在使用配套设备时调节功率使用的制作方法
本公开整体涉及在使用配套设备时调节功率使用的系统和方法。
背景技术:
1、一些计算机图形环境提供二维和/或三维环境,其中被显示供用户观看的至少一些对象是虚拟的并且由计算机生成。在一些示例中,电子设备与显示计算机图形环境的一个或多个显示器进行通信。显示计算机图形环境需要使用来自电子设备的功率。
技术实现思路
1、本公开的一些示例涉及用于在使用配套设备时调节功率使用的系统和方法。在一些示例中,显示设备与配套设备进行通信。配套设备使显示设备在显示设备的一个或多个显示器上显示内容。在一些示例中,配套设备使用一个或多个输入设备获得数据以确定是否满足一个或多个第一准则。基于数据,配套设备以第一方式或第二方式在显示设备上显示内容。在一些示例中,第一方式与高功率模式相关联,并且第二方式与低功率模式相关联。在一些示例中,基于输入数据选择性地激活高功率模式允许电子设备节省功率并提升功率性能和热性能。
2、附图和具体实施方式中提供了对这些示例的全面描述,并且应当理解,本 技术实现要素: 不以任何方式限制本公开的范围。
1.一种方法,所述方法包括:
2.根据权利要求1所述的方法,其中获得所述数据包括:
3.根据权利要求2所述的方法,其中:
4.根据权利要求1所述的方法,其中:
5.根据权利要求1所述的方法,其中:
6.根据权利要求1所述的方法,其中所述一个或多个第一准则包括:
7.根据权利要求1所述的方法,其中功率功能的所述第一集合包括世界锁定模式、身体锁定模式、面部跟踪模式、第一内容刷新率或第一渲染速率中的至少一者。
8.根据权利要求7所述的方法,其中功率功能的所述第二集合包括头部锁定模式、不同于所述第一内容刷新率的第二内容刷新率或不同于所述第一渲染速率的第二渲染速率中的至少一者。
9.根据权利要求1所述的方法,其中功率功能的所述第一集合包括第一渲染速率和第一内容刷新率,并且功率功能的所述第二集合包括低于所述第一渲染速率的第二渲染速率和所述第一内容刷新率。
10.根据权利要求1所述的方法,其中功率功能的所述第一集合包括经由所述一个或多个第二显示器以第一尺寸显示内容,并且功率功能的所述第二集合包括以小于所述第一尺寸的第二尺寸显示所述内容。
11.根据权利要求1所述的方法,其中执行功率功能的所述第二集合包括在所述电子设备上执行多个动作,所述多个动作包括:
12.根据权利要求1所述的方法,所述方法还包括:
13.根据权利要求12所述的方法,其中所述一个或多个第二准则包括当所述电子设备经由所述一个或多个输入设备检测到所述电子设备的大于阈值移动的移动时满足的准则。
14.根据权利要求13所述的方法,其中所述阈值移动低于所述电子设备的满足所述一个或多个第一准则的相应阈值移动。
15.根据权利要求1所述的方法,其中获得所述数据包括获得充电数据,并且所述方法还包括:
16.根据权利要求1所述的方法,其中所述一个或多个第二显示器包括头戴式显示器。
17.一种电子设备,所述电子设备包括:
18.一种非暂态计算机可读存储介质,所述非暂态计算机可读存储介质存储一个或多个程序,所述一个或多个程序包括指令,所述指令在由电子设备的一个或多个处理器执行时使所述电子设备执行根据权利要求1至16中任一项所述的方法。
19.一种计算机程序产品,所述计算机程序产品包括被配置为由与显示生成组件和一个或多个输入设备进行通信的计算机系统的一个或多个处理器执行的一个或多个程序,所述一个或多个程序包括用于执行根据权利要求1至16中任一项所述的方法的指令。
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