信息显示方法、信息处理方法、装置、设备及存储介质与流程

摘要: 本申请涉及图像处理,特别涉及一种信息显示方法、信息处理方法、装置、设备及存储介质。背景技术:1、在一些场景下,在拍摄用户得到拍摄图像后,用户期望调整自身的拍摄图...
信息显示方法、信息处理方法、装置、设备及存储介质与流程

本申请涉及图像处理,特别涉及一种信息显示方法、信息处理方法、装置、设备及存储介质。

背景技术:

1、在一些场景下,在拍摄用户得到拍摄图像后,用户期望调整自身的拍摄图像,以使得调整后的拍摄图像取得与实际拍摄效果不同的效果。

2、在相关技术中,多通过向拍摄图像中添加新的元素、为拍摄图像施加滤镜等方式来调整用户的拍摄图像,调整方式较为单一。

技术实现思路

1、本申请实施例提供了一种信息显示方法、信息处理方法、装置、设备及存储介质,本申请提供的技术方案包括如下几个方面。

2、根据本申请实施例的一个方面,提供了一种信息显示方法,所述方法包括:

3、显示拍摄界面,所述拍摄界面中显示有摄像头采集的真实场景以及位于所述真实场景中的第一人物对象;

4、获取拍摄所述第一人物对象得到的拍摄图像;

5、显示姿态选择界面,所述姿态选择界面中显示有供选择的至少一个人物姿态;

6、响应于选择所述至少一个人物姿态中的m个人物姿态的操作,显示所述m个人物姿态分别对应的姿态图像,其中,所述姿态图像基于所述拍摄图像生成,在所述m个人物姿态中的第i个人物姿态对应的姿态图像中,所述第一人物对象呈现的人物姿态为所述第i个人物姿态,m为大于或等于1的整数,i为小于或等于m的正整数。

7、根据本申请实施例的一个方面,提供了一种信息处理方法,所述方法包括:

8、获取姿态指示信息以及拍摄第一人物对象得到的拍摄图像,所述姿态指示信息用于指示从至少一个人物姿态中选出的m个人物姿态,m为大于或等于1的整数;

9、基于所述姿态指示信息以及所述拍摄图像,生成所述m个人物姿态分别对应的姿态图像,其中,在所述m个人物姿态中的第i个人物姿态对应的姿态图像中,所述第一人物对象呈现的人物姿态为所述第i个人物姿态,i为小于或等于m的正整数。

10、根据本申请实施例的一个方面,提供了一种信息显示装置,所述装置包括:

11、拍摄显示模块,用于显示拍摄界面,所述拍摄界面中显示有摄像头采集的真实场景以及位于所述真实场景中的第一人物对象;

12、获取模块,用于获取拍摄所述第一人物对象得到的拍摄图像;

13、选择显示模块,用于显示姿态选择界面,所述姿态选择界面中显示有供选择的至少一个人物姿态;

14、姿态显示模块,用于响应于选择所述至少一个人物姿态中的m个人物姿态的操作,显示所述m个人物姿态分别对应的姿态图像,其中,所述姿态图像基于所述拍摄图像生成,在所述m个人物姿态中的第i个人物姿态对应的姿态图像中,所述第一人物对象呈现的人物姿态为所述第i个人物姿态,m为大于或等于1的整数,i为小于或等于m的正整数。

15、根据本申请实施例的一个方面,提供了一种信息处理装置,所述装置包括:

16、获取模块,用于获取姿态指示信息以及拍摄第一人物对象得到的拍摄图像,所述姿态指示信息用于指示从至少一个人物姿态中选出的m个人物姿态,m为大于或等于1的整数;

17、生成模块,用于基于所述姿态指示信息以及所述拍摄图像,生成所述m个人物姿态分别对应的姿态图像,其中,在所述m个人物姿态中的第i个人物姿态对应的姿态图像中,所述第一人物对象呈现的人物姿态为所述第i个人物姿态,i为小于或等于m的正整数。

18、根据本申请实施例的一个方面,提供了一种计算机设备,所述计算机设备包括处理器和存储器,所述存储器中存储有计算机程序,所述计算机程序由所述处理器加载并执行以实现上述信息显示方法,或者实现上述信息处理方法。

19、根据本申请实施例的一个方面,提供了一种计算机可读存储介质,所述计算机可读存储介质中存储有计算机程序,所述计算机程序由处理器加载并执行以实现上述信息显示方法,或者实现上述信息处理方法。

