一种单芯片实现双USB设备的装置的制作方法

摘要: 本技术涉及usb音频设备,尤其涉及一种基于单芯片实现双usb接口的音频输入输出装置,适用于麦克风、耳机、声卡等设备。背景技术:1、随着网络直播、游戏电竞、在线教...
一种单芯片实现双USB设备的装置的制作方法

本技术涉及usb音频设备,尤其涉及一种基于单芯片实现双usb接口的音频输入输出装置,适用于麦克风、耳机、声卡等设备。

背景技术:

1、随着网络直播、游戏电竞、在线教育等行业的快速发展,用户对音频设备的多功能性、集成度及使用便捷性需求显著提升。例如,游戏直播用户常需同时连接游戏主机(如 ps系列)与直播电脑:游戏主机用于输出游戏音频,直播电脑用于采集人声并推送直播流,同时需监听两路音频混合信号。

2、现有技术方案存在以下核心缺陷:

3、如图1所示,是目前市面上的usb麦克风的电路方框图,音量旋钮和静音控制都是实体按键;

4、需配备两个独立 usb 麦克风及对应的悬臂支架,不仅导致硬件成本高(约为单设备的 2 倍),还造成桌面空间杂乱,且两个麦克风的拾音角度、灵敏度差异易导致音质不一致;

5、外接混音器方案:需额外购置混音器连接两台设备的音频输出,再接入耳机监听,增加了设备链路复杂度,且混音器的便携性差,不适用于桌面场景;

6、双芯片集成方案:部分厂商采用两个 usb 音频芯片并联设计,虽可实现双设备连接,但芯片间的信号干扰易引入噪声,且电路复杂度高(需额外设计信号隔离电路),生产成本较单芯片方案高 30% 以上。

7、综上,现有方案无法同时满足 “低成本、高集成度、低噪声、易操作” 的用户需求,亟需一种基于单芯片架构的双 usb 音频设备解决方案。

技术实现思路

1、本实用新型提供一种单芯片实现双usb设备的装置,尤其适用于麦克风、耳机、usb声卡等音频设备,能够实现双设备同步连接、音频混音、独立音量调节及状态控制等功能。该装置通过高度集成的单芯片架构,有效解决了传统方案中设备冗余、音质不一致、操作复杂及成本高昂等问题。

2、本装置包括主芯片、双usb接口单元、音频输入模块、音频输出模块、控制模块及电源模块。所述主芯片为单一集成芯片,内置双usb数据处理模块,可同时处理两组usb数据流,分别通过第一usb接口和第二usb接口与外部设备(如游戏主机和直播电脑)连接。其原理在于通过单芯片实现信号分流与协议处理,避免了多芯片方案中的信号干扰与同步难题,显著提高了系统的稳定性和集成度。

3、进一步地,所述主芯片还集成有rgb氛围灯驱动模块、静音控制单元和混音控制单元。rgb氛围灯驱动模块可直接控制外部rgb灯条的颜色与亮度,增强设备的视觉效果与用户体验;静音控制单元通过硬件链路快速切断音频输入,响应速度低于100毫秒,优于软件静音方案;混音控制单元通过电位器与adc配合,实现两路下行音频信号的硬件级混合比例调节,使用户可实时调整游戏与直播音频的监听比例。

4、进一步地,所述双usb接口优选为type-c接口,均支持usb 2.0全速传输协议,第一接口用于连接游戏主机,第二接口用于连接直播电脑。该设计保证了高速稳定的数据传输,同时提升了设备的通用性与插拔便利性。

5、进一步地,电源模块包括过压保护单元和多路稳压单元。过压保护采用eta7d14s2芯片,当输入电压超过5.5v时自动切断供电,有效防止高压冲击损坏主芯片及其他单元;多路稳压单元采用sgm2210-adj芯片,可输出0.9v、1.8v和3.3v三种电压,分别为核心电路、adc/dac模块和接口单元独立供电,既提高了电源效率,也降低了各单元间的相互干扰。

6、进一步地,音频输入模块包括依次电连接的咪芯、第一放大器、麦克风音量调节电位器及第二放大器。第一放大器为增益20db的弱信号放大器,用于提升麦克风拾音灵敏度;麦克风音量调节电位器为10k线性电位器,使用户可灵活调整输入音量;第二放大器为输出阻抗不超过100ω的阻抗匹配放大器,有效抑制信号传输过程中的噪声与失真。

7、进一步地,混音控制单元包括50k混音比例调节电位器,与主旋钮机械连接,其一端接3.3v电源,另一端接地,中间抽头与主芯片的adc_ke1引脚连接;所述主芯片根据adc_ke1引脚电压值在0-3.3v范围内调整两路usb接口下行音频的混音比例。

8、进一步地,音频输出模块包括耳放单元、耳机总音量调节电位器及3.5mm立体声接口。耳放单元支持左右声道独立放大,保证输出音质清晰均衡;耳机总音量调节电位器为4.7k线性电位器,提供平滑的音量控制体验;3.5mm接口为标准音频接口,兼容绝大多数耳机设备。

