这种材料可以有助于止动构件的弹性变形。
15.根据另一方面,本发明提供了一种前述类型的座椅,其中下框架部件均在其下侧覆盖有弹性和/或阻尼材料。这防止了地面的磨损,同时额外地提高了座椅在运动期间的舒适性。通过这种层,还可以减少无意中受困的后果。这种弹性和/或阻尼材料可以与止动构件一起应用或代替止动构件应用。
16.弹性和/或阻尼材料可以是连接到相关的框架部件的成型部件。因此,弹性和/或阻尼材料可以以简单的方式布置。
17.当成型部件可拆卸地连接到相关的框架部件时,成型部件可以以简单的方式更换,例如在磨损的情况下。为此,成型部件可以包括与框架部件协同作用的紧固元件,例如可以压入框架部件的开口中的突起。另一方面,可以设想,成型部件不可拆卸地连接到座椅,例如通过胶合。
18.在根据本发明的座椅的实施例中,成型部件从靠近相关的框架部件的前外端的位置延伸到靠近框架部件的后外端的位置,使得框架部件基本上在其整个长度上被保护。
19.在此,成型部件可以包括多个部段,多个部段在相关的框架部件的纵向方向上彼此连接并且比具有框架部件的长度的单个成型部件更容易操作。在此,在相关的框架部件的纵向方向上看,部段可以包括前部段、后部段和置于前部段和后部段之间的至少一个中间部段。通过改变中间部段,不同长度的成型部件因此可以以简单的方式组成。
20.另一方面,成型部件可以一体地形成,由此可以以简单的方式安装在座椅下面。
21.在根据本发明的座椅的实施例中,成型部件在其长度的至少一部分上具有基本上恒定的横截面。具有恒定的横截面的成型部件可以以简单的方式通过挤出来制造。
22.为了最佳的连接和保护,成型部件可以至少部分地在横截面中紧密包围相关的框架部件。为此,成型部件可以在其上侧具有用于容纳相关的框架部件的凹部。
23.为了防止座椅在摇摆期间移位,成型部件可以在其下侧具有型材。
24.为了最佳的操作,弹性和/或阻尼材料可以包括橡胶。此外,可以设想弹性和/或阻尼材料包括塑料,例如诸如tpu的弹性体。
25.最后,当至少一个止动构件集成在成型部件中时,获得结构简单的解决方案。
26.本发明还涉及一种用于应用在如上所述的座椅中的止动构件和成型部件。
附图说明
27.下面基于多个实施例阐述本发明,其中参考附图,在附图中,相应的部件用增加了100的附图标记来表示,并且其中:
28.图1示出了根据本发明的实施例的座椅的立体前视图;
29.图2示出了图1的座椅的立体后视图;
30.图3示出了图1和图2的座椅的侧视图;
31.图4示出了根据本发明的座椅的替代实施例的立体后视图;
32.图5、图6和图7示出了根据本发明的座椅的又一实施例的与图1至3相对应的视图;
33.图8示出了用于根据图5至7的座椅的框架的立体前视图,其中座椅表面和靠背以虚线示出;
34.图9示出了根据图7中箭头ix的放大比例的细节图;
35.图10示出了根据图7中箭头x的放大比例的细节图;以及
36.图11示出了沿图3中线xi-xi的横截面。
具体实施方式
37.一种座椅1,特别是摇椅,包括框架2、座椅表面4和靠背5。在该实施例中,框架2是管状的,并且在框架2上张紧有形成座椅表面4和靠背5的织物3(图1-3)。框架2具有两个下框架部件6l、6r,两个下框架部件6l、6r在座椅的纵向方向上延伸,因此从靠背5在向前方向上延伸。下框架部件6l、6r中的每个具有在向下方向上凸出的弯曲的渐进部,这使得座椅1能够摇摆。每个下框架部件6l、6r具有前外端7l、7r和后外端8l、8r。前横向框架部件9在两个下框架部件6l、6r的前外端7l、7r处连接两个下框架部件6l、6r,而后横向框架部件10在下框架部件6l、6r的后外端8l、8r处连接下框架部件6l、6r。
38.前横向框架部件9和后横向框架部件10从下框架部件6l、6r基本上横向地向上延伸,并且在所示实施例中均具有在向上方向上突出的弯曲的渐进部。在此,后横向框架部件10在下框架部件6l、6r上方比前横向框架部件9突出得更远,使得后横向框架部件10能够支撑靠背5的上侧。在此,后横向框架部件10首先在每一侧具有下部段11l、11r,下部段11l、11r连接到下框架部件6l、6r并且基本上平行于前横向框架部件9延伸。上部段12然后连接到两个下部段11l、11r,该上部段向后延伸,因此在与前横向框架部件9相反的方向上延伸。座椅的靠背5因此似乎相对于下框架部件6l、6r向前移位,由此防止坐在座椅1上的人在他或她倚靠靠背5时向后倒下。