20、根据本申请实施例的一个方面,提供了一种计算机程序产品,所述计算机程序产品包括计算机程序,所述计算机程序存储在计算机可读存储介质中,处理器从所述计算机可读存储介质读取并执行所述计算机程序,以实现上述信息显示方法,或者实现上述信息处理方法。

21、本申请实施例提供的技术方案可以带来如下有益效果:

22、在拍摄第一人物对象得到拍摄图像后,基于拍摄图像生成姿态图像,姿态图像中第一人物对象呈现的人物姿态为用户(如第一人物对象)从姿态选择界面(姿态选择界面中显示有供选择的至少一个人物姿态)中选出的人物姿态。也即是说,在上述方法中,用户可以通过选取人物姿态来决定姿态图像中第一人物对象的姿态,而无需第一人物对象在真实场景中呈现该人物姿态。因此,上述基于拍摄图像得到姿态图像的方法,不受限于第一人物对象在真实场景中的姿态,丰富了针对拍摄图像的调整方式。

1.一种信息显示方法,其特征在于,所述方法包括:

2.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述至少一个人物姿态包括与属于第一应用程序的虚拟角色有关的人物姿态,在所述姿态图像中,所述第一人物对象与所述虚拟角色具有相同的视觉风格。

3.根据权利要求2所述的方法,其特征在于,在所述姿态图像中,显示有与所述第一应用程序有关的虚拟元素;

4.根据权利要求3所述的方法,其特征在于,与所述第i个人物姿态匹配的虚拟元素种类包括目标虚拟元素种类;

5.根据权利要求2至4任一项所述的方法,其特征在于,属于所述第一应用程序的虚拟角色包括第一虚拟角色,在所述姿态图像中,所述第一人物对象与所述第一虚拟角色具有相同的视觉风格;

6.根据权利要求2至4任一项所述的方法,其特征在于,所述方法还包括:

7.根据权利要求1至6任一项所述的方法,其特征在于,所述方法还包括:

8.根据权利要求7所述的方法,其特征在于,在为m大于1的情况下,所述多媒体内容包括剧情信息和所述m个人物姿态分别对应的姿态图像,所述剧情信息用于结合所述m个人物姿态分别对应的姿态图像描述所述第一人物对象参与的剧情故事,其中,所述剧情信息是基于所述m个人物姿态以及所述m个人物姿态被选择的顺序确定的。

9.一种信息处理方法,其特征在于,所述方法包括:

10.根据权利要求9所述的方法,其特征在于,所述至少一个人物姿态包括与属于第一应用程序的虚拟角色有关的姿态;

11.根据权利要求10所述的方法,其特征在于,所述基于风格图像、所述姿态指示信息以及所述拍摄图像,生成所述m个人物姿态分别对应的姿态图像,包括:

12.根据权利要求11所述的方法,其特征在于,所述在所述第i个人物姿态对应的初处理图像中,添加与所述第一应用程序有关的虚拟元素,得到所述第i个人物姿态对应的姿态图像,包括:

13.根据权利要求12所述的方法,其特征在于,所述从与所述第一应用程序有关,且属于所述目标虚拟元素种类的虚拟元素中,选择虚拟元素作为目标虚拟元素,包括:

14.根据权利要求9至13任一项所述的方法,其特征在于,所述方法还包括:

15.根据权利要求14所述的方法,其特征在于,在m大于1的情况下,所述姿态指示信息还用于指示所述m个人物姿态被选择的顺序;

16.一种信息显示装置,其特征在于,所述装置包括:

17.一种信息处理装置,其特征在于,所述装置包括:

18.一种计算机设备,其特征在于,所述计算机设备包括处理器和存储器,所述存储器中存储有计算机程序,所述计算机程序由所述处理器加载并执行以实现如权利要求1至8任一项所述的方法,或者实现如权利要求9至15任一项所述的方法。

19.一种计算机可读存储介质,其特征在于,所述计算机可读存储介质中存储有计算机程序,所述计算机程序由处理器加载并执行以实现如权利要求1至8任一项所述的方法,或者实现如权利要求9至15任一项所述的方法。

20.一种计算机程序产品,其特征在于,所述计算机程序产品包括计算机程序,所述计算机程序存储在计算机可读存储介质中,处理器从所述计算机可读存储介质读取并执行所述计算机程序,以实现如权利要求1至8任一项所述的方法,或者实现如权利要求9至15任一项所述的方法。