9、进一步地,控制模块还包括状态指示单元,设有红色静音指示灯和绿色录音指示灯,分别连接主芯片的gpio_b1和gpio_b2引脚。当设备处于静音状态时红色指示灯点亮,当处于录音状态时绿色指示灯点亮,使用户可直观掌握设备工作状态。

10、进一步地,装置还配备机械结构单元,包括金属防喷网和可拆卸支架。防喷网固定于咪芯正前方,有效抑制喷音和气流噪声;支架支持360°旋转调节,用户可根据使用习惯灵活调整麦克风位置,进一步提升使用便利性与人机交互体验。

11、与现有技术相比,本实用新型具有以下有益效果:

12、成本显著降低:单芯片实现双usb处理、混音控制与电源管理,硬件成本较双芯片方案降低30%以上,用户无需外接混音器,采购成本降低50%;

13、集成度高、结构简洁:单一设备主体支持双设备连接,集成音量调节、混音控制、状态指示、氛围灯与机械调节功能,桌面空间占用减少60%;

14、音质一致性好:单一咪芯与固定放大链路确保两路usb设备输入音质一致,避免双麦克风拾音差异;

15、操作便捷、响应迅速:硬件级混音比例调节与独立静音按键,响应速度<100ms,优于软件调节的500ms延迟,有效提升直播与游戏操作体验;

16、本实用新型适用于游戏直播、网络授课、语音通信等多设备音频同步输入输出场景,具有显著的市场竞争力与用户体验提升价值。

1.一种单芯片实现双usb设备的装置,其特征在于,包括:

2.根据权利要求1所述的一种单芯片实现双usb设备的装置,其特征在于,所述主芯片还内置rgb氛围灯驱动模块、静音控制单元及混音控制单元;所述rgb氛围灯驱动模块与外部rgb灯条电连接,用于控制灯条的颜色及亮度;所述静音控制单元与所述控制模块的静音按键电连接,用于切断音频输入链路;所述混音控制单元用于调整所述第一usb接口(7)和第二usb接口(8)下行音频的混合比例。

3.根据权利要求1所述的一种单芯片实现双usb设备的装置,其特征在于,所述第一usb接口(7)和第二usb接口(8)均为type-c接口,且均支持usb 2.0全速数据传输协议;所述第一usb接口(7)用于连接游戏主机,所述第二usb接口(8)用于连接直播电脑。

4.根据权利要求1所述的一种单芯片实现双usb设备的装置,其特征在于,所述电源模块包括过压保护单元和多路稳压单元;所述过压保护单元采用eta7d14s2型号芯片,当输入电压超过5.5v时断开输出;所述多路稳压单元采用sgm2210-adj型号芯片,输出0.9v、1.8v及3.3v三种电压,分别为主芯片核心电路、adc/dac模块及接口单元供电。

5.根据权利要求1所述的一种单芯片实现双usb设备的装置,其特征在于,所述音频输入模块包括依次电连接的咪芯、第一放大器、麦克风音量调节电位器(5)及第二放大器;所述第一放大器为弱信号放大器,增益为20db;所述麦克风音量调节电位器(5)为10k线性电位器;所述第二放大器为阻抗匹配放大器,输出阻抗≤100ω。

6.根据权利要求2所述的一种单芯片实现双usb设备的装置,其特征在于,所述混音控制单元包括50k混音比例调节电位器,与主旋钮(1)机械连接,其一端接3.3v电源,另一端接地,中间抽头与主芯片的adc_ke1引脚连接;所述主芯片根据adc_ke1引脚电压值在0-3.3v范围内调整两路usb接口下行音频的混音比例。

7.根据权利要求1所述的一种单芯片实现双usb设备的装置,其特征在于,所述音频输出模块包括依次电连接的耳放单元、耳机总音量调节电位器(4)及耳机接口;所述耳放单元支持左右声道独立放大;所述耳机总音量调节电位器(4)为4.7k线性电位器;所述耳机接口为3.5mm立体声接口。

8.根据权利要求1所述的一种单芯片实现双usb设备的装置,其特征在于,所述控制模块还包括状态指示单元,包括红色静音指示灯和绿色录音指示灯;所述红色静音指示灯与主芯片的gpio_b1引脚连接,绿色录音指示灯与gpio_b2引脚连接;当设备处于静音状态时红色指示灯点亮,当设备处于录音状态时绿色指示灯点亮。

9.根据权利要求1所述的一种单芯片实现双usb设备的装置,其特征在于,还包括机械结构单元,包括防喷网(6)和支架(3);所述防喷网(6)为金属材质,固定于咪芯正前方;所述支架(3)与装置主体可拆卸连接,支持360°旋转调节。

10.根据权利要求1-9任一项所述的一种单芯片实现双usb设备的装置,其特征在于,所述装置可作为麦克风、usb声卡或耳机设备使用,支持同时连接游戏主机和直播电脑,实现游戏音频与直播音频的同步输入输出及混音监听。