39.因此,在侧视图(图3)中,框架2具有基本上u形的横截面,其中一个腿部比另一个腿部更长,而在前视图或后视图中,横向框架部件9、10均具有倒u形。另外,下框架部件6l、6r和横向框架部件9、10之间的过渡部也均具有弯曲的渐进部,使得框架2整体上呈在前侧和后侧向上弯折的环的形状(图9)。
40.如上所述,织物在框架2上张紧以形成座椅表面4和靠背5。为此,织物3在靠近其前侧和后侧处设有折叠端部13、14,前横向框架部件9和后横向框架部件10的上端可以容纳在该折叠端部中。因此,织物3在座椅1的纵向方向上被张紧在框架2上。
41.此外,织物3在座椅1的横向方向上朝两个下框架部件6l、6r张紧。为此,织物3在每一侧设有张紧构件16l、16r,张紧构件16l、16r延伸到位于下框架部件6l、6r的后外端8l、8r的位置处的附接点18。这些附接点18在此采用支架的形式,这些支架布置在下框架部件6l、6r与后横向框架部件10之间的过渡部中,并且张紧构件16l、16r的自由外端被围绕这些支架折叠。在此,张紧构件16r的自由外端设有支架22,张紧构件16l的自由外端23穿过支架22放置,在这之后,自由外端23通过紧固件24紧固到其自身。
42.织物3还设有两个张紧构件15l、15r,张紧构件15l、15r在横向框架部件10后面彼此连接。为此,张紧构件15r具有支架27,张紧构件15l的自由外端28穿过支架27放置,在这之后,自由外端28使用紧固构件29同样固定到其自身。
43.这样,当在框架2中张紧时,织物3形成双弯曲的表面。如上所述,因此而形成的摇椅1适于玩视频游戏。在此,无论游戏和游戏的阶段如何,玩家可以在他或她的脚处于下框架部件6l、6r的每一侧的情况下坐在座椅1上,并且找到合适的坐姿,直立、向前倚靠或向后倚靠。座椅1与地面接触的点在这里向前或向后移位。
44.在根据本发明的座椅1的该实施例中,下框架部件6l、6r均在其下侧覆盖有弹性和/或阻尼材料,例如软塑料或天然或合成橡胶。在此,该弹性和/或阻尼材料以成型部件21的形式布置在下框架部件6l、6r上,成型部件21从每个下框架部件6l、6r的前外端7l、7r延伸到后外端8l、8r。在所示的实施例中,成型部件甚至从前横向框架部件9延伸到后横向框架部件10。
45.这些成型部件21可以可拆卸地连接到下框架部件6l、6r,使得在磨损时可以更换它们。为此,每个成型部件21例如可以设有多个紧固元件,例如向上指向的突起42(图11),其可以插入到相应框架部件6l、6r的下侧中的开口中。在该实施例中,成型部件21部分地包围相应框架部件6l、6r,使得形成牢固的连接。为此,每个成型部件21在此包括本体40,其中在上侧形成凹部41,凹部41的横截面对应于相应框架部件6l、6r的横截面。
46.另一方面,可以将成型部件21永久地连接到下框架部件6l、6r,例如通过胶合。粘合连接可以可选择地与机械连接相结合,例如通过上述突起或通过穿过成型部件并且在下框架部件6l、6r的开口中紧固的螺钉。
47.每个成型部件21在其下侧还设有型材,以便防止座椅1在往复运动期间移位。在所示的实施例中,型材包括一系列的平行矩形块25,它们通过凹槽26彼此隔开。
48.在该实施例中,成型部件21在其整个长度上具有基本恒定的横截面形状,并且因此例如可以通过挤出制造。尽管每个成型部件21在此是在相应框架部件6l、6r的长度上延伸的整体,但是也可以设想每个成型部件21由一个接一个连续地放置的多个部段构成。在此可以使用前部段和后部段,前部段和后部段的曲率与下框架部件6的前端7和后端8的曲率相适应,一个或更多个基本上直的中间部段可以放置在前部段和后部段之间以便获得期望的长度。
49.在根据本发明的座椅101的另一实施例中,框架102不是设有一对而是设有两对附接点117、118,两对附接点分别靠近下框架部件106l、106r的前外端107l、107r和后外端
108l、108r布置(图4)。在该实施例中,织物103设有两对张紧构件115l、115r和116l、116r,两对张紧构件朝向前附接点117和后附接点118张紧,并且两对张紧构件的端部123、128被折叠并且紧固,例如用维可牢(velcro)带。因此,在该实施例中,在左手侧和右手侧的张紧构件之间没有在横向方向上在框架上施加张力的连接。
50.在根据本发明的座椅201的又一实施例(图5-7)中,与在第一实施中例一样,织物203设有两个张紧构件216,该两个张紧构件216又附接到靠近下框架部件206l、206r的后外端208l、208r的附接点218。这些张紧构件216没有彼此连接,与在第二实施例中一样,它们的自由外端223被折叠且紧固到它们自身。
51.为了在织物203的折叠端部213、214上保持足够的张力,在该实施例中,通过在前横向框架部件209和后横向框架部件210中布置横撑件来加强前横向框架部件209和后横向框架部件210。在所示的实施例中,横杆235布置在倒u形的前框架部件209的腿部之间(图8)。在此,横杆236还布置在倒u形的后框架部件210的腿部之间,该杆与被折叠在后横向框架部件210的上侧上的加强型材237协同作用。加强型材237还用作布置在靠背205的上侧上的头枕238的承载件。
52.在所示的实施例中,织物203还在每一侧设有用于接收玩家的移动电话的口袋219,同时织物203在前侧213和后侧214上都具有用于接收视频游戏的控制单元的口袋220。
53.在该实施例中,可以清楚地看到,在每种情况下,相应的止动构件230、231靠近左手侧下框架部件206l和右手侧下框架部件206r的前外端207和后外端208形成。这些止动构件230、231制动过度的向前或向后的摇摆运动,并且防止座椅201翻倒。为此,每个止动构件230、231具有在相关的框架部件206的纵向方向上看的可变的高度,由此下框架部件206的向上弯曲的前外端207和后外端208下面的空间似乎被填充。
54.每个止动构件230、231还具有曲率半径,该曲率半径在框架部件206的纵向方向上可变,并且从框架部件206的中心朝向前外端207和后外端208分别逐渐减小。这样,形成了对进一步变形以及从而对进一步摇摆运动的逐渐增加的阻力。
55.在该实施例中,止动构件230、231与弹性和/或阻尼材料的成型部件221结合,并且它们本身也是弹性地可变形的。为此,每个止动构件230、231设有包括多个腔室239的敞开的区段。
56.在所示的实施例中,每个止动构件230、231由弹性柔性条或下部带232形成,弹性柔性条或下部带232通过多个弹性柔性间隔件或薄片233连接到安装在下框架部件206上的条或上部带234。在其间限定腔室239的这些间隔件或薄片233具有不同的长度或高度,使得下部带232与上部带234之间的距离在下框架部件206的纵向方向上变化。为了增加间隔件或薄片233的柔性,它们在此采取弯折或弯曲的形状。因此,每个止动构件230、231实际上形成在相应的弯曲外端207、208下面的突起。
57.腔室239的存在局部地削弱了止动构件230、231,由此可以控制可变形性。另一方面,还可以设想一些腔室239填充有与止动构件230、231的材料不同的材料,使得当其它材料更硬时,腔室239形成不太严重的弱化,或相反地形成硬化。
58.当座椅201在用户(例如视频游戏的玩家)的运动的影响下向前或向后枢转时,间隔件或薄片233连续变形,由此运动被制动和阻尼。柔性的下部带232在此将变形(在图9和图10中以虚线230'、231'示出),其中其与地面接触的最外部的点越来越远地移位,以便防
止座椅201的无意翻倒。
59.尽管以上已经基于多个实施例阐述了本发明,但是将显而易见的是,本发明不限于此,而是可以以许多方式变化。因此,在以上结合具有闭合管状框架和张紧在其上的织物的特定座椅所描述的弹性和/或阻尼材料的成型部件也可以与具有固定座椅表面和靠背以及具有定位在弯曲的下框架部件上的腿部的常规摇椅结合使用。这同样也适用于止动构件,该止动构件同样可以用于常规摇椅。还可以应用除上述材料之外的材料,并且可以以不同的方式实施不同的部件。代替具有置于其间的薄片的上部带和下部带,具有敞开区段的止动构件也可以以其它方式实施,例如通过在采取实心形状的止动构件中形成开口。
60.因此,本发明的范围仅由以下权利要求限定。
再多了解一些

本文用于企业家、创业者技术爱好者查询,结果仅供参考。